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Docomo Enulator FOWA part114

1 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 00:43:50 ID:1nCn+LvU0
◆前スレ
Docomo Enulator FOWA part113
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1197472221/

◆動作報告など制作者の為にサポートできることは皆でやりましょう。
< 異 常 報 告 >
[アプリ名]:
[機種名]:
[ゲーム名]:
[異常時動作]:どういった画面でどのような動作をしたら発生したか
[その他]:トレース情報やその他気になった点など

<エラー報告>
エラーがでて強制終了した場合はトレース情報を参照。その情報をもとに報告。
メニュ>iアプリ>iアプリ実行情報>トレース情報
上記のトレース情報でjava.lang.OutOfMemoryErrorが出ていたらメモリ不足。
多分アプリのバグではありません。

◆E-mail 欄に「sage」(半角)と入れてから書き込むとスレが上昇しません
____       ________       ________
|書き込む| 名前: |            | E-mail: |sage           |
 ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

2 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 00:44:32 ID:1nCn+LvU0
◆わからない五大理由
1.読まない
2.調べない
3.試さない
4.理解力が足りない
5.人を利用することしか頭にない

3 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 00:45:58 ID:RrZnllCR0
>>1
おつー

4 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 00:47:25 ID:nFRDRlH70
いちもつ〜

5 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 00:48:08 ID:qiF4hh5U0
乙カレー

6 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 00:49:33 ID:kOJfVrEpO
テンプレ終了。

>>1


7 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 02:22:01 ID:3As4KB7D0
900対応NESエミュ
NESj (436氏作成
pyon.org/furukawa/NESj.html
w (NESjの新版。436氏作成
pyon.org/furukawa/Download.html
w(たけしの挑戦状対応版。475氏作成
kagura.s103.xrea.com/fps/
ww_mapper (404 - w改造版。30氏作成
noelnet.web.fc2.com/ww/
ww_mapper_+SD (ww_mapperにSDバインディング機能追加。mario氏作成
www.moreread.net/mario/emu/ww/Download.html
ww_mapper_+SD待受 (ww_mapper_+SDに待受機能追加。作者不詳
www.geocities.jp/stanley_w7874/
ww_white (ww_mapper_+SDの改造品。white氏作成
www.h5.dion.ne.jp/~ueno9/appli/19740126/ww_white.htm
ww_mapper_sx (ww_sxの90x版。サウンド対応。Ga氏作成
www.geocities.jp/nullpoy700/
NemulatorPlus (Nemulatorのディスク対応版。102氏作成
www.geocities.jp/emuhontaiup/
NemulatorLite (NemulatorPlusのマッパー限定版。102氏作成
www.geocities.jp/emuhontaiup/

8 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 02:22:46 ID:3As4KB7D0
900対応GBエミュ
nullpoy (436氏作成
pyon.org/furukawa/GBj.html
nullpoy2 (436氏作成。GBCのカラー変更、ステートセーブなど追加
pyon.org/furukawa/nullpoy2/
unofficial nullpoy (nullpoy改造版。キーコンフィグなど追加。383氏作成
cgi-test65.hp.infoseek.co.jp/
GBJz (nullpoy改造版。SDバインディングなど追加。mario氏作成
www.moreread.net/mario/gbj/GBJ.htm

700対応NESエミュ
w_mini (NESjの新版。436氏作成
pyon.org/furukawa/mini/Download.html
ww_mapper mini (404 - w改造版。30氏作成
noelnet.web.fc2.com/ww/
wsx (w改造品。ソースのみ。サウンド対応。Ga氏作成
www.geocities.jp/nullpoy700/
ww_sx (w他改造品。サウンド対応。Ga氏作成
www.geocities.jp/nullpoy700/

700用対応GBエミュ
nullpoy2_mini (436氏作成
pyon.org/furukawa/nullpoy2/
GBJx_mini (nullpoy改造品。mario氏作成
www.moreread.net/mario/emu/gbjx/GBJx.htm
nullpoy-Ga (nullpoy改造品。Ga氏作成
www.geocities.jp/nullpoy700/

9 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 04:47:51 ID:XXpnu4LJ0
>>初心者様
お願いですからここ読んで出直してやってください
ttp://www.geocities.jp/inuzzini/
ttp://www.geocities.jp/emuhontaiup/


10 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 08:23:01 ID:OaN47rx/O
neuro de pon spキャッシュ対応してから、平安京エイリアンfs3まであげてもfps60出るようになった。
作者に感謝。
p903ix


11 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 10:45:06 ID:q8vNp56p0
前スレでlite最新版のSPキャッシュが効かないっていってた人
part112の951-964あたりが原因じゃない?

12 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 11:08:03 ID:q0iYYW3q0
>>11
part112の962だった。
すっかり忘れてた。
サンクス。

13 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 12:51:00 ID:cwZK5jka0
前スレの508だが、前スレの540にうpが、ディスクシステムのSPキャッシュが動かない原因がわかったぞ。
修正方法は以下の通りだ。行数はP905専用版の行数を示している。
以下の3か所を修正するだけだ。健闘を祈る。

NESCanvas.java:3513行目(bootCore())
 core.init();
  ↓
 core.init(startAndLoad_ == 2);

NESCore.java:51行目(init())
 public final void init() {
  ↓
public final void init(boolean from_sp) {

NESCore.java:73行目(init())
 sp_mode = false;
  ↓
 sp_mode = from_sp;

なお、この修正で、SDカードを刺した状態でもSPキャッシュが利き、高速化の恩恵を受けられるようになった。
漏れ自身がP905を持っていながら、SPキャッシュで起動するかどうかでFPSも違ってことに気づいていなかったんだ。
昨晩からの流れで、ちょっとやる気がおきた。みなに感謝する。

14 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 12:59:31 ID:cwZK5jka0
>>12
なんだ、ここにも答えが書いてあったのか。
半日かかって同じ結論についちまったよorz

15 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 15:31:09 ID:5f2UcY7zO
>>13
お疲れ様でした。これかなり気にいってたから最高です。

16 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 15:59:56 ID:R8oCZ1I60
過去スレ見てると、プログラミングの知識が無いと手が出せないのかな?
遊んでみたいけど山が大きすぎるぜ・・・

17 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 16:02:30 ID:cwZK5jka0
ついでに、NESCanvas.java の 909行目の loadRom(false); の次の行(break;の前の行)にこんなのを入れておくと、
再起動の手間が省けて、いい感じになった。今更ながらちゃんと動かせばこんなに快適だったのか、と驚いてる。
if (startAndLoad_ == 2){
core.request(NESCore.REQUEST_STOP, 0);
while(core.exist) ;
IApplication.getCurrentApp().terminate();
}

18 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 16:09:20 ID:qqszI6HR0
>>16
プログラミングの知識なんざ全く無くても問題無いがageる奴には無理だな

19 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 16:11:48 ID:zNRosdvdO
>>13 乙
やっぱりあなたはすごいな
P持ちとして感謝します。

20 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 16:49:01 ID:nFRDRlH70
>>17
d!直りました。
低スペック70xでもプローガード通したら遊べるレベルになりました。

21 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 17:33:45 ID:dpVJGeW00
>>13
乙です。
再起動したらソフトバンクコアは使えないですか?

22 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 17:45:18 ID:bN5pg6560
>>17
あとは、マッパーの修正だけですね。言うことないですありがとうございます。
NemulatorPlus2のマッパー移植お願いします。

23 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 17:53:27 ID:qqszI6HR0
>>17
Nemu2のP905対応版ってうpされましたっけ?手元にソースが無い…

24 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 17:59:15 ID:q0iYYW3q0
>>13
ディスク動かなくなってない?

25 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 18:00:26 ID:dpVJGeW00
>>23
前スレ301読め!

26 :24:2008/01/14(月) 18:07:27 ID:q0iYYW3q0
すまん、自己解決した。
起動時前回ROMをOFFのとき一度ディスクのROMと一緒にBIOSを
読み込んでからじゃないと起動できないんだな。

27 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 18:10:46 ID:cwZK5jka0
>>21
すまん。もうソフトバンクコアを使う予定はないんだ。
NESCanvas.java の 312行目でデフォルトのコアを指定してて、再起動時はこっちのコアしか使えない。
最後に使ったコアを覚えておくような改造も予定にないんだ。
とりあえず、312行目を書き換えれば、デフォルトは入れ替えられます。

28 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 18:17:44 ID:5BXBm82jO
>>23
これはネム2とは別物。
前スレ540と>>13にも書いてある。
とりあえずそこを見ろ。

29 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 18:21:09 ID:qqszI6HR0
>>28
いやそれは手元にあるんだけどその後
Nemu2のP905対応版を前スレ540氏がうpするとかしないとか言ってた気がして…
記憶違いかもしれんが

30 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 18:23:56 ID:qqszI6HR0
なんでもない勘違いだった、PlusにSPキャッシュマージする話は全く出て無かったわ…

31 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 18:41:24 ID:cwZK5jka0
>>21
ついでに。動かしてないけど、こういう感じの修正を加えれば、最後に使ったコアを保存できると思う。
これで、SPの設定領域の終端にステータスを保存するようになるけど、
SPの構造が変わることになるから今後の改造の時には気をつけてね。

2954行目のsoundApuFilter = in.readInt();のすぐ下に
core_ = in.readInt();
を追加

3184行目のout.writeInt(soundApuFilter);のすぐ下に
out.writeInt(core_);
を追加

3222行目のDialog dialog = new Dialog(〜)のすぐ上あたりに
writeSP();
を追加

32 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 19:05:12 ID:qqszI6HR0
実に今更なんだけど前スレ540氏のってextension_pack非対応なんね

33 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 19:12:33 ID:tLqnHB4H0
SO903iでGBjz使ってて、でかいサイズのソフト(DQM2)とかが読み込めないんだけど
これはもう機種の問題かね

34 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 19:19:06 ID:/wyjwG+T0
>>32
何言ってんの?

35 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 19:43:46 ID:DyOpqbT40
>>33
機種の問題。SOはヒープメモリ少ないからな。

36 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 19:54:31 ID:qqszI6HR0
>>34
ごめんなさい本当何言ってんのって感じだった…

37 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 21:14:11 ID:nFRDRlH70
>>31
DOJAエミュで確認したら起動時と各種SPの書き込み時にエラー出まくりですわ

38 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 21:34:46 ID:pap8V3dH0
>>37
spサイズ変更

39 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 22:37:46 ID:nFRDRlH70
>>38
dクス!SIZE_SP_OTHERS=110にしたら出来た。

40 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 22:47:55 ID:koHROLPR0
>>39
たしかにwいま計算してたらコアの切り替え入れる前でちょうど100バイトだったわw
まさにギリギリガールズ

41 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 23:10:10 ID:zNRosdvdO
>>17
の意味がわからなかったがビルドしてわかった。
かなり快適。GJです。

ただセーブやロードするとSDにアクセスしてしまう為やはり遅くなってしまいます

42 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 23:52:27 ID:cwZK5jka0
>>41
一番下の[#]のところにセーブしてみなされ

43 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 00:24:34 ID:gOi6oWQ+0
SBコアだとLiteよりも少し速いね。
Liteでも同じ処理したらまだ速くなるんですかね?

44 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 07:40:44 ID:sDtlDw910
NemulatorPlus2にSPキャッシュつけたい

45 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 07:47:43 ID:vAiIWZSpO
>>33
N904だが、GBJzでDQ3はメモリ不足で起動出来なかったが、uopoy_neuroにしたら起動できた。

46 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 07:59:02 ID:qkD5Jca6O
>>44
前スレ540氏のやつ参考にとりつけたらいい。
俺はつけた。

47 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 09:30:04 ID:EI9Ge+mtO
>>46
すまん嘘だ。

48 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 10:09:43 ID:a2TKykCe0
>>33
P902i使ってるけど、GBjzは大きいサイズのロムを読んだとき不安定になる。
uopoy_neuroだと問題なく動作してる。


49 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 10:20:24 ID:jZ9AKb2PO
そのへんはたしかおっさんが改善したんじゃないかな
うろ覚えだが

50 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 14:16:50 ID:z0GMb4VBO
前スレのログをお願いしますだ、お代官さま

51 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 14:28:55 ID:iFh+s+4O0
いまさらだけど
GBAキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
普通に遊べる速度になればなぁ・・・

52 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 14:54:31 ID:vVnHMg4iO

>>51
なんでここで宣伝するんだ、バカ!

