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【DoCoMo】タクティクスアイランド【寿司】

1 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 20:34:43 ID:WD7JfM/X0
【関連ニュース】
金貨の売り上げで寿司を喰らうCA社員の紹介記事
http://gigazine.net/index.php?/news/20080122_ca_mobile/

ひた
   ゞヾ"ソμ  
   ミ <●>彡
   彡   ミ
   " ヽ )ノ
    (ノノ  ひた


2 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 20:36:29 ID:Z+4SWNTDO
なぜ毛玉w

3 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 20:38:21 ID:PTettMY9O
auでもプレイ出来てる訳だが…(;´・ω・`)

4 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 20:40:15 ID:42TxTpYbO
>>1


このタクティクスなんちゃらは早い段階で消えるかもな

5 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 20:43:11 ID:AmZ5TbNA0
>>1
いくらなんでもこりゃないだろ

6 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 20:43:47 ID:3PWpf79oO
URLくらい貼ろうぜ
http://tcln.jp/?m=mdeq

7 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 20:45:32 ID:zLKROdFBO
このゲーム、サブキャラ持ちがスパイになれば楽勝じゃないか?

8 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 20:48:19 ID:6gcpitlFO
なにやればいいのかいまいち見えてこないが、
2、3回は頑張ろうと思う

9 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 20:53:53 ID:TWUZB+BiO
人を増やすためにもageとかないか?

じいさんからのメールこねぇorz...

10 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 20:57:31 ID:TWUZB+BiO
>>6
ウラルが間違ってますよ
http://tcln.jp/

11 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 20:58:21 ID:Nckcm1w4O
>>1
乙毛玉
なぜ毛玉w

じいさんからの初メール貼っとく


727:非通知さん@アプリ起動中 :2008/03/13(木) 18:56:37 ID:TWUZB+BiO [sage]
返事が来たぞwwwwww


題名:
Gaz1事務局です
本文:
フクチロじいさんじゃ

わしに、便りをくれるとは、なんとありがたい事じゃ

「みんなdeクエスト」の金貨に登録するかどうかは、まだ決めておらんのじゃ

また、便りがくるのをまっとるぞ

======
配信:エーリュシオン島民お便り係
======
タクティクスアイランド

12 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 21:01:49 ID:TWUZB+BiO
>>11の返事として↓を送信。
早速のお返事、ありがとうございます(*-ω-)
できれば今すぐにでもプレイしたいです、が、欲がありますのでf(^▽^;)
早く無料登録金貨に登場してくださいねw



それと、とある掲示板でこの様な意見を見ました。



タクティクスの利用規約読んだらとても入会する気がしない。特に第17条が
ひどい。「悪質業者、違法業者の広告もガンガン載せちゃいます」
「我社のサイトをハッキングされて個人情報盗まれても責任取りません」
「我社のサイト経由でウィルスばらまかれても責任取りません」
としか読めないな。

これはまれにみる糞会社だな。
情報収集が目的だろ?
個人情報を第三者に提供して、一般公開するらしいよ。
やめた方が無難。


以上の二つです。
本当なんでしょうか?
それと、フクチロお爺さんは寿司とか好きなんですか?

13 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 21:01:49 ID:fnCHkNb1O
みんクエ借りて弄って練習→自社ゲームサイト立ち上げて目指せモバゲー
モバイルサービスの総合カンパニー(笑)


〜オープニングストーリー〜
光の民は闇を知らない
だから神は愛を込めて闇を贈った
闇から悪魔と戦争が生まれた

神様ドSwww

14 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 21:06:24 ID:WD7JfM/X0
つまり神様は最上階で待っていてチェーンソーで殺されるわけですね?

15 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 21:09:35 ID:Z+4SWNTDO
神自重w

16 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 21:21:19 ID:zLKROdFBO
タクティクスでも馬ゴミを選んだが、このゲームは敏捷になって素早く最全線に砦を作るのが良さそうだな

17 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 21:21:46 ID:m9ADyRvnO
要するに、ゲームやらしてやるから、何か問題起こったら全部お前らの責任な?
ちなみに、俺らの会社に何か迷惑かけたりしたら、全部費用お前ら持ちな?
無制限にお前らの携帯に広告メールとか送るけど、それを受信拒否したら、即退会処理って事になるからな?
あと、お前らの個人情報とか、勝手に色んなとこに流用させてもらうぜ?安心しろ!勿論個人が特定されるわけじゃないからな。

最後に、広告とか大量にクリックしてもらうけど、それで得たゲームマネーは、時間たつと消えるから、ガンガンクリック・登録よろしくなw

ってことよ。

18 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 21:27:33 ID:OqVZX1upO
流れ無視してアーチャーの基本パラ報告

アーチャーLv1
HP100
体力5
力5
素早さ5
器用さ10
魔力0
抵抗5

19 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 21:37:22 ID:QPQlrH8mO
最初キャラチェンしほうだいだったしwww
それで一人倒したwww

20 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 21:37:35 ID:fnCHkNb1O
>>17
懸賞サイト上がりのドブ川の臭いがプンプンするぜ

21 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 21:39:59 ID:hCXfoQwNO
よく分からんな

22 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 21:41:57 ID:fI1qYh5LO
独裁政治が起こりそうな予感

23 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 21:51:15 ID:m9ADyRvnO
>>20
はいはい社員乙w

ところで、あんな条件で登録してるやつってホントにいるのか?

24 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 21:57:17 ID:pe2qEESLO
>>1
登録していないが乙

>>18
抵抗ってなんなんだ?

25 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 22:02:40 ID:OqVZX1upO
>>24
なんだろね。物理防御か魔法防御かだろうな

26 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 22:07:06 ID:wjGtCH3HO
やろうとしたら携帯が否対応だった俺涙目

面白い?

27 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 22:38:49 ID:I2/5s9ZqO
まだ始まってすらいねーぜ

28 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 22:51:45 ID:qs+VdrQQO
1乙

29 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 22:53:10 ID:ph5J8+8KO
おまいらの戦場では会話とか戦略等話し合ってる?



30 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 22:55:35 ID:OqVZX1upO
一応

31 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 23:14:39 ID:3PWpf79oO
攻撃戦仕掛けた瞬間に5対1のレ-イプ体制に入ったぜw
勿論味方は誰も来ないwww

32 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 23:27:01 ID:OqVZX1upO
>>31
詳細

33 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 23:34:37 ID:3PWpf79oO
>>32
俺がレイプされる立場w
敵キャラは魔法使いイパーイww

34 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 23:36:02 ID:TWUZB+BiO
想像するに、遠方攻撃でフルボッコか・・・

35 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 23:49:02 ID:OqVZX1upO
いけにえm9(^д^)

ウェルスタ公国ソーサラーばっかでクソワロタwwwww
ソーサラー:アーチャー:その他 7:1:2
キャラリセするか…

36 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 00:55:08 ID:cGRlRHnvO
所属国紹介で
帝国→剣と槍(ウォリアとナイト)
王国→短剣と弓(スカウトとアチャ)
公国→杖(ソサラ)
を推奨してるように読めちゃうからね。

37 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 01:03:33 ID:3cw64S3tO
ソーサラー(LV1)
HP100
体力:5
力:0
素早さ:5
器用さ:5
魔力:10
抵抗:5


アーチャー以外はどうなってるの?

38 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 01:07:44 ID:IvoRz3ZjO
>>18だけど、ちなみにアーチャーの通常攻撃の射程は3。スキルは知らねヽ(´ー`)ノ

39 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 01:13:36 ID:cGRlRHnvO
>>38
先輩アチャさんに質問いいかな?
商店に矢弾が売ってなかったと思うんだけど、無いと攻撃できない?

40 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 01:37:19 ID:IvoRz3ZjO
>>39
「残弾」みたいな概念はないんじゃない?
耐久がなくなったら武器は壊れると思うけど、素手でも攻撃は出来ると思われ

俺も知らんから聞くよりTry!
俺はビギナーボウ買ったけど、国によって売ってる武器って違う?

41 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 01:48:00 ID:cGRlRHnvO
>>40
レストンクスです。
戦場にダイブしてから装備品に気付いたので、案山子だと味方の邪魔になるかなぁ、とチト心配だったのですよ。

ちなみに自分もビギナーボウ/王国

42 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 01:49:29 ID:dXohAyi7O
ルナレイ匂いがプンプンするぜぇ〜

課金武器や課金アイテムを出しちゃうんだぜ?それが無い奴はゴミ扱いされちゃうんだぜ?

そしてメアドをバンバン垂れ流しにされて、拒否ったらキャラ削除されちゃうだぜ?サイッコウすよ!寿司うめぇ!

43 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 02:04:57 ID:0Yb85n5ZO
ナイト(LV1)
HP100
体力:10
力:5
素早さ:5
器用さ:5
魔力:0
抵抗:5

44 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 03:10:28 ID:iHljvuKgO
いいなおまいら楽しそうだな

明日携帯変えよ

45 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 03:12:13 ID:0Yb85n5ZO
>>44
楽しく見えるのか

とりあえず今の所、何が何やらわからん状態だからな

46 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 03:40:07 ID:voUCbiWDO
早く金貨登録させてくれ('A`)

47 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 03:58:41 ID:oL04uhyTO
これって更新メールとか来るのかな?


48 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 04:24:09 ID:voUCbiWDO
メール設定の項目は有る?
有るんだったら来るだろ。

49 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 04:37:27 ID:YZ52N4u1O
ウェルスタにしてスカウトでスタート

また補助するゲームがはじまるお

50 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 05:14:49 ID:WeKomDcIO
間違えて魔法国に泥臭いウォーリアーで乱入しちまった
ちきしょう、ひ弱なモヤシ魔法使いどもを身を挺して守ってやんよ!

キャラリセしてー……('A`)

51 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 05:40:21 ID:0Yb85n5ZO
よく解らんが、更新終了してる
ナイトは二回移動出来て、スキル行動は一回だけ
でだ、この移動とスキル行動をするタイミングがかなり重要
おそらく更新直前にしないと、攻撃系スキルや回復系スキルは空振りになる
みんクエみたいに行動選択をして、後は更新までマターリって訳にはいかんらしい
更新の合間に出来る事が皆無な現在、かなり暇を持て余す感じになるだろう

それと気になったんだが、街に戻れるタイミングが解らん
七更新しないと帰れないのかな?
もしそうだったら、集中的に狙われた場合、下手したら装備品はすぐに壊れてしまいそう

52 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 06:05:12 ID:kBClcJVWO
こ、これはつまらん……てか待ち時間長杉
せめて1時間程度でバンバンやらせろよ。なんで半日掛かるんだ

53 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 06:24:18 ID:0Yb85n5ZO
>>52
せめて一日三更新位にならないもんかね
何もする事が無くてヤバイよな

>>51に自己レスと確認になるが
攻撃系スキルと回復系スキルについて思ったんだが
リアルタイムでお互いに移動や行動をしないのなら
空振りって事はなくなるよな
つまりターン制シミュレーションみたいに
もしそうだったら、お互いに何もしない更新が挟まるのか?
例えば、朝更新で攻撃側が移動と行動
守備側は見てるだけ
夕更新で守備側が移動と行動
攻撃側は見てるだけ

どうなんだろう
今、俺がいる戦場は、味方40に対して敵がNPCなゴブリン一匹でわからんのだ

54 :>>53:2008/03/14(金) 06:48:11 ID:0Yb85n5ZO
自己解決した

ターン制シミュレーションだから、交互に何も出来ない更新があるんだな

つまり24時間に一更新と同じか
CAよ、なぜみんクエと同じ感覚なんだ?
これじゃ寿司は食えんよ

55 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 06:55:56 ID:kBClcJVWO
待ち時間はみんなでお喋り、ってか
何年前のゲームだ。いやゲームですらない

56 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 06:58:44 ID:0Yb85n5ZO
CAの事だから不安なんだが
国の説明を見ると、伝説の武器があるよな
高威力武器は、その国でないと入手出来ないって事はしないだろうな

57 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 07:07:08 ID:/d6lQkZ5O
やる事がないな…w@攻撃側

58 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 07:26:32 ID:P3x2M2ZvO
敵の行動ターンが終了したと言うのに
相手はぴくりとも動いてない…これは何かの作戦なのか…?
慎重に行動する俺
そんな時、味方スカウトが突撃していく
明らかに次のターンで敵軍に集中攻撃される可能性のある距離(相手ほぼ弓と魔)だ!

なんと言う蛮勇!私も負けて居られぬ!!!!

59 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 07:40:21 ID:SizvYkerO
相手のチームにいる奴が自分がプロフ欄に自分の現状書いてやがる
「武器忘れたから俺が盾になるぜ!」
って…まさかクマー?!

60 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 07:43:14 ID:IvoRz3ZjO
>>50
マジで重宝してるからキャラリセやめとけ


夜に作戦会議→朝行動って流れか・・・テンポ悪っるw
砦は周囲1マスと上下左右に2マス領地を作るみたい。
攻撃はウォーリアと言えども回避されることもあるよ

61 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 07:46:16 ID:TnKOsxENO
半日ごとに選択可能なNPC戦とかあれば良いのに
どこでもソリストな俺はその内キックされそうな悪寒
スカウトは移動が3回可能でした

62 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 07:53:43 ID:IvoRz3ZjO
移動って一回1マスか?

63 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 08:00:39 ID:0Yb85n5ZO
>>61
やっぱりスカウトは移動距離があるな

>>62
そう

64 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 08:18:59 ID:e7EtIaihO
更新メール着たのに更新結果見れない
攻撃側でスタートしたら丸一日なにもできない
なにこれ

65 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 08:26:43 ID:0Yb85n5ZO
約40人vsNPCゴブリンな戦場だが
ゴブリン倒しても一週間放置しなきゃならんかもしれん
そもそも帝国vs帝国ってなんだよ('A`)

66 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 08:42:57 ID:s744f3cxO
ふざけてんのかこれ。
みんクエと更新時間同じにしてるんじゃねーよアホ。
30分でも遅いのに12時間とか馬鹿すぎ

67 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 09:06:14 ID:1ik9WcM+0
さて…チマチマwikiでも作成してデータ収集するか…

もし作ったら皆情報提供してくれるか?

68 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 09:07:25 ID:kBClcJVWO
>>67
何年かかるかな、データ集めに

69 :67:2008/03/14(金) 09:44:54 ID:1ik9WcM+0
>>68
ん、まあ無駄だとしてもとりあえず作っとくわ。
別に漏れのものにするわけでもないし。
あとでうpしとくから。

70 :67:2008/03/14(金) 10:05:44 ID:1ik9WcM+0
とりあえず置いとく
つ」【http://www7.atwiki.jp/tactics-island/

時間があるとき編集しとくから

71 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 10:10:00 ID:TSfKbQsfO
>>70


72 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 10:57:55 ID:k6LFr7ZhO
これ、1日2回更新と思ったが、実質1回しか行動出来ないんだな

戦闘に出たら何もやる事ないし

73 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 11:01:58 ID:WeKomDcIO
退会してもキャラリセは不可能だった
どうやら俺はこのモヤシだらけの黴臭い公国に、ウォーリアーとして骨を埋めることになるらしい
ああ、こんな抹茶色の国より、キャラグラの色が渋い帝国に行きたい……('A`)

亡命とか欲しいよね
ペナルティとして金と次のレベルまでの経験値半分+24時間戦闘参加発言不可とかで

74 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 11:08:09 ID:2hAPUag9O
逆に考えるんだ
ウォーリャーがお前だけということはお前は神的存在だと

魔法なんて前衛の盾が無いと即殺されます

75 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 11:24:58 ID:WeKomDcIO
ふ、ふん、いつか必ず裏切ってやるんだからね!

見た感じこのゲーム遠距離攻撃ができる奴がかなり有利じゃないか?
アーチャーソーサラーゲーになりそうな悪寒
相当バランス調整頑張らないとジョブ間にアホみたいな格差が生まれそうだ

76 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 11:43:37 ID:e7EtIaihO
その差を同じチームの戦術で埋めていくんじゃないのか?
1人のアーチャーをファイター4人で囲んでフルボッコ

77 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 11:47:00 ID:GOz+IirvO
>>75
更新結果を見た限りじゃ、遠距離攻撃はあんまりダメージを与えてないような気がする。

78 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 12:51:46 ID:voUCbiWDO
じいさんからのメールこねぇwww
寿司がダメだったのかな?w

79 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 12:55:09 ID:IvoRz3ZjO
>>75
スカウト軍団でヒットアンドアウェイ→瞬殺したほうが強い。

ところで斜め移動ってできるの?

80 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 13:07:32 ID:dMihp39qO
登録して即参戦して、武器買い忘れたから抜けたらもう参戦できないのな
変にリアル更新するなよ…

81 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 13:23:19 ID:YZ52N4u1O
>>80
俺も同じ事やったw

82 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 13:57:22 ID:gA61qW94O
厨らしく二刀流だぜ!
と思って武器二本買ったら右手にしか装備できねぇでやんの
左手用の武器があるってことなんだろうか

83 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 14:04:56 ID:qwLh/7yP0
盾じゃね?

84 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 14:10:59 ID:cGRlRHnvO
世の中にはレフトハンドソードやマンゴーシュもあるが、まぁ盾だろうね。

上級職になればニ刀流もできるようになるかもしれんが。

85 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 14:27:18 ID:LkgA1UmLO
武器がないと戦えないとか…ないよね?

86 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 14:29:57 ID:yi4wPWJGO
(´・ω・`)フチクロ爺から返事がこない…

87 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 14:50:35 ID:gA61qW94O
初心者の館、装備の項に左手武器に片手剣って書いてあるんだぜ
まぁどうも左手専用武器っぽいな

88 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 16:35:53 ID:cGRlRHnvO
>>86
明日のオリメ書くのに忙しいんじゃね?

89 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 17:34:08 ID:X8oLoh0rO
一日一回しか行動出来ないのか…
無料ゲーだけど…無料ゲーだけど…!

90 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 17:41:23 ID:YZ52N4u1O
マゾゲー

91 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 20:39:45 ID:vwFTAHxTO
暇過ぎだな、これ
それでも結果を見ると、同数対決なのに速攻放置らしく仲間の半数が行動してない…(・ω・`;)

92 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 20:40:25 ID:phjRxM6Q0
行動決めたつもりだったのに動いてない
このバトル終わったら辞めるわ

93 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 20:48:23 ID:yi4wPWJGO
(^o^)ノ爺から返信来たよ〜

フクチロじいさんじゃ

わしに、便りをくれるとは、なんとありがたい事じゃ

よい案じゃ
今後の参考にするぞぃ

また、よい案があったら便りをくれるとうれしいのぅ

======
配信:エーリュシオン島民お便り係
======
タクティクスアイランド
http://tcln.jp/


すごくハートフルな内容で涙ちょちょ切れそう^^

94 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 20:49:37 ID:0Yb85n5ZO
>>91
相手とぶつかるまでは移動と砦作りだからな
六個砦作られたら、遅かった奴は移動のみ

一日一更新の放置ゲーな仕様をどうにかしてほしいもんだ

95 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 21:00:35 ID:hCnSNAzXO
みんくえ と へいこうして やってるぶんには あまり きにならない かな
りある いそがし

ひた
   ゞヾ"ソμ  
   ミ <●>彡
   彡   ミ
   " ヽ )ノ
    (ノノ  ひた

96 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 21:03:51 ID:LkgA1UmLO
>>93
会話になってねぇw

97 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 21:22:55 ID:yi4wPWJGO
因みに俺の送ったメール。せっかく慣れない文章考えたのに…


はじめまして、昨日からゲームをさせていただいております。

僭越ながら私の意見を申させていただきます。
まず、一日二更新ということですが守備側の場合はなにもできず実質的には一日一回しか行動選択ができません。
よって間が開きすぎてしまい、少しテンポが悪いような気がします。
まだまだ勝手が分からないせいか、このような考えを抱きました。
もしよろしければ後一考いただければと思います。

98 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 21:24:44 ID:TnKOsxENO
>>92
移動回数の使いきってなかったんじゃない?
移動回数余ってた時、なにもしない選ばなかったら決定されてなかったって事があった

99 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 21:24:46 ID:/d6lQkZ5O
>>91
もしやお前は我が友軍か?@緑攻め青軍

100 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 21:28:05 ID:phjRxM6Q0
>>98
それだ
移動は一歩動いてそれきりだった、ありがとん
まあ辞めるけど

101 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 21:29:48 ID:gA61qW94O
19対3とか戦力差ありすぎだろ常考……

102 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 21:33:29 ID:0Yb85n5ZO
38vs1
もう何が何やら

現在テスト版だが、テスト出来ているのかね?
バランス調整すら難しそうだが

103 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 21:40:45 ID:fwXf94sEO
>>99
もしやあんたは(ry
緑軍はソーサラー大量の半分放置
自軍はアーチャー大量の(ry

なんだこれ

104 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 21:45:55 ID:2hAPUag9O
>>101
もしやあなたは私が近接は前へと促してる所の

105 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 21:47:57 ID:vwFTAHxTO
>>99
残念ながら違うみたいだ。
こっちは赤軍の侵攻に対する、防衛戦の緑軍だから。

106 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 22:04:05 ID:0Yb85n5ZO
帝国以外の奴に聞きたいが
やっぱり自国同士の攻防戦やってる?

107 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 22:50:27 ID:0Yb85n5ZO
いつの間にかバトルが終わってい件

やっぱり自国同士の攻防はバグだったんか
だからって勝手に終わられても困る

108 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 22:53:11 ID:dMihp39qO
参戦できるかと思ったらできない…
午前更新で撤退したやつは午後更新後に参戦できるようにしろよ。やることねーぞ。

109 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 22:53:47 ID:kBClcJVWO
会議してたら、ちょっと面白いと感じてしまったッ……!くやしぃッ……!

110 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 22:57:23 ID:8g9pflI1O
ブレイカー以上の待ちゲーだな

111 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 23:08:29 ID:kBClcJVWO
つーかボークってどんなスキルだ?
挑発って書いてあるが、煽りまくって不快な思いでもさせんのか?

112 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 23:53:17 ID:dXohAyi7O
挑発で考えられるのは

・相手の攻撃を上げて守備を下げる

・強制的にこちらに移動させる

かな。下記だと強力すぎるが。

113 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 23:57:44 ID:TSfKbQsfO
>>108
日をまたぐと参戦出来るぞ
あと3分待て

114 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 00:27:44 ID:n0UXWTS40
これキャラリセットできないの?
むさいオッサン帝国から公国の姫に寝返りたいんだが

115 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 00:39:08 ID:Bx25W614O
>>114
やっぱりさぁ、国のシンボルはょぅj・・・王女様がいいよな



モンスターが鬼設定なのは仕様ですか?

116 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 01:22:37 ID:sivwt5kUO
行動選択しろよ…蹴り倒すぞ

117 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 01:31:19 ID:n0UXWTS40
友達登録メリット無さすぎワロタ

118 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 02:53:46 ID:fh+h58ymO
>>12の返事がこねぇ・・・
wktkしてんのに。

119 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 03:07:01 ID:HYs9lIu7O
>>13
ほんとだありがと
だけど【一日】の区切りを午後7時くらいにするべきだろ…

120 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 03:17:12 ID:5WUwDUFIO
相手攻撃したんだけどさ、ダメ3はなくね?