53 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 15:34:15 ID:qkD5Jca6O
>>51
ねすからきた人だな?
>>52
ここにも有志がいるんだから協同した方が良いもん作れるのでは?もしかしてスレ間で仲間悪いの?

54 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 16:20:20 ID:8nw+cCHOO
>>52使えない馬鹿はお前だよ


55 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 16:23:47 ID:6t4KGnBlO
作者が向こうを使うのはなにか理由があるんだろ。
作者がこっちに来るまでは、向こうは向こうこっちはこっちでいいじゃないか。

56 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 16:32:24 ID:NFAwBlf1O
>>53
あっちに変なのが雪崩れ込むだろ。

57 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 16:48:58 ID:ESGrcQQo0
来れないのはスレタイのせいだったりしてw

58 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 16:50:03 ID:mlb4EzHnO
>>57
これってパソないとできんのじゃろ?

59 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 17:00:07 ID:qkD5Jca6O
>>56
それはあるけどより良いもん作れたら双方嬉しいでしょ?無能が雪崩込むのは何処のスレも同じだしもっと大きくみての得を考えたらいいという意見をいってみる

60 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 17:12:06 ID:NFAwBlf1O
>>59
作者クラスの人は普通にあっちもチェックしてると思うんだが。

61 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 18:05:34 ID:qkD5Jca6O
>>60
それはわかってるが別のみかたをすれば
ねすスレだけで盛り上がる→こちらにはでない→ねすスレに無能な奴が雪崩込む。
まぁ一部の意見だけどこうなる可能性が無いわけではない。仮にこっちにも有志が持ってきたとしても大元のねすスレに無能な奴が雪崩込む。BIOS何処で手に入る?やり方わかりませんなど質問の嵐だ。
有志がねすスレみてるだろと言う意見は俺も同じ。どっちにしても無能な奴が雪崩込むからスレバランスも考えたら協同も大事。よって>>51がしたように報告もありだと思う。まぁ存在ばれないで済むから言うなって言えば何も言えないが…

62 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 18:05:55 ID:6t4KGnBlO
とりあえず本人に質問してきた。返事が来るまでマターリ待とうじゃないか。
>>57
本スレわかってるよ、SPキャッシュ対応してるから。

63 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 18:27:34 ID:Jxa+owkM0
>>61
荒れてないスレを無理して荒らす必要はないかと。
簡単に見つかる別スレは荒れ放題だし。

64 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 18:29:09 ID:4P0yrc1HO
>>61
お前が一番無能

65 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 18:36:34 ID:1WvAXsKN0
前スレ540のものをビルドしてみたんですが

C:\iDKDoJa5.0\apps\NemulatorPlus\src\NESCanvas.java:3621: シンボルを解決できません。
シンボル: 変数 ATTR_DISPLAY_STYLE_REVERSE
場所 : com.nttdocomo.opt.ui.PhoneSystem2 の クラス
case PhoneSystem2.ATTR_DISPLAY_STYLE_REVERSE :

というエラーが出てビルドできませんでした
どうすればビルドできるようになるんでしょうか

66 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 18:39:19 ID:Jxa+owkM0
>>65
DoJa5.1を使え。

67 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 18:42:16 ID:RF6ZhRRx0
GBAならDS実機で遊べるだろ。価値があるとは思えん

68 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 18:43:08 ID:1WvAXsKN0
>>66
できました
ありがとうございました

69 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 19:13:48 ID:vAiIWZSpO
>>67
nesもgbもDS実機で遊べる訳だが、Nemulatorやuopoyも価値が無いと言うのか?
なんでお前はこのスレに来るんだ。帰れよ。

70 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 19:22:19 ID:9t/aXYHG0
ーーーここから煽り愛が始まりますーーー

71 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 19:22:33 ID:RF6ZhRRx0
GBAよりGB、GBCが遊べるほうが価値がある
この違い、お前には分かるまい

72 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 20:03:58 ID:4P0yrc1HO
判る訳無いじゃん。GBAはGBの上位互換機種なんだから

73 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 20:15:50 ID:YeFQPzrpO
>>67
DS持ってねぇやつは遊べねぇだろが

74 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 20:23:45 ID:Jxa+owkM0
本当の価値は動くことにあるわけなんだが。

75 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 21:02:28 ID:Cx50pXij0
>>17
アプリの連携だと動作が軽くなるのでは?
メニューアプリとnesアプリを分けた感じで。
ttp://www.geocities.jp/inu_poti/makeiapp/sample/launchApp.java

76 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 22:28:04 ID:IhWuU0Sr0
>>75
おれとおなじことを考えるやつがいるなあ。
そのタイミングで、terminate じゃなくて「NemulatorPlus を起動するだけの空アプリ」を launch するだけでものすごく幸せになった。


77 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 23:06:33 ID:Cx50pXij0
>>76
マジっすか?動作は軽くなったの?

78 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 23:31:48 ID:S0yfyUax0
GBのサウンドが低速になるバグはまだ直っていないのかな
色々とためしているんだけれどうまくいかねえ

79 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 23:52:31 ID:wvPBLCUpO
サウンドが遅いんじゃなくてエミュ自体が遅いことにいい加減気付け
fpsは半分でかんがえろ
120fpsいけばNemでの60fps

80 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 23:55:07 ID:S0yfyUax0
>>79
やっぱりそうなのか、thx

81 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 00:15:35 ID:5YMIULQy0
>>76
素敵だな。俺がやりたかったことがまさにそれ
けどやり方分からんかったんでサンクスコ

82 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 00:20:15 ID:9BoytjyuO
>>77
いやいや、動作の重さ、軽さは、NESCoreのループ内の処理で決まるから、
メニューの方をいくらいじったってかわりゃしないよ。
そうではなくて、自動で再起動できるようになったので、
いちいち手で再起動しなくても、SPキャッシュの速さが得られるようになったってことだな。

83 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 07:16:00 ID:Auh0TB450
>>75
これってSPキャッシュするのに使えない?ほぼキャッシュ専用のアプリと組み合わせて
ほぼ1MBまるまるキャッシュ保管庫みたいな

84 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 07:36:18 ID:c/vSxe4KO
前に誰か言ってたけど
アプリ間でのspの共有は不可らしい
仕様が変わらない限り無理だろうな

85 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 18:11:43 ID:jqzbJRk5O
ニューポンってどこ書き換えたらデフォで横ワイドに出来る?

86 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 18:31:25 ID:eeDqWGMS0
192行目のzoom,→zoom = 2,
それかコンストラクタ内でzoom = 2;

87 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 19:19:50 ID:jqzbJRk5O
すまん自分で読み返してみて自分の文章意味わからんかった
Pで横表示にするためにADF設定で320×240辺りの解像度にしたいんだが
その際まともに表示されなくなる(れあどめにもいじるなって書いてある)

これどこで調整すればいい?

88 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 20:07:29 ID:+jZbaDrn0
>>87
どのようにまともに表示されなくなったのか書かなきゃ聞かれてもわからん。
とりあえず自分のときは描画領域をワイドにしたときだけおかしくなったから
470行付近のいかにもワイドの描画領域っぽいとこを書き換えた。

89 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 20:51:58 ID:jqzbJRk5O
>>88
ありがとう!その辺弄ったら普通になったよ、

質問ばかりで申し訳無いんだがfps表示領域はどうにかして消せる?

90 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 20:55:27 ID:+jZbaDrn0
>>89
ワイド表示のときだけでいいなら上と同じあたりの16を0にする。

91 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 21:16:04 ID:+jZbaDrn0
- 16を削るだけでもいいみたい。
ついでに1225行辺りからの上下左右を入れ替えれば少し幸せになれるかも。

92 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 21:54:55 ID:jqzbJRk5O
>>91
出来た出来た、ありがとー

93 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 22:15:49 ID:+jZbaDrn0
>>92
上下左右入れ替えはネム無印とかでも出来るから
ADF設定を241×240に変えて上下左右入れ替えるだけで、
『なんちゃってP905i対応』




94 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 22:37:28 ID:jqzbJRk5O
>>93
自分は全部のエミュその状態、NemwideはVGAだからか重いし

95 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 22:40:12 ID:+jZbaDrn0
>>94
あれは数行直すだけでQVGA化できるよ。

96 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 23:33:26 ID:l8r8FFpo0
>>76
NemulatorPlus を起動するだけの空アプリってどこを調整すればいい?

97 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 03:46:27 ID:gUdjD7K50
>>96
>>75

98 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 08:24:10 ID:PsdAooXZO
>>95
どのへん?

99 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 17:19:09 ID:T26OlA9o0
何で普通に携帯でダウンロードできなくしたの

100 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 17:33:10 ID:lTAEwUcjO
>>99
ROMを吸い出すにはパソコンが必要だろ?
パソコンがあればビルドもアップロードもできる。
何が問題なんだ?

101 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 17:47:39 ID:T26OlA9o0
やり方がわからん

102 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 17:48:21 ID:W0ZB1zz80
>>100
出来る出来ないの問題ではなく
他のiアプリのようにバイナリファイルを公開せずソースのみを配布するのはなぜか?
と聞いてるのだと思うが

103 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 17:58:26 ID:u/FgNbTsO
馬鹿を切り捨てるためなんだろ

104 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 18:03:48 ID:T26OlA9o0
馬鹿みたいにいちいち自分でビルドする気はないから。
無論公開してくれてる人には感謝してるけど。

105 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 18:08:46 ID:Jutr2GHt0
まぁおちつけよ
優越感も必要だ

106 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 18:11:59 ID:T26OlA9o0
まあ俺も数年来いるからここの住人の気持ちはわかるが
こんな簡単なことが出来ないのとか言うやついるが
そんな簡単なことをなぜ出し惜しみするんだい

107 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 18:15:03 ID:T26OlA9o0
クレクレ厨みたいになったからもうスルーしていいや。
別に教えてとか載せろとか言う気は無いんで、では。

108 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 18:21:52 ID:5Gg1TFoaO
>>107
話聞いた感じ君はできないんじゃなくてやらない
だけなんじゃないのか?

109 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 18:25:58 ID:T26OlA9o0
できるかもしれないし出来ないかもしれない。
実際やろうとしてない。
馬鹿なふりしようがそれで教えてもらえるんなら馬鹿ではないからね。
ただここでは無駄だとわかっている。
だからあわよくば公開してくれたらいいなと思った次第。ではほんとにサイナラ。

110 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 18:52:48 ID:bUnMgnot0
クレクレも屁理屈となえて手が込んできたなw

111 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 18:53:44 ID:20so3xCu0
なんだこの気持ち悪いやつは・・・

112 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 18:53:55 ID:T26OlA9o0
ばれますたw

113 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 19:10:38 ID:cfRlzB4a0
>>106
ビルドは簡単だけど、サイトの管理はめんどくさい。
そもそも誰が公開すべきなのか定かでない。
つーか必要最低限のエミュは公開されてるんだからそれを使えばいい。

114 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 19:14:42 ID:EPj/GDPWO
今はネットに繋がってないPCしかない


ってのはどうかな?