121 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 03:22:32 ID:fh+h58ymO
今気がついた。 マイページの広告が消えてる('A`)
これで金貨登録は無くなったな・・・

122 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 03:38:28 ID:bxwv3//RO
>>120
なにそれ素手?武器装備でそれなら…
プッ

123 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 03:45:24 ID:IM+6b+/iO
1日1回の夜攻撃の時の会議は楽しめるけど
攻撃終わったら暇過ぎる
昼攻撃軍は可哀想よね
平日昼間は学生や会社員は会議出来ないよね
せめて2回にならないかなぁ

124 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 03:50:44 ID:IM+6b+/iO
>>120
3ダメは少ないね
武器装備でソーサラーは砦にエナジーボルトで22ダメいったよ

125 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 03:57:08 ID:8vp8eD7dO
掲示板ってみんクエで言うノード掲示板みたいに、同じ場所にいるプレイヤーしか閲覧できないのかな?

戦闘開始後に敵が増えたんで、援軍要請したいんだけど…

126 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 04:36:04 ID:ZnNvwaoSO
それっぽい
友軍要請は外部サイトでやるしかないな

127 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 05:17:26 ID:ZnNvwaoSO
さて、お前ら、防衛側進軍の時間ですよ('A`)

帝国カラーって赤かと思ったら、勢力ゲージっぽいの見ると実は茶色なんだな
領主はおっさんだし、兵士と国家カラーはウンコ色だし、ムサい戦士しかいないし……
帝国オワタ\(^o^)/

128 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 05:29:24 ID:8vp8eD7dO
一応要望で所属国掲示板作ってくれって出しといた。

帝国カラーは赤じゃない?領地フラッグは赤だし。
ウンコ色は砦ゲージだと思う。対戦相手の帝国勢力ゼロなんでわからんが。

129 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 06:10:23 ID:LEK2YFDlO
ていうかコレ、普通に10分交替くらいでも面白いと思う
誰か作ってよそんなゲームw

130 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 06:21:05 ID:gjA86QyfO
>>129
そんなのニートしか参加できんだろw

なんか箱庭諸島を無理やり携帯でやってる気分だ
俺のボロ携帯には荷が重すぎる

131 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 07:16:42 ID:Bx25W614O
>>130
5分交代で12更新とか

132 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 07:47:34 ID:LEK2YFDlO
人抜けたらCPUが(ry

しかし他のMMO系アプリを見る限りじゃ、全然いけるだろユーザー的には

133 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 08:10:13 ID:gjA86QyfO
>>131
なるほど、そこまで短くすれば問題ないな
鯖重で行動できなかったりしたら即座に退会するが

最大50人という多人数戦闘が特徴なわけだが、全ての無理はそこから生じてる気がする
情報量過多で必要な情報が不足気味
25人で緊密な連携は厳しい

134 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 08:57:48 ID:3qVoA3PUO
5分で更新、12更新で終了にすればいいな

135 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 09:52:11 ID:qpIbJL8WO
アーチャーに比べて魔法使いが異様に強い件について

136 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 10:13:55 ID:XzSN41JVO
装備出来る防具が貧弱なんじゃね?
それと射程が狭いとか

137 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 10:18:26 ID:jqnKy+OAO
中距離っていうくらいだから射程は2じゃないか?
あるとしたら防御が異常に低いとか

138 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 10:38:52 ID:qpIbJL8WO
射程圏3は優秀だが魔法とかも3らしい
何が問題かってのはアーチャーの技は単体だったけど魔法は複数
しかも同じダメージ

139 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 10:49:20 ID:sivwt5kUO
味方の3分の2が行動していない件

140 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 11:24:06 ID:J1EdRDM0O
増援をリア友に依頼したんだが自分のいる戦場が表示されない…

141 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 11:31:04 ID:+TRDlXuzO
人数差があると参加制限うけるぞ

142 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 11:33:33 ID:J1EdRDM0O
味方が少ないから援軍頼んだわけだがw

143 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 11:39:49 ID:+TRDlXuzO
テラバグすwwwww

144 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 11:53:57 ID:ZnNvwaoSO
何でこれキャラリセできないんだ……('A`)
国移りてえよお

145 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 11:56:13 ID:gjA86QyfO
ソーサラーは何マス進めるんだ?

146 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 12:03:57 ID:XzSN41JVO
魔道師守りゲーになりそうだな

147 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 12:13:51 ID:E08gBLziO
ソーサラーを同じマスに25人集めて戦えば良いんじゃね?

148 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 12:18:35 ID:ZnNvwaoSO
魔法使いが無駄に多い公国が最強すぐる
こりゃあ修正入るかもな

149 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 12:22:46 ID:iNBXY2YtO
ソーサラー全員が同マス全攻撃出来るわけじゃないぞ。
スキル覚える時に全体スキル選んだ奴だけだ。
射程も2、移動も2。
同マスに多人数集まれば逆に全体魔持ちのソーサラーにボコられるな。

150 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 12:24:07 ID:0ckk+wZrO
杖がどうとか書いてたしみんクエは馬ゴミなので公国でソーサラーにした

2マス動けるが他の職業も同じか?3マスのやつは知ってるが

151 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 12:46:26 ID:ZnNvwaoSO
戦士と騎士が地雷臭いな
レベル上がるまで何とも言えないが、あまり変わらない気もする

152 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 12:57:21 ID:iNBXY2YtO
騎士は遠距離系に近寄らせない為の壁役として重宝されるはず。
戦士は外れか?

153 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 13:12:50 ID:gjA86QyfO
ソーサラーを一撃で消せるようにならないと戦士の価値は無さそうだな

154 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 13:18:57 ID:ZnNvwaoSO
遠距離ジョブ狩りもスカウトの方が足早い分優秀そう
キャラリセできないとかわいそうすぎる

155 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 13:31:09 ID:bct5VXJh0
魔法をもう少し強化した上で魔法耐性激増スキル(SP:1)を実装すればいい
戦士は囮とか反撃とかあればいいな
スカウトはキャンセレ&クリアラ撃つ係

156 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 13:57:15 ID:+6Ptew2IO
C'A`){今回のロケテはオマイラにバランス調整させるのが狙いです。ご意見をガンガン送れです。じゃないとこのまま出してみんクエに尻拭いさせるでし

157 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 14:11:55 ID:ZnNvwaoSO
囮は固い騎士の役だろう
騎士以外のジョブを一撃で瀕死にできるくらいじゃないと、戦士はいらない子だろうな

砦破壊スキルみたいなの実装されて、それくらいしか役割もてないようになるとかはマジ勘弁
そんなんなったら土木作業員とかブレイク工業なんて言われて、絶対ここでいぢめられる('A`)

158 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 15:12:04 ID:daTDCye5O
oh!!助っ人頼まれて入会したけどバトルフィールドないyo

青劣勢と聞いたのにne

159 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 15:22:26 ID:Bx25W614O
アーチャーには魔力ダウンスキルがあるもんね!だからくやしくなんか、くやしくなんか(´;ω;`)

160 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 15:33:36 ID:CqBP+RYBO
国選びの説明文でジョブが片寄りすぎだ、、

なんとかしてくれ、、

161 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 15:40:45 ID:5WUwDUFIO
うちのリーダーっぽいのなんとかしてくれ
AさんとBさんが上がって敵のHP削って下さい^^
その後で俺がとどめさします^^
こんな指示が更新1回の時点でもう3回きてる

162 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 15:47:12 ID:XzSN41JVO
独り占めッスか^^
とでも言ってやれ

163 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 16:02:16 ID:Bx25W614O
1vs1のコロッセウム欲しい
もちろん五分一更新でね(^^)

164 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 16:04:08 ID:H3nYHU+GO
帝国
ソサラでやってみた

入ったフィールドにソサラが
皆無orz

165 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 16:19:13 ID:8vp8eD7dO
一応アチャにも範囲?スキルあるでよ。
他は単体強攻撃っぽいのと攻撃減少、魔法減少。

166 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 16:26:11 ID:Bkg5hQLpO
>>147
っ『アローレイン』

167 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 16:28:53 ID:fh+h58ymO
>>12の返事ktkr

フクチロじいさんじゃ

わしに、便りをくれるとは、なんとありがたい事じゃ

食べ物は、感謝して食べればなんでもおいしいとおもうのじゃ

掲示板で見た意見については、下記のとおりじゃ
-------
お問い合わせいただいた件ですが、当サイトにご登録いただいている会員様の個人情報につきましては当事務局内にて厳重に管理しており、
警察などの公的機関から開示・提供を要求された場合をのぞき、会員様のご承諾を得ずに第三者に不正に開示・提供などを行うことはございません。
また、ハッキングやウィルスなどの脅威に対しましても、細心の注意を払い保護しております。

当サイト内の広告掲載につきましては、掲載を開始する際は、当事務局にて、
広告業界の団体であるインターネット広告推進協議会の広告掲載基準に従った広告掲載基準を定め、会員様に配慮した広告掲載ができるよう、
審査を行う予定となっております。
-------

また便りをくれるとうれしいのぅ

======
配信:エーリュシオン島民お便り係
======
タクティクスアイランド

168 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 16:50:02 ID:1zHpChv1O
>>167
じいさんかわいいよじいさん

169 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 16:53:59 ID:WkPRjgDyO
ゲ〇ナってのがいるがまさか本人じゃないよな・・・

170 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 17:16:25 ID:gjA86QyfO
スカウトの「姿を消す」使われた奴いる?
相手から見えなくなるのかな
効果は永続か1ターンのみかもわからんが1回しか使えんらしい

171 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 17:17:45 ID:Z1wrDcDTO
どのスキルも1回しか使えないんじゃない?
複数回使えるスキルもあるのかな?

172 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 17:53:47 ID:VBfgcIv+O
スキルは普通にレベル回じゃね?
スマッシュ、ウォーリア相手に37ダメ……微妙

173 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 17:59:58 ID:Z1wrDcDTO
>>172
かもね。まだみんなキャラもスキルもLv1だろうから、後々判明するの待ちかな?

戦闘に参加せず、ソーサラーを置き去りにして最前線から逃げ回ってるファイターがいるんだが…撃ちたくなるw

174 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 18:03:22 ID:Z1wrDcDTO
ファイターじゃないや、ウォーリアだorz

175 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 18:24:47 ID:++gAjIcrO
1日1回しかないのに
回避とかやめてくれ

スカウト狙う気失せるわ

176 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 18:44:24 ID:+6Ptew2IO
つまり誰もスカウト攻撃しなくなってスカウト無敵になるんだな?

177 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 18:54:01 ID:o974Bo2tO
このゲームって、もしかして自分が敵を倒したり、砦を建てなくても
参加している国が勝てば経験値と金が入るんじゃね?

178 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 19:00:46 ID:QhsGbaxcO
激しくダルいゲームだな…

179 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 19:12:56 ID:Bx25W614O
>>173
つキック

180 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 19:15:09 ID:H1vZkLUpO
7ターンあるんだよね
1週間もかかるのか…(‐ω‐;)

181 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 19:23:45 ID:TlUBS/CMO
死んだヤツが生き返ったんだが・・・

182 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 19:38:14 ID:ZnNvwaoSO
魔導士が通常攻撃も微妙強い件
騎士弱い……

183 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 19:39:00 ID:Bx25W614O
ウォーリア相手に15ダメとかアーチャーのスキル非力杉ワロタw

184 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 19:43:16 ID:CqBP+RYBO
待ち時間長すぎ!
三時間ぐらいにしてくれ、、

185 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 19:46:59 ID:0ckk+wZrO
なんか体力60くらい一気に減ったんだがどうやったら詳細見れるんだ

186 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 19:50:58 ID:Z1wrDcDTO
>>185
バトルフィールド→更新結果→相手の更新を見れば、誰が>>185に幾つダメージ与えたか分かる

187 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 19:56:43 ID:n0UXWTS40
>>167
なんだか、みんクエよりも好感が持てる管理姿勢だな

だが今はきっと猫を被っているだけ……!
そのうち、
寿司は最高じゃわい。貧乏人のお前らには食えんじゃろうがな、ふひひ
な態度になるはず

188 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 20:21:40 ID:ZnNvwaoSO
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!騎士きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」
と、なる日は来るのだろうか('A`)

189 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 20:29:00 ID:o974Bo2tO
>>188
微妙
今の仕様じゃ無理だろうね
後、経験値と金の入手配分によっちゃ、放置サイコーになる

190 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 20:29:06 ID:E08gBLziO
10人同士ぐらいでやっているけどなかなか白熱しとるよ

191 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 20:36:31 ID:Bx25W614O
>>190
俺んところも。ちなみに緑

192 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 20:36:52 ID:sivwt5kUO
人数は同じ位だけど放置が多くて劣勢だよ

193 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 20:57:07 ID:ZnNvwaoSO
蓋を開けてみればまさかの魔法使いゲー
抵抗なんて値があったから避けたが深読みしすぎたな

194 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 21:07:16 ID:++gAjIcrO
魔法使いがいないと騎士強くないか?

騎士相手だとダメージ十桁行かないんだが

195 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 21:09:14 ID:Z1wrDcDTO
>>194
十桁のダメージが飛び交うゲームだったら…それはそれでヤだな

196 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 21:16:33 ID:+6Ptew2IO
>>195>>194に1000000000のダメージをあたえた!

197 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 21:26:00 ID:8vp8eD7dO
魔法使い隊が斜行ぎみに隊列組んで一匹づつボコるのが公国流かな?

198 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 21:40:21 ID:ZnNvwaoSO
スカウト数人で一気に進んで早々に砦をおっ建て、籠城しながらアーチャーでチクチクやるのが王国の作法かね

そして二ヶ国の遠距離攻撃に苦戦しまくりんぐが戦士と騎士ばっかの脳筋帝国の末路('A`)
こんなバランスの悪いことになったのもあの国解説に書いてあった伝説の武器のせいだ
キャ・ラ・リ・セ! キャ・ラ・リ・セ!

199 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 21:45:57 ID:bxwv3//RO
あ〜ぁ相手に2人馬鹿みたいな行動する奴が居たから勝てると思ったのに…





ウチには3人馬鹿がいるorz

200 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 22:06:01 ID:gLtWwt4ZO
>>167
ご利用規約の15条2と、17条5679を読め。
無料とはいえ、ここまで顧客を愚弄する会社も珍しいよ。

だいたい顧客からの質問に対しても、おかしな口調で答えてるのもなめてるとしか思えないな。

201 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 22:09:24 ID:FSw932Ao0
ガチムチ帝国エルネシアオワタ

202 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 22:09:40 ID:daTDCye5O
これって勝手に戦線離脱してオッケーな訳?

すっげー不利でやってられんお!敵人数多いし味方数で負けてんのに放置いるしw

203 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 22:12:08 ID:JWA3wwSZ0
CAを責めるのは構わない
フクチロじいさんを責めるのはやめろ

204 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 22:14:20 ID:n0UXWTS40
おっさんが皇帝な時点でエルネシア帝国が負け組なのは目に見えてただろ


205 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 22:14:44 ID:Bx25W614O
>>202
勝手に戦線離脱してもペナルティなしってのが気に入らんな。
せめて戦歴に逃亡数をつけろ

206 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 22:29:29 ID:o974Bo2tO
このゲームのブラックリストって意味あんのかな?
入れても同じフィールドになるんだろうか

207 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 22:39:23 ID:LEK2YFDlO
みんクエを踏襲してるよなぁこのゲーム……まったくジャンル違うってのに

208 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 22:46:31 ID:Bx25W614O
更新待ちが暇だからユニオンでダベりたい

209 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 22:48:37 ID:8vp8eD7dO
>>206
みんクエの方はどうなん?
AがBをブラリしてるとして、
Aが酒場に貼った募集にBは入れない。ってのはわかるんだが、Aが所属しているCのパーティの募集にBは入れるのかな?(Cは誰もブラリしてないとする)

210 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 23:01:33 ID:8vp8eD7dO
>>198
一応テスト版だから、そのうちリセットかかるんじゃない?正式版に以降する時とか。

キャラ作成時に現在の国家戦力とか見れると良いかもね。所属してるクラスの割合が見れるとか。

211 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 23:04:53 ID:fh+h58ymO
>>200
読むの面倒。
そちらが訳してくれるのら読むよw
それと、おかしな口調とはどこのことかな?
寿司好きかを聞いたのは冗談で、他のはまともに答えてたぞ。

212 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 23:07:37 ID:FdoGTdoEO
ナイトの基本パラ教えてくれ(´・ω・`)

213 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 23:14:55 ID:++gAjIcrO
今キャラリセ出来なくなってるよな?

214 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 23:27:37 ID:wev0z43/O
強い国に逃げ出されたらデータが取れないからキャラリセはさせないんじゃないかな。

帝国の皆さん、頑張って撃たれまくってくだしあ

215 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 23:36:15 ID:CqBP+RYBO
ターン終わりに近づいて、負けそうになったら勝ってるとこにいけば問題なくねぇか?


216 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 23:57:02 ID:J1EdRDM0O
阿呆な奴、芯でくれ@緑攻め青軍
人の話を聞いてないのか理解できないのか無駄に砦建設しやがって

217 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 00:04:26 ID:bxwv3//RO
>>215
貢献度で経験値・報償金が違うんでないかい?
しかも小銭稼ぎで晒される

218 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 00:36:54 ID:H7OK2kMGO
>>217
与ダメ、キル数なんかがカウントされてるんでその辺が考慮されそうではある。


スキル報告
ウォリアーのスキル、ノックバック
敵を自分と反対側に1マス?移動させる。砦から追い出したり、ZOC解除で味方の通り道作ったりできそう。
ダメージはアチャ(防具2×3種)に対して40だった。

219 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 00:41:22 ID:H7OK2kMGO
>>199
ひょっとして俺の事かも。(赤攻め青)

今度から落ち着いて、みんなの行動や意見見てから行動するよ。

220 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 01:20:57 ID:cO330HSNO
ノックバックあれば戦士も役割持てそうだな

で、騎士は……?
騎士は食べられないの?

221 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 01:55:24 ID:ZyvalPNk0
あまりエルネシア帝国と私を怒らせない方が良い

       /ソール ヽ
        / ^ ω ^ ヽ       
     ,ノ      ヽ、_,,,      
  /´`''" '"´``Y'""``'j   ヽ    
 { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l    
 '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ    
  ヽ、,  ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/     
   `''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'      
     ,ノ  ヾ  ,, ''";l    

222 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 05:06:40 ID:gHE7UawiO
砦での回復量少なすぎワロタw

223 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 06:29:47 ID:RVYhV5MTO
騎士の物理防御の高さは異常
スカウトじゃダメージも与えられないぜ!

224 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 07:01:05 ID:cO330HSNO
5とかw
せめて20〜30くらいは回復しないと意味が無いな
籠もってる間、防御力や回避率が上がってたりもしないの?

225 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 07:10:45 ID:8EipePdGO
24時間待ってやっと攻撃したら回避とか。ストレスたまるわ

226 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 07:11:45 ID:DROrO6sVO
砦は拠点つーより旗みたいだし、回復量はそんなもんじゃね

227 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 07:29:10 ID:y+OkB69MO
>>226
これ、結局の所陣取りみたいなもんだしな。

228 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 07:46:20 ID:gHE7UawiO
タクティクスは1日1更新
みんクエは1日2更新
ミラくえは1日3更新
つまり地球は滅亡する

229 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 07:54:22 ID:LDIhDPT9O
予め外部でチーム組む

最初は人数不利にしておいて相手を前線に誘き出す

いきなり人数を覆す位に導入して前線の奴をフルボッコ


これ絶対に群れた方が得だろ。ソリストは不利すぐる

230 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 08:10:47 ID:mrb2/DSJO
スカウトの「ハイド」、敵からどころか味方からも見えないようだ
「座標:隠密」になってる

231 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 08:29:43 ID:uCBYWE4SO
1日1更新のしかも昼間のみとか平日なんてほぼ参加不可としか言いようがない

232 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 08:31:43 ID:cO330HSNO
なんかワロタw
攻撃力も空気すぎて味方からも忘れさられそうだ

233 :匿名:2008/03/16(日) 09:13:49 ID:UgNiczkxO
3人凸で8人放置だが・・放置とは組みたくないな

234 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 10:23:25 ID:8NQFfskbO
ボークの効果表記もされてないんだがwwヒドイなwww

235 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 10:58:58 ID:waG5/rsYO
放置者はキックで追い出せるみたいだな
働かないヤツは遠慮なく追い出せばいいんじゃね?

236 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 11:00:22 ID:H7OK2kMGO
スキル報告

アーチャーのスキル
アームブレイク
敵の攻撃力を下げる。
戦士に撃ったところ、普段40程のダメージが28に。
効果量が固定(10程減少)か割合(30%ダウン)かは不明。

237 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 11:13:43 ID:H7OK2kMGO
>>230
スタック数には反映されるっぽいから、移動箇所には注意ね。
範囲攻撃にもたぶん巻き込まれる。

238 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 12:36:18 ID:+PxpkLYqO
毒が痛い。
更新毎に10くらってる

239 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 12:38:01 ID:kXdkGFIOO
スカウトは攻撃を回避した
ゴブリンは攻撃を回避した
アーチャーは攻撃を回避した
ゴブリンは攻撃を回避した

これなんて糞ゲー?

240 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 12:43:29 ID:NcqK3HHMO
回避とかいらないよな。
1日2更新が良いなぁ

241 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 13:11:56 ID:RVYhV5MTO
回避できないスカウトに価値はありますか?

242 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 13:25:21 ID:DBvjh8mPO
枯れ木も山の賑わいといってだな…

243 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 13:26:04 ID:T/oHCJzJO
戦ってるさいちゅうにどんどん増える緑魔導師に畏怖を覚えたのは俺だけでいい

ってかそんなに砦たてんなよ……魔法の全体攻撃ですぐに壊されるだろ…orz

244 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 13:28:41 ID:H7OK2kMGO
>>238
更新毎って朝夕2回?
1日20ダメは強いな。アチャやスカウトが一人増えたようなもんだ。
ナイトにも同じダメならアチャスカ以上だね。

持続はどんなもん?

245 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 13:48:05 ID:ZyvalPNk0
量産され戦場に次々と迫りくる公国の魔法使い達……
あまりガチムチ帝国をいじめないほうがいい

やめて、ほんとやめて

       /ソールヽ
        / ´ ω `ヽ       
     ,ノ      ヽ、_,,,      
  /´`''" '"´``Y'""``'j   ヽ    
 { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l    
 '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ    
  ヽ、,  ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/     
   `''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'      
     ,ノ  ヾ  ,, ''";l 


246 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 13:48:53 ID:H7OK2kMGO
ふと思ったんだが、ステータスの体力って砦に居るときの回復力だったりしない?ナイトの人どんなもん?

247 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 13:50:33 ID:ZyvalPNk0
>>246
普通に5


248 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 13:55:27 ID:H7OK2kMGO
>>247
違ったか、トンクス

もしそうならナイトの壁力が増して良いかと思ったんだが…

249 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 13:59:22 ID:RVYhV5MTO
19人中4人行動なし対3人中2人死亡とかwwww
これなんてイジメ?

250 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 14:27:21 ID:gC71v4yWO
>>244
238じゃないが砦、毒の効果は朝夕二回だね
持続は2ターン目守備時に毒になって現在3ターン目守備でまだ毒だったからもっとか?
ちなみに毒を貰ったターンでは毒ダメージは無し

251 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 14:34:46 ID:hfoo3bbN0
最前線で戦ってたナイトが逃げやがった
前線俺1人で次更新8人にリンチ確定

オワタ

252 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 14:55:26 ID:8EipePdGO
緑の奴らつえー

253 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 15:09:03 ID:8NQFfskbO
しかし遅い。成長要素も自分から無くしてるようなモノだ

254 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 15:20:04 ID:JutX7tZPO
せめて一日三更新はほしいな
9時15時21時ぐらいで

255 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 15:22:51 ID:mrb2/DSJO
更新数増やすなら行動の先行入力が欲しい
もしくはAIモード

256 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 15:31:34 ID:H7OK2kMGO
>>250
ふむふむ、継続ダメージ処理はターン頭にまとめてやるって感じか。
毒ダメは20は確定、と。解毒方法が気になるな。今後消費アイテムで傷薬とか解毒薬とか出るんだろうか。もしくは砦回復時についでに解毒するとか?