115 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 19:27:07 ID:cfRlzB4a0
>>114
だから必要最低限のエミュは公開されてるんだからそれを使えばいい。
すでにビルド済み。
ロムを自分で準備さえ出来れば使える。

116 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 19:37:56 ID:Jutr2GHt0
ちょっとずれてるな
他のあれ使えって話になるとね

117 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 19:38:08 ID:eSWhuIFJ0
つNemulatorPusN
つGBJz2


118 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 19:48:51 ID:wEs1R9zd0
GBjzだって悪いエミュじゃねーだろ
普通にそれ使えよ

119 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 20:01:13 ID:cfRlzB4a0
>>116
エミュしたいだけなら十分だろ。

120 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 20:38:19 ID:UNRqrVVB0
>馬鹿なふりしようがそれで教えてもらえるんなら馬鹿ではないからね。
難しい事ならなwこれに限って言うなら馬鹿もいいところ

121 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 20:52:37 ID:JWXky+sE0
初めはビルドする楽しみがあるな
でも、最近面倒なんで入れ替えてない
確かにバイナリであったら楽だな

122 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 21:09:01 ID:nfsI69vqO
>>121
そのバイナリを誰が公開するのかが問題。
公開してもケチつけられて公開をやめた人もいるわけで。

123 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 21:22:01 ID:5Gg1TFoaO
>>120
君よく馬鹿呼ばわりされてそう

124 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 21:40:30 ID:UNRqrVVB0
>>123
そうかな^^実はそうでもないんだ^^

125 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 23:54:04 ID:M4otsJ39O
俺もすっかり入れ替えなくなった
肥大化ががとどめを刺したw

126 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 00:29:05 ID:FhZEzzl40
あきらめなさいw

127 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 01:25:11 ID:sJoXifTXO
おっさんはアイマスのMAD作りにハマってしまったらしいね

128 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 07:19:33 ID:UIHQTDBM0
肥大化っていってもまだぷろがーどかけたら100k切るだろ
903以前ならSPちょっと減らしてやればいいし

まぁ入れ替える入れ替えないは個人の勝手だからどうでもいいが…

129 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 07:29:44 ID:sJoXifTXO
ヒント:アプリのサイズ=jarサイズ+sp容量

130 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 12:30:19 ID:WmvQcF1cO
GBの音エミュを画像偽装に対応させようと思ってるんだけど、
需要ある?

131 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 12:46:33 ID:zTlwi2oVO
>>130
需要以上に災いがあるから余計なことはやめておけ。
削られるべくして削られた機能だ。

132 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 13:14:46 ID:by+PgFXWO
正直、ごく一部のPユーザーのために肥大化していくことに
大多数は良い感情は持ち合わせていないと思う

ワイド対応の時だって作者の機嫌損ねたりしたやついたし

別に、ワイドじゃないと、SPキャッシュがないと
絶対に遊べないってことはないと思う

自分がP選んだんだから仕方ないじゃん、
悪い部分は悪い部分で受け入れて
使えばいいんじゃないか?むしろそうあるべきではないかと思うんだけど

133 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 13:47:53 ID:zTlwi2oVO
>>132
端末の種類的にはごく一部でもユーザー的には一部ではないんじゃない?
作者の中にもPユーザーがいるわけだし。
そういう人に言わせればP以外を買ったんだから我慢しろって話になってしまうし。
判断は作者まかせにするのがいいんじゃない?
余裕があれば別々に対応して公開してくれると思うし。

134 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 13:50:16 ID:mhV5Wue4O
>>130
直ダウンロードさせてあげるならかなり需要あると思うが大変な事になると思う

135 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 17:15:54 ID:K8GK3Ty2O
Ga氏、早く音エミュ-公開していただけないですか?本当に公開してくれないならサイト潰すよ、でわ宜しくお願いします。

136 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 17:19:28 ID:nmIO/UL8O
>>135
自分で対処できんやつがやけに偉そうだな。

137 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 17:41:38 ID:fDET5tcGO
誰のせいで画像ROM対応のなくなったか分かってない奴がいるね

138 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 18:04:24 ID:lZhKMqHNO
>>132
別にSPキャッシュあったってワイド対応したってエミュ出来るよ?それが何か?

139 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 18:17:20 ID:K8GK3Ty2O
早く公開してよGa氏音ありエミュ-公開してくれないならサイト潰すよ?マジで公開して今日でわ

140 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 18:25:46 ID:Ks+aL94w0
>>130
やれるもんならやってみろよカス

141 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 19:00:19 ID:eslOExSp0
>>139
書き込むときはメール欄にsageと書かないと誰も相手にしてくれないぞ

音エミュー
ttp://www.geocities.jp/lv_cuser/oto/Download.html

142 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 19:02:41 ID:ej2oO5MV0
>>141
正直そういうの待ってたww

143 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 19:08:12 ID:pWUIdaRv0
>>141
正直、感動したww感謝!

144 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 19:18:29 ID:6TA5aCKXO
どうせここの住人が優越感に浸るために画像ROM非対応にしたんだろ
吸い出しもやらないくせに

145 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 19:22:05 ID:Yp3ca9LGO
>>141
神!
いただいた!

146 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 19:25:52 ID:hiAuOGxpO
>>139
感動したw

>>144
だったら自分もビルドして優越感に浸ればいいじゃん
吸出しうんぬん言ってんだから自分は吸出ししてんだよな?
吸出ししてるならPCあるんだしできるだろ?


147 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 19:27:20 ID:hiAuOGxpO
>>139じゃなくて>>141の間違いw
嫌な間違いしてしまった

148 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 19:44:14 ID:7GUCM/qO0
>>117
GBJz2アサ(ryはうちのF902iSちゃんではもう対応できない 涙目

149 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 19:47:21 ID:+ZJyq3HD0
>>144
吸出し云々ではなく、画像ROMの存在が問題なわけで。

150 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 19:49:30 ID:Xa2IIyx6O
モーマンタイ

151 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 19:55:23 ID:eCou/f8ZO
>>141
ちょww
音wwww

152 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 20:00:45 ID:BoGaRIvkO
>>141
新作乙!!

153 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 20:30:24 ID:O2YfnqGi0
>>141
音エミューktkr!

154 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 20:51:45 ID:IrtgpOKUO
もうダウンロードできない てかP905のホットモックにエミュレータ移動して起動できるか知りたい

155 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 21:01:57 ID:QLWKdbbs0
テラアホス (´・ω・)

156 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 21:07:04 ID:yCfQ3ADlO
>>141
N904iで作動良好w


157 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 21:20:05 ID:taKiaWu30
905シリーズで適してるのはどれでしょうか?
NかPかSOのCSで悩んでます…。

158 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 21:39:58 ID:UTkAqYvF0
全部聞いちゃったww

耳痛スwwwwwww

159 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 21:55:30 ID:xiQ1Vr48O
偽装画像がはずされた理由やバイナリの公開が減った理由がわからないって
ただの釣りだよな?

160 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 22:55:54 ID:PkpphLDG0
どうやったらチート読み出しにSP設定できるのですか?

チート保存や読み出しするとSDにアクセスしてしまう為やはり遅くなってしまいます


161 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 23:18:39 ID:UIHQTDBM0
升は諦めろよ、SP容量にも限りがあるし。

どうせ無敵系入れるとみんなクソゲー化するし
RPGとかの金や経験値なら入力後SPセーブで再起動すればいいだろ

162 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 00:26:44 ID:Ahw08jWJ0
へんな流れを断ち切って悪いが今度はNemu2のコアと音を乗っけぞ。全部入りだ。
例によって、P905i専用版とそうでないやつを入れてる。
http://ossan.fam.cx/up/uploda2/src/up1022.zip.html

今回、マッパの各ファイルは、Nemu2ので入れ替えてしまったので、
もしかしたらマッパ4と5と25は、Nemu2コア以外では動きがあやしいかもしれん。
PユーザでSPキャッシュで使いたいやつは、一緒に入れてあるNPLoaderをNemuと同じディレクトリに
つっこんでダウンロードしておくと快適になるぞ。

念のためいっておくが、俺は102氏の素晴らしい作品を自分が使いやすいようにカスタマイズしているだけだ。
万人向けではないので、余計な機能を載せるな、とかの不満はスルーしてくれ。
バグ情報とか動きがおかしいところは言ってもらった方が助かる。

102氏へ。いつもありがとう。
個人的には、ゲーム中の左ソフトキーはNemu1の時のように常に有効な方が好きです。

163 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 01:18:40 ID:IacADiUzO
>>162
お疲れ様です!!!

164 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 01:59:24 ID:V3MNP7aj0
>>162
乙、>>132みたいのは気にしなくておk、
与えられてる側が良い感情は持ち合わせていないとかどんだけ自分勝手だよって話だし

165 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 03:17:30 ID:Nl/lSBqs0
>>162

617氏も乙。
グランデュエルが途中で止まらなくなったよ。
エストポリス伝記が動くようになったよ。
マネーアイドルエクスチェンジャーで強制終了。

166 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 03:36:32 ID:Nl/lSBqs0
>>162
SPキャッシュの強制再起動をしないようにするにはどうしたらいい?
キャッシュ出来ないROMを読み込むときに
起動時前回ROM読み込みをOFFにしないとプレイが出来ない。
そのつど切り替えればいい話なんだけどさ。

167 :166:2008/01/19(土) 04:09:20 ID:Nl/lSBqs0
すいません、自己解決しました。

168 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 04:57:59 ID:58Up6izo0
>>162
いただきますた

よく分からんがNPLoaderってのはROM選択時に
自動的にNemulatorPlusを再起動させるアプリでおk?

たぶん縦いっぱいまで使うことの弊害だと思うが
fps表示領域が点滅するのはなんとかならんのかな?

SPキャッシュ使うようにしてもセーブ&ロードしちゃうと意味ないんだな・・・

169 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 05:07:41 ID:wyJAjmlV0
>>162
乙かれ〜
>>168
まだ使ってみてないけど前回同様の使用ならSPセーブ対応してるだろ。

170 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 07:44:55 ID:Nl/lSBqs0
>>168
SPステートロード&セーブは12番。
fps表示領域が点滅するのは、ソースの描画領域の部分をいじって
fps表示領域とゲームの描画領域を重ならないようにすればいい。


171 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 08:56:40 ID:V3MNP7aj0
>>162
Nem2で使ってるサウンドエンジンはデフォが音痴なんで
MODE X(NP2)の設定弄ろうとしたら3行目の左右キーで4行目、
4行目の左右キーで5行目が動く。7行目で左右キー押すと「ソフトに継続操作できない〜」
となって強制終了する、4行目[] 1/4 Pulse Toneのみ設定を変えても保存されない

>>617
マネーアイドルエクスチェンジャーは前のVer.でも強制終了だったよ

172 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 10:48:07 ID:Ahw08jWJ0
おはよう。

>>166
NESCanvasで reboot() を検索してコメントにすればおk。

>>171
P905版の行数で修正方法を説明するぞ。つまらんミスだった。

1171〜1174行目、1242〜1245行目の -1 を -2 に
 np2_instNum_[selectSubMenuNo_ - 1]
  ↓
 np2_instNum_[selectSubMenuNo_ - 2]

ついでに数行上のMODE_MENU_AUDIO1_SET(MODE 1用の設定)の部分も -1 を -3 に統一しておいてくれ。(4か所)
MODE 1の方はNemuLite からあるようだ。
 instNum_[selectSubMenuNo_ - 1]
  ↓
 instNum_[selectSubMenuNo_ - 3]

3339行目
 instNum_[1] = in.readInt();
  ↓
 np2_instNum_[1] = in.readInt();

ついでに、NP2の音を音痴じゃなくする設定値を教えてほしい。

173 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 11:03:51 ID:V3MNP7aj0
>>172
ありがとー
NP2以前のデフォの音色は80,80,80,80,127だったよ

174 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 11:47:39 ID:1MuHFM3J0
NPLoaderビルド失敗するのはオレだけか?
res\.のファイルかディレクトリがないっていわれる。

175 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 12:07:36 ID:Ahw08jWJ0
>>173
どうも〜。これならいいですね。デフォルト値間違えてるのかな?

>>174
ないって教えてくれてるのだから作ればよいよ。

176 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 12:10:41 ID:1MuHFM3J0
>>175
フォルダ作ったらいけました。
ありがとう

177 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 14:14:31 ID:Ahw08jWJ0
>>172 この件と、Nemu2音源の初期値、初期値戻しボタンの追加と音選択の操作性(左右キーでの変更)を少し直した。
http://ossan.fam.cx/up/uploda2/src/up1023.zip.html

178 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 15:17:28 ID:bYC/px+tO
オープンソースってのはいいよね
皆でこうやって好きにカスタム出来るから
ソースのみ公開の102氏のスタンスは正しいと思うし、有難い
感謝してます

179 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 15:30:41 ID:mnesmFTPO
黙れキモオタ

180 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 16:45:27 ID:rh1g4RFiO
>>179 IDがNESじゃん

181 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 17:00:04 ID:Nl/lSBqs0
>>177
描画領域をワイドと標準と切り換えれるようにするのは難しいのだろうか?

182 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 17:06:31 ID:Ce03UfDWO
>>181
それなら先にアプリそのものをQVGAにしたい
VGAのが見栄えはいいけど明らかに遅くなってる気がする…
>>179
IDがFTP

183 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 17:12:46 ID:Nl/lSBqs0
>>182
QVGAにするのは簡単よ。


184 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 17:21:06 ID:Ahw08jWJ0
>>181
標準ってのは何?正方形のこと?

>>182
QVGAなら、P905版じゃない方を、上下左右の向きを変えるだけでいいと思う。(あとはADFのサイズ設定で)
具体的にはP905版の以下のキーワードを使っているところをマネする。
MY_KEY_LEFT
MY_KEY_UP
MY_KEY_RIGHT
MY_KEY_DOWN
あるいは、setFlipMode をしているところをコメントアウトして、回転設定した方がもっと簡単かな。

setFlipMode すると、PでSD触った時くらい遅くなるのでそこはご注意を。

185 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 17:29:07 ID:Nl/lSBqs0
>>184
P905版じゃない方の表示領域を標準といってみた。

P905版じゃない方は1064行、1088行、1112行、1212行を入れ替えて使ってます。

186 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 17:41:06 ID:Ahw08jWJ0
>>185
携帯の縦開き・横開きの状態によらず、P905版じゃない方の表示領域の状態でも使いたいってことでいいのかな?
難しくはないと思うのだけど、座標の数え方が90度変わるので、位置決め考えるのがめんどくさい、ってとこです。
(なので、FPS表示位置もほったらかし)

187 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 17:48:27 ID:Nl/lSBqs0
>>186
素人なんでうまく伝えれず申し訳ない。
uopoy_neuro-sxみたいな感じになったらいいな程度に思ってました。

188 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 17:50:35 ID:8rQpAclc0
IDが何だとかうるさい
今度言ったらぶっとばす

189 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 18:26:44 ID:Ce03UfDWO
>>184
それだと4対3でフル画面になってくれないので…
nopoy系のワイドの状態がQVGAかつ大画面な状態で理想なんですが…

190 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 18:32:47 ID:Nl/lSBqs0
>>189
>>177で言うと206行の2を1に。
409行を削除。
1515行あたりをお好みで。

191 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 18:35:47 ID:Ahw08jWJ0
>>187
GBやらないからuopoyとかはスルーしてたんだが、実際に動かしてみたらよくわかったよ。
難しいことはなく、根気があれば同じようにできるぞ。
ただ、めんどいは変わらないので、正直あまりやる気はしない。
そのうちだれかがやってくれると期待しよう。

192 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 18:37:32 ID:Nl/lSBqs0
>>191
やっぱりめんどくさいんですね。
了解です。

193 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 18:42:21 ID:wyJAjmlV0
iアプリベンチ2にN705iμ来てるけど
これが本当なら全ての面で若干N905iを上回ってるぞ!

個人的にはF705iがF704i並なことに相当凹んだ

194 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 18:56:35 ID:RfQ8JfF20
7シリーズに過剰な期待は禁物!
しかしミューがこれならアマダナ携帯にも期待しちゃう
Fは704の使いまわしかw

195 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 19:10:16 ID:Ahw08jWJ0
>>192
もし明日ちょっと時間があいたらやってみるよ。
明日中にかきこがなかったらだめだったと思ってくれ。

196 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 19:25:05 ID:Nl/lSBqs0
>>195
申し訳ないです。
よろしくお願いします。

197 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 19:41:09 ID:Ce03UfDWO
>>190
ありがとう、だいぶ快適だよ

198 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 19:59:30 ID:Nl/lSBqs0
>>197
素人なのでこの程度しか出来ないorz
Albireoも同じ方式でQVGAワイド化したものの
SDの呪縛で速度が出ないし、多機種で動かないし、困ってたんよ。
というわけで、uopoyのようにワイド化出来ればと淡い期待を。

199 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 20:08:37 ID:Kbvbjyat0
177をニューロ対応にする方法知っている方いらっしゃいませんか?

200 :198:2008/01/19(土) 20:14:37 ID:Nl/lSBqs0
多機種じゃなく他機種だった。

>>199
NemulatorPlusNを参考に追加じゃダメなの?

201 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 20:25:56 ID:Ji0J2OJO0
>>171
うーんナイトメアのコアにしても落ちるし、ソフトバンクのエミュでもダメだった。
両方とも同じエラーで落ちるし。RAMの読み込み関係でおかしいんだろうね。
NESのみんなのたあ坊みたいにさ。
これできる携帯エミュあるの?

202 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 20:58:54 ID:Nl/lSBqs0
>>201
一通り試してみましたが、ないみたいですね。


203 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 21:28:42 ID:JqjKHqwzO
音 エミュ-レ-タ-公開、まだですか?Ga氏公開しないならサイト潰すよ、世の中なんでもしてくれて、くれる人いますからね マジで公開宜しく

204 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 21:34:31 ID:lCFCSVBb0
世の中なんでもしてくれて、くれる人がいるなら
そいつにエミュレーターつくってもらえばいいんじゃね?

205 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 21:34:52 ID:TLwvqPGf0
ワロタww

206 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 21:39:20 ID:V3MNP7aj0
>>201
nullpoy2ですら動かなかったわ
PだしGBjzUでいいだろって思ってたらどれも動かなかったw

207 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 22:04:13 ID:V27paGoq0
>>177
使わせてもらってます。
コア選択でソフトバンクコアを選択した場合に、
表示領域が8dotぐらい(?)下にずれてしまっています。
オリジナルコアとNemu2コアは大丈夫です。
ソースを眺めてみましたが、よくわかりませんでした。
使用機種はSH903iです。



208 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 22:10:38 ID:lM0mFUteO
>>203
お前この間たしか>>139だったな!軽く日本語イミフなカキコしてただろ!!今日中にって!潰してねぇーじゃん!!
やれるもんなら早く潰せよ!低能が!!
と釣られてみる。他のみなさんごめんなさい。
あとこれから作者様にたいしてと言うかものの言い方直して今後一切レスしないというなら望みのものあげてやるよ!!
わかった?


209 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 22:18:24 ID:Pjd6DMvxO
変な書き込みはスルー、ageる人もスルーok?

210 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 23:00:05 ID:5Ijrpzq80
P905iでエミュやりたいな(=゚Д゚=))

211 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 23:01:22 ID:5Ijrpzq80
それで、まとめサイト見つからないんだけどドコにあるのかな?かな?

212 :199:2008/01/19(土) 23:21:50 ID:Kbvbjyat0
頑張って移植しているんですが、
D:\iDKDoJa5.1\apps\NemulatorPlus\src\NESCanvas.java:1712: '}' がありません。
                        "ニューロポインター感度  : "  pointerSense_,
                        ^
とでて止まってしまいます。
 "ニューロポインター感度  : " + pointerSense_,
"ニューロポインター方向  : " + POINTER_STR[pt]
を消すとビルド自体はできました。
解決法教えて下さい・・・・

213 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 23:26:23 ID:BFs7x6vFO
>>212
エラー内容に解決策書いてあるんだけど。

214 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 23:53:04 ID:Ahw08jWJ0
>>207
NESCore_SB.java をこんな風になおせばいいでしょう

471行目(render_background)
 p = -loopy_x + current_frame_line*256 + 8;
  ↓
 p = -loopy_x + (current_frame_line-8)*256 + 8;

595行目(render_spr)
 p = spr_ram[s + 3] + (current_frame_line * 256);
  ↓
 p = spr_ram[s + 3] + ((current_frame_line-8) * 256);

655行目〜698行目の fb[] に値を代入しているブロックに if (p >=0) の判定を追加する。

533行目〜540行目の fb[] に値を代入しているブロックに if (p >=0) の判定を追加する。
(541行目の p+=8 はその判定の中に入れないように注意)

215 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 23:57:47 ID:Nl/lSBqs0
>>212
"ニューロポインター感度 : " + pointerSense_,
"ニューロポインター方向 : " + POINTER_STR[pt] の上の行は
"マルチパッド機能 : " + CTRL_STR[con2p_]か?
もしそうなら、"マルチパッド機能 : " + CTRL_STR[con2p_]の最後に『,』をつけてみそ。
試しにやってみたがなんか>>212と微妙に行数がずれてるし、
ビルドは出来たがニューロじゃないから確認も出来んw


216 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 00:33:00 ID:ltZlMxDmO
>>■N
miniSDのDCIM\100NECDTの中に偽装したjpgを
「NEC_xxxx.JPG(「xxxx」は任意の数字に変更すること)」にリネームして放り込む。
* 偽装するjpgのサイズは分割して100kbまでにすること。


任意の数字をリネームするってどうゆうこと?

217 :199:2008/01/20(日) 00:35:50 ID:OPYKwECG0
>>215
ありがとうございます。無事ビルドできました

218 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 00:41:12 ID:VYrkS9rc0
「NPLoaderを起動できませんでした」とでてNPLoaderを使用できないんですがなぜなんでしょうか?
NPLoaderをそのまま起動しようとすると「ソフトに継続動作できない障害が発生しました」とでます
機種はP903iです

219 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 00:53:52 ID:cKf56Fvv0
>>216
「数字を」ではなく「数字に」だろ。
任意、数字、リネーム、の意味が分らないのなら辞書を引け。

220 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 00:57:18 ID:ltZlMxDmO
>>219
わかりました。ちょっとググってくる

PCなくても大丈夫だよね?エミュ出来るよね

221 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 01:18:37 ID:ltZlMxDmO
なんだよポケモン音出ないじゃん

秋田

222 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 01:42:45 ID:xDs2pG7b0
neuro_de_pontestのzipが開けないの俺だけ?

223 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 08:29:16 ID:Z39pJjA7O
半年書き込むなバカタレ

224 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 08:55:39 ID:X+yhETykO
>>193
Fが704iの使い回しってことはDも・・・

225 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 10:44:27 ID:H7Qd7BlJ0
>>218
ADFの設定
LaunchApp → yes

226 :宣伝スマソ:2008/01/20(日) 11:01:10 ID:olhKmN7DO
http://mrank.tv/u/in.php?id=appli001&pid=zzzz
http://mrank.tv/u/in.php?id=appli002&pid=zzzz

227 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 11:10:20 ID:bbP9B7pW0
>>214
直りました。ありがとうございます。

228 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 12:21:25 ID:hY3Dal1tO
>>221
音が出ないから飽きるってどうゆう事だよw

229 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 12:29:25 ID:eTU5SuDuO
>>228
そもそもサウンド対応のエミュレータ使ってないんじゃないのかな?
画像がどうのこうのいってたし。

230 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 14:13:14 ID:aLex9lGv0
F705買おうと思ってたんだけどこれじゃぁダメだな・・
706まで待ちか・・

231 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 14:17:38 ID:X+yhETykO
防水かつサクサクはたしかに欲しいなw

232 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 14:19:40 ID:llFjymHd0
公開されてるソースを端末にダウソするにはどうしたらいいんでしょ?
過去ログもざっと見てもよくわからなくて・・・
自分のHPがないと無理ですかね?

233 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 14:28:29 ID:anm4PEos0
>>初心者様
お願いですからここ読んで出直してやってください
ttp://www.geocities.jp/inuzzini/
ttp://www.geocities.jp/emuhontaiup/

234 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 15:59:19 ID:VYrkS9rc0
>>225
それはちゃんとしてました><

235 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 22:43:53 ID:2cZjcxsW0
>>214のif (p >=0) の判定を追加するってのが具体的に何すればいいのか判らない…
結局NP2にたあ坊コピペしちゃったよ…

236 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 22:48:41 ID:xcBtinncO
uopy_neuro_Daでアレサ2だけ動かないんだけど、どうにかならないかね?