どーでもいーが、ここで愚痴ってた帝国のヤシら!ウォーリア強いじゃないか!邪魔くさくてしょうがないぞ!プンプン!

257 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 15:47:57 ID:e+Ylruu6O
馬鹿で無能な友軍にイラつくぜ…

258 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 16:54:12 ID:AkL6iyYbO
俺のところは10人いるのに動いてるのは3人だけとか…オhル

259 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 16:54:28 ID:y+OkB69MO
しっかり馬ゴミ守れや脳筋どもが、ただでさえ数の少ない馬ゴミがタコ殴りじゃねーか

260 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 17:22:30 ID:H7OK2kMGO
王国的に考えると、帝国のガチムチ部隊は驚異だわ。
ガチムチ一体倒すのにアーチャースカウトが6人必要(対ナイトは8人くらい)だけど、ガチムチ3匹(ナイトだけなら4匹)でこちらの一体が沈むからな。
同数対決だとジリ貧で負けそう。

261 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 17:26:10 ID:DBvjh8mPO
2回連続で止めをさしてしまいました
味方の皆、スマン

自重します…

262 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 17:31:53 ID:XvMw66xoO
攻略サイト作った椰子はいないの?
…いや、まだ作れないかw

263 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 17:34:37 ID:H7OK2kMGO
>>262
wiki作ってる人はいるんで、君も情報提供するんだ。

264 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 18:03:42 ID:12EIQiWuO
>>258
緑なら戦友かもなw

265 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 18:15:38 ID:cO330HSNO
一応三すくみになってるんだろうか
王国→公国→ガチムチ→王国
アーチャーの能力は対魔法使いっぽいし

王国民はあまりガチムチ帝国を怒らせないほうがいい

       /ソールヽ
        / ^ ω ^ヽ       
     ,ノ      ヽ、_,,,      
  /´`''" '"´``Y'""``'j   ヽ    
 { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l    
 '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ    
  ヽ、,  ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/     
   `''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'      
     ,ノ  ヾ  ,, ''";l 


266 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 18:23:07 ID:H7OK2kMGO
>>265
本来なら国を三すくみにしたらよくないんだろうけど、国ごとにユニットが偏ってるからね。

帝国→戦士、スカウト
王国→騎士、アチャ
公国→魔法、戦士

辺りの説明だと国バランスももうちょいよかったかも。

267 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 18:35:51 ID:H7OK2kMGO
スキル報告
アームブレイクの効果時間は1ターン
あと、ナイトと腕痺れたウォーリアの与ダメが同じだったので力半減の可能性有り。
ナイトとウォーリアの武器が同じならですが。

268 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 19:22:24 ID:JutX7tZPO
ところで話はかわるけど、帝国の領主っておっさんなの?
俺にはあのグラがどうしても女に見えるんだが

269 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 19:24:02 ID:QPXLPKdTO
敵って倒すと経験値もらえるの?

270 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 19:38:47 ID:gC71v4yWO
>>250に追加
3ターン目攻撃軍側になった時点で毒が消えた
持続期間は1ターンで毒による総ダメは20ぽい

271 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 19:43:36 ID:RVYhV5MTO
毒ショボいなー
一番使えないのはスカウトな気がしてきたぜ

272 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 19:58:17 ID:vYU34I9hO
あーあ、キャラリセしてー
弓の奴ら役立たずだぉw

青ダメポww

273 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 19:59:50 ID:A1Q/0I/Y0
弓は射程長いんだからとにかく一人を集中迎撃してろや

274 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 20:02:37 ID:kXdkGFIOO
せっかく削ったのにバトルから抜けるで逃げられたわけだが…


自軍の初期配置エリアに移動しないと逃げられないようにすべきだな

275 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 20:27:05 ID:mCH3nQQ10
青だけど一人張り切ってる奴が居て皆ひいてるよ…
しかもそれに気付いてないから痛い

276 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 21:12:16 ID:fSF/sINFO
しかし
ああだこうだ戦略を議論して
連携プレーで自軍が優位に立てたときの
喜びは計り知れないな

俺の攻撃は全部回避されてるけど

277 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 21:19:08 ID:QPXLPKdTO
弓はまほうつかいに対して強いんだよ

278 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 21:22:02 ID:waG5/rsYO
なんか行動選択しましたって報告してるヤツいるけど、決定ボタン押してないのか更新されてねー

279 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 21:36:30 ID:RVYhV5MTO
スパロボとかやってるからこういうゲームには自信があります!
だから僕の言うことを聞いてください!

みたいな奴がいて吹いた

280 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 21:45:59 ID:1f/lwEk9O
放置している奴がうざい

281 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 21:48:35 ID:DBvjh8mPO
>>269
多分終わってからもらえる

282 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 21:55:07 ID:H7OK2kMGO
>>268
長髪だし胸があるようにも見えるしで女性かもしれない。
一応メールで聞いてみた。

283 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 21:58:47 ID:dxPYfRhoO
>>275
自分かもしれない(´・ω・`)
@ヴィーア遺跡

284 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 21:59:31 ID:e+Ylruu6O
>>276
うらやましいぜ…ウチじゃ戦術案とか出すの俺しかいないし反応薄いし
>>275はたぶん俺だw

285 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 22:00:55 ID:e+Ylruu6O
>>283
結婚しようw@同じ

286 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 22:06:22 ID:ofQQ4FV4O
いや、漏れだって青だもん…

287 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 22:07:15 ID:waG5/rsYO
うちの戦場馬鹿ばっかりだわ
行動選択のやり方も分からん馬鹿しか居ねえ

行動しました行動しましたって更新画面見てから言えって
オマエ放置と同じだ馬鹿って言ってやりてぇ

288 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 22:20:36 ID:Zqw0Esu6O
スカウトっていらない子?
俺スカウトなんだけど

289 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 22:27:21 ID:1f/lwEk9O
死んでも復活出来るんだな
ナイトやファイターは死ぬ壁になれって事か

290 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 22:28:31 ID:A1Q/0I/Y0
死んだら相手のゲージが伸びるだろ

291 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 22:44:08 ID:dxPYfRhoO
>>285が男アーチャーなら結婚しようかw
by女アーチャー

292 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 22:59:12 ID:H7OK2kMGO
>>288
そんな事はない。ないんじゃないかな。ま、ちょっと覚悟はしておけ。

スカウトしか近接がいないとキツイけど、立ち回り次第で化けると思うよ。まぁ、どの特化にも言える事だけどね。

293 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 22:59:19 ID:e+Ylruu6O
>>291
一向にカマわないぜbyネカマアーチャー
これ攻撃側で参加する時は予め人数とか募集しといた方がいいな
どうみても味方の3人くらいが明らかに邪魔してやがるw無駄に砦立てたり

294 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 23:04:36 ID:4OojwAbpO
>>283 >>285
同じだw
ちなみにアーチャーですw

295 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 23:06:15 ID:H7OK2kMGO
>>289
ナイトやファイター殺すのは結構大変だぞ。ソーサラーでも5人必要だし。

あちこち見てみたんだが、消費アイテムの実装は確定だな。アクセサリーというものも出るようだ。
いつになるかわからんけど。

この辺実装されればバランス変わるんじゃね?スカウトが回復役として脚光浴びるかも。

296 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 23:07:42 ID:Zqw0Esu6O
>>292
レスdクス
ウォーリアーとの攻撃力の差があまりに激しくて
移動力はさておき素早さってどういう場面で使われるのか分からないんだ

297 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 23:08:34 ID:dxPYfRhoO
>>293
あるあるw
敵キャラ1体のとどめさすためだけにアローレインやエクスプロード使う馬鹿とか

298 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 23:09:07 ID:S1qZBj9/O
>>296
つ回避

299 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 23:15:27 ID:cO330HSNO
魔法使いが……魔法使いが毎ターン大量にわいて帝国騎士団をいじめに来るよおぉぉー!
ガチムチのこんがり肉おいしいです(^o^)

もうボク、二度と公国が相手の戦闘に出撃したりしないよ!

300 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 23:33:00 ID:H7OK2kMGO
>>299
魔法使い隊はそんなに驚異か?戦士騎士は強キャラくさいんだが。
俺がアチャだからそう感じるだけですか。そうですね。

スキル報告
ナイトのスキル
シールドスタン
対象の足をふらつかせて移動力-1

効果時間はおそらく1ターン

301 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 23:45:03 ID:mrb2/DSJO
ガチムチ戦隊の破壊力は脅威
スキルがヒットしたら半分近く削られる

302 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 23:47:04 ID:S1qZBj9/O
>>300
騎士≧魔法>戦士>スカウト帥Aーチャー
でFA?

CA様強スキル恵んでくだしあ><

303 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 23:54:35 ID:H7OK2kMGO
>>302
戦士と騎士の戦力比ってどんな感じなんだ?ガチとムチは敵にしかいないんで互いのダメージ能力とかよくわからん。

304 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 23:58:19 ID:H7OK2kMGO
アチャは矢弾の実装待ちかな?
スカウトは消費アイテムの種類や使用法で移動力が活きてくるかも。


どちらも金使うなぁ…王国の守護神は貧乏神か…

305 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 00:00:20 ID:mrb2/DSJO
魔女を地面に縫い付けろ
by アーチャー

306 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 00:02:53 ID:pXnM/Q39O
>>302
役割が違うだけだろ。

今の所、それなりにバランスが取れてるんじゃねーの?

307 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 00:21:09 ID:4aMf3YLV0
死んだら復活しない方が面白いような……
頑張ってガチムチ兄弟をぶっ殺しても、
何度も起き上がるんじゃ倒した爽快感が無い

308 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 00:21:48 ID:1foU8KFaO
>>263 そうだね、頑張ってみるよ(´・ω・`)

http://02s.rknt.jp/tirank/
ランキングは作ったからHP作った人はどうぞ〜

309 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 00:39:28 ID:4aMf3YLV0
また一人戦友のムチが魔法の毒牙にかかった

∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ /ソールヽ ∴∵∴∵∴∵∴∵∴
∴∵∴∵∴∵∴∵∴  / ^ ω ^ヽ∴∵∴∵。∴∵∴∵∴       
∴∵.∴。∵∴∵    ,ノ      ヽ、_,,,∴∵∴∵∴∵      
∴∵∴∵∴∵  /´`''" '"´``Y'""``'j   ヽ∴∵∴∵∴∵    
∴∵☆彡∴∵ { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l ∴∵∴∵∴∵   
∴∵∴∵∴∵ '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ ∴∵∴∵∴∵   
∴∵∴∵∴∵  ヽ、,  ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/ ∴∵∴。∵∴∵    
∴∵゚∴∵∴∵∴ `''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'  ∴∵∴∵∴∵    
∴∵∴∵∴∵∴∵  ,ノ  ヾ  ,, ''";l  ∴∵∴∵∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
   ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧
  (   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ 無茶しやがって・・・
   i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ /
   三  |  三  |  三  |  三  |
   ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪
  三三   三三  三三  三三

310 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 00:44:43 ID:FLMVEeyNO
せめて死んだら1更新休みとかないと、人数の差がそのまま戦力の差になるからなぁ

スカウトは完全に補助特化だな
ポイズンでチマチマ削ったりパラライズで縫い付けたり

311 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 00:46:24 ID:DQX3nrI6O
>>307
3日めくらいに死んであと見てるだけ。とかだとつらいぞ。

ところで、死亡後の復帰タイミングはどんなもんなんかね。俺んとこの戦場は味方死亡0だから即復帰できるのか1更新待つのかわからん。

312 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 00:49:12 ID:DQX3nrI6O
>>310
と、休みなしか。サンクス

倒した敵の復帰が遅れたのは単に放置ぎみだっただけか。

313 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 01:01:36 ID:RbfxMEvNO
>>311
その戦場じゃなく、他の戦場になら参戦可…とかなら良いんじゃないかな?
倒した奴が生き返ってくるのを目の当たりにしたら、正直徒労感でゲンナリ

314 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 01:04:19 ID:JOynlug2O
なにもかも更新の少なさが悪いんだ
これじゃ情報収集も検証もまともに出来ん

315 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 01:08:11 ID:WVpMQ2ZNO
みんクエと違うジャンルなのに
同じ仕様にしたCAは馬鹿か若しくは阿保かと

316 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 01:08:52 ID:DQX3nrI6O
>>313
それも考えたんだけど、経験値とかの問題が出てくるかな、と。戦闘終了後まとめてっぽいし。
更新毎に出せば良いと思うけど、システム的にどうなんかな。負荷とか。


敵の復活がキツイのはわかる。正直7日間戦線を維持できる気がしない。

317 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 01:16:14 ID:WVpMQ2ZNO
>>316
経験値、金の入手方法が問題だよな
勝った方が敵を倒したり、砦を作った分だけ入手するなら
作戦無視して砦を建てまくる奴や、とどめだけ狙う奴が出てくる
もしくは均等に分配されるなら放置する奴や、最終ターンに参加する奴が出てくる

どうすんだろね

318 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 01:19:00 ID:40CEQuNHO
時間のあるニートが得するような使用はいやだが一日一回だけってのもつまらなさすぎる

319 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 01:25:24 ID:WVpMQ2ZNO
更新までに何か出来たら良いんだよな
今は作戦会議以外になにもない

320 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 01:29:08 ID:xxacJqxQO
意見を送ろうと思ったが、じじい旅にででやがるw
なめとんのかw

321 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 01:35:20 ID:DQX3nrI6O
>>317
妥当なところでは、参加ターン×定数(勝ち10負け5とか)+勝利貢献度(与ダメ、キル数、砦建設?)じゃないかな。

322 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 01:38:26 ID:n+vZKZTWO
ガチムチが押し寄せてくる♪
泣いてる場合じゃない♪

ワクテカを百倍にして♪

部隊の主役になろう

最初に選んだ職が〜♪
いつか君を〜♪


すげぇやつにするんだ!

323 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 01:39:32 ID:WVpMQ2ZNO
>>321
そんなところやね
つーか、完全戦争ゲーにしちまったから駄目なんじゃなかろうか
一週間に一度の戦争と、後はダンジョン探索で経験値と金集めさせた方が楽そうだが

324 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 01:44:16 ID:n+vZKZTWO

>>319
そこでカジノを…


敵の復活防止法
出現位置を全て友軍キャラで塞ぐ!!!!

…試して無いからどうなるかは解らんが敵キャラには重なれないから有効な気がするぜ
理解したか?
これがタクティクスってヤツだ!

…ごめん…調子乗った

325 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 01:48:34 ID:JAYIx5nx0
それすでに敵の陣地なくなってねえ?

326 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 01:51:25 ID:DQX3nrI6O
>>323
SLGに無理があったのかもしれない。それなりに楽しいから良いんだが。

戦闘に入ったあと放置や途中抜けがしづらいので、自分の行動をAIか味方に委ねる機能が欲しいな。今は暇だから良いが、そのうち36時間仕事。とか出てくるんで(個人的事情)

327 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 01:56:28 ID:6iv78x8K0
>>324
えーと‥今現在、敵キャラと重なっている状況が発生してます

ちなみに重なった状況は
守備ターンで私がそのマスに移動
攻撃ターンで私と同マスに、隠密していたスカウトが攻撃と同時に出現しました

守備ターンで私が移動した時点ですでそこに居たのか
攻撃ターンで私の居るマスに移動してきて重なり、奇襲をしてきたのか‥

どちらにせよ、隠密状態では見えないだけでなく
敵軍を越えて移動できないという制約は外れてそうですね

328 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 01:57:33 ID:DQX3nrI6O
>>324
ファミコンウォーズ戦法か。良い案だけど、うちの戦場には初期配置で放置してる敵が二人もいるんだよね…

そーいやハイド中のキャラの上を敵は通過できるんだろか。
もしできるなら、ハイドキャラの上で停止→次ターン姿を表すとかやるとどうなるんだろ。

329 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 02:00:03 ID:DQX3nrI6O
>>327
と、また書き込んでいる間に答えが出てた。ありです。

330 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 02:01:10 ID:n+vZKZTWO
>>324

なんと言う仕様…

とりあえず…





魔貫光殺法!!!!
(エクスプロード)

331 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 02:06:10 ID:n+vZKZTWO
ハッ!?俺!?
アンカーの先に居たのは俺だったァァァ!!!!

人生初アンカーミスった…
orz

>>330のは

>>327へのメッセージだったんだ…

332 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 02:15:30 ID:9ze1Dg8QO
間違いなく同じ戦場だわww

333 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 02:35:45 ID:N1N0UYezO
ハイド中のキャラに重なるのはしょうがないよな
じゃないとバレちまうw

何かしら対策してもらわんと困るけどな

334 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 02:39:39 ID:zcjMg+wWO
ハイド状態に重なろうとすると奇襲を受けてそのターン行動不可
とかだと思ってた

335 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 03:22:46 ID:NfRNchaRO
>>331
おまいヌケ作やりたかっただけだろww

336 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 06:03:29 ID:n+vZKZTWO
憂鬱な月曜の朝、おはようございます

>>335
サーセンwwガチでした
自分の機転にセッコもびっくりであります!




ゲームの仕様が意外に気に入ってテンション高い俺も作戦会議では猫を被っている
唯一不満が有るとすれば、敵しか攻撃出来ない事!いきなり戦場に現れ敵味方関係なしに殺殺殺殺…
ヤバイヤバイ
早めに本性表さないと俺がぶっ壊れそうだぜ!!

337 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 06:16:03 ID:O8pSoXG7O
参戦は第1ターンのみにすべき。後から美味しい所取りの奴が沸くのは非常にムカつく。

7日戦った奴とたった1日戦った奴が一緒とか、誰も最初の戦場に出なくなるよ。1日をずっと続けた方が圧倒的有利じゃん。

338 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 06:22:17 ID:fiyguIFKO
ゲーム作ってるのはCAじゃねぇ。やってる人間だ

339 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 07:25:03 ID:dVsvgCAWO
>>337
そんなこと言わず誰か応援に来てくだちい
相手に指揮官がいるらしくぼろぼろなんだよorz

340 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 08:35:58 ID:v1qEXV2RO
動かないゴミを蹴りまくってるんだが出ていかないぜ

341 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 09:18:45 ID:pXnM/Q39O
>>339
君が指揮官になるんだ。

>>340
キックって何の為にあるんだろうな?

342 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 10:02:35 ID:30tQ0+/IO
実質10対15とか無理です

343 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 10:16:37 ID:pXnM/Q39O
>>342
俺の所もそうだ。
半分以上放置されてる。

しかも25人に達しているから、援軍も入らないし。

344 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 11:01:06 ID:5R/WLB1fO
なんというガチムチ帝国
半数以上が行動選択なし
まるでこれでは突いてもらうのを待ってるだけのハッテン場

345 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 11:12:19 ID:4iCoUS3xO
みんクエの影響か放置が多いな
キックはみんなでやらんとダメなのかな?

346 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 11:17:10 ID:+6zF/xQuO
ソーサラーのスキル強すぎだ馬鹿
(´・ω・)スタンクラウドはねーよ

347 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 11:26:17 ID:pXnM/Q39O
>>344
もしかして、同じ戦場で戦ってたりしてな。

348 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 11:42:28 ID:DQX3nrI6O
>>345
行動選択の有無でキックする権利とか発生するのかね。
こーゆーメタ的なシステムの事は説明があるべきだよね。

349 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 12:14:30 ID:FLMVEeyNO
スカウトの上方修正が必要だ
特殊なトラップスキルやレベルアップの素早さ上昇で二回行動できるとか
このままじゃ本格的にお荷物になりかねん

350 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 12:19:56 ID:4iCoUS3xO
>>348
一応マニュアルに書いてあるが、あんまり使うなみたいな感じで良く分からんね

351 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 12:32:40 ID:pXnM/Q39O
>>349
今でも、移動力を活かして敵陣に近い所へ砦を造ったり、ハイドで隠れて後方の砦や弓や魔導師を襲ったり、色々撹乱出来そうじゃん。

352 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 12:39:06 ID:v1qEXV2RO
運用するならハイド軍団は最低3匹いるな
あと撃ち漏らしに備えてアーチャ
てか、足止めスキルと組み合わせれば凶悪になるな。ガチムチは前線来るなと

353 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 12:50:34 ID:JOynlug2O
ここの住人だけで組んだら連携も戦術もかなり上手くいくだろうな
それに比べウチの戦場ときたら…

354 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 13:01:36 ID:DQX3nrI6O
>>352
ガチムチいないと戦線が維持できない場合があるからなぁ。

ガチムチがくんずほぐれつしてる後ろから弓と魔法をピュッピュッとかけあって、スカウトはケツ狙うって感じがオーソドックスかね。

355 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 13:51:04 ID:3p7rpatUO
>>354
まさに俺のいる戦場の事
ガチムチが一人も居ずに戦線を維持できる雰囲気じゃなく負け戦濃厚…

356 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 14:02:07 ID:6xh7HRp+O
>>354青なら同じチームかも

357 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 14:11:39 ID:DQX3nrI6O
>>355-356
まさかあなたは同じmapの…!気のせいですね。すみません。

青でガチムチと戦うと大抵>354みたいな感想になります。スカアチャばっかだし。

一応現状晒してみようかな。対ガチムチ12vs10(自軍が10)ゲージはこちらが優勢だが、敵のガチムチが張り切っているので撃破によるBPで負けるかも。
敵の半分が放置なのが救い。

358 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 14:40:35 ID:NfRNchaRO
オマエらガチムチ言ってるがウォリアーとナイトどっちがガチでどっちがムチなんだ?

気になってしかたなしぞ

359 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 15:45:21 ID:DQX3nrI6O
>>358
攻撃力の高い戦士がガッチリで防御力の高い騎士がムッチリかな。個人的には。

360 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 15:54:09 ID:9at8tvCjO
まだ始めたばっかなんだが
砦って1ターン目からバンバン建てていいもんなのか?

相手倒しても復活するってことはしょっぱなC辺りに建てすぎると破壊されそうな予感がするのだがw

と不安なおいらがいr

361 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 16:34:04 ID:1foU8KFaO
とりあえず真ん中より自陣側に建てといて相手をキル、終盤に(壊されてるだろうから)立て直しでいいんじゃね

相手に押し負けたらどうするって?
潔く穴を(ry

362 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 16:48:23 ID:9at8tvCjO
>>381
トンクス
あっ建て直しってできるんだ?w
説明に建てられる個数が決まっているので、よく考えて建てようって書いてあったから勘違いして
てっきり6回までしか建てれないもんだと思ってたよ・・・orz...


あと砦のHPどの程度かおしえてくれる方いないか?w

363 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 16:50:35 ID:9at8tvCjO
未来レスしちまったorz...

>>361

だったんだぜ・・・

とりあえず掘らr(

364 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 16:56:17 ID:FLMVEeyNO
一つのマップに最大6個
敵の領地には建てられない
砦の上下左右2マスが自陣の領地に
スキルLV1で建てると砦のHP50
無人の砦は敵も通り抜け可能
砦内の敵に直接攻撃も可能

今のところわかってるのはこんなところ

365 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 17:20:51 ID:ZQtqt117O
行動してから移動できない仕様ですか?
ヒット&アウェイするか、ぬっこんでレイプされるかの瀬戸際だぜ

366 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 17:26:50 ID:pXnM/Q39O
>>365
行動してからでも移動出来るよ

367 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 17:33:17 ID:ZQtqt117O
>>366
ありがとございます。
スキルかまして逃げよww

368 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 18:00:09 ID:TZsbZ1v+O
動かない腐れガチムチのケツを蹴っても、オッスオッスと喜ぶばかりで戦場から出ていかないお……

369 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 18:05:31 ID:oGFNW8u2O
13人中8人が放置プレイなんだが…
魔法痛ぇ

370 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 18:11:10 ID:TZsbZ1v+O
戦場を置く前に、国の掲示板でやる気ある25人を募ってからの方がいいかもな

371 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 18:12:26 ID:4iCoUS3xO
もうボロ負け状態なんだが

放置の馬鹿を盾にして逃げる事にした

372 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 18:30:51 ID:ZQtqt117O
終戦後、善戦して死んだ奴より放置して生き残ったヤツのが経験値と金多かったらやるせないねww

373 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 18:37:32 ID:4iCoUS3xO
しかし掲示板を見てると自分で行動決められないヤツが多いこと多いこと

いちいちどうしたらいいか聞いて来るヤツは自分の頭で考えれないものかね?

374 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 18:39:03 ID:ekJX9DGe0
漢は黙ってキック

キック、集団でやらないと意味なさそうだな

375 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 18:42:20 ID:TZsbZ1v+O
>>373
サブキャラだと思っとけ

意味なく勝手に砦建てるアホよりよっぽどいいだろうが
砦の隣に砦建てるアホって何考えてるの?
しかも端っこに二件……orz

376 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 18:51:17 ID:ekJX9DGe0
G1、G7に砦を建てるガチムチ帝国
やはり脳筋

377 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 18:52:00 ID:NfRNchaRO
>>375
きっとそれはガチとムチの家じゃまいかw

378 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 18:58:15 ID:4iCoUS3xO
>>375
あまりやりたく無かったけど、作戦指揮する事にしたよ

要は集団戦の基本通りに戦えばいいんだが、理解出来るヤツがどれだけいるか不安だわ

379 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 19:03:01 ID:YTa1Hcc2O
俺軍人じゃないから戦術の原則とか知らないわ

380 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 19:08:18 ID:40CEQuNHO
だよなー

とりあえず囲むことしか

381 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 19:28:21 ID:pXnM/Q39O
とりあえず、群れてタコ殴りにしとけば良いんじゃね?

放置が混じってりゃ高度な戦術なんて使えねーって。

382 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 19:31:09 ID:4iCoUS3xO
簡単に説明すると、近接戦闘型は前に出して遠距離攻撃型は2マス後ろに待機
敵が近付いたら遠距離攻撃型は1マス進み攻撃、1マス下がる
ガチムチはひたすら叩き続ける
突撃する時もこの間隔は維持する
ガチムチが全滅しそうなら、後衛は下がりガチムチの復帰を待つ

383 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 19:34:57 ID:4iCoUS3xO
だが帝国にいるからこの作戦は使いにくい
ガチムチしか居ねぇ

384 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 19:41:32 ID:JAYIx5nx0
攻撃後は移動できないと思い込んで突撃死したスカウト参上
別に復帰しなくてもいいよね

385 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 19:46:05 ID:4aMf3YLV0
>>377
あまり私達の生活を侵害しないほうがいい

       /ガチヽ              ___
        / ^ ω ^ヽ           . / ムチ \
     ,ノ      ヽ、_,,,         .| ^   ^  |
  /´`''" '"´``Y'""``'j   ヽ       | .>ノ(、_, )ヽ、|
 { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l       __! ! -=ニ=- ノ!__ 
 '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
  ヽ、,  ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/{      .|__  ̄ ̄ヾ      }
   `''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r' i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
     ,ノ  ヾ  ,, ''";l   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l


386 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 19:48:49 ID:tQya/aAH0
ここであんまりネタにされるもんだからガチムチ帝国に潜入してきたが
結構魔法使いとか弓使いいるくね?

387 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 19:59:50 ID:v1qEXV2RO
>>381
頭悪い奴がいても無理だな
せっかく軍師様が作戦考えてくれたのに、阿呆皿がブッチしやがったぜw奴は見殺しだな

388 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 20:04:34 ID:TZsbZ1v+O
【ガチムチ】タクティクスアイランド【帝国】

単独突撃する俺かっこいい!
と思ってるバカはどうしようもない

389 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 20:10:31 ID:4iCoUS3xO
これは戦場に出る時に予め作戦立てた上で参加しないと烏合の衆じゃ勝てんな

うちの戦場15人いるが魔法使いは3人しか居ない

390 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 20:15:00 ID:Wa+LSvhz0
指揮官気取りがひとりで暴走
魔法使いはゴブリン退治に夢中
敵のナイトが迫り来る恐怖
次の一手が打てない戦況

タクティクス物って自分が軍師だから面白いんであって
バラバラに動く仲間と一緒に戦っても楽しくないよね

391 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 20:16:57 ID:+6zF/xQuO
>>389
ウォーリアー2人、ソーサラー4人、スカウト2人、アーチャー9人、放置2人
この集団よりはいいだろ?
@青軍

392 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 20:21:05 ID:Ioh1+2GpO
>>364
敵砦に乗ったらどうなる?
乗っ取りor破壊or変化なし?

393 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 20:29:33 ID:pXnM/Q39O
>>390
プレイヤーが積極的に意見を出し合う環境にいるなら、楽しいと思う。

394 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 20:31:11 ID:v1qEXV2RO
>>390
お前、ウチのメンバーっぽいなw
作戦案も出さないで偉そうなことほざいてる奴か?w@緑攻め青

395 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 20:32:25 ID:4aMf3YLV0
みんな中の人がいるうえに死亡回数が記録されるから保身に走る奴が多い

396 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 20:33:12 ID:FLMVEeyNO
>>392
変化なし
攻撃で壊さない限り領土も維持

397 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 20:34:45 ID:+6zF/xQuO
>>393
和気あいあいとしてて楽しいなw
>>394
ヴィーレ遺跡のネカマアーチャーなら自分だw

(´・ω・)スマソ

398 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 20:36:13 ID:+6zF/xQuO
>>397
×ヴィーレ
○ヴィーア

連投スマソ

399 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 20:41:42 ID:Ioh1+2GpO
>>396
さんくす
そりゃ意外だな。CAはバカなんだろうか

400 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 20:47:32 ID:v1qEXV2RO
>>397
たぶん特定。半角カナ5文字か
俺は突撃するからなwあとは頼むwww

401 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 20:56:55 ID:+6zF/xQuO
>>400
残念だが全角カタカナ2文字なんだ(´・ω・)

アーチャー、ソーサラー主体で戦闘するなら障害物多い樹海とかのがいいな

402 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 21:09:11 ID:v1qEXV2RO
>>401
把握したw
作戦案あるならちゃんと出せょ?それも具体的なヤツをな

障害物云々は完全に同意
赤は見事に何も無い地形だしなwせめてもの救済策かな

403 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 21:21:54 ID:+6zF/xQuO
>>402
まだ各クラスのスキルすら全てはっきりしてないのに作戦なんざ立てれる訳がないw
今日だって、ソーサラーの全体スキルはエクスプロードだけだと思ってたら敵ソーサラーにスタンクラウド(魔法版アローレイン+麻痺の追加効果)されて( ゚д゚)ポカーンだったんだぜworz

てか1マスに固まらないでね、ってチャットで発言したにもかかわらず、4人も同じマスにいたしな(´・ω・)

404 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 21:24:48 ID:JOynlug2O
>>401
ヴィーア遺跡で緑攻め青でカナ二文字のアーチャーだって…?
ウチの魔法使いにトドメ刺した人か?

405 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 21:26:40 ID:v1qEXV2RO
>>403
お互い阿呆な味方で苦労するな…(T_T)

406 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 21:33:28 ID:dVsvgCAWO
チャット状態w

407 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 21:38:45 ID:+6zF/xQuO
なんだこれw

てか、勝っても負けてもある程度の経験値は貰えるんだよな?
貰えないと士気が下がるぞ絶対

>>404
2ターン目の最初にアローレインかましたけどまだ誰にも止めはさしてないな

408 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 21:58:44 ID:Ioh1+2GpO
初日参戦組は初戦を折り返したわけだが・・・戦況はどうかね?




倒しても倒してもガチムチが湧いてきて士気下降中@緑

409 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 22:00:00 ID:40CEQuNHO
経験値の貰え方ってどうなってるんだ?
すぐに終わる戦闘を繰り返したほうが特なんてことになってるのか?

410 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 22:08:18 ID:Z4sY0dqpO
今居る戦場での総与ダメが表示されてるからそれで決まるんだろ

411 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 22:09:56 ID:pXnM/Q39O
>>409
明日で戦いが一段落するから、報告するよ。

412 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 22:26:17 ID:v1qEXV2RO
>>411
お前は何時から参加してるんだ?
初日組が4ターン目だろ?

413 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 22:28:49 ID:4iCoUS3xO
>>412
このスレ建った日に参戦した段階で3ターン目くらいの戦場あったよ

414 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 22:40:42 ID:Ioh1+2GpO
>>413
mjd?
みんクエ以外から参戦ってことか?
もしかして・・・しゃいry

415 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 22:47:53 ID:VOkVHGSp0
なんするゲームなんだよお!!

416 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 22:54:08 ID:xxacJqxQO
総ダメで経験値増えるなら、ガチムチがさらにガチムチになるわけだが、、


417 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 22:54:30 ID:kOSbyo2aO
そりゃあテスト段階なんだからテストキャラいるだろー
ひょとして梟じいさんも参戦中とか?

418 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 22:55:42 ID:X2QIFqSZO
一日一回行動選択で一週間は長いわ
暇すぎる

419 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 22:59:41 ID:4iCoUS3xO
>>414
テストプレイかもね


このゲームの売りの最大25人参加は指揮官が居ないと成立たないな

5人で1個小隊、5個小隊で1個中隊くらいの編成が出来たらもう少しマシになりそうなんだがなぁ

自分の役割が分かってないヤツが多すぎる
突撃する魔法使いとか、後から出て来ないウォリアーとか

420 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 23:04:27 ID:JAYIx5nx0
>>419
君が導いてあげなきゃだめだよ偉大なる軍師様^^

421 :タチコマ:2008/03/17(月) 23:13:37 ID:YRlNqVIIO
今までの話をまとめると何特化でも構わないから協調特化が最強って事だね。
またタチコマ作って晒そうと思ったけど今回はうまく行かないんだね。
仕方ないからキャラリセしてやり直したよ。

422 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 23:15:40 ID:ekJX9DGe0
HPがやばいからって言って下がるウォーリアとか
ガチムチなんて壁になって死ぬことも仕事に入ってるんだよ

423 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 23:17:28 ID:5ZtO3kEbO
ウリの25対25は1日1更新にして、5対5などのお手軽なのは1時間度に行動できるならよくない?
25は経験値ハイリスクハイリターンで、5はローリスクローリターンで
ロリタン…

424 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 23:19:56 ID:NfRNchaRO
ガチムチだって生きてるんです

425 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 23:22:34 ID:4iCoUS3xO
>>422
ナイトとかウォリアーは死亡回数こそ評価されるべきだと思うね

臆病者は戦場に出るなと言いたい

426 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 23:34:16 ID:zfLrKZKPO
今から参加したいんだが、何で何処なら歓迎される?

427 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 23:36:18 ID:kOSbyo2aO
>>426

青で魔法使いで頼む!

428 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 23:37:58 ID:zfLrKZKPO
把握

429 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 23:38:06 ID:g7fQnGZcO
>>426
帝国で弓使いになって魔法使いを黙らせて下さい。
ナイトの私が、壁になりますから。

430 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 23:41:22 ID:RvzmjnBh0
一番の問題はオレは戦術がわかっていると思っているやつが多すぎることだな
変化する戦況の中でどう動くかであって、人をどう動かすかなんてアホの妄想だ

431 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 23:42:24 ID:kOSbyo2aO
>>428
dクス

弓ばっかし…で人少ないし
(´・ω・`)

432 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 23:43:12 ID:JAYIx5nx0
そもそも動かすことなんて出来ずにここで策士気取りするのが関の山

433 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 23:45:17 ID:v1qEXV2RO
>>430
ダメージ予測もできない屑は黙って言われた通り動いてろよ


…ってウチのメンバーに言ってやってくれ

434 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 23:46:59 ID:zfLrKZKPO
男女でステの変化って有る?
出遅れだから有利な方にしたいのだが

435 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 23:48:32 ID:xxacJqxQO
砦の上にいるのに砦壊される仕様変えてくれ。
すぐ壊される。

しかも、後攻めが最後のターン砦壊しほうだいだし、、。

436 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 23:51:58 ID:Ioh1+2GpO
wikiしょぼいし今からまとめサイト作る
ひとまずタイトル決めとくれ

437 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 23:59:57 ID:WVpMQ2ZNO
死ににいくナイトの気持ちも解ってくれ
死ぬと相手のポイントになるから、死に時も考えなきゃならん
今は実装されていないようだが、武具の耐久値が減りはじめたら
金欠になるのは見えてんだよね

ナイトはマゾ仕様って事ですか

438 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 00:00:17 ID:kOSbyo2aO
>>434
男の方が無難だろ?出会い厨もよってこんしw

いまんところキャラリセ出来んから注意。

>>435
砦におると防御力が何気に増さないか?

439 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 00:05:27 ID:/0T/LrV1O
>>429
すまん。戦場で会おう

>>438
いやー・・・おにゃの子のアイコンが好みだった
王国に変態が増えてすまんこ

440 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 00:07:48 ID:rpVRhRjLO
王国のドット絵には惹かれるものがありますね(*^_^*)

441 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 00:13:05 ID:Siog9t+DO
誰か帝国のゴリアス古戦場跡名もなき戦いに来ないか?

つか来てくれ

442 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 00:14:39 ID:f1IRAg0aO
>>439
頼もしいおにゃの子キャラ歓迎するぜ!!w
話題の放置の人以外なw

@青カチムチ

443 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 00:16:52 ID:H7LEkOa9O
>>439
大歓迎ですわなww
@青ネカマアーチャーInヴィーア遺跡

よろしければザマの戦いに(ry

444 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 00:17:42 ID:I0sHA5zRO
>>441
状況は?

445 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 00:21:59 ID:/0T/LrV1O
>>443
スキルは何が望ましい?
要望があったらそれを手に入れるよ
無かったら淫夢を撒き散らしてやる
それと、金は使った方が良いか?それとも少し出したらもっと良いのを買えるのかな

クレクレですまんこ

446 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 00:22:54 ID:Siog9t+DO
6:4で帝国が勝っている
人数は21対25で帝国が4人少ない、敵は皿とアーチャが多い

447 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 00:26:11 ID:rJUYO2hbO
うちなんて端っこに砦3つ並んでるんだぜ…

砦の総数もすでに6つだし陣取り勝負ならオワタ

448 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 00:28:34 ID:f1IRAg0aO
>>445
魔法使いならエクスプロードでガチw武具も杖@防Aが基本。

449 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 00:29:53 ID:H7LEkOa9O
>>445
一応
武器必須の残りで防具を揃えて行った方がいいよ

アーチャーだからソーサラーはよくわからんのだが、あまり外れはない気がす
スタンクラウドとナイトメアはうざかったけどな(´・ω・`)

450 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 00:34:41 ID:7eAaf3wHO
>>445
アイテムに関しては帰還者がいないのでなんとも。
とりあえず最低限武器だけは買っておけ。防具は、まぁ好みで。なるべく喰らわない立ち回りするべき職だし。(個人的にはあった方が良いと思うが)

スキルはよくわからんが、
ナイトメアってのが状態異常・睡眠で、攻撃されると起きるそーだ。
ここから推察できるのは、・攻撃されないと起きない
・1、2ターンで起きるが睡眠中は回避不可

のどちらか(あるいは両方良いとこ取り)


他はスタンクラウドが範囲+麻痺らしいので、これも強そう。

451 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 00:40:34 ID:7eAaf3wHO
長文書いてたら5分も出遅れたぜ!


ついでにスキル報告。自分が食らったわけじゃないから詳細は聞かないでくれ。

スカウトのスキル/(名称不明・だって変えてるんだもん><)

通常攻撃+状態異常・暗黒
暗黒になるとマップ上のユニットが見えなくなるらしい。

効果はたぶん1ターン

452 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 00:48:12 ID:/0T/LrV1O
>>448
d

>>449
上のを参考にしたw

かなり劣勢じゃないか?
取り敢えず、下の城のところに配置した
ソーサラーにフルボッコ喰らいそうな奴の護衛に出るよ

では、ゲーム内でノシ

453 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 00:49:45 ID:H7LEkOa9O
>>451
変更されててもリザルトの自キャラの左側の[ ]の中は正式名称で表示されるよ

454 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 00:53:03 ID:H7LEkOa9O
>>452
d

これは、途中から参戦してもすぐにはマップに反映されないのかな

455 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 01:02:56 ID:7eAaf3wHO
>>453
おぉうすまねぇ。確認してきたぜ。

スカウトのスキル/ダークネス
通常攻撃+状態異常・暗闇
対象はマップ上のユニットが確認できなくなる。
食らった人は攻撃してたんで、上下左右1マスは見えるのかもしれない。


これでスカウトはスキル報告出揃ったかな?

456 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 01:07:38 ID:eoNuWTNq0
ユニットが見えなくなるってなにか不都合あるの?
仲間にどう動けばいいか教えてもらえばいいだけじゃない?
それともそっちはおまけで暗闇で命中率が下がるとかがあるのかな?

457 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 01:08:22 ID:JTMe3VMpO
ノスタリアと同じ匂いするんだが俺だけか

458 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 01:14:38 ID:I+ULZC4QO
>>457
耳鼻科池

459 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 01:15:00 ID:7eAaf3wHO
>>456
ハイドが攻撃対象にならない事から、見えない敵は攻撃できないと思われます。

隣接敵は視認可能だとすると、ガチムチスカウトには意味がないですがアチャやソーサラーは間接攻撃できなくなるので利点減少かと。


命中補正に関してはデータ取らんことにはなんとも。一応命中させてたけど、運が良かっただけかもしれんし。

460 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 01:27:31 ID:SteJ+vp4O
なるほどね
つまり対アチャ・ソサラ専用スキルだな
パラライズと組み合わせて使えば完全に無効化できるな

461 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 01:29:54 ID:C3RgizdnO
>>460
問題は手伝ってくれる相方の存在だよね

462 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 01:47:47 ID:7eAaf3wHO
>>460
ただ、パラライズ撃つならガチムチに撃ちたいところではある。

ダークネス単体で撃つなら1マス離れたところから接敵、ダークネス後2マス離れるとかかね。

463 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 02:43:25 ID:H+KU3kCVO
>>436
うるせえw
ニートじゃねぇし編集してる時間ねぇんだw
誰でも編集できるようにしてあるから少しは手伝えw

464 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 02:52:02 ID:BGSVimlN0
編集しようと思ったけどなんか色々モードがあって
おバカな俺には高度すぎるので編集を断念した

465 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 02:55:22 ID:FA0O2xTIO
>>437
ガチムチ死亡フラグ?

466 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 03:02:37 ID:7eAaf3wHO
ところでおまいら。
「何もしなかった」だとHPが10回復するって聞いたんだが、詳細わかるヤシいる?

1:移動、行動しない場合に回復
2:行動しない場合に回復(移動はしても良い)

どっちかな?

467 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 06:24:46 ID:H7LEkOa9O
>>463
手伝いたいのはやまやまなんだが、携帯厨の自分には無理だ('A`)

468 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 06:26:00 ID:BSjeTt7DO
>>466
1だわ
今その状態の結果見て来た所

469 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 07:50:03 ID:Ksz8bczQO
>>463
>>436だが、ちゃんと住み分けはする気だから
まとめサイトにはクラス表と救援募集掲示板と固定メンバ募集、ぐらいしか置かないつもり


470 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 08:07:11 ID:Ksz8bczQO
他に要るものある?

471 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 08:15:53 ID:F8VRKlPsO
アホ

472 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 08:37:19 ID:sp+i+H5o0
>>469
んじゃあれだ、wikiは辞典に変更しとく
検索とか索引は一般サイトよりは作成しやすいし

473 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 08:53:39 ID:/3B2MHl8O
放置うぜぇwww
キックしても出てかねぇし

474 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 09:28:56 ID:D+M4HPiWO
10人中3人放置。相手は8人中ひとりだけ+指揮官有りと思われる

当然負けてます。騎士ひとりで勝てるか馬鹿。相手騎士3匹おるぞ。

475 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 09:57:23 ID:SteJ+vp4O
>>462
確かにガチムチのあの耐久力と攻撃力は脅威だ
つーか騎士のあの硬さはどうにかならんのか
青だと攻撃が通らん

476 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 10:21:30 ID:+Z8yijP0O
体力が10くらいでやばいがキルのために突撃しました
次のターンにはやられるでしょう
放置多すぎて勝てねーよ

477 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 10:24:13 ID:INHbAfdUO
バグ臭いが砦を同じ場所に重複して建てると、回復量も増えるようだ
一ターンに二回回復してる
もちろん建てた砦の数には含まれるから、ほとんど無意味

478 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 10:32:47 ID:/3B2MHl8O
騎士には魔法だ
皿もヲリがいなければ諦めろ

479 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 10:52:32 ID:NA146f9eO
帝国側でゴリアス古戦場に来て下さいませんか?
先ほどで味方が3人やられてしまって
アタシの志気が下がった(´・ω・`)ショボーン

480 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 11:49:44 ID:7eAaf3wHO
>>468
サンクス
混戦ぎみなんで回復はムリっぽいな…


>>478
騎士アムロも「力には魔法。魔法には力」って言ってたしね。


481 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 12:08:51 ID:UrBOC51t0
アーチャーと下がるガチムチはいらない子

482 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 12:13:11 ID:/3B2MHl8O
弓は皿を狙えよw

483 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 12:15:04 ID:SteJ+vp4O
戦×2騎
戦×2騎
戦×2騎
戦×2騎
戦×2騎
戦×2騎
戦×2騎

実際問題、ガチムチがこの布陣で進軍してきたら、
青は手の打ちようがない
スカウトがよっぽど上手く立ち回るか特殊なスキルを使い続けない限りは

484 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 12:18:47 ID:7eAaf3wHO
>>482
広告から即参入組は国家のクラスバランスが悪いので、青だとアチャスカウトしかいない戦場とかあるんだ。
そーゆー所だとアチャスカウトがガチムチ攻撃するしかないんだよね。ほっとくとこっちが潰されるし。

485 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 12:21:38 ID:/0T/LrV1O
全部燃やしちゃえ。

486 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 12:23:45 ID:UrBOC51t0
あるガチムチ帝国の布陣

砦ガガガ
砦ガムガ
砦ガガガ
魔弓ス森
砦ムムム
砦ムガム
砦ムムム

487 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 12:28:32 ID:et7RVkp5O
この布陣で今から砦壊さないでいつ壊すんだよと言いたくなるアーチャーと魔導師がいる……キックしてえ
戦闘後にナイス以外で敵味方両方による総合的な評価とかあればいろいろやる気がでるんだけど……

488 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 12:32:17 ID:FA0O2xTIO
こちらゴリアス古戦場
ガチムチ帝国13人vs緑軍17人
緑軍17人は全員動いているが、我がガチムチは3人の放置を抱えている
つまり緑軍17人vsガチムチ帝国10人による不利な戦いだ
我こそはと思うガチムチどもよ
今こそやらないか

489 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 12:33:54 ID:7eAaf3wHO
>>487
戦闘後の感想戦用の掲示板があると良いかもね。とりあえずベータ中だけでも。
わかりにくいスキル効果とかも確認できるし。
色々な戦術を検証することで、妙手悪手も理解できるし。

490 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 12:34:35 ID:FA0O2xTIO
>>487
砦壊しても再建築出来るからタイミングが重要

491 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 12:35:20 ID:BSjeTt7DO
うちの戦場はどうする?どうする?って騒いでるだけで全然ダメだ

叩けるヤツを集中して叩けって言ってるのに、勇者気取りで1人で何とか出来ますとかもう…
布陣も分断されて負け確定だし、早く終わらんかな

492 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 12:50:22 ID://fwbyogO
帝国からだが12人中8人放置(´・ω・`)作戦立てても放置タヒねばいいのに

493 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 13:10:50 ID:et7RVkp5O
>>490
そのタイミングか布陣的に最後なんだ……冗談に見えるかもしれんがな
仕方ないがプレイヤーが復活するってことも知らんからひたすらスカウト叩いとるわ

494 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 13:35:45 ID:lMbchYhGO
うちの戦場は味方も敵も放置いないし接戦で結構楽しい
軍師気取りもいないからみんなで相談して行動決めてる

味方の後ろに付かれないように足止めする魔法使いとか
移動力を生かして敵の進路を妨害しに行くスカウトとか
自分勝手に敵を倒せばいいんだろ?って奴はいなくて連携もとれてると思う

一緒に戦場を組んだ人によってはすごく楽しいよw


495 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 13:43:28 ID:WmyY73x1O
アプリにしてくれよ、ブラウザゲーは更新するの面倒なの!!