237 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 23:31:08 ID:Br82JL0m0
neuro_de_ponでもアレサ2動かん。

うーん、ネムのワイド切り替え、自力ではやっぱり無理orz
>>195 時間あるときで構いませんので、ぜひお願いします><


238 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 23:44:44 ID:9qcuy/n40
>>236
いま直したからちょっとまってね。サイトにアップする。ニューロデポンネ

239 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 00:42:06 ID:xbZCOrQS0
>>238
乙です。

240 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 01:07:24 ID:iJRyr3ok0
>>195 この件やってみた。
http://ossan.fam.cx/up/uploda2/src/up1032.zip.html

・画面サイズが変えられるのは、基本的には横開きモードのみ
・画面サイズは、右ソフトキーに「描画領域」設定して、それで変更。普通、拡大、ワイド、フルの各モード。
・画面サイズ変更中は、上下左右で表示位置を変更できる
・右ソフトキー長押しで、表示位置のリセット(というか座標0)
・FPS表示位置は、スタック(重ねる)、フィル(下側)、サイド(右側)の3択が可能
・ADFのサイズ設定で、QVGA〜VGAを自動判別するはず。
 QVGAがよければ320x240を、VGAなら640x480を、フル画面なら854x480とか、ADFで設定するだけでおk。

こんな感じ。

241 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 01:14:05 ID:iJRyr3ok0
書き忘れた。
前のやつまでは、回転機能はキーの回転だけだったが、これで画面の回転を復活させたぞ。

242 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 01:37:00 ID:Qqv84PyNO
すげーな・・・

243 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 01:59:59 ID:iJRyr3ok0
あは、ゲーム中の右ソフトキーと左ソフトキーを長押しじゃないと利かないようにしたら
すげーやりやすくなった。
いつも間違って押しちゃうんだよな。
(>>240には入ってないぞ)

244 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 02:10:57 ID:z90wcwD0O
>>243
その部分だけでも下さい。

245 :196:2008/01/21(月) 04:24:51 ID:xbZCOrQS0
>>240
すいません、お手数おかけしました。
ありがとうございました。

246 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 05:12:45 ID:+GwUxmAy0
必死こいて起動に成功してやったーとか思ったらやたら重い

そんなF904使いです_| ̄|●

何でFはこんなにアプリ動作重いんだ…

247 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 06:45:34 ID:suQqcRLZ0
>>246
ここをしっかり読んでから選べばよかったな。
http://onosendai.jp/npaka/bench2/bench.jsp

248 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 07:26:51 ID:qYiyAfiH0
>>246
確かに必死こいてやって重いとショックだよな
だけど必死こいてやってビルドに成功して
UP&DL出来たら
感動するだろ?それだけでも価値があったと思いなせぇ
次回機種変時にはこことかを見て良いのを選べばいいのさ!

249 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 08:18:23 ID:ESp82fys0
結局905最強はNか
SHを信じて使ってたけどいい加減乗り換えるとしよう

250 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 09:55:38 ID:Qqv84PyNO
905ならSHも結構すごいらしい
カメラはダメらしいけど

251 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 12:28:17 ID:pjZvOlo5O
>>250
らしいって何がだよ?w
>>247の数字みると分かるが、イメージの数字が悪いだろ。
エミュはな、毎フレームごとにイメージを書き換える処理が主流だから、この性能が悪いと致命的なのよ。
SHのイメージはPの拡大イメージより遅いじゃん。あまりにかわいそうだ。

252 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 14:09:42 ID:fFvvMANuO
そういえばSH905iだけマリオベンチの数字が出てないな。

253 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 14:31:09 ID:ESp82fys0
Nだけ数値が異常だな
なんじゃそりゃ

254 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 14:34:22 ID:oxlJ3puS0
べつにエミュ中心で携帯選ぶわけじゃないからどうでもいいんだけど
実際ニューロってどうなん?
なんかゲームだと非常に使いにくそうなんだが・・・

255 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 14:51:56 ID:wCW3xFWd0
P505iSからP905iに機種変したら浦島太郎気分で
このスレ見つけて環境作ってビルドして落として音とか調整して
横オープンで起動した往年の某RPGのタイトル見るだけで満足して遊ぶ気がなくなった
いつの間にか手段と目的が入れ替わったようだがみんなプレイして遊んでる?

256 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 14:55:48 ID:z90wcwD0O
>>254
だらだら暇潰しに遊ぶならニューロも悪くない。
本気モードでアクションとかやるのには向かない。

257 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 15:04:07 ID:fFvvMANuO
>>254
ニューロ+オート連射でシューティングはオススメ。
その他のジャンルではあまり使う意味を感じない。

258 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 15:40:09 ID:Qqv84PyNO
動かないゲームが動くようになったり
バグが改善されたり速度がアップしたり
新しい機能がついたりするのを
追っかけていくのが楽しみだな

もちろんゲーム攻略も楽しんでる
FF3完走した。今はドラスレファミリーやってる

259 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 15:55:18 ID:ESp82fys0
>>258
3あれバランス悪すぎじゃね?
ひどいとは聞いてたけどあれはないわ

260 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 16:10:21 ID:yg8HoQyjO
>>259
違法DL確定

261 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 16:48:11 ID:ESp82fys0
はいはいよかったですね()笑

262 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 16:50:20 ID:+acTTB390
Albireoのソース保管してるサイトってないんですかね?

263 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 18:17:24 ID:xjWiySkjO
>>262
ない

264 :たか:2008/01/21(月) 18:20:36 ID:IsAsrfnAO
P905で、GBJzの12月28日更新バージョンにしてから音のタイミングがバラバラでめちゃくちゃになったんだけど、俺だけ?
各音色がズレてて一つのメロディになってない笑

265 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 18:43:22 ID:usXBys6BO
NPloderの使い方がわかりません
両方ビルドしてダウンはしたんだが
入れてるだけで設定はいらないんかなぁ

266 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 18:56:20 ID:pjZvOlo5O
>>265
SPキャッシュを有効にすると使われるし、無効だと使われない。
それ以外の使い道はないだろうな…
単独で実行してもNemuPlusがかわりに起動するだけだし。

267 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 20:07:11 ID:iJRyr3ok0
>>244
>>240の1096行目〜1117行目のまねをすればいいんだよ。
if (wt < 200) の中のブロックに、長押しで実行したい内容を書く。

ゲーム中の左右ソフトキーは、725行目〜のprocessEvent() 始まってすぐに、
case Display.KEY_SOFT1 :
case Display.KEY_SOFT2 :
っていうブロックがあるだろ?ここにゲーム中に左右ソフトキーを押したときの処理が書いてあるから、
ここをそれぞれ書き換えちゃえばおk。
ct と wt の変数宣言を忘れないように。

>>245
もしよかったら、使ってみたら期待したのと違ったところとか、気に食わないところとか、
あったら言ってみてくれ。

268 :245:2008/01/21(月) 20:31:30 ID:xbZCOrQS0
>>267
ちょっと度肝を抜かれてしまいました、いい意味でw
もっとシンプルなものをイメージしてたので。
P905iで使う分には完璧に近いかと。
今までは、PlusとLiteのワイドと通常を入れて
ゲームによって使い分けてたのをおかげさまで
一つにまとめることが出来ました。

個人的な好奇心としてワイド時の他機種のfpsが気になるんですよ。
通常版にワイドを移植ってのは可能なんでしょうか?
シンプルにワイドと標準を切り替えるだけみたいな感じで。


269 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 20:51:36 ID:WMdoTjsE0
F905でNemulatorPlusなどのエミュをやる時にヨコモにした時、
液晶いっぱいにフルワイド表示できないんでしょうか?


270 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 21:01:47 ID:mmSXKsQ+O
>>269
出来るよ

271 :244:2008/01/21(月) 21:23:27 ID:suQqcRLZ0
>>267
自分のはQVGAなので通常版に組み込んでみます。


272 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 21:25:05 ID:/xfJ9jsXO
>>260
http://mrank.tv/u/in.php?id=squenistation&pid=zzzz

273 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 21:35:14 ID:WMdoTjsE0
>>270
どのように設定すれば良いのでしょうか?

274 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 21:44:50 ID:iJRyr3ok0
>>268
おお、そりゃすごい褒め言葉だ。ありがとう。

「通常版にワイドを移植」ってのはどうだろう・・・
P905以外は、縦横が 640x480 として見えるのか、480x640 で見えるのか、
Canvas2 で向きを変えるのか、とかその辺の情報をおれは一切もってないから、
どうしたらその機種でちゃんと動くワイド表示になるのかがわからなくて作れないなぁ。
持ってる人が試行錯誤して試してみてほしいってのが正直なところだね。

単純にFPSだけ見たいんなら、P905版をダウンロードしてみるのではだめかな?
画面の向きとかキーの方向が違うとかで遊ぶのは無理かもしれないが。
ADF を 480x640 みたいに P905 と逆にしないと動かない機種はありそうだけど、
その場合は NESCanvas 内の getWidth と getHeight を逆にすればいけるかも。

275 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 22:07:10 ID:xbZCOrQS0
>>274
何気に通常版より通常表示でFPSが1くらい早い気がします。
気のせいですかねw

N904iで試してみたんですが、うまくいかなくて・・・
時間あるときに試行錯誤してみます。

そういえば、スーパーマリオ3の画面の一部がバグるのは
やっぱりコアがいけないんですかね?

276 :244:2008/01/21(月) 22:25:15 ID:suQqcRLZ0
>>267
アドバイスありがとうございました。無事に通常版に組み込めました。
こりゃシューティングとアクション向いてるわwww


277 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 22:36:22 ID:iJRyr3ok0
>>275
やっつけになってた無駄な処理とか結構直したから、速くなっている可能性はあると思うw
通常版よりも速くなる・・・かなぁ?
g.lock を入れるか入れないかでも 1FPS くらいは変わった気がする。
1行直すだけで速くなるのは結構あるかもね。

スーマリ3は持ってないのでわからないな。
Nemu2で入った機能でマッパ番号を確認するやつがあるが、
その番号のマッパの問題という可能性もあると思う。
コアかマッパかどっちかだと思うぜ。

>>276
おめ

278 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 22:49:43 ID:dDNWNNuF0
>>177より>>240のが1FPS位確かにはやいわw

アプリサイズをフルワイドにした場合のワイドや標準を画面の中央に表示させる事は出来る?

279 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 22:55:14 ID:xbZCOrQS0
>>278
気のせいじゃなくてよかったw
表示位置を上下左右に動かせるよ。

280 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 22:58:19 ID:dDNWNNuF0
どの辺を書き換えるの?

281 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 23:02:09 ID:iJRyr3ok0
書き換えるんじゃなくて、モード切替中に上下左右で移動するよ

282 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 23:03:15 ID:xbZCOrQS0
>>280
書き換える必要はないよ。
画面サイズを変えてるときに普通に上下左右で表示位置が動くっけ。
驚いた。

283 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 23:14:29 ID:dDNWNNuF0
おお!すげぇwありがとう

284 :スクエニワールド:2008/01/21(月) 23:39:06 ID:/xfJ9jsXO
http://mrank.tv/u/in.php?id=squeniworld&pid=zzzz

285 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/22(火) 06:02:52 ID:1EM+/Awf0
お前らすごいな
ほんと一部のねらーの技術には恐れ入る

286 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/22(火) 08:47:46 ID:uV0RzJyU0
>>275
N904はDoja5.0だから、Doja5.1を使った記述は削る必要があるな

287 :たか:2008/01/22(火) 11:37:18 ID:8q4OP/QbO
流れてしまったので>>264
原因わかる方いますか?
必要でしたら動画両方の貼ります

288 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/22(火) 12:30:37 ID:3Cm1UyCLO
>>278
同条件のLiteと比べてももうfps2位しか違わないもんな、すげーよ

これどこか弄ったらキャッシュに残せるROMサイズ増やせる?