496 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 13:56:38 ID:n3fD32voO
こっちの戦場は無言自分勝手組と話し合い組と別れてる
放置よりはなんぼかマシだが何をするつもりなのか書き込んで欲しいね
そうすればこっちも援護のしようもあるのに

497 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 14:59:26 ID:v9sbv5WfO
公国にナイトで行こうと思ったら間違えて王国に入った……

498 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 15:19:03 ID:SteJ+vp4O
王国でもガチムチはヒーローになれるぞ
一緒にリラタンの太腿にハァハァしようぜ

499 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 15:32:16 ID:v9sbv5WfO
まあどMな俺としてはどちらでもいいんだが

早速1対5の所にバトル参加してきたぜ

500 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 15:50:31 ID:FA0O2xTIO
>>493
悪いそうだったのか

まあまだ始まったばかりだから、わけわかめな奴も多いと自己暗示しろ

501 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 15:59:12 ID:1ARNL5HMO
……後方で必要無い砦たててずーっと籠ってるガチムチ…
キック!キック!キック!出てかない
(^-^)

それ以前に初期配置すらしてない奴
蹴ることすら出来ない
(^-^)





舐めてんのかテメーらぁああああああ!!!!
ボケが!!!!
放置するなら戦場出て放置しろやぁああ!!!!
その分人数だけが多くてこっちだけ増援呼べねぇってどういう事よ?
だから俺は「カルシウムとれ」とか言われっだぁぁああコラァ!!!!

502 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 16:04:29 ID:rsX8/e+fO
駄目だ息が詰まる
ソリスト病の発作が出そうだ

503 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 16:07:19 ID:Gk5oExzJO
>>498歓迎します、私達の盾になりなさい

504 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 16:10:18 ID:et7RVkp5O
闇レク曰わく5人からキックされたら追放というメールが来たそうな……釣りだろうか

505 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 16:12:22 ID:ROo96RMwO
どちらにせよ、次の戦場からは放置減るだろ
25対25にいるが、人が統率とれて動いてるのみると、結構面白いな
明日で終わるし次は5対5位に行ってみるか

506 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 16:20:34 ID:BSjeTt7DO
>>504
返事来るかどうか分からんが問合せてみた

507 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 16:23:02 ID:rtXfkl/bO
要望メール出しまくろうぜ。

・更新時間の短縮
・配置すらしてないヤツの一発キック


他にあったら宜しく

508 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 16:40:29 ID:BSjeTt7DO
3ターン行動無しなら自動的に退場して貰う方が良くないか?

5ターン以降は途中参加しても経験値無しとか

509 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 16:40:35 ID:WmyY73x1O
アプリゲーにする。

も追加しといて
せっかくのドット絵なのにい

510 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 16:50:53 ID:rsX8/e+fO
アプリなんてやめてくれよ
俺の携帯の古さからして対応しない悪寒

511 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 16:58:51 ID:/0T/LrV1O
>>508
それが通ったら昨日から参戦して七ターン目の俺涙目www

512 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 17:01:47 ID:rtXfkl/bO
みんクエのパーティメールみたいのはどう?

513 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 17:04:18 ID:I+ULZC4QO
時間は時間でいいが、せめてグラフィックはなんとかしてくれ
今のはただのミニマップだよ

514 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 17:05:04 ID:Gk5oExzJO
攻戦と防衛戦両方出れるようにしたい

515 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 17:06:22 ID:1ARNL5HMO
増援は1ターンにつき一人とかどうだろう…
じゃないと
こういうスタンドシュートみたいな事が可能になるんじゃないか?

あらかじめ何人か雇っておく→友軍出現位置に敵を誘き寄せる→自軍ターンに雇った増援出現→増援はスキルをめいいっぱい使った全力攻撃後戦場離脱→次の新たな増援を喚び出しての繰り返し→雇った人数分繰り返せる
問題は誰が旨味の無い増援部隊をやるんだこの野郎って話だが

516 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 17:10:52 ID:1ARNL5HMO
いやまて…もしかしてスキルレベル上げとしては旨いのか…?

517 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 17:14:28 ID:SteJ+vp4O
死んだら1更新休みも追加で
必死で倒しても即復活→参戦とか萎える

518 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 17:22:48 ID:7eAaf3wHO
>>516
経験獲得しないとスキルレベルも上がらない可能性が。

あと、通常攻撃とか砦建設にもレベルがあるから、その辺がどう設定されてるかだね。

519 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 17:57:39 ID:FA0O2xTIO
対NPC戦だけのマップがあっても良いと思うのは俺だけか

520 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 17:59:17 ID:/0T/LrV1O
戦場に居るだけではダメで、交戦した人間だけにポイントが入る仕様にしたら人気が出ると思うの。

521 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 18:27:41 ID:7eAaf3wHO
>>519
NPCで思ったんだが、援軍システムをやめて、開始時に人数が同じになるようにNPCを補充するってのはどうだろう。

交流推進&戦力バランス調整のために援軍可能にしてると思うんだが、正直「敵の援軍がうぜー」にしかなってない気がするんだよね。

522 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 18:30:50 ID:H7LEkOa9O
チャットにて砦を建てないで下さいと発言してあったにも関わらず、無駄に砦立てまくる糞ガチムチをキックしたくて仕方がないんだが(#^ω^)

523 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 18:33:04 ID:nZE6EVezO
ちょっと光明見えたと思ったら、敵にガチムチ2騎増援……正直、心が折れそうなんだぜ(´・ω・`)

524 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 18:39:51 ID:/0T/LrV1O
ガチムチ空気嫁wwww

うちのガチムチは放置してるからおとなしいぜ( ̄ー+ ̄)ニヤリッ

525 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 18:43:14 ID:FA0O2xTIO
>>521
CA運営なゲームで、NPCが味方になる事はない
ソサラだろうが、スカウトだろうが全力で最前線に行き
全力で相手にポイントを与えるだけだ

つーか、今の仕様じゃ荒らしもしやすいんだよな
正式オープンしたら、わざと無駄砦建てて、内部崩壊を招く輩が出てくるぞ

526 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 19:02:32 ID:7eAaf3wHO
>>525
じゃあ戦場作った人とかをリーダーにして、そいつにNPC動かして貰うとか。


途中参戦はゲームバランス上、色々問題があると思うんだよね。



話は変わるが、さっき初めて闇レクにスレがあるのを知って読んでたんだが、

・砦はMAPに6個までなら、破壊されてもいくらでも(30回でも)建て直し可能

・麻痺は移動も行動も可能(スタンクラウドの麻痺っぽい?)

ってあったんだが、マジ?

527 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 19:14:25 ID:7eAaf3wHO
と、悪い。スレ内検索したら書いてあった。

528 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 19:15:41 ID:hwZrcJXxO
>>526
パラライズ使ったけど普通に殴られた…

麻痺って何?www

529 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 19:28:58 ID:VYnWVtF30
攻撃力落ちるんじゃなかったっけ

530 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 19:29:21 ID:/3B2MHl8O
麻痺はブレイク系と同じで〇〇ダウンじゃないか?

531 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 19:30:35 ID:/3B2MHl8O
>>529
結婚しよう…ってまたこの流れかw

532 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 19:32:46 ID:FA0O2xTIO
>>526
ゲームバランスは元々微妙じゃね?
麻痺は毒と同じでバグってたりしてな

533 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 19:38:06 ID:UrBOC51t0
麻痺でありそうなのは移動が不可なだけかたまに動けない、回避しないといったところだろうか?

534 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 19:40:18 ID:I0sHA5zRO
>>533
眠りはどんな効果なんだろ?

535 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 19:42:41 ID:H7LEkOa9O
>>534
1ターン移動及び行動不可だった希ガス

536 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 19:43:19 ID:et7RVkp5O
>>507
>>487>>489にあるように敵味方による総合的な評価や戦い後の掲示板とかもよろ

537 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 19:45:30 ID:L9L/7w3QO
これキャラリセ出来るの?

538 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 19:49:04 ID:/0T/LrV1O
出来る様になった。

539 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 19:53:40 ID:mVYb5e0ZO
キャラリセしたら公国(緑軍)のナイトになってくれ〜
ナイトたりね〜

540 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 19:58:25 ID:rtXfkl/bO
要望メール案

・更新時間の短縮
・配置すらしてないヤツの一発キック
・戦闘後などの総合的な掲示板

で良いかな?

541 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 19:59:23 ID:kqElWqr6O
これ、アプリじゃないんだよな?

542 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 20:01:39 ID:FA0O2xTIO
>>540
国内での援護要請掲示板と、自分の居るバトルフィールド名の表示がほしい
今の状態じゃ、援護要請が出来ないんだよな

543 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 20:09:26 ID:WmyY73x1O
やり始めたんだがオンライン感が全然無い
ルールも全然わかんねーしよお

とりあえず、プレイヤーいたらそいつも携帯の前で操作してんだよな?

544 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 20:12:53 ID:FA0O2xTIO
>>543
どっから流れてきたか知らんが、お前には合わないんじゃね?

545 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 20:20:15 ID:rtXfkl/bO
要望メール案

・更新時間の短縮
・配置すらしてないヤツの一発キック
・戦闘後などの総合的な掲示板
・援軍要請掲示板


ちと掲示板多すぎじゃないかと思たが、みんなde要望しようぜ!

546 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 20:20:21 ID:WmyY73x1O
更新まで九時間ってまじかよお
行動選択して九時間後に確認しにくるのかあ

547 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 20:23:22 ID:FA0O2xTIO
>>546
更新まで半日だったら良かったね

548 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 20:26:15 ID:Ksz8bczQO
>>472
遅れたが頑張ってくれ

549 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 20:35:59 ID:j49K8b/sO
バトルチャットが全角30とか少なすぎると思った








やたら連投してごめんね@緑のスカウトより

550 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 20:41:41 ID:n3fD32voO
>>549
普通に30以上書き込てたけど仕様変わった?

551 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 20:49:17 ID:j49K8b/sO
>>550
ギャル文字でおk








そうか30以上書き込めるのか…全角30までと書いてあったからてっきり書き込めないものだと思ってた/(^o^)\

552 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 20:52:01 ID:nZE6EVezO
とりあえず全角100文字までは書ける

553 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 20:52:15 ID:Ksz8bczQO
全体掲示板ついたみたいだけど・・・どこ?

554 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 20:59:36 ID:U1SYB0PY0
公国に間違えて入ってしまったガチ戦士だがガチムチ帝国に移籍しようかな……
国家カラーが緑色でどうにもダサくて

555 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 21:02:30 ID:UrBOC51t0
緑王国は肉壁になれるガチムチ英雄を募集しております

556 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 21:10:19 ID:7eAaf3wHO
>>545
戦闘後の総合掲示板ってのは、

参加した戦闘のMAPリザルトを保存で、そこに参加者が書き込める掲示板設置するってのを想定していた。

保存期間は一週間くらいで、互いの健闘を讃えたり、行動の意図を確認したりする感じ。
テスト中は「俺のスキルどんな効果だった?」とか聞けて良いかな、と思って。

557 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 21:33:46 ID:c4nNmy1C0
帝国のカラーをもう少しだけ鮮やかにして貰うように要望出したら怒る?w

558 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 21:39:20 ID:FA0O2xTIO
>>557
返り血で真っ赤に染まるガチムチ共だな

559 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 22:03:00 ID:U1SYB0PY0
>>557
ブチギレます
あの返り血で錆びきったような色合いの鎧が良いんだろうが

560 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 22:25:23 ID:LFRmgkQyO
あー、少し相手したらなんか指揮始めちゃった。どうにかならんだろうか。砦作るより攻撃しろよ馬鹿共

561 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 22:26:55 ID:/0T/LrV1O
待ち時間暇だ('A`)

562 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 22:27:52 ID:cIL7e2oQO
緑はガチとムチホントに少ないのね

スカウトの俺、前線に砦作りにいったら瞬殺の悪寒…

563 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 22:32:00 ID:7eAaf3wHO
>>560
余裕があるなら、早いうちに砦作るのも有りじゃない?
敵が壊しに来てくれれば、ダメージ分散して倒されにくくなるし、
終盤まで残ったなら、領地確保で敵の建設阻止や、敵が壊しに来るから迎え討ったり、建設分の手数を敵削るのに使ったりできるし。
もちろん基本は攻撃>建設だけど。

564 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 22:34:52 ID:Ksz8bczQO
>>562
緑対赤だけど、緑はガチムチが多くて赤は皿、弓だらけって戦場なのは異端なのですね
ガチムチ8、皿弓4ぐらいのキャラ比が一番やりやすい。

565 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 22:36:23 ID:nZE6EVezO
築砦に1行動
砦破壊に2人がかりor2行動

そこだけ見れば悪い交換じゃないよな。そこだけ見れば、な

566 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 22:37:58 ID:LFRmgkQyO
>>562
たぶん特定した
>>563
いや、序盤ならわかるんだがもう4ターン目なんだ。次更新で5ターン目。さすがに敵倒すのを優先したほうがよくないかね?

567 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 22:40:04 ID:Fwv5XaMkO
敵の軍と色が青から緑に変わったんだがw

人は変わってない


568 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 22:53:07 ID:7eAaf3wHO
>>565
余裕があればって、最大限動いても敵に攻撃できない時に程よい位置で砂遊びするとかそんなん。

>>566
なるほど、すまん。
その辺になってくると、撃破する/されるを視野に入れてダメコンしないかんね。
戦術的な意味があって建設するなら、検討する余地はあるけど。

569 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 22:53:09 ID:wG8UwdJM0
ゲームは進まないのにスレの勢いは中々だすな

570 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 22:56:04 ID:FA0O2xTIO
何気に俺がいる戦場は戦術で白熱してる
脳筋ガチムチと、指揮官気取りなアチャがやり取りしているのは面白い

571 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 23:01:08 ID:BSjeTt7DO
やっとまともに作戦行動が出来るようになった
敵を包囲殲滅出来たら勝てるんだが、火力が無いから各個撃破が精一杯だけど

572 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 23:02:58 ID:wG8UwdJM0
やっぱゲームはサクサクすすまねえとなあ!!
一試合5分で終わる感じにしちゃおうぜ!!
何時間も間空いたら放置する奴とか出てくるのは自然の摂理なのじゃ!!

そうなのじゃそうなのじゃあ!!

573 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 23:08:48 ID:xbJsnZjcO
せっかく眠らせても次のターンに起きて攻撃してきた…こんなものなのかたまたま運が悪かっただけかどっちだろう?

574 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 23:13:27 ID:n3fD32voO
>>569
ゲームの進行が糞遅いから皆ここに来るしかないという悲しい現状
ホント暇だな。待ち時間のあいだにオセロかなんか実装しないだろうか…しないよな

575 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 23:18:23 ID:FA0O2xTIO
今はβだが、オープンしたら課金組が戦場を支配するんだろうな('A`)

576 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 23:23:29 ID:7eAaf3wHO
>>575
最近オプンしたミラクルくえすとは課金とかなさげ。
経営モデルが違うから一概には言えないが。


個人的には、このゲームって強キャラ使っておれつえぇするゲームじゃないと思うんで、課金あってもあまり変わらんのじゃないかな?

577 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 23:25:06 ID:uX4yHardO
このゲームに足りないものそれは!!

情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ!!

そして、何よりもっ!!

速さが足りない!!!!

578 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 23:30:49 ID:FA0O2xTIO
>>576
課金ってか、みんクエの金貨アイテムを想像した
俺Tueeeee!!じゃなくても、高性能装備で固めた奴がいたら戦力が上がるからな
まあ、金貨アイテムが高性能になるかはわからんが

金貨で砦修復アイテムなんか出されたら萎えるな

579 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 23:31:23 ID:I+ULZC4QO
これに課金する奴がいたとするなら、そいつは社員か、究極の阿呆だ

580 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 23:40:15 ID:7eAaf3wHO
>>578
課金アイテムが出るとしても、耐久が2倍の武器防具とかそんなもんじゃないかな。
これだと地味に便利だけど、戦力バランスは崩さない(今のところは)

あとは、Myページのドレスアップとかペットとか。


課金で強アイテム出しちゃうとゲームオワタになるのは先人が証明してるから、やらないんじゃないかと。

581 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 00:08:51 ID:NRkk9NJQ0
騎士用にグラットンソードを実装したほうがいい
           ___
          ./ ムチ \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.|
         __! ! -=ニ=- ノ!__ 
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      }
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l





582 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 00:32:04 ID:Tew5pOP9O
>>581グラっトンスウィフトでバラバラに引き裂いてやろうか?

583 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 00:32:34 ID:wLsZua0sO
ここってあれだな

何ターンの間作戦に協力せず一人で無意味な突撃しちゃって今更帰れなくなった勇者様がひたすら愚痴言いそうだな

要するに暇ってことね

584 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 00:46:22 ID:7AFMieB4O
>>570
おまい青緑戦の緑じゃね?

585 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 00:56:25 ID:wLsZua0sO
>>584
それはない
ID:FA0O2xTIOはある程度特定済み…晒しはせんが相変わらず胸糞悪い奴だ

586 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 01:04:10 ID:7AFMieB4O
>>585
ほんとだ。よく見たら違った。

俺のとこはほぼ半分が放置で、一人でも動ける奴が欲しいんだぜ…。orz

587 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 01:12:18 ID:wLsZua0sO
>>586
こっちも数では不利なうえ放置もいるけどみんな勝利目指して頑張ってるからとても楽しいよ
空気が読めない奴が一人居るけどな

588 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 01:12:25 ID:LIMHQVumO
>>585-586
俺が誰だって?
晒してみろよwwww

589 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 01:21:24 ID:gr7MkfrZO
外部掲示板から人を集めるから、キャッチコピーか何か頼むwwww



もちろん、青に入るような煽り文句で(´;ω;`)

590 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 01:24:16 ID:NRkk9NJQ0
The・ふともも

591 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 01:27:45 ID:NmhTRcJNO
Let's ガチムチ

592 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 01:36:27 ID:gr7MkfrZO
無理があるな('A`)
人に頼ろうとした俺が悪かった。
ごめんなさい。

593 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 02:06:04 ID:mchL18SeO
あのガチムチエンペラーは結局男でFA?

594 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 06:36:55 ID:bB0PFIVJO
押されてた戦線を五分まで押し返した(・∀・)
一気に逆転出来るかも知れん

595 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 06:45:08 ID:0Bg9V5P8O
今のところは外部でチーム組んでわざと誘き寄せる→増援でフルボッコが流行りそうだな


6ターン目に騎士が増援で来られても、アンタ前線に出る前にゲーム終了しますぜ…騎士は俺独りで毒+麻痺で死にそうなんですが。

騎士は死んでナンボだろ?受けたダメージも経験にクレよ〜

596 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 06:56:02 ID:bB0PFIVJO
>>595
そこは敵を引きつけて誰でも攻撃出来るようにしてやればいいが、敵味方の数が拮抗してたら援軍来れないぞ

597 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 07:01:49 ID:Uc4Yp4AHO
無能な味方は敵よりも始末に悪いって話

何とか勝利のめどはついたが、味方が無能すぎる。バカなら黙って作戦に従えばいいものを…

598 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 07:18:06 ID:w/tDSjoPO
俺の所は指揮してる人が一人居てそれに大体の人が動いててびっくりした
何すればいいんですか?とか言ってる奴にも丁寧だし
相手にガチムチが居ないから交戦がFラインとかどんだけwwwwwwwwww

599 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 07:56:07 ID:hCfS15EfO
>>597みたいな人が嫌だから角に砦作って抜けた

600 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 08:19:09 ID:0Bg9V5P8O
もう、なんつうか


雑魚共ぉ〜!集中攻撃も出来んのかぁ〜!

つう位、涙が出るね。3ターンに渡って足止め+スキルの的になってんのに味方はバラバラに動くしバラバラに攻撃するし引きこもるし。

ソリストの俺に少しでもカリスマが有れば…きっと俺が悪いんだよな。

601 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 08:34:54 ID:bZCIyITCO
このスレとゲーム内に社員混ざってるよな

602 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 08:44:38 ID:bB0PFIVJO
放置者蹴り出せたわ

掲示板で呼び掛けしたのが良かったのかな

603 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 08:46:30 ID:baKUPhW4O
キャラリセした
不足気味の職があれば言ってくれ

604 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 08:51:09 ID:E7+4TUc1O
キャラリセ出来たの?
王国に間違えて入ってまた公国に入るため入会し直すか、と思って退会しても再入会扱いになって国もキャラも変えれなかったぜ……

605 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 08:54:18 ID:baKUPhW4O
gaz1に飛ばされる画面の下に小さく「キャラだけ削除する」とかいうリンクがある
俺も二回ほど再入会したw

606 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 09:10:45 ID:E7+4TUc1O
1日待たないと行けないのか……
やっぱ王国で良いや

607 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 09:15:49 ID:bZCIyITCO
やっと操作出来ると思ったけど相手のターンじゃん
数時間のうちに見方も相手も操作終えてるんじゃないのかよお

608 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 09:26:23 ID:mchL18SeO
我が王国はガチムチ様が不足している!対ガチムチ軍で涙が出そうだ!
繰り返す!我が軍ピーンチ!かなりピーンチ!

609 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 09:34:45 ID:RhBL0ID1O
王国のとある防衛戦でガチムチが俺だけ
なんという個性的

610 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 09:38:23 ID:5Xazd6A60
国の全体掲示板ができたってお知らせされてたが何処にあるのかワカランw

ところでそろそろ攻撃&防御の計算式なんかも出てきてるんだろか?


611 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 10:10:50 ID:5rXpu7OvO
とりあえず一段落ついたので報告。

3ターンからの途中参加で、砦建設経験無し、1キル1デッドで与えたダメージ84、受けたダメージ84、で経験値が56。

放置は経験値が0だった。

612 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 10:14:18 ID:ctTxncrgO
やっぱり今もまだ足りてないのは王国公国にガチムチでOK?

613 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 10:26:46 ID:FVnyTyYuO
>>612
ここの住民の大半は地方で戦闘中なんで本国の様子は分からんと思う。

まぁ、王国公国にガチムチで入るのが無難だと思うけど。

614 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 10:32:35 ID:n/p+GZwL0
王国公国ではガチムチ勇者様を大募集中であります

敵のトドメはくれてやるから死ににきて…

615 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 10:35:39 ID:5rXpu7OvO
>>611
訂正、与えたダメージ86、受けたダメージ117

616 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 10:47:33 ID:gr7MkfrZO
この状況で、取り敢えず砦を立てるなwwwwww
スカウトなんだから動けwwww

617 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 10:54:14 ID:cB6p1gDTO
止めの前の一撃なんざ打ちたくないからって皆動かなくなりました(´・ω・`)
俺は3人固まってるところにエクスプロード打ちたいだけなんだけどな

618 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 11:10:12 ID:ctTxncrgO
>>613サンクス。
そういうもんなのか…じゃあ姫のとこにムチで入りますわ。

619 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 11:13:09 ID:FVnyTyYuO
某所に「一人でレベルあげして強くなりてー」ってのがあった。賛同する人もそれなりにいた。
やっぱみんな俺つえぇしたいのか。経験値とかレベルとか廃止でいいよ^ ^

620 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 11:15:23 ID:E7+4TUc1O
移動→攻撃→移動って出来るんだよな?
説明見ても曖昧で……

621 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 11:16:57 ID:FVnyTyYuO
>>618
他の戦場の情報は手に入れにくいからね。国民調査みたいなのを実施してほしい所だけど。

そーいやこれには「フチクロ爺さんのワンポイントレッスン」みたいなのはないんかね

622 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 11:44:00 ID:5rXpu7OvO
>>620
出来るよ。

攻撃→移動→移動も出来る。

623 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 11:45:27 ID:FVnyTyYuO
>>620
できるよ。「コメント決定」ってのやっちゃうとリザルトに反映されて選択終了になっちゃうみたいなんで注意。

624 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 12:02:54 ID:DKRCwjMFO
このスレのほとんどは明日で1戦目終了だよな
戦況はどんなもんだ?
俺んとこはガチムチ軍になんとか勝てそうだ
次も赤に侵略してガチムチどもをオッスオッスしてやるからな

625 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 12:06:17 ID:HfMAwzGAO
ムチだが、下がったら後ろにいる魔が死ぬし、
前進しようにも眼前にはガチがいるから
迂闊に動けない。
だからその場でガチと叩き合ってるが
そのために24時間待つのはひますぐる(^o^)

626 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 12:09:33 ID:gr7MkfrZO
みんクエでまた広告が入ったな。

627 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 12:15:31 ID:bB0PFIVJO
>>625
味方の援護ないのか?

うちの戦場は目標指定して行けるヤツから突撃でやってる

628 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 12:16:31 ID:W+3ZIrWVO
新規登録したら、いきなり知らない人からメールきてたんだが

どこで新規参入したか分かるんだろか?

629 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 12:25:26 ID:FVnyTyYuO
>>628
友達検索かなんかが登録順に追加されるんじゃね?

630 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 12:39:46 ID:0S9zku90O
敵国・青に放置七人
貰ったな


うちのガチムチも放置臭いが

631 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 13:02:57 ID:FRl3Z/gcO
>>602
きみ、うちの戦場の(^O^)/の人?

632 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 13:10:00 ID:E7+4TUc1O
>>630
もしかして古の遺跡の13VS10のとこの人?

633 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 13:10:53 ID:bB0PFIVJO
>>631
たぶん違うと思うよ

一応帝国騎士をやってる

634 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 13:24:17 ID:FRl3Z/gcO
>>633
違ったかー、いや失礼

うちも放置のおかげでいまいち攻め切れなくて、蹴り出してたところだったから

一通り蹴ってみたんだけど
いなくなってたり残存してたりするのは、なんなんだろね

635 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 13:34:28 ID:mchL18SeO
敵が重なってる場合は攻撃選択できる?

636 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 13:35:16 ID:sB6gWWTHO
ちょ、マジでトドメ経験値とかあるの?


今更だけど馬鹿なの?んなの必要ねぇよ…

637 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 13:42:40 ID:bB0PFIVJO
トドメ経験値って無いか、あまり重視されてないんじゃないか?

与えたダメージが経験値算定に影響ありそうだが

敵を倒したら戦況には影響するみたいだが

638 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 13:51:44 ID:W+3ZIrWVO
おまいら、テスト期間で必死にならなくても…

とりあえずメール機能全停止しといた。
これで放置してても分からないな

639 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 13:57:25 ID:FRl3Z/gcO
>>635
選択できる

640 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 14:07:42 ID:0S9zku90O
>>632
残念
別の戦場の三沢さん色軍だ

641 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 14:30:04 ID:TinCPH48O
ガチかアーチャー、ソーサラーの放置が一番おいしい
脆いし避けないし
スカウトは避けやがるしムチは堅いからうっとうしい

642 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 14:30:20 ID:wLsZua0sO
経験値配分によっては駆けつけた援軍が神様になるかハイエナになるか……

ところでまだ殺されたら自由に再配置できるんだよな?
良い感じに孤立させれた集団を1人でせっせと叩いてる勇者様が居るんだがどうすれば良いんだろ……

643 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 14:31:02 ID:5Xazd6A60
むぉぉ…
6ターン目にしてうちの熱血スカウトさんが死ぬ気で敵陣に切り込んでった…
援護してぇが戦場の向こう側だよ…

644 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 14:31:57 ID:bZCIyITCO
FUGAの戦いなんだが赤放置大杉

645 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 15:03:23 ID:1IvhCHprO
1度倒されて復活するとスキルの使用回数はどうなるのこれ?

646 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 15:04:04 ID:Uc4Yp4AHO
ウチのゆとりが狂った
「もし負けたら〇〇のせいだからな」
だって。そういう台詞は指揮に従ってから言えと

647 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 15:24:41 ID:cB6p1gDTO
止めはあんま関係ないのか。良かった…
もし止めばっかりとってしまい経験値とかに差が出たりしたら…なんて変な心配してたからさ

648 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 15:47:04 ID:5Xazd6A60
さてと…wiki用語辞典も見られる程度に編集できたと思うんで再度掲載するぜ
つ【ttp://www7.atwiki.jp/tactics-island/】

編集は自由。気になるところがあったら改善するんでカキコよろしゅう

649 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 16:05:04 ID:gr7MkfrZO
>>648
乙ぱい

用語に
ソウサラー=皿
ってのも頼んます。

650 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 16:24:43 ID:wLsZua0sO
>>649
乙ぱいは小さい方が良いよね

嫌われるバカの例とか追加してくれるとうれしい
…個人的に意味の無い晒しやそれに繋がる発言は最悪
ヲチられると思うと志気が落ちまくりだし発言しづらい

651 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 16:48:50 ID:FRl3Z/gcO
もしかしてこのゲーム、後攻めのほうが有利?

652 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 17:02:57 ID:Uc4Yp4AHO
>>651
もしかしなくてもそう

653 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 17:14:39 ID:7rSETf1CO
>>651 そうでもない。中盤以降有利な体制にもってけば
後半いくら増援きてもチームがしっかりしてれば大丈夫

けど、まぁうちのとこ増援きても放置と馬鹿プレイヤーのせいで
いつでも戦況ひっくりかえるがな

654 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 17:17:50 ID:bZCIyITCO
お前馬鹿だろ

655 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 17:17:55 ID:jhdB3sYyO
>>637
与ダメ計算だとウォリアーとナイトの格差が酷い事になりそうなんだがどうなんだろうな
攻撃、砦、トドメとかアクション毎に設定されてる方がバランスは良さそう

656 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 17:19:21 ID:TinCPH48O
6ターン目前半だけで戦闘が終了したんだがどういうこっちゃ

それはともかく、レベルが上がった
2ポイント振れる
スカウトはスキルポイント3で新スキルは無し

657 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 17:25:42 ID:bw2RxnaJO
これみんクエの有名人誰かやってるの?

658 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 17:27:15 ID:5rXpu7OvO
>>645
変わらない。

659 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 17:34:12 ID:gr7MkfrZO
>>657
晒し行こうか。

660 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 17:37:18 ID:D3Tg9yL/O
タクティクスもパラ振りは特化でいいのかな?

661 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 17:41:48 ID:FRl3Z/gcO
どっちかっつうと有利ってのは、一致してるんかな?

先攻1ターン目なんて砦建てるくらいしかすることないし
対して、
後攻7ターン目なんか反撃気にせず総攻撃でれるもんなー
人数差の不利も解消されたし、明日からは攻略戦に参加しようw

662 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 17:44:46 ID:L2g2XXx8O
王国の魔法使いにした


王国人気なさ杉
どの戦場も劣勢人数

663 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 18:02:01 ID:mchL18SeO
っていうみんクエより楽しくなってきた。

>>662
良かったらリネン北壁に頼む。
相手がガチムチだらけだから魔法使い欲しい…

664 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 18:05:02 ID:bZCIyITCO
萎えた、木壊せないのかよ・・・
十一時間待ったてのに無駄足だった
解約してやる

665 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 18:14:24 ID:FVnyTyYuO
>>656
状況がわからんが、野球の×みたいなもんじゃ?
攻撃側の勝利確定してるとか。

666 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 18:17:22 ID:RhBL0ID1O
9回表で終了みたいな
てか俺と戦場同じwwwww

667 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 18:20:33 ID:TinCPH48O
でも防衛側だったんだぜ?
なんつーか相手にサヨナラのチャンスが残ってんのに終了しました、みたいなもんだ

>>666
取り敢えず乙

668 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 18:33:35 ID:u/HpbOtAO
隣あわせに砦を建てるなよ…
範囲2を理解してくれよ頼むから

669 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 18:39:13 ID:Z7Be36vLO
>>657
青軍にゲヘナという名前の奴がいるな

670 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 18:45:32 ID:sB6gWWTHO
つぅか何から何まで指示する奴なんなの?
お前は楽しいかもしれんが、こんなやる事すくないゲームで人のキャラまで操作すんな

お前が指示できる事なんざ誰でも思いつくわボケ

671 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 18:50:45 ID:bB0PFIVJO
>>670
チャットで言ってやれよ


しかし、指示出さないととんでもない事するヤツが多いのも事実

672 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 18:52:17 ID:PVkzT5pwO
ちょっと熱くなってた。
反省する。

673 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 18:56:17 ID:L2g2XXx8O
>>663
偶然リネン北壁に参加してた
足引っ張らないよう頑張るよ

674 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 19:04:48 ID:An5JQ50i0
司令官気取りの能なしは駒の動かし方を考えるので精一杯
本当に能のある奴は人の心の動かし方まで考える

675 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 19:17:38 ID:TyB9ihBEO
>>674
さぁボウヤ達、お姉さんの指示にちゃんと従うのよ

まずはあの暑苦しいガチムチの群から倒すわよ!

さぁ、お行きなさい!!


こうですね?僕死ぬきで頑張ります><

676 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 19:18:28 ID:5rXpu7OvO
>>674
そこまで求めるのもどうかと思うけどね。

677 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 19:19:12 ID:q2bihcNeO
12対12で戦うと思ったら、こっちには未配置が三人もいて萎えた
やる気あるのかよ…

678 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 19:25:35 ID:FVnyTyYuO
>>670
言い方とか色々あるかもしれんが、言ってる内容が合ってりゃ従ってれば良いんじゃね?誰でも思いつくなら尚更。代案があれば意見言えば良いし。

野球やってて「球を打ったら一塁に走れ!」
「バッターなんて球を打つのと走る事しかできないんだから一々指図するな」
とか言わんだろ?

679 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 19:25:41 ID:XgwZ9K8ZO
違いしないで欲しいのは命令や指示なんじゃなくてあくまでもそれは提案なんだぜ?
と緑で指揮紛いの事をしてる俺が言ってみる

まあ指揮者の人柄や言い方にもよるだろうけど

680 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 19:30:02 ID:JnoTa7A7O
可愛いロリに命令されたら従うけどな

681 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 19:32:58 ID:XaT6umcpO
公国の領主ですね。わかります!

682 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 19:33:51 ID:LIMHQVumO
>>650
お前が言ってんじゃねーよカス

683 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 19:36:28 ID:fCYBh8X3O
放置民は氏ね
完全に何もしてなかったのに経験値もらってんじゃねぇ

684 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 19:38:31 ID:mchL18SeO
みんなを誘ってキックだ!

685 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 19:39:36 ID:bB0PFIVJO
>>683
蹴り出せよ

うちの戦場はみんなに呼び掛けて追い出したぞ

686 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 19:41:20 ID:TinCPH48O
なにもしとらん奴には経験値入らんみたいよ?
敵増援のきっかけになるから十二分に邪魔だけどもさ

687 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 19:45:23 ID:fCYBh8X3O
それが経験値入ってるんだ
配置だけはしていた

688 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 19:48:21 ID:RhBL0ID1O
軍師きどりの特徴
・語尾が 〜かと
・すぐに他人の意見を否定する
・自分の命令は相談せずいきなり命令
・命令通り動かないとキレだす、負けると自分の指示に従えば〜とか言う

人間的には感心されないから気をつけよう

689 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 19:56:00 ID:XaT6umcpO
さて、今日もガチムチ帝国に勧誘する仕事が始まるお

細っこい小娘の太股や幼女の生足などより、私の鍛えぬかれた足が魅力的だと思ったほうがいい

       /ソールヽ
        / ^ ω ^ヽ       
     ,ノ      ヽ、_,,,      
  /´`''" '"´``Y'""``'j   ヽ    
 { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l    
 '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ    
  ヽ、,  ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/     
   `''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'      
     ,ノ  ヾ  ,, ''";l

690 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 19:56:57 ID:fCYBh8X3O
この世界で嫌われる3つの要素は軍師気取り、命令無視、放置だと分かった

691 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 20:00:09 ID:Z7Be36vLO
>>688
自分は1番上が当てはまっとるわorz
@青軍

692 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 20:00:14 ID:bB0PFIVJO
何より放置が最悪じゃね?

693 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 20:02:01 ID:JnoTa7A7O
公国に経験値がどうとかキャラリセするとかみんクエみたいに特化するよりバランスが良いとかそんなことバトルチャットに書いてるやつがいるんだが
そんなのどうでもいいよって言いたい

694 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 20:05:35 ID:XgwZ9K8ZO
>>679
どうでもいいが勘違いの勘が抜けてたぜ

ウチには何もしないのみを選択して動かない奴がいるんだけどこの場合も経験値入ってしまうのだろうか
キックも出来ないし…

695 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 20:18:14 ID:5rXpu7OvO
>>694
小判鮫みたいなもんだな

696 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 20:22:22 ID:NRkk9NJQ0
すげえ、あの戦士
瀕死から二連続で敵の攻撃回避してる……

697 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 21:19:54 ID:fFBtJuNdO
>>693
色々と意見を交換したかっただけだよ…
確かにどうでもいい話だったな。
ゴメン…

698 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 21:20:25 ID:LRh6fUnG0
このゲームつまんねーーーーーーー!!!

699 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 21:22:21 ID:bB0PFIVJO
>>696
もしかしたら同じ戦場にいるかもしれん

700 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 21:24:48 ID:gr7MkfrZO
でっていう
他の楽しみを見つけれて良かったじゃないか。

701 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 21:27:51 ID:LRh6fUnG0
うわ!真昼から張り付いてるのに絡まれた・・・
暇人じゃないと出来ないゲームなのかねえ

やりたい時に1時間2時間でも出来るゲームじゃないとぅ!

702 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 21:30:35 ID:gr7MkfrZO
変なのに絡んだのか?
誰か慰めてくれ(´・ω・`)

703 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 21:38:43 ID:An5JQ50i0
みんクエスレにも湧いてる人なのでキックよろしく

704 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 21:43:13 ID:1IvhCHprO
>>658
d
流石にそれはないか

705 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 21:44:58 ID:LRh6fUnG0
>>703
わかりますた
(´・ω・`)←これ使う奴にろくなのいないのよね。

706 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 21:50:37 ID:NRkk9NJQ0
どうみても>>703がいってるのはID:LRh6fUnG0のことです本当にありがとうございました

つ[キックする](1)

707 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 21:52:20 ID:PVkzT5pwO
自分なりに意見を出したんだが、気が付けば戦場チャットを独占状態……
何より、自分の説が正しいかすら不安。みんなからどう思われているんだろうか?
……負けたら、やっぱりブーイングか?キャラリセして亡命か?あくまで推測だよソース少なすぎだよと発言に保険をかけておくか?
今はテスト版だから、負けても大丈夫だよね?ね?

708 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 21:53:12 ID:9hYeAIfzO
>>693
どうでも良ければ無視すれば良いだけだろ、あれくらいの文章なんて。
初期の頃はああいう雑念みたいな書き込みも良いかと。
ただでさえ、自分で何も考えられない奴が大勢いるしなw

確かに、バトルチャットに書く内容でもなかったがww

>>697
特定した
俺的には積極的な人は大歓迎だから、あんまり気にするなww
命令してるわけでもないし

709 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 21:53:26 ID:NmhTRcJNO
固定メンバー募集板
http://megaview.jp/view.php?v=1013912
救援募集板
http://megaview.jp/view.php?v=1013923


710 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 21:54:20 ID:LRh6fUnG0
あ〜、君はFUGAの戦いのやつか・・・
確かに独占状態に近いではあるけども
ここまでグイグイ来る奴少ないからいいんでね

お前にはリーダーシップがある、頑張りたまえ。

711 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 21:59:18 ID:L2g2XXx8O
>>709

もう少し戦況見て利用する
敵方放置プレイっぽい
誰も動いた形跡がない

712 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 22:02:07 ID:JnoTa7A7O
>>697
お前さんの作戦がなかったらボロボロだろうし助かってるよ
本人がここにいるのかと思って書いたこともあるから気にしてるわけじゃないから
放置の三人?みんなで蹴ろーぜ

713 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 22:20:42 ID:NRkk9NJQ0
騎士同士の戦い泥沼杉ワロタ
10ダメとかw

硬いが戦士に先攻取られたら普通に負ける
総与ダメージが経験値に関わるなら相当不遇な職だわ

714 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 22:23:34 ID:An5JQ50i0
ムチは耐えてる間に仲間から砲火して貰うのが仕事
でないとパリィとかエヴァーガードとか全く意味なす

715 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 22:27:12 ID:bB0PFIVJO
>>713
オマイさん間違いなく同じ戦場だな
確かあの騎士は武器防具装備してなかったかも知れんよ

716 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 22:35:44 ID:LIMHQVumO
砦ばかり攻撃しているムチウゼー
お前は盾になれよカス

717 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 22:42:21 ID:Z7Be36vLO
>>716
後方で砦乱立する糞ガチとどちらがいい?w

718 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 22:55:19 ID:/EYRCrkiO
ゴブリン倒した奴は居ないか?

719 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 23:09:15 ID:DKRCwjMFO
ま、このスレを読んでいるだけでハッテン場帝国なんかよりも、リラタンの太腿を愛でてる方がいいのがわかるな

720 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 23:13:44 ID:TinCPH48O
あれ?なんだかガチムチ帝国の勇者ソールが胸のある女に見えてきたんだが……
俺疲れてんのかな

721 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 23:15:28 ID:NRkk9NJQ0
>>720
さあ、私の胸に飛び込んできたほうがいい

       /ソールヽ
        / ^ ω ^ヽ       
     ,ノ      ヽ、_,,,      
  /´`''" '"´``Y'""``'j   ヽ    
 { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l    
 '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ    
  ヽ、,  ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/     
   `''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'      
     ,ノ  ヾ  ,, ''";l


722 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 23:21:42 ID:LIMHQVumO
wLsZua0sO=ルーンリュアル
軍師様気取りのカス^^

723 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 23:57:59 ID:FVnyTyYuO
ガチムチソールの性別を問い合わせたんだけどよぉーっ
返事がこねーんだよなぁぁぁっ
舐めてんのかッ気になるじゃねぇーかっクソッ


これはあれか、本当は女なんだが、それを隠して男として生きていかねばならないとかそんなんか。

724 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 00:29:21 ID:l2GDCz29O
>>718


725 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 00:33:07 ID:CSfR3LCxO
>>718
うちの戦場のアーチャーがゴブリンを倒したよ

726 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 00:50:43 ID:bz4GamRoO
>>718
倒したけどあれは本当になんだったんだろな………

727 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 00:58:50 ID:v89kyKZe0
ああ、ネ申戦士が遂に死んでしまった……

728 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 01:05:27 ID:bz4GamRoO
ってか生き返る仕様はどうにかならんのか

729 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 01:14:41 ID:HWcbg48DO
戦場に指揮官は一人いればいい
二人の良将は一人の凡将に劣る、そんな場合もある
ましてやみんなで相談など全くの無駄だ
キル・デットに拘らず、戦線を維持出来る兵士
兵士の損耗・功名心など歯牙にもかけず冷徹に敵を殲滅する指揮官
勝利に必要な物はこれだけだ



結論
携帯25台用意w
半分冗談だが一面の真理だと思うけどどーよ?


730 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 01:14:42 ID:7NF7QLsVO
>>726
いわゆる第三勢力って奴で、敵に攻撃してくれたり、こちらを攻撃したりする、らしい。ちなみに倒しても勝利判定には影響しない模様。
うちんとこにいたゴブリンは敵に2ターンで倒された。おかげで、敵の行動を何回かムダにできたんでもーけた。

731 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 01:18:12 ID:7NF7QLsVO
>>729
そんなんボードゲーマーなら常識ですが。

ボードゲーマーじゃなくても、団体競技やってる奴なら常識だろ。野球とかサッカーとかバスケなどなど。

732 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 01:22:39 ID:HWcbg48DO
>>731
そうだなw
ウチのチキンどもの代わりに俺と一緒に壁になろーぜ@青弓

733 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 01:29:42 ID:7NF7QLsVO
誤解を与えそうなんで追記
常識って言ったのは「キルデッドに〜」ってとこね。
チームプレイをしている意識があれば、キルデッドなんか気にしないだろう。

問題は、指導者が複数いる事じゃなくて、自分(だけ)が頭良いと考える奴が一人でもいる事じゃね?