289 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/22(火) 12:31:19 ID:Jbush7mhO
>>286
やっぱり。
削るより、通常版に追加のほうが楽かなと思ったけど、
どっちにしろ自分には無理だったorz

290 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/22(火) 18:35:18 ID:0h+nOMf5O
前スレの508さんが現れてからこのスレに来るのが楽しくなったのは俺だけかな?
P905使いの俺にとっては神そのものだからな
次は何をしてくれるのだろうと毎日楽しみにしている


291 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/22(火) 18:37:56 ID:aezxeUfLO
アゲチョビン

292 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/22(火) 18:57:15 ID:v8XKe6rFO
なんかキャラが好きだわ。
P使いじゃないけど楽しみにしてる

293 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/22(火) 19:39:34 ID:w9cWlbuu0
>>240のからSPキャッシュと横開きを削りたいんだけど
どこがP905i専用なのか見当付かない…
誰かヒントくれないか

294 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/22(火) 20:03:04 ID:XfLC8q3C0
P905買ってよかった

295 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/22(火) 22:36:16 ID:uV0RzJyU0
>>289
ドコモのホームページでオプションの対応一覧表をみつけたぜ。
N904に対応してない記述がどれかは特定したから何となくいけそうな気がしてきたぞ。
おれは削った方が対応は楽だと思う。

884行目の if (type == Display2.DISPLAY_STYLE_CHANGED_EVENT) {
この if 文の囲いは削除で。

4400行目 isReverse() {}
この関数の中身は「return true;」の1行だけにしてしまうべし。

最低これだけで Doja-5.0 にすれば起動はするようになるはずだ。
あとは知ってると思うが、N904の画面サイズのマックスが 704x480 だ。
ADFで 704x480 の向きで設定できたらほぼそのまま使えると思うが、
480x704 じゃないと無理だったら上の isReverse() {} の中身は「return false;」にして、
設定で90度回転させれば使えそうな気がする。
キーの上下左右が合わなかったら、4498行目の setFlipModeKey() {} でごかましてるから、ここを直すべし。
あと、480x704 じゃないと起動が無理だった場合は、
539行目の
disp = new Disp320x240(this, core);

disp = new Disp640x480(this, core);
にする必要があると思うぜ。

296 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/22(火) 22:42:11 ID:uV0RzJyU0
>>293
>>295でだいたい説明したが、SPキャッシュ削除は骨が折れるぞ。
sd = new SDbinding();
の近くにある else 側の処理を消しまくればOKだと思う。
対象のファイルは NESCore.java と NESCanvas.java だが、
この説明でこれのことかとぴんとこないなら手を出さない方が無難だ。

297 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/22(火) 23:39:58 ID:Jbush7mhO
>>295
兄貴〜、おんぶに抱っこで申し訳ないです。
早速試したらdojaだと普通なのに、実機だと真っ黒でロムを読み込むときの何バイト読み込みましたってのしか表示されないorz
昨日、自分で試行錯誤した時も真っ黒でした。
ADF設定を変えたり一通りやったけど、真っ黒のままでどれが正解かわからないです。

298 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 00:15:21 ID:hcaz6dRD0
さっぱりわからないなぁ。
setSoftLabelVisible()
も手当たり次第にコメントアウトしたら何か変わるだろうか。
どんな状態かイメージがわかないので教えてもらってもいいかな。
1.メニューは表示される?真っ黒はゲームだけ?
2.704x480 の向きで起動できたかな?
3.2がYESなら、普通に携帯を開いた状態で見て、90度右回転した状態?
  (何バイト読み込みました、は左ふちに縦に表示されてる?)
4.NESCanvas() {} の loadRom() より前に
  infomsg("縦:横 = " + getHeight() + ":" + getWidth());
  みたいのを入れてみると、表示される数字は ADF の設定値と同じだろうか?同じだよねえ・・・。

299 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 00:22:30 ID:SPwQJ8VqO
>>298
1については、メニューも表示されず真っ黒。
2については、ダウンロードすら出来ず。
4については、これから試してみます。

300 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 00:25:08 ID:GWLAqBTO0
>>297
まずはソースうpしてみないと。
素直にP905iをゲットするのが最も賢明かと思われるが。

301 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 00:29:59 ID:GWLAqBTO0
>>299
もうあきらめたほうがよくね?
無駄に作者の手を焼かすなよ。

302 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 00:30:10 ID:SPwQJ8VqO
>>300
P905iは持ってるよ。
あつかましくワイド切り替えを頼んだのは自分です。
今は、好奇心でN904iで動かそうとしてました。

303 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 00:32:19 ID:oyQkNQuTO
うるせーばか

304 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 00:40:53 ID:SPwQJ8VqO
>>298
4を試す前にsetSoftLabelVisibleをコメント化したらメニューもゲーム画面も表示できました。
ワイドは無効になってしまってたのでそれはおいおい悩んでみます。
ありがとうございました。

305 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 00:58:15 ID:hcaz6dRD0
>>304
そっか、そんなトラップがあり得るんだなぁ。
正直乗り掛かった船だし、おれもうまくいくかどうかが気になるんだが、この話はもうやめとこう。
無理にひっぱって悪かった。

306 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 01:04:36 ID:RXNWcZ0xO
ニューロでポン、ベリウスが動かないな
2は動く

307 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 01:15:22 ID:xin0212oO
>>306
他のエミュレータで動くのか試してもらえるとありがたい

308 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 01:21:00 ID:KjE6apDfO
P905をお使いの皆さんは
ネミュ+905専用のオーディオ設定はどれを使ってますか?
またおすすめな設定がありましたら教えてください

309 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 01:37:09 ID:RXNWcZ0xO
uopoy_neuro_daでは動いてます

310 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 04:15:36 ID:QhyJ7SCKO
905でSNES楽しんでいる人いる?

311 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 07:46:01 ID:u3CwG0syO
ノシ

312 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 09:03:49 ID:Zx8AtpiMO
>>310
SNESエミュあったらいいね。馬鹿サイトでみたの?と釣られてみる

313 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 09:53:15 ID:EhQzFAaUO
初心者ですいませんが、音アリで画像を読み込ませてできる本体を教えてください。

314 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 09:55:57 ID:1l5c1XndO
>>313
俺のP905iの中にあるよ(はぁと)

315 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 10:27:08 ID:QhyJ7SCKO
>>311

動きは快適?

316 :たか:2008/01/23(水) 11:35:43 ID:NILlvDg8O
自分で組み替えたの?

317 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 12:18:55 ID:OhdKKk+oO
>>313
ww_sx ww_orz

318 :313:2008/01/23(水) 12:45:20 ID:EhQzFAaUO
>>317
ありがとうございます!探してみます。

319 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 14:06:27 ID:Zx8AtpiMO
>>315
なぁまだSNESエミュなんてないですよ?
今存在している携帯電話エミュはNESとGBとかゲームギアなどあるけどSNESあるならサイト教えて下さい。みてくるから

320 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 14:09:07 ID:op9v1pGYO
ニヤニヤ

321 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 14:29:34 ID:ekIMplnI0
携帯SNESがあってもなくても提示しなければ単なる釣りでしかない
荒れるから放置汁

322 :たか:2008/01/23(水) 15:17:01 ID:NILlvDg8O
ゲームギアはナイトメア以降にちゃんと動くものとかリリースされましたか?

323 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 17:19:36 ID:QhyJ7SCKO
携帯用SNESエミュはかなり前からあった。見れたもんじゃないが

最近ドコモの機種の向上で実機までとはいかないがそこそこいける。

ここ見てみれ
http://m-pe.tv/u/page.php?uid=blackappli&id=1

324 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 17:24:29 ID:RXNWcZ0xO
>>323キチガイはいい加減シネ

325 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/24(木) 00:00:15 ID:STTNwt7z0
そういえば何で102氏はPlusとLiteでSDキャッシュ対応させたり
アプリの形式変えたりしたの?共通の追加をした方が早くね?

326 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/24(木) 00:14:10 ID:ih23P6Yg0
Lite=速度追求モデルなんだろうからPにしてみりゃ正常な進化と棲み分けなんじゃね?
102氏がやってくれたのは元々DISK対応なんだしDISKメインならSPキャッシュ容量もこれで完璧だよ
ROMのほうのバグ対応までしてくれてたから俺の中ではNemにはもう外せない人になっちゃってるけどw

327 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/24(木) 00:19:27 ID:ih23P6Yg0
そもそもPlusのマッパーまでSPキャッシュを拡張したら使えないゲームが大量に出てくるんでないの?

328 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/24(木) 00:41:07 ID:/xClejYvO
Lite=色々試す場
Plus=コアの進化

っていう感じで使い分けてるように見える
相互にフィードバックさせながら

329 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/24(木) 00:58:40 ID:STTNwt7z0
つか片方しか使ってないって人どれ位いるの?
Liteで動くマッパーをPlusから外す(Disk含む)事でスピード上がったりしないのかね?

330 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/24(木) 01:22:23 ID:I0SHV5MkO
>>329
素直にorz使えって

331 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/24(木) 01:30:01 ID:6Gm16PILO
みんなGBのエミュって何使ってる?

332 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/24(木) 01:33:08 ID:qU7YxRYX0
完全自作
GBAのFFTアドバンスやってる

333 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/24(木) 01:49:46 ID:YazuFWX00
高速フーリエ変換

334 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/24(木) 04:47:28 ID:9v3LKiQY0
FFTアドバンス(16MB)を展開可能なHeapサイズを有するDoCoMo端末は未だ存在しない

335 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/24(木) 07:46:35 ID:RHeiHF2SO
SS機能何に使うんだよとか思ってたけど
SPセーブの無いニューポンでパスワード画面とかメモするのに使えるなw

336 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/24(木) 08:44:10 ID:zgCms+cJO
>>334
幼稚なネタに超マジレスしてるよw
空気が読めずに話の流れを止めるツマラナイ人間だな。

337 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/24(木) 09:50:50 ID:6Gm16PILO
GBエミュで↓のどれが一番だと思う?
nullpoy_sx
neuro_de_pon
GBjz2

338 :337:2008/01/24(木) 09:52:15 ID:6Gm16PILO
sage忘れスマソ

339 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/24(木) 10:14:07 ID:/xClejYvO
自分で決めろゆとり

340 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/24(木) 15:02:17 ID:SSpmW5zw0
そういや、IフォンだとSNESエミュがあるんだよな〜

341 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/24(木) 15:23:52 ID:nsToaVZVO
じゃ買いなさい

342 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/24(木) 19:23:04 ID:veZhmZkd0
NPLoaderを起動するとこんなエラーがでてしまいうのですが
Main :java.lang.ClassNotFoundException: App App
java.lang.ClassNotFoundException: App

これって何かチェックを忘れてるんでしょうか?

343 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/24(木) 19:49:35 ID:J7sDac7/0
PCのエミュのマッパー追加ってむずかしい?
マッパ228入れてほしい
携帯でチーターマン2動かしたい

344 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 02:05:09 ID:g/oZO31BO
>>256
http://mrank.tv/u/in.php?id=gameking&pid=zzzz

345 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 04:16:08 ID:PIcs2la3O
>>343
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%81%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%B3
日本でチーターマン2のカートリッジ持ってる香具師は居ないんじゃないか?
海外のカートリッジ吸い出す機械も売ってないし、そもそもチーターマン2が売ってない。
私はROMを違法サイトからダウソしてますって作者が、堂々と公開しない限り難しいな。
まあ、自分でC++とかのエミュのマッパーを、Javaに書き直せば動くかも知れんが、
公開するとダウソ作者呼ばわりで叩かれるし、馬鹿が大量発生するから、自分だけで遊んだほうがいいよ。

346 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 07:24:33 ID:MJa4Q/IwO
ニコ厨が動画うpして大騒ぎになるなw
エミュ関連スレが増殖して厨も無限増殖してアフィも大喜びw

347 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 08:50:47 ID:PxNfCvjwO
バーチャネスのマッパー移植してほしいな
Liteのエクステンデッドパッケージみたいに
入れたい人だけマージできるようにすれば
アプリサイズ的にも問題ないんじゃないかな

348 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 09:10:40 ID:A9JWztShO
うるせーよゴミ
いちいち書く必要のないレス書きやがって

349 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 09:13:37 ID:A9JWztShO
じゃあ聞くがFC-DISKの吸出ししてる奴いるのかよ

350 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 09:28:05 ID:esT5owuC0
>>349
いるだろ。


351 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 09:46:02 ID:A9JWztShO
ここにいねーよボケ
少なくとも軽く言うてめーはやってねえことはわかるんだよ

352 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 11:00:22 ID:OO4l5MJ90
>>162
PユーザでSPキャッシュで使いたいやつは、一緒に入れてあるNPLoaderをNemuと同じディレクトリに
つっこんでダウンロードしておくと快適になるぞ。
ってことはソースをNemuのなかに突っ込むってこと?
そのままNPLoaderをビルドしてダウソしても218と同じ症状になりました。。。orz

353 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 11:47:28 ID:o78KUr15O
>>352
ダウンロード先となるディレクトリのことだろ

354 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 12:17:59 ID:/jOoQ5VIO
>>240
画面サイズ変更を右ソフトキー以外に設定出来ませんか?