734 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 01:35:59 ID:7NF7QLsVO
>>732
明日には勝利できるんで一緒にやっても良いが、俺も弓なんで壁は遠慮したいな。
重複砦の上など耐えられる条件があるか、自分が落ちても自軍BPが優勢なら死んでも良いが。
ムダに死ぬのはチームに迷惑がかかるんだぜ。

735 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 01:44:29 ID:HWcbg48DO
>>734
弓、賊の命なんて端っこ砦よりも軽いんだぜw
賊二人死んだがBP全く変化無しwww

736 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 02:10:22 ID:1JAE6YzZO
キルデッド数より領地が重要みたいだからな
だからって無駄死にされても困るんだが

今さら気付いたが、かなり後攻有利だよな
相手の複数砦にダメージ与えて、最後にぶっ壊したら相手は建てる事ができないから勝ち確定

まぁ相手にやられているんだがな('A`)

737 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 02:11:11 ID:rtrSwpirO
夢見の草原・緑軍にて
誰かトドメ刺しに来てくれないか

放置が多くて敵のHP5残ってんのよ
せっかくみんなが発言しだしたんで志気下がるの嫌なんだ…頼みます

738 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 02:11:32 ID:7nNUOYO/O
初陣でたまたま一緒になったような人たちに、
じゃああなた前線で体張って死んでくださいね(^^)
なんてなかなか言えるもんじゃないよー

739 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 02:30:03 ID:7NF7QLsVO
>>735
朝には反映される。

>>736
キルデッド>領地
リトゥエもどきが初心者の舘で言ってたはず。

740 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 02:35:20 ID:bz4GamRoO
>>739
キルデッドと領地の差がどこまで大きいかにもよると思う

741 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 02:37:14 ID:1JAE6YzZO
>>739
あまり実感ないんだよな
キルデッド>領地って

742 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 02:42:25 ID:7NF7QLsVO
>>740
一応
領地数-6
キルデッド数+4(NPC含むなら3)
で70〜75%くらいで自軍優勢

743 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 02:42:28 ID:bz4GamRoO
ってかよく考えたらキルデッド>領地って当たり前だよな

744 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 02:49:47 ID:OwvC5p1NO
テスト

745 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 02:51:11 ID:bz4GamRoO
>>742
すれ違いになったが解説サンクス
とりあえず今日のみんなの結果待ちか

746 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 02:51:22 ID:7NF7QLsVO
>>738
そこはまぁ言い方一つで。
「死んでくれ」とは言いにくいが(言うつもりもないし)、「ナイトさんは防御高いから頼りになるぜ」とかなら相手も「盾になろうかな」くらいは思うだろう。

撃破数で離されたら逆転難しいから、壁を捨て駒扱いはやめた方がいいよ。

747 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 02:51:29 ID:OwvC5p1NO
おー・・・書けた。

しっかし、俺にここまで傲慢さが在ったとはな。
後半から入った助っ人なのに、軍師気取りすまんこ@青皿

748 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 02:55:18 ID:1JAE6YzZO
>>743
そうか?
逆の方が戦略性が高まりそうじゃね?
領地>キルデッドだったら砦を建てる場所が重要になるし
ガチムチも壁や突撃がしやすそうだ

749 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 03:04:18 ID:7NF7QLsVO
>>748
戦略性って観点ならどっちでもそう変わらんと思うよ。
キルデッド優勢でもガチムチが突撃&壁する事に変わりないし。対象が変わるだけかな。



軍師きどりに関する愚痴懺悔が多いが、うちは暇な奴が集まって現状分析&戦術話し合い。遅れた奴は「今どうなってます?とりあえずどう動けばいいかな」で指示に従うで回ってたんだが、少数派なんだろか。

750 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 03:06:52 ID:bz4GamRoO
>>748
確かに…でもそれだと砦の強度をあげないとな
ってか死んでも大丈夫なら機動力高いアーチャーやスカウトが重宝すると思う…CA次第だけど

751 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 03:08:32 ID:/2w+C/vzO
>>749
うちもそんなタイプ。女性が多いからかな

752 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 03:11:45 ID:1JAE6YzZO
あまり変わらんかなぁ
正直、キルデッド>砦で進むと、ただの蛸殴りゲーになりそうな気がしたんだ
EXPや金はダメ数やキル数で変動しても良いと思うが
勝敗がただの蛸殴りってつまらなそうでね

753 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 03:15:07 ID:7NF7QLsVO
>>750
現状の耐久で領地優勢にするなら砦を囲うように壁配置して、間接持ちを優先的に叩く。
破壊を前提に多少領地を重ねるように砦を配置する。
キルデッド優勢より詰みやすいと思うけどね。特に少人数だと。

754 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 03:16:19 ID:7nNUOYO/O
>>746
言い方ひとつってのは本当そうなんだよね
それである程度付き合いが続いて、あとは自然と役割分担みたいのが出来上がっていくのがベストなんだろうけど…

偉そうに色々言って、
戦友のみんなウザいと思わないでねorz

755 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 03:18:39 ID:OwvC5p1NO
>>754
(*-ω-)ノorz
お前さんはよく頑張ってるよ。

756 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 03:21:32 ID:7NF7QLsVO
>>752
ナイトの視点でいけば、守る対象が砦か味方か。
ウォーリアの視点でいけば、叩くのが敵か砦か。

他の職もやることは変わらんよ。

むしろ、砦が動かん分ナイトは暇になる。定点何もしないでほぼ安定。

757 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 03:23:28 ID:1JAE6YzZO
>>753
少人数で思ったんだが
人数制限エリアがあっても面白そうじゃない?
5対5エリアや10対10エリアとか

758 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 03:26:38 ID:7NF7QLsVO
>>754
初期クラスで能力的に役割分担できちゃうのはしかたないんで、いかに気持ちよく仕事してもらうかだろう。特に地味めな壁役に対して。
軍師役とやらはそれを一番に気をつければ、あとはどうとでもなるんじゃね?

759 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 03:26:39 ID:1JAE6YzZO
>>756
ナイトの視点ではそうなのか
やっぱり難しいもんだね

760 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 03:32:05 ID:bz4GamRoO
>>753結構簡単に関節持ち叩くというけどアーチャー相手は結構難しいぞ
アーチャーのヒッドアンドウェイはウザい

守る方にもアーチャーが居れば楽だけどそうなると先攻が勝ってしまいそうだ

761 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 03:32:10 ID:7NF7QLsVO
>>751
うちは(たぶん)みんなチンコ付いてるけどね。
たぶん、夜更新なのがでかいな。あまり夜更かしできないから、早く決めたがるのと、遅れた奴もその辺理解してるんだと思う。

一番は、連携取らないと負けると始めに理解した事だけど。(編成:アチャ5スカ3サラ1)

762 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 03:32:12 ID:v89kyKZe0
どの職もこれから強い武器防具が出てくることを考えると、
装備で補えそうもない器用さ(命中率?)と体力(HP?)を特化して上げていった方がいいんだろうか

763 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 03:33:17 ID:bz4GamRoO
>>762
それ以前にテスト版だから何も上げずにキープしてみては?できたらの話だけど

764 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 03:37:53 ID:bz4GamRoO
連投スマン
>>754
どんなに良い対応しても相手が文句しか言えないクソガキということもあるから気をつけろよ……

そういえばタクティクスにも晒し板できるんだろうか……

765 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 03:43:20 ID:7NF7QLsVO
>>760
移動2マスな事考えると、なんとかなりそうだけどね。タイマンだとムリだけど、3人いれば。

つか、復活まで考えるとアチャの射程3マスは反則だな。6(2)まで届くし。
最終ターンアチャ傭兵雇うだけで後攻め勝てるんじゃね?

766 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 03:47:17 ID:v89kyKZe0
騎士に6しか当てられない上に、魔法使い一人倒すのに5人から6人必要な奴らでか?


767 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 03:48:18 ID:7nNUOYO/O
>>755
ありがとう(ノД`;)

>>758
軍師役を買って出たいわけじゃないよ
やるからにはゲームに勝ちたいけど、チャットも無言で統制とれてなさすぎるから
色々アドバイスしてる間に
次の作戦は?
とか言われはじめて〜

まぁ結局そんな不純な動機だし、それでもいいと思ってくれる人と組んでいくしかないんだよね
自己完結w

768 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 03:50:58 ID:7nNUOYO/O
>>764
良い対応ができるかはわからんけど
晒しが怖いのは明晰にわかる…

769 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 03:56:01 ID:bz4GamRoO
ところでお前らみんクエリザルト更新するまで貼り付いてるんだろ?俺もだけど

>>766
白兵戦はガチムチの役目だろ
あと現在の砦はアーチャー2撃で破壊できるようで

770 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 04:08:17 ID:7NF7QLsVO
>>766
現状はキルデッド>領地だけど、領地>キルデッドならどうなるかっつー暇つぶしヨタ話さね。

771 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 04:11:08 ID:7NF7QLsVO
>>767
なんだかんだで回ってるならそれでいんじゃね?
こうでなきゃイカンってもんじゃないでしょ、コミュニケーションゲームだし。

772 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 04:18:34 ID:bz4GamRoO
>>770
話を元に戻すが
領地>キルデッドだと死亡ペナルティでもない限り捨て駒アーチャーマンセー砦建築スカウトマンセーになるな

死んで再配置したターンに行動はできないぐらいだと良いかもしれないけど
鈍足な他キャラにはダルいだけだし

773 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 04:21:48 ID:OwvC5p1NO
さて、寝るか('A`)
泣いても笑っても後二回。
次のでキル数増やして、敵の動きを見てからキルか砦だ。

774 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 04:38:07 ID:7NF7QLsVO
>>772
そこら辺どうにかしようといじくると、もはや別ゲームに。サッカーとラグビーみたいなモンで。

なんだかんだでキルデッド>領地で良いんじゃね、って事で。

775 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 05:23:21 ID:Wisth5o0O
砦:領地数×1BP
キルデッド6BP
くらいだとどうだろ。

しっかし、ウチの軍師さんは腰の低い人だぜ……

776 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 05:33:10 ID:oQG3M1N8O
攻撃スキル前後コメントが敵国同士で掛け合いになっててワロタ
ノリいいなあいつら

邪気眼な中二ロールプレイやりだす痛い子がそのうち出てきそう
見ててニヤニヤできるからいいが

777 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 06:13:31 ID:8iMj0jE6O
ゴブリンと爆弾岩以外のモンスター見た人いる?

778 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 06:27:31 ID:9gHuG191O
五分の状況に押し返して一進一退で最終ターンまで分からん状態になった
ほぼ全員動いてくれてるから何とかなりそうだ

779 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 06:46:46 ID:rdO2odjSO
報告

スカウト
ハイド使用後の攻撃
『闇からの襲撃』
皿に25ダメージ

通常の攻撃がいくつか知らんからアレだけど、ダメージ上がってるっぽい?

780 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 07:21:08 ID:rdO2odjSO
>>779
すまん『闇からの奇襲!!』だった

781 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 07:22:59 ID:Iiw2uJJlO
>>776
リーゼント将軍:スカウト→ハイドシャドウで敵味方共にひっかき回したいと思ったことはある

ビルボラーイ

782 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 07:29:16 ID:7NF7QLsVO
>>735
チョト確認したいんだが、
おまいさんとこ何人殺った?

783 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 07:30:02 ID:WvHhTYTdO
>>777
緑のリザードマンぽいのが戦場にいる
最初敵方の女騎士かと思った

784 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 07:31:27 ID:9gHuG191O
>>779
スカウトはガチムチに一桁のダメージだったよ

785 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 07:57:18 ID:oQG3M1N8O
スカウトは攻撃力低すぎて、たまたま遠距離の範囲内とか、HPがよほど減ってない限りスルーされる現状はどうにかならんのか
常時ハイドシャドウの気分!ふしぎ!

786 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 08:04:26 ID:8iMj0jE6O
>>783
d
ちなみに戦場どこ?
青軍は湖や始まりや遺跡や北壁で戦ってる人が多いみたいなんだがそこらでは見たことないからさ

>>785
ポイズンとダークネスはそこそこ使えないか?

787 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 08:11:17 ID:Vx/JuvPOO
砦建てたら周辺マスの色変わって領地になるけど、その後中心の砦壊せば周りの領地も消えるの?
壊した後敵側が砦建てて上書きするまで継続?

788 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 08:14:46 ID:WvHhTYTdO
>>786
ごめん
更新履歴見たらそれゴブリンだって
リザードマンぽく見えたんだよう
ほんとごめん


>>709
あとリネン北壁にて戦士、騎士、魔法使い募集
戦士、騎士1人もいません
助けて下さい

789 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 08:24:59 ID:rdO2odjSO
>>784
ありがとう

動きまくって砦壊すのが効果的なのかな

790 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 08:31:30 ID:oQG3M1N8O
なんか魔法の威力が微妙に下げられてないか?
と思って調べたら、ゴブリンが特別に弱いだけだった

ゴブリン 27〜29ダメ
通常兵 22〜24ダメ
抵抗パラが魔法ダメに関係してるならゴブリンは抵抗パラ0なのかもな

791 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 08:38:03 ID:anIBPdGfO
仲間に俺がする予定だった砦壊しを取られてしまいすることがなくなって同じ場所に砦建ててやった
作戦とか無視ですよ

792 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 08:39:10 ID:fKc3qkkVO
リネン北壁、続々と救援が来るも何もせず。おい!お前ら何しに来た! 
我が王国軍は大ピンチである!救援求む!
ひいっ…ガチムチが…ガチムチが来る…助けてー

793 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 08:39:13 ID:WvHhTYTdO
対ゴブリンに
騎士→22ダメ、シールドスタン空振り
皿→27ダメ×2

794 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 09:35:24 ID:8iMj0jE6O
>>788
ちょwww


795 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 09:50:56 ID:WvHhTYTdO
>>792
俺のナンパしたムチがそっちに流れたっぽい
優しくしてやって


ガチムチ軍団14に皿3(放置1)スカアチャ10(放置2)で持ちこたえられるかな

796 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 10:19:01 ID:QBdw1xNaO
それにしても、このゲーム待ち時間長すぎるぞ
半日待ってダークネス喰らうとか、まともに戦えないだろ

797 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 10:33:30 ID:7NF7QLsVO
>>796
更新メール見るか、仲間に聞けば?

798 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 10:41:06 ID:LjabdCI5O
王様は何してんの?

799 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 10:50:09 ID:HWcbg48DO
>>782
キルは無し
砦削ったくらいだな

800 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 11:08:05 ID:7NF7QLsVO
>>799
いやいや、>735で「賊二人死んだがBP変化なし」と書いてあるじゃまいか。
そっちのスカウトが死んだって事かな?
合計で何人死んでる?


朝には反映されると書いたが、更新後の相手未行動時に確認したが変化無し。
ひょっとしてキルデッドによる獲得BPには条件があるのか、と思い確認したかったんだよね。

801 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 11:10:16 ID:7NF7QLsVO
>>800
×条件
○上限

もしそうなら、上限人数によってはアチャスカゲーになってしまう。

802 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 11:11:46 ID:5SNArH6HO
バトルゲージMAX近かったのに
チキンな奴らが後退したせいで負けそうだ

803 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 11:13:13 ID:OwvC5p1NO
お前ら死ねーーーーーーーー!!!!!
この時期に勝手に動くな!ムチに攻撃するな!体力値の低いのから狙え!!

804 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 11:26:40 ID:OwvC5p1NO
たぶん、俺の頭が悪いんだな、うん。
だからみんなの行動が理解できないんだモナー(*´∀`*)

805 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 11:30:08 ID:Sff25QbgO
ラストターンだというのに目先のトドメを狙って必死奴大杉だぜ
HP一桁の奴にウォリアが攻撃してどーすんだ。周りにスカもアチャもいるのに…

806 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 11:34:28 ID:HWcbg48DO
>>800
合計デットは4回
ウチ一人は2回死んでる

807 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 12:07:22 ID:bS21BhvdO
>>798
帝国の王様なら輪に居たよ

808 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 12:28:46 ID:tgJZ0fNS0
王国。リラたんが指揮してくれ。

809 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 12:32:35 ID:bz4GamRoO
リラたんが動くなら喜んで亡命する

810 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 12:34:19 ID:3cIGLAdpO
残念ながら王国のガチムチである俺が既にリラたんとお付き合いしてる

811 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 12:47:23 ID:fKc3qkkVO
リラたん、なんだかボクっ娘な気がしてきた…。
色も青だし、これはいい蒼星石ですね

812 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 12:48:08 ID:oQG3M1N8O
公国もよろしくね!
   _
  〃パラス、ヽ
  i ノノ)))>¥
  li^ヮ゚ノi┃
 ⊂)i 丱i⊃┃
  ぐ介〉 ┃
  〈_/、j ┃

813 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 13:02:31 ID:bz4GamRoO
 ミ """"""""""ミ
 ミ 彡 """"""""ヾ
 ミ ミ      i
 ミ"   =、 r=l
(∂――(三)-(三) ガチムチへようこそ
 (    /・・ヽ i
 ヽ  _/::3:|_丿
  _>、__三_ノ
`/ ) \L\/_ト、\
i Y乂乂ヽ L| i乂i
[二] 乂乂|  |乂|
| / 乂乂|  |乂|
(_r)___|[□]|_|)
 \::::::::::/
  |:::::T::|
  ( ̄ ̄⌒) ̄⌒)

814 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 13:06:03 ID:FIWo52HVO
ボクっ娘はユリィとキャラが被るので却下
リラタンは素直クールです

815 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 13:23:15 ID:OwvC5p1NO
リラタソが右手に持ってるのは何だろう?

816 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 13:31:06 ID:3cIGLAdpO
俺のチンポ

817 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 13:31:30 ID:oQG3M1N8O
魚の干物

818 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 13:39:54 ID:tgJZ0fNS0
みんクエ飽きたから、良い感じに化けてくれないかなー。

819 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 13:40:48 ID:/2w+C/vzO
やっぱり公国人気無いんだな

820 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 13:44:26 ID:oQG3M1N8O
ああ、帝国の人気の前にはどこも霞むよ

821 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 13:52:41 ID:fKc3qkkVO
俺は拳銃な気がする。スカウトからクラスチェンジで殺し屋とか来るか?

822 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 13:55:45 ID:oQG3M1N8O
マジレスすると短剣だろ

ソールが剣
リラが短剣
パラスが杖

それぞれの国の象徴武器持ってる

823 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 13:57:29 ID:LjabdCI5O
リラたん目が真っ赤で怖いぉ。きっと吸血姫。

824 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 14:03:32 ID:bz4GamRoO
本気でリラたんの国に亡命するつもりの俺に良い煽り文句を教えてくれ

825 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 14:27:29 ID:WbL1sc3CO
公国は緑で眼に優しいお
馬ゴミばっかりだけどね

826 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 14:50:15 ID:bhkBPcmJO
公国で緑と言えば、ジオン公国ジャマイカ

そんなおいらはロードス島の王国w

827 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 14:51:27 ID:UslWUIq80
んだこのげーむわよお!!

828 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 14:52:12 ID:fKc3qkkVO
ジーク、ガチムチ!!ジーク、ガチムチ!!

829 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 14:57:03 ID:5oDU0RIPO
頭弱い俺には砦がよくわからん。自分の領地に砦立てたら意味あるの?相手の領地にいかにうまく立てるかってこと?

830 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 14:57:37 ID:3cIGLAdpO
なにこの規約wクズゲーじゃんw

ナカナカだけど、みんクエより面白くねーしw

あれ?ひょっしてみんクエより面白いんじゃw

831 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 15:03:41 ID:9gHuG191O
>>829
分かるヤツに任せておけよ
乱立とかしたら空気読めない子になるぞw

832 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 15:04:13 ID:Sff25QbgO
よく見たら輪のサイトの管理人らしき人物が敵にいた
国も職業も名前も一致してる

833 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 15:13:01 ID:NWDaWJpdO
ムチスキルのエヴァーガードってどういう効果?
解説文そのまんま?

834 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 15:13:23 ID:/2w+C/vzO
放置多いな。だから朝昼更新は嫌なんだよ。先行だし

835 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 15:17:56 ID:fKc3qkkVO
>>830
なんという俺。みんクエはもうやること決まってるからなぁ…
必須スキルないと怒られるし…はぁーもうヤダヤダ…

836 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 15:26:55 ID:9gHuG191O
>>835
みんクエはもう攻略にしろ何をするにしろ型が出来てしまってるからな

意外と1日1回の行動でも楽しめる事が分かった
合間に作戦話し合ったりしてるの楽しいわ

837 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 15:59:07 ID:Cv/LXOp9O
ブラックリストって同じ戦場に入れなくなったりするんかな?
放置や何もしないヤツを軒並み入れようと思うんだけど…すぐにスゴい数になりそうだなw

838 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 16:04:11 ID:l6AWFhxkO
ゴブリンなどのモンスターを倒すことでしか手に入らないレアアイテムがあるようだから
モンスターからのアイテム入手狙いなら先攻が有利だな

839 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 16:09:03 ID:LjabdCI5O
今の手探り感が楽しい。

840 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 16:10:33 ID:UslWUIq80
ノスタリアみたく課金ゲーになっちゃうちゃう

841 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 16:10:35 ID:/2w+C/vzO
チキンなガチムチ使えねぇ

842 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 16:14:51 ID:gqALMrCm0
既にデッド数が3になったスカウトですが、チキンガチムチより使えますか?

843 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 16:19:40 ID:bz4GamRoO
>>839
同意
テスト期間が一番楽しいとはよく言ったもんだ

844 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 17:17:12 ID:l6AWFhxkO
>>842まだ分からんが、死んででも押して陣地を取るのは重要だと思うぞ
俺の戦地は魔法国で最初キル数のおかげで優勢だったが、誰も前にでる奴がいないから、前方に砦を建てれず陣地負けした

845 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 17:22:07 ID:OwvC5p1NO
陣地負けkwsk

846 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 17:27:45 ID:fKc3qkkVO
当方スカウト。死んだけどふつーにゲージは下がった。

847 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 17:30:04 ID:l6AWFhxkO
説明に、砦を建てると領域数に応じたバトルポイントが入るとあるでしょ?
たぶんこれのせいだと思うけど、敵国に砦を前方の方に建てられてバトルポイント負け

848 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 17:34:05 ID:OwvC5p1NO
>>824
  = 、
 iノノ从))` 共に戦おう。
 从 ゚ー゚ハ
 /(<乂>ヘ
 U</∧ヘ>
 Vi_/、j

849 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 17:36:06 ID:OwvC5p1NO
>>847
それは悲しいな。
お前さんも前に出れなかったのかい?

850 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 17:39:19 ID:7NF7QLsVO
>>806
遅くなったがサンクス

さすがに4人で上限はないよな…やっぱ気のせいかな?
BPゲージは総獲得数の割合だから、単純加算のキルデッドは後半はゲージ上がりにくいだけかな。

851 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 17:43:36 ID:l6AWFhxkO
>>849恥ずかしながらチキン魔法使いの俺は、成績のデット欄に傷がつくのを恐れて前にでれなかったよ…

852 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 17:55:52 ID:Gk4tPv6PO
公国は魔法使いとスカウトしかいないもんな
lv1魔法使いなんだけど
スカウトからの攻撃でどの程度ダメくらっちゃう?
次ターンでスカウトと一戦交えそう

853 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 17:59:50 ID:FIWo52HVO
>>851
砦建てなくても敵プレイヤーキルしまくったら勝てないか?

854 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 18:01:08 ID:7NF7QLsVO
>>852
うちの記録だと21くらい。装備にもよると思うけど。

855 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 18:03:09 ID:7NF7QLsVO
>>853
うちはそれで勝った。
勝利確定時に自軍領地ゼロw

856 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 18:05:38 ID:UslWUIq80
キャラの消し方を詳しくおしえてくだせ!

857 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 18:08:35 ID:OwvC5p1NO
>>851
うちの国じゃあ皿最強を唱う奴が居るが・・・相手は人間。
怖さというモノの前にはみんな同じってことだな。

858 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 18:26:59 ID:Gk4tPv6PO
>>854
Thx
前線で気張っても3ターンは生きていけるんですね
安心しました

859 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 18:28:32 ID:QBdw1xNaO
ホーチミン氏ね。やる気ないなら戦場に出てくるなよ

同じヤツに何度もキックしたんだけど、これって意味あるのか?

860 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 18:40:05 ID:WbL1sc3CO
公国でアーチャしてるけどな
以外に騎士も多いし

てかそのジョブの武器のない国で好きな職業やったらモテモテでなかなかいいと思うんだがどうよ?