355 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 12:48:10 ID:WAZTDUtWO
また厨房が沸いてきたみたいだな

356 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 12:54:38 ID:/z9TRD19O
音エミュで今ダウンロードできるのはNemulatorPlusNだけなんですか?

357 :352:2008/01/25(金) 12:55:08 ID:OO4l5MJ90
>>353
テラサンクス
再起動早すぎて効いてるかよくわからんけど異常は出なくなった

358 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 13:57:48 ID:OO4l5MJ90
いまさらだけどADF設定で854×480にしたらメニューも横向きになって幸せになりました
>>240氏偉大なソフトをありがとう

359 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 18:29:01 ID:bkP6N5st0
>>345-351
ほかの奴らも以後それ系話題はこっちでやってくれ
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1201253235/l50

360 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 18:50:04 ID:cDJC1u3s0
断る

361 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 18:56:55 ID:A9JWztShO
ここでいい
ここに無知無能がいるからここで叩く

362 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 19:07:48 ID:psE7FkLLO
可哀想な猿だな

363 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 19:44:08 ID:GVH1elDi0
2ちゃんで携帯厨がデカイ顔できる数少ないところだから仕方ない

364 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 00:22:22 ID:Meyi16QjO
ニューロでポン ベリウス動いた ありがとう

365 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 00:39:29 ID:twI5pMQN0
>>358
640×480の方が良くね?

366 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 01:59:21 ID:7jZAvUXQ0
ところで905と705のスペック見比べてたんだが
ディスプレイ種類は9シリーズはWVGAかFWVGA、7シリーズはWQVGAかFWQVGAかQVGA

ディスプレイ解像度でも9シリーズと7シリーズの住み分けはできてるんだな
価格差があまりないなら9シリーズ買った方が幸せになれるな
得ろ画像閲覧するなら断然VGAだろ

367 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 02:07:13 ID:7jZAvUXQ0
9は全部FWQVGAだった

368 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 02:08:14 ID:7jZAvUXQ0
間違えたFWVGAだ

369 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 04:55:23 ID:AIpwDN160
そろそろ解像度表記をなんとかするべきだろ
アルファベット5文字とか常軌を逸してる
理解してるやつほとんどいないんじゃね?

370 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 05:25:58 ID:69glbFG5O
>>368
9シリーズは全部FWVGAではない!機種情報よく観ろ。PとFとかみたらわかる

371 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 08:22:45 ID:HhA2gehDO
>>366
エミュをやる上で高解像度は足枷でしかない、
ベンチアプリを加味して現時点最速機はN705i

372 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 09:04:14 ID:FcfH8j6W0
P705iまだ〜

373 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 10:30:35 ID:BleXhFIRO
>>369
FWVGA+とか、あれ正式名称なのかな?
えらく厨臭いネーミングに感じるんだが

374 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 10:49:30 ID:cq9Z9OwPO
Nmu PlusNは持ってるんだけどNmu Plus2はビルドしなきゃダメ?どっか貼り付けてないの?俺の古いパソコンではJ2SE SDKをインストールできないみたいm(__)m

375 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 12:05:25 ID:STTd3ldlO
>>374
ウィンドウズ98ならインストール出来たぞ。
それより古いのは知らん。

376 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 13:33:31 ID:cq9Z9OwPO
>175マジ?
俺も98だけどダウンロードするとこ行ったらプロキシに技術的な問題がどうたらて出てダウンロードできないorz
Nmulator Plus2のソースは入手したのに、、、他に方法ありませんか?

377 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 13:52:38 ID:ghMfiP0xO
>>376
1.PCを買いかえる
2.ネットカフェで行う
3.諦める

お好きなのをどうぞ

378 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 14:22:01 ID:Qy1WLnoH0
>>376
IE以外のブラウザで行ってみろ

379 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 14:51:21 ID:+pVJ/YzT0
>>240
SDに保存するソフトの数を増やしたいのですがLiteは最大SD ROMの20を変更するだけでいけましたがこれはその他どこをいじればよいのでしょうか

380 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 15:27:14 ID:537ufhtBO
>>379
あんまり増やすと遅くなるよ。
SDアクセスも長くなるし、機種によってはアプリの終了に時間がかかる。

ビルドできるならファイル名変えて何個か使い分けたほうがいいぜ。
てか自分でROM吸い出してるなら足りるんじゃね?

381 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 15:48:39 ID:+pVJ/YzT0
>>380
確かにそうですね
名前を変えて2つDLします
ありがとうございました

382 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 19:09:44 ID:cq9Z9OwPO
>>377
そうか、ネカフェという手があったのを忘れていました(^^ゞ明日チャレンジしてみます!

383 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 19:12:56 ID:rUvLKFio0
自分でロシアのサイトから吸い出してまつ><

384 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 19:12:59 ID:FcfH8j6W0 ?2BP(0)
2ページでも十分なオレ

385 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 20:45:07 ID:qhTpV1qK0
NESは8820個登録出来るようにしてください
GBは6492個登録出来るようにしてください

386 :SFC:2008/01/26(土) 21:38:10 ID:0xvOzTQeO
http://mrank.tv/u/in.php?id=gapuri&pid=snes

387 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 22:28:31 ID:AIpwDN160
どーせ2ページ以降は月に一回程度しか起動しないゴミ

388 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 22:48:34 ID:CsaiXJpUO
VRC4マダー?

389 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 23:00:48 ID:FcfH8j6W0
P705iのベンチ結果がP905iより若干勝っとるな

390 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 00:02:12 ID:xNo01HsH0
早く携帯にBlu-rayされないかな

391 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 09:33:03 ID:aPgt9S5vO
ビルドはできたがロムやらあれやら入れて て英文でるのは正常? サーバにbinの中身のせかたわかりません

392 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 09:57:40 ID:3KzqxGwLO
>>389
pの速さなんてたかが知れてる。
905みたいに持てない以上sd直ってない限り選択範囲外だろ

393 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 12:03:30 ID:JAkf7zoWO
7シリーズでのNの気合いの入れ方は異常。μ欲しいな
703みたくマリオが残像しまくる液晶なら要らんけど

394 :555:2008/01/27(日) 12:06:02 ID:PBKjT8auO
Ga氏 音エミュレ-タ-まだですか?公開宜しくお願いします。

395 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 12:12:12 ID:PBKjT8auO
Ga氏 音エミュ-公開まだですか?公開宜しくお願いします。

396 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 12:15:39 ID:EZWOJDaEO
エミュー プッ

397 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 13:16:20 ID:Lhv6aUsL0
>>177のソースをビルドしたが、
オリジナルとSBコアで、mapper4のゲーム(FF3やマリオ3等)をやると、
画面の一部がバグってて直りません…。
Nem2コアは大丈夫です。
ソースとにらめっこしてるが、お手上げです。
直し方のわかる人、たのむm(__)m

398 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 13:58:04 ID:JAkf7zoWO
オリジナルコアとSBコアとプラス2コアでアプリを3つ作って
コアを切り替えたら別アプリをlaunchするようにするとか
3つのアプリでSDのフォルダは共有させる
できるかどうかは分からんけど

399 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 14:10:20 ID:JAkf7zoWO
メガアプリなら全部のマッパーぶちこんでフォルダ分けするとかのほうがいいかな

400 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 14:25:11 ID:qejuIo5RO
>>395
http://mrank.tv/u/in.php?id=gameking&pid=zzzz

401 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 14:37:33 ID:si3nvJxL0
正直コアはNemulatorPlus2のだけでいい。

402 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 14:45:30 ID:6/Imm1uE0
>>394
>>395
こいつ何ヶ月もしつこいからNGにしたwww
これでお前は俺のビルド公開を自ら絶った事になる
氏ねよwwwww

403 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 16:16:19 ID:Hne1RsTe0
(・`ω・)<俺のビルド公開を自ら絶った事になる ∵ゞ(≧ε≦o)ぶっ

404 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 18:25:45 ID:6pUEaamZ0
>>402
`;:゙;`(;゚;ж;゚; )ブッー

405 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 19:28:43 ID:DSXxbalRO
未だにネミュプラスのセーブデータをPCのエミュで使うやり方わからない

uopoy_neuroとかのは名前上書きでいいのにネミュは複雑だ

406 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 20:09:26 ID:l4tRWhv8O
>>405 俺は既に諦めた

407 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 20:09:44 ID:asj8mXqdO
どなたか教えてください。NemuPlus2をビルドしたんだけど、そこから出来たファイルのDownloadのhtmlをどうすればいいのでしょうか?

408 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 20:44:07 ID:5SYhBpjb0
え、RAMセーブの移行できないの?

409 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 21:26:44 ID:EZWOJDaEO
>>407
ググれ。 以上

410 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 23:01:53 ID:Hne1RsTe0
>>407
NemulatorPlus2はiアプリなんだよ。

411 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 02:01:45 ID:8AFCkgEgO
偽装画像厨も約1名を除いていなくなったな
いい傾向だね

412 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 02:44:42 ID:yfvZGn4qO
>>240
このファイルをビルドしようとしたけど、解凍したファイルをDoJaが読み取りしないみたい、なんで??
NPローダだけ読み取ります。

413 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 07:07:19 ID:w66+xAKnO
>>412
ネム本体のフォルダ名から(P905用)を消せば自分は出来たけど試してみて

414 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 07:07:47 ID:p8Uh6bmOO
フォルダの人名前が違うだけだ。

415 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 12:36:35 ID:yfvZGn4qO
>>413>>414
ありがとうございますm(__)m幸せになれそうです

416 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 13:13:17 ID:bo3D8ZdkO
つか、なんだよ音エミュ-てwwww

音ありエミュレータなら分かるが・・・・音エミュ-www

417 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 14:56:24 ID:7A5BoZadO
ネタだよ馬鹿

418 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 15:20:09 ID:OFGmzjXWO
音エミューまだですか?

419 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 15:45:21 ID:QKRIXG35O
ソフトバンクの人最近更新ないね。
ってかあのGUI使いにくくないんだろうか?
サウンドオンオフの設定がキー操作のみでしかできないし、
設定がどうなってるのかも確認できないし。

420 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 16:03:16 ID:UtZL+lQ6O
なんか最近になって、音ありよりも動きが早ければいいやって思ってきちゃったのはやっぱ俺だけ?

421 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 16:30:40 ID:OFGmzjXWO
音ないと駄目です
音エミューまだですか?

422 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 17:02:20 ID:oZYp0LxK0
音に関してはN902(FM音源)最強だったな
P905にしたら音がファミコンっぽくなくて(´・ω・`)

423 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 17:32:00 ID:OFGmzjXWO
音エミューマダー?

424 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 17:39:34 ID:oerMq2qTO
705のモックアップ触ってきた
やっぱりN2機種の質感が飛び抜けてたな
Nμはシートキーなのな。押しやすかったので無問題
Dもなかなか良かったけどNにはかなわない

プロソリッドは十字キー死んでる
SHは終わってた。こんなデザイン商品化して大丈夫かシャープ・・・

425 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 18:07:42 ID:R/vFlbHxO
正直Nは音源変わってからはダメだな
今は他の機種でも十分速度出るし
よってN904最強

426 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 18:30:25 ID:A2qXnd7lO
SNESのエミュ出たんだな

427 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 19:01:24 ID:OFGmzjXWO
音エミューをキスミープリーズ(´・ω・`)

428 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 19:09:14 ID:vYAfa6WWO
>>426
今日も釣れますか?