861 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 18:41:25 ID:UslWUIq80
残念ながら2番煎じぽよ
モテモテを狙った職業で溢れてるぽよ(*'з')

862 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 18:46:38 ID:9gHuG191O
>>859
みんなで蹴れば追い出せるよ
掲示板で呼び掛けたら?
うちはそれで放置追い出せたよ

863 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 18:49:31 ID:gqALMrCm0
>>860
ガチムチ帝国に侵食されてガチムチ公国誕生だなw

864 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 18:51:30 ID:7NF7QLsVO
>>858
ちゃんと周りも見ろよ?
うちはスカアチャ連合だったんで、1ターン1殺で沈めていったぜ。

865 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 18:52:07 ID:WvHhTYTdO
スカの移動力3、アチヤの移動力2であってる?
2ターン後くらいには戦線が崩壊しとる気がする

866 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 19:02:02 ID:/2w+C/vzO
負けてるし、真面目に動いてる人だけ抜けて、放置民だけにしたい

867 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 19:09:56 ID:tgJZ0fNS0
俺は前線じゃなくて、リラたんの近衛辺りにしてくれよ。

868 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 19:14:47 ID:7NF7QLsVO
>>865
合ってる。ついでに、アチャ射程3。

869 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 19:17:56 ID:7NF7QLsVO
>>867
不敬防止のため、王女の近衛はチンコカットだがよろしいか。

タマまで取ると戦闘能力落ちるのでパイプのみカットで。

870 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 19:21:29 ID:oQG3M1N8O
リラ王女の短剣はパイプカッツ用だったのか(((;゚д゚)))


871 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 19:21:33 ID:3cIGLAdpO
俺王国の頼れるガチムチ戦闘員目指すわ

872 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 19:26:00 ID:GvqsuTQvO
帝国で や ら な い か

( ゚∀゚) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(

873 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 19:30:37 ID:WvHhTYTdO
>>868
サンクス
皿の俺が戦線に立たないといけないほど我が軍劣勢@青皿

874 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 19:37:09 ID:oQG3M1N8O
王国も劣勢なところ多いのな

やはり帝国は格が違ったと思ったほうがいい

>>872
気に入った
我がブロマイドを買う権利をやろう
       /ソールヽ
        / ^ ω ^ヽ       
     ,ノ      ヽ、_,,,      
  /´`''" '"´``Y'""``'j   ヽ    
 { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l    
 '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ    
  ヽ、,  ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/     
   `''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'      
     ,ノ  ヾ  ,, ''";l

875 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 20:10:52 ID:JmuIGtYL0
おい、どこがだよ>>861
前衛ジョブが後衛ジョブの5分の1だよ増援こねーよ

876 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 20:15:53 ID:TG/79AjBO
7ターン目に戦力にならん奴が入ってくるとむかつくな

877 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 20:16:45 ID:MzRKtyL+O
6ターン目なのにわざわざ下に移動して岩なんかに攻撃してんじゃねーよ糞脳筋。しかもミスしてるし
てめーが1ターン犠牲にして左に移動すればソーサラーの二人がミスしても最終ターンでリカバリーできて勝利確定なのによ

って言いたいが言えない。裏バトルチャットみたいなのできねーかな。名前非公開でレスできるやつ。

878 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 20:24:05 ID:Vx/JuvPOO
魔法攻撃もミスありだっけ?

879 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 20:38:48 ID:Sff25QbgO
>>878
ウチの戦場じゃミスしたのは見てないな

暇だから友達検索でずーっと調べてみたら明らかにねらーな奴がいた
あの名前はねーよww思わず吹いてしまったww

880 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 20:46:12 ID:CSfR3LCxO
友達の戦場を視察する裏技を見つけた
あんまり使い道ないけど他の戦場がどうなってるか見れて便利だ


881 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 20:50:49 ID:HWcbg48DO
負けたゎwww
しかもユダ送りこんだのばれてるし説教されちまったorz

882 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 20:55:14 ID:SjHd4FyQO
『初陣なんで、戦略関係なく突撃します』だぁ?
初めが肝心だろ?NPCかってーのw

883 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 21:01:09 ID:XmBC/CpGO
>>878
うちも敵味方共にミスしたのは見てない。回避も今のところされてない

つーか、回避ってステータスが関係すんのか?それともリア運?リザルト見たら自キャラがガチムチの攻撃を連続回避しててびっくりしたんだがw@緑皿

884 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 21:02:23 ID:7NF7QLsVO
>>877
チームの連携があまり取れてない時は、戦略の要は事前に書いておいた方が良いかもね。

885 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 21:06:53 ID:anIBPdGfO
バトルチャットにみんなで相談した作戦書いてあるのにいきなり入ってきたやつが全然違うとこに砦を建てるから困る

886 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 21:16:43 ID:9gHuG191O
疲れた
みんな自分の頭で考えてくれよ…
基本作戦はチャットに書いてあるから自分の出来る事考えて欲しい
全部俺に聞かないでくれよ

887 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 21:22:39 ID:tgJZ0fNS0
25vs25で団結は無理だろjk


888 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 21:31:41 ID:WvHhTYTdO
現在絶賛放置中で実質4対17では団結など意味ない我が戦場

無理ゲー

889 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 21:37:22 ID:OeVELuB8O
明らかに負けた。6〜7ターン目に沸いてやる気が見られない雑魚共は経験値泥棒にしか見えない


誰か劣勢王国で奮闘しているソリスト騎士の次回就職先を教えてくれ

890 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 21:49:35 ID:Vx/JuvPOO
>>879>>883
やっぱそうだよね、ありがと
となると皿断然有利だなぁ…

>>889
その戦闘が終わったら是非はじまりの地の四面楚歌に来てくだしあ

891 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 22:02:03 ID:Qu6R6p+nO
三つ巴のマップつくってくれ!

892 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 22:03:09 ID:5oDU0RIPO
>>831
俺が1ターン目動く前に後ろに並んで立ってたからこのド低脳がァァァっ!と思って考えてたんだ。次の戦闘はそんな奴減るよな。

893 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 22:09:21 ID:7NF7QLsVO
>>892
初期配置放置は減るが(飽きて辞めてるので)
低脳、勇者、エセ軍師などは減らない。

放置も減らないかもな。みんクエに棺桶が溢れている事考えると。

894 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 22:26:12 ID:9gHuG191O
みんクエの感覚で放置されたら迷惑だよな
2ターン行動無しで強制離脱されるようにならんかな

895 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 22:26:28 ID:Xmq8kEUwO
>>879
それは俺の事かね?

896 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 22:27:45 ID:WvHhTYTdO
>>889
負け戦でよければ来てくれ

897 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 22:32:54 ID:PYqEEQ9CO
しばらくしたら、このゲームの存在すら忘れそうな俺

898 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 22:46:05 ID:bz4GamRoO
結局何が楽しかったの?という話し
リラたんだけは評価するが

899 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 22:54:28 ID:fKc3qkkVO
三つ巴もいいけど、三国で協力バトルがあったらいいな。
一国では手に負えない強いモンスターが現われて、それを討伐しに行くってシチュエーションで

900 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 22:59:20 ID:j6cpfYx4O
面白くはないが、あっても苦にならない感じ

901 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 22:59:28 ID:tgJZ0fNS0
で、王を始めとして他にも騎士団長でも伝説の傭兵でも何でもNPCを登場させてだな。

902 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 23:08:20 ID:pt29sWeIO
まぁ無料だから。
月額ならやる気にならん。

903 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 23:09:24 ID:Sff25QbgO
>>895
半角カナ4字+漢字2字ならガチかもw

904 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 23:47:30 ID:FIWo52HVO
1戦闘に一週間ってのがダルすぎるな
だからといって双方一日2更新ってのも違う意味でキツいが
連戦する気にはならないが、辞めるほど面白くないわけでもない

905 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 23:54:49 ID:JmuIGtYL0
そこは慣れじゃね

906 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 00:02:49 ID:l6AWFhxkO
懸クエのように、みんクエで使えるアイテムが出れば続けるよな?

907 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 00:08:14 ID:qDgYm0O+0
みんクエ飽きてきたから、新しいのにちょい期待してるんだが

908 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 00:16:53 ID:RDc0R5cjO
>>907
個人的なイメージ

タクティクスアイランド→みんクエより交流ゲー。ソリストお断り。面子に恵まれれば楽しい

ミラクルくえすと→みんクエよりソロ向け。自分の行動は自由にできる。
更新の概念がなく、一日3クエスト制限なので時間の融通がきく。


こんな感じ。ミラくえも面白いよ(・ω・)

909 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 00:20:28 ID:Fg9IAdD0O
ミラくえは少し合わなかった…
俺はやっぱりパーティ組んだりするのが好きな馴れ合い厨だからなぁ…

910 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 00:21:51 ID:UnWnJLiBO
じゃあ、レベルが上がる事に統治者が脱ぐゲームなら続けるか?
みらクエもまぁまぁ面白いな

911 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 00:26:34 ID:dvYwIjR7O
みんクエやミラクエと違ってタクティクスは気楽にできないのがな……たまにどうしようもないのと組まないといけないし

912 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 00:26:51 ID:Wyy+JJ9S0
>>910
何を期待している

       /ソールヽ
        /^ ω ^ヽ       
     ,ノ      ヽ、_,,,      
  /´`''" '"´``Y'""``'j   ヽ    
 { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l    
 '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ    
  ヽ、,  ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/     
   `''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'      
     ,ノ  ヾ  ,, ''";l


913 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 00:34:20 ID:nvtwh57WO
>>908
ミラくえ・・さっき退会してきたお(´・ω・`)

914 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 00:46:02 ID:RDc0R5cjO
更新時間を自由に設定できて自分のペースでできるようになれば良いという意見が闇にあったんだが、
各プレイヤーの暇さ加減でゲームの密度を変更すると、キャラクター間のレベル差が広がり、特定の集団としかプレイしなくなる。その結果ゲーム自体停滞気味になるんじゃないだろうか。

ミラくえなんか一週間でレベル格差20〜30(普通にお使いクエストで10前後、ダンジョン篭りで20〜30)とかなってるからね。

915 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 00:57:53 ID:yuoHBJyHO
最終に入って来た奴、フルボッコでヤられてやんのwwwwwwwwww
作戦無視して戦うからだボゲェwwww
砦を作れ砦をwww

916 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 01:02:37 ID:Fg9IAdD0O
今は入学前だから暇だけど大学始まったら一日一回でもいいかも。
みんクエより流動的で決まり切った戦い方が少ないから楽しいな

917 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 01:23:34 ID:dvYwIjR7O
はたしてこのスレに次スレは必要か……リラたんハァハァスレに変えるなら謹んで参加するが

918 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 01:36:12 ID:yuoHBJyHO
みんクエより盛り上がってるから必要(笑)

ただ、毎回同じメンバーしかいない気もするが。

919 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 01:38:37 ID:UnWnJLiBO
みんクエのスレも同じ奴しかいないぞ
ノエルたんはぁはぁだろ?

920 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 02:05:03 ID:yuoHBJyHO
>>919
  = 、
 iノノ从))` 踏んでやるから頭をsageろ
 从 ゚.゚ハ
 /(<乂>ヘ
 U</∧ヘ>
 Vi_/、j

921 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 02:14:15 ID:JlNLhOTFO
>>916
大学入っても暇だから安心しろ

922 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 03:09:51 ID:PXLDtX3RO
俺、体験版が終わったら王女リラに改名するんだ…

923 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 03:14:29 ID:yuoHBJyHO
\ABCDEFG
1 . . . . . . .
2 . . . . . . .
3 . . . . . . .
4 . . . . . . .
5 . . . . . . .
6 . . . . . . .
7 . . . . . . .

半角を使うと、一マスに二名配置できる。

924 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 03:24:57 ID:yuoHBJyHO
\A B C D E F G
1・・・・・・・
2・・・・・・・
3・・・・・・・
4・・・・・・・
5・・・・・・・
6・・・・・・・
7・・・・・・・

こちらは一マス一名。
携帯からじゃないとずれるな('A`)

925 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 03:44:42 ID:mSrzl/iIO
で、なんでわざわざアゲんの?死ぬの?

926 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 04:18:52 ID:yuoHBJyHO
sage厨のすくつじゃあるまいし、構わんだろ。

927 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 05:27:19 ID:HgUqKcqUO
俺んとこの戦場にみんクエの某金持ちと某クレクレの同名キャラが集結してるんだが、本物なわけないよな?

928 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 05:27:58 ID:Wyy+JJ9S0
ぎりぎり経験値足りなくてレベル上がんなかった……
萎えるなこれ

929 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 06:01:14 ID:c40XrwpZO
経験値は最高120でFA?

930 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 06:09:25 ID:Wyy+JJ9S0
余裕で160超えてた奴がいたが

931 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 06:27:30 ID:tpU1jDDJO
一週間ぶりに戻った我が本国は初めましての単発スレだらけだった…
6ターン目からやっと動いた糞ウォリア。1ダメも与えなかったのに50程度の経験値
始めからいる俺は80程度。不当じゃね?

932 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 06:34:29 ID:bf6SHJWAO
>>922
もう居るぜ?

933 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 06:59:44 ID:DpuTJ1WNO
自軍勝利で240がいたな
ちなみにLv2からLv3までは経験値200

(´・ω・`)

934 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 07:51:25 ID:Zo1U2VMgO
装備品の耐久ってみんな減ってる?

935 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 08:04:09 ID:5osln49DO
だからパラディンが角からスタートとかするなよな…

936 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 08:04:25 ID:RDc0R5cjO
減って那須

937 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 08:16:01 ID:kO4nBiBmO
俺、スカウトなんだが

最前線に躍り出る

6〜7人の攻撃引きつけてデット

再配置、最前線に躍り出る

6〜7の(ry


の壁活動を動かないウンコ騎士の代わりにやってるんだが
味方からしたら毎turn死ぬ俺は迷惑な行動に見える?

938 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 08:19:22 ID:RDc0R5cjO
>>937
最後の行をコピーしてバトルチャットに貼り付けれ。

状況とか全体的な作戦とかわからんからなんとも。
例えば、キルデッド比が2:1とかで優勢なら問題ないだろう。

939 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 08:31:12 ID:PXLDtX3RO
>>933
経験値を沢山貰ってる人は何か特別な事してた?
与ダメが多いとか、砦破壊やキルが多いとか、ナイスP沢山貰ってたとか

940 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 08:40:40 ID:RDc0R5cjO
>>939
与ダメ40〜100、キルデッド0〜2、ナイスポイントみんなで付けまくり
で120フラット、一人134ってのが。

あとで集計してみるが。

941 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 08:42:04 ID:gn7XUTgsO
戦闘してる相手にも『ナイス』できるんだな
これは相手が失敗したときに押すものなのか
それとも中立的な目で見て押すものなのか

942 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 08:44:45 ID:LHAhwqITO
ナイス!の数で経験値決まるのは嫌だなw

王への忠誠度で決まるべき。

943 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 08:59:09 ID:PXLDtX3RO
>>940
ありがとう
イマイチ法則が分からんねぇ

944 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 09:33:47 ID:OBlz0rPTO
経験値がキル数>与ダメで決まるとかだったらちょっと嫌だw

俺とアチャでずっとちまちま叩いてた敵ガチのとどめ、現ターンから参戦した皿にかっ浚われたんだお…orz

945 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 09:46:55 ID:6e3l3EoGO
キル数は関係なさげ
キル数1と2が同じ経験値だった
負けた方は与ダメの多いキャラが多めにもらってる感じがする

946 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 09:51:02 ID:Ke9Q6Z88O
0キルだったが120貰ってる奴もいた

俺は泣いた

947 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 10:05:15 ID:HiTWyP8PO
ダメージ与えたり砦建ててたり壁になってくれたりしてたら文句はない

948 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 10:09:54 ID:4IjMrJRX0
次スレ必要だね
>>970辺りが建てるようにしようぜ

輪と用語wikiはテンプレ入りする方向で
あとスレタイとテンプレ内容意見ヨロ

949 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 10:37:45 ID:mBj/2bzDO
【ガチムチ】【前出ろ】

950 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 10:49:45 ID:Fg9IAdD0O
【ファー国】【いじめられ過ぎ】

951 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 11:00:47 ID:/KvlsUBQO
【リラたんは】【俺の嫁】
青のガチムチだがノーキル、与75、被25くらいで134EXP貰えた

きがくるっとる

952 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 11:04:37 ID:x4S5i/0tO
【ガチ】【無知】

953 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 11:10:59 ID:DpuTJ1WNO
>>943
遅れた
自アチャは
1キル、1デッド
与ダメ110の被ダメ100
砦1回建築、砦1回破壊
場所はF:2
で120だった

経験値240の皿は
1キル1デッドで
与ダメ120ちょっとの被ダメ100

場所はE3辺り

何が違うのかが分からん

954 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 11:17:09 ID:Fg9IAdD0O
>>953
ナイスポイントは?

955 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 11:28:10 ID:wIoiEa3VO
キルデッド数とか与受ダメとか全然関係なくてナイス×やたら幅のある乱数とかだったりしてw

956 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 11:38:32 ID:paF5Jvc+O
パラ振り出来なかったんだけど…

957 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 11:39:31 ID:GFct0U/LO
レベル上がった人はHP上がってる?
なんか変わらないんだが

958 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 11:41:33 ID:/KvlsUBQO
体力上げたら上がるんじゃね

959 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 12:08:28 ID:Ke9Q6Z88O
体力に2を全振りしたが100から変わらず
てかナイスって、自分にも出来たぞ?w

960 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 12:15:57 ID:3xLRS8pzO
端っこに二つも砦重ねて造って引き籠もってるナイト様
なんだお前!自分以外皆敵か!
なんてチキンな俺には言えない
ナイスだけじゃなくてバッド機能も欲しいな

961 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 12:20:52 ID:5HTxdQ+u0
ナイトは魔法抵抗もパラ上げて、完全な盾で良いよね?

962 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 12:21:20 ID:6e3l3EoGO
バトルチャットの入力制限いつの間にか全角120文字までに訂正されとる

963 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 12:26:49 ID:5osln49DO
HPは100固定なんじゃね?

964 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 12:27:39 ID:dvYwIjR7O
G列に砦建てる奴って何なの?

965 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 12:36:56 ID:/KvlsUBQO
放置9人wwwww
合計15人しかいないのにwwwww

966 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 12:37:18 ID:DpuTJ1WNO
>>954
ナイスはお互いにいつも7位だったよ

967 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 12:55:12 ID:wIoiEa3VO
体力は何もしない時の回復量じゃね?

968 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 13:10:37 ID:hsClX1kuO
お知らせの、経験値を貰いすぎることがあるバグを修正てw
100超えはバグだったのか

969 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 13:13:19 ID:tQanAIv+O
アイツの立てた作戦に反論したい…
でも恐くて何も発言できない…
ちゃんと自分の意見を言えるヤツって凄いよな…
俺はゲームの世界でもヘタレなのか…

970 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 13:25:48 ID:J2nwBzS5O
>>969
いや、何かあるなら反論しようよ。

無視のがムカつくんですけど。(^-^;

971 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 13:40:18 ID:HiTWyP8PO
>>970
スレ立てよろ

972 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 13:42:15 ID:ZSAZ1VVYO
【ジョブ】【偏り杉】

973 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 13:52:16 ID:yuoHBJyHO
ジジイwwwww
そのバグはそのままにしとけwwwwww

974 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 14:05:20 ID:5HTxdQ+u0
ジジイにしれっと言われると腹立つわw リラたんに言わせろ。

975 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 14:08:06 ID:PXLDtX3RO
>>953
返答ありがと
つかバグだったみたいw

976 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 14:09:56 ID:tpU1jDDJO
>>974
リラ「経験値を多く収得するバグを修正してやった。感謝するがいい!」

こんな感じですか><

977 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 14:15:23 ID:J2nwBzS5O
>>971
すまん無理だ。

誰か頼む。

978 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 14:19:06 ID:gBjtZVMC0
無策で勝手に前に行った奴が死んだwww
そら囲まれるわ

979 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 14:30:29 ID:AfORU5nLO
弓の威力って、ST?VIT?

980 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 14:38:13 ID:4IjMrJRX0
>>970
いいか、一回だけだからな!

つ【次スレ】
ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1206077829/

981 :980:2008/03/21(金) 14:39:04 ID:4IjMrJRX0
というわけで補足などあったら追加訂正よろしく

982 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 14:41:15 ID:J2nwBzS5O
>>980
貴君の協力に感謝す

983 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 14:41:22 ID:5HTxdQ+u0
>>981
ネトゲ質問に立ってるが

984 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 14:49:04 ID:dvYwIjR7O
>>981
何故に質問板
あそこって携帯とPCの区別ができなかった気がするしリラたんハァハァしづらい

とりあえず乙

985 :980:2008/03/21(金) 14:55:37 ID:4IjMrJRX0
>>983
あ、ごめん立て直すw

986 :980:2008/03/21(金) 14:57:55 ID:4IjMrJRX0
正しい場所に立てましたw
つ【ttp://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1206078991/】

987 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 16:01:01 ID:dvYwIjR7O
今度こそ乙
さぁ埋めようか

988 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 16:10:26 ID:mBj/2bzDO
我がスレタイ案の採用に感謝いたす


我が戦場にはモヤシしかいないがなwww

989 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 16:22:09 ID:ZSAZ1VVYO
>>988
公国か?うちはガチムチ三人居るが放置なんだよな。意味ねーw

990 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 16:22:48 ID:RDc0R5cjO
>>979
今日の夜には力+2にしたアチャが報告に来るからちょいマテ。

991 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 16:23:40 ID:LHAhwqITO
1000ならリラたんは素直クール

992 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 16:40:36 ID:PXLDtX3RO
リラたんは身分にこだわらず明るく素直な娘で兵士達からは娘のように慕われる素敵な王女様なんです
15年前のガチムチ国の侵攻によって王家は一時壊滅して、その時赤ん坊だったリラたんだけは田舎に亡命。
王家の乳母だった女の元で普通の娘として育ち、16歳になった時に育ての親から出生の秘密を聞かされ発起、亡き王家を復興させる為の勇士を募り、たった2年でガチムチ国にも負けない国を再建させたんです

993 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 16:40:40 ID:kb6jrjtm0
hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhしてえ!

994 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 17:14:34 ID:dvYwIjR7O
1000ならリラたんがアニメーションで動く

995 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 17:14:59 ID:Ke9Q6Z88O
しかし思いのほか伸びたな

996 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 17:16:25 ID:4IjMrJRX0
>>993
私の胸に飛び込んだほうがいい

       /ソールヽ
        /^ ω ^ヽ       
     ,ノ      ヽ、_,,,      
  /´`''" '"´``Y'""``'j   ヽ    
 { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l    
 '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ    
  ヽ、,  ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/     
   `''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'      
     ,ノ  ヾ  ,, ''";l

997 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 17:30:40 ID:/KvlsUBQO
>>997なら俺は王国一のガチムチ
       /ソールヽ
        /^ ω ^ヽ       
     ,ノ      ヽ、_,,,      
  /´`''" '"´``Y'""``'j   ヽ    
 { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l    
 '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ    
  ヽ、,  ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/     
   `''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'      
     ,ノ  ヾ  ,, ''";l

998 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 17:32:15 ID:gBjtZVMC0
>>998なら俺は帝国一のガチムチ
       /ソールヽ
        /^ ω ^ヽ       
     ,ノ      ヽ、_,,,      
  /´`''" '"´``Y'""``'j   ヽ    
 { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l    
 '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ    
  ヽ、,  ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/     
   `''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'      
     ,ノ  ヾ  ,, ''";l


999 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 17:34:21 ID:kO4nBiBmO
1000ならガチムチが打たれ弱くなる

1000 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 17:34:33 ID:gBjtZVMC0
>>1000なら明日から全員ガチムチ
       /ソールヽ
        /^ ω ^ヽ       
     ,ノ      ヽ、_,,,      
  /´`''" '"´``Y'""``'j   ヽ    
 { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l    
 '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ    
  ヽ、,  ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/     
   `''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'      
     ,ノ  ヾ  ,, ''";l

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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