429 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 19:33:30 ID:A2qXnd7lO
>>428
ぼちぼちですな〜

430 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 20:48:00 ID:yfvZGn4qO
>>413
ありがとう!!無事ビルドしてダウンロードできました。しかしすげぇな、マジP905買って良かった(^^ゞ

431 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 21:53:01 ID:Kw9akCF9O
Pの音は変なの?
聞かせて

432 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 22:49:05 ID:5brKnkO/O
おす。前スレの508、このスレだと>>240だ。
ちょっと長いが縦読みはできない。すまん。

おれ仕様全部入りNemuの更新だ。
http://ossan.fam.cx/up/uploda2/src/up1070.zip.html

変更点はこんな感じだ。これで今やりたかったことは全部やった。
(もういっこやりたいことがあるが、javaをはじめて1月ちょいのおれには少しハードルが高くてとん挫した)

すまんが、いままで使っていてバージョンアップで更新する人は、
キー設定で矢印の方向を設定しなおしてくれ。(下の(2))

(1)メニューもケータイの開く向きに合わせて回転するようにした。
(2)キーの解釈の上下左右を90度変えた(オリジナルの向きに戻した)。
(3)キー設定を少し親切にした。
(4)キー設定の2画面目でキー割当できる機能を増やした。
(5)マイクキー設定をキー設定の2画面目へ移動した。
(6)全般設定−その他設定を追加(長押しや横モード解除やニューロなど)
 ゲーム時のソフトキー長押し時間を設定できるようにしたぞ。
 おれは下手くそみたいで、1秒に設定してもソフトキーを押してしまうことがあるw
 画面切換え時に前の画面が残るのが気になる人はリフレッシュ時間を設定するといいと思う(おれは0.2秒に設定)
(7)DrawAreaが縦長(例えば480x854)でも横長(例えば854x480)でもどっちでも同じように動くようにした。
 ただし、ダイアログだけは向き固定だ。
 P905以外は縦長の使い方しかできないんじゃないかと思う。
(8)QVGAのメニューフォントをVGAフォントをつぶした感じに変えた。
 (それができない機種では従来通りのフォントだ)
(9)cgiを動かせる人はワンタッチでDrawAreaを変更できるメニューを追加(ツールメニュー)
 気に入ったら適当にカスタマイズしてくれ。(ただし、cgiの作り方は自分で考えてほしい。)

433 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 22:50:18 ID:5brKnkO/O
(つづき)
(7)の修正により、DrawAreaが縦長の機種への対応が比較的楽になったと思う。
P904では、Doja-5.0、DrawArea 240x320にするだけでそのまま使えたぞ。
たぶん、同様に N904 や N905, N905μ や最近の 70x でも使えるようになったんじゃないかと思う。
そんなことを期待してNemuPlusNからニューロもらったぜ。
N905とN905μで P905横みたいな横仕様にしたい場合は、Canvas → Canvas2 に変更して表示向き設定するといいみたいだ。
実用性はないかもしれんが、doja 組めるやつはやってみてくれ。

多少サイズが大きくなったが、パフォーマンスは>>240よりよくなったと思う。

434 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 22:51:27 ID:5brKnkO/O
P905でちょっとまじめにパフォーマンスを比べてみたら、驚きの結果となった。
いつのまにか Lite より早くなっていたぜ。
いずれも音なし、SP起動、スーマリのスタート直後で比較した結果だ。
でも、NemulatorPlus2の音は早くていいね。音出してもそんなに遅くならない。

■携帯を縦開きで使う場合のDrawArea設定早い順

 1.426x240 (横QVGA)
 2.NemulatorLite(240x240)
 3.480x854 (縦VGA)
 4.240x426 (縦QVGA)
 5.854x480 (横VGA)

■携帯を横開きワイドで使う場合のDrawArea設定早い順

 1.426x240 (横QVGA)
 2.NemulatorLite(240x240)
 3.854x480 (横VGA)
 4.240x426 (縦QVGA)
 5.480x854 (縦VGA)

というわけで、426x240(または320x240かな?)がおすすめだ。
描画向きを何回も繰り返していると、SDに触ったみたいに遅くなる現象があった。
遅くなったと思ったら再起動が必要だ。

以上だ。

435 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 23:31:58 ID:V14DV4GD0
よっ
待ってました兄貴!

436 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 23:33:46 ID:OFGmzjXWO
おまいらのグダグダ聞き飽きた
音エミューリリースまだ?

437 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 23:45:19 ID:+wIrInDI0
>>432
兄貴乙。
N904iでワイド表示できました。
240×352で設定したのですが、メニューの文字がつぶれてしまいます。

438 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 00:00:18 ID:fNQJlXQOO
>>436
音エミュは存在するが音エミューは存在しない

439 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 00:10:18 ID:rnZRdUm8O
>>436そろそろ精神科行って看てもらったら?

440 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 00:10:28 ID:pASCLz3dO
>>437
ごめん。P905だと 240x352 でも普通に表示できるからちょっと原因の想像がつかない。
未知のトラップがいろいろあるようだ。drawScaledImageの動きがPとちがうのかなあ。

規制かかってて書き込みメンドクさorz

441 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 00:14:38 ID:hZaISwyX0
>>432
もう508と名乗りませんか?他の人と勘違いしてフォルダもアプリもゴッチャ混ぜ orz
まあ何はともあれお疲れです。

442 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 00:34:13 ID:8NedmYSrO
音ありエミュレ-タ-もうそろそろ復活して欲しい、無理かな?

443 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 00:42:56 ID:6fY52+pj0
>>442
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2112402

444 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 00:44:25 ID:pASCLz3dO
>>441
こうしとけばいいかな?

早速だが>>432のバグ情報だ。
P905で上下左右のキーを登録するときは縦に開いた状態でやってくれ。
まちがってもすぐに分かるようになってるが。

445 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 00:45:15 ID:TH4tWeF6O
>>442
どうぞ
つ【http://www.google.co.jp

446 :508:2008/01/29(火) 00:46:31 ID:pASCLz3dO
早速失敗したw

447 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 00:46:45 ID:p6xXgEKDO
neuro_de_ponのneuro部分削ったらやっぱり軽くなるのだろうか?

448 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 01:19:02 ID:hZaISwyX0
>>447
よく知らないけどNemu_neuroみたいにニューロONOFFできるのなら
ソースから削ってもニューロOFFの時と同じスピードだと思う。

449 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 01:38:17 ID:p6xXgEKDO
なるほどサンクス!!OFFの時と変わらないんだ
neuroの部分削ったらneuro_de_ponじゃなくなるし変わらないならそのままでもいいかな
時空戦記ムーをリセットとかしたらアプリエラーでるのなんとかならないかなぁ


450 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 01:41:18 ID:4zWrp79RO
最後のLITEは前VERよりどのくらい遅くなったか調べたひといる?

451 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 02:29:29 ID:VAxr4ElOO
>>449
リセットしなきゃいい。

452 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 03:26:16 ID:knn81Ac70
903も見捨てないで!

453 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 06:24:10 ID:VQQ4GA/yO
>>440
フォントを縮小ではなく、フォントのドットを間引きして
枠内に納めてる感じです。
N904iだけのような気がしないでもない。
一回設定してしまえば特に支障がないので、
時間あるときにでも調べてみます。

454 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 10:04:17 ID:/s8atcWSO
>>432
兄貴おつかれ!
家に帰ったら試してみるぜ(`・ω・´)
日々の改良サンクスですっ!

455 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 10:36:46 ID:g3H2FpdF0
>>432
メインメニューは横開き時に回転しない?
240氏ののやつはADF設定で854×480右に90℃回転したよ

456 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 10:39:33 ID:o4p4ti1y0
>>455
全般設定>その他設定に横画面モード切替がある。

457 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 11:20:08 ID:g3H2FpdF0
その他設定にありました^^;
>>456
ありがとっす

458 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 11:28:47 ID:WRMvkkMU0
>>432
ビルドは正常に終わるがToolで起動するとNESCanvasと表示されてメインディスプレイ真っ白
なじぇ。。。

459 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 12:02:50 ID:YkmC7lfI0
>>432
お疲れ様です。
早速、P905で試してみましたが、ツールで横画面にしようとすると
どれを選択しても
Ccom.nttdocomo.io.ConnectionException10
NG: 320X240/0
NG: 426X240/0
というエラーになってしまいます。

460 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 12:13:53 ID:PoQZQdUjO
>>434
と、いう事は兄貴がliteを弄ったら…ゴクリッ

461 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 12:14:56 ID:o4p4ti1y0
>>459
ツールのは自分で改良しないと使えないよ。
ちゃんと>>432の(9)に書いてある。

462 :508:2008/01/29(火) 12:33:08 ID:pASCLz3dO
>>455
デフォルトをOFFにしてしまっていたようだ。すまない。
そして、>>240もおれだ。

どうやらゲーム中のキー入力のレスポンスが少し悪くなってしまったようだ。
今日帰ったら修正版を再うpしようと思う。
try()catch()には要注意のようだ。意外に無視できない重たさであなどれない。

463 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 13:05:10 ID:YkmC7lfI0
>>461
ありがとうございました。

ADF設定854×480でビルドしてみたのですが
その他設定→横画面モード→ONでメニューは横になったのですが
ゲームを起動すると左上に画面が小さく表示されてしまうのは
何処かの設定の問題でしょうか?

464 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 13:11:46 ID:o4p4ti1y0
>>463
キー設定の2ページ目の描画領域設定キーをボタンのどれかに割り当てて切り替える。

465 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 13:37:45 ID:YkmC7lfI0
>>464
設定できました、ありがとうございます。

466 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 14:46:09 ID:TH4tWeF6O
>>434
すごく大きいです・・・(プログラム的な意味で)。

兄貴になら僕の処女を捧げても構いませんw。

467 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 18:08:04 ID:7BhUv2S30
>>466
きもっ

468 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 18:17:58 ID:/s8atcWSO
>>466
ちょww
でも言わんとしてることは分かるぜb

102氏といい兄貴といい、神はいるもんだなぁ

そんな漏れはビルドだけ万点な子('A`)

469 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 18:51:31 ID:8NedmYSrO
GB.音エミュレ-タ-(アサルト)画像偽装対応にして下さい公開しないならサイト潰すよマジで「

470 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 18:59:13 ID:fNQJlXQOO
>>469
公開しないから潰してみろよ

471 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 19:13:58 ID:8NedmYSrO
なに?熱くなってんのすぐ反応しちゃて嘘にきまってんだろクズども本当にアホだな暇潰しになったよヘ

472 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 19:39:44 ID:7BhUv2S30
>>469
きもっ
>>471
きもっ

473 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 19:55:26 ID:ZleEOqaiO
ビルドはできましたが アップができません 親切な方だれかおしえて下さい

474 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 20:27:12 ID:ix94aVzq0
>>473
NemulatorPlusでググれば親切に解説してるサイトがある。

475 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 20:29:48 ID:rnZRdUm8O
>>471
きもっ

476 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 20:35:10 ID:PQnBf5q50
アニキ、絵文字の色は統一させたほうがすっきりすると思うんだ
Doja上でしか確認してないですけんども、黒い絵文字が見にくいです

477 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 20:38:14 ID:PcUvTQr50
>>432
すげ、マジでLiteよりはええwww
これLiteとか靴紐とかアルビも早くならないの?

478 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 21:12:41 ID:ix94aVzq0
>>432
N904iでQVGAで表示するとメニューの文字が>>453のようになる。
VGAにするとメニューは読めるがワイドで激遅だし、気合でQVGAだな。

479 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 21:21:26 ID:uvE1tvyW0
ビルドはいいんだけどproguard通んねえ

480 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 21:38:47 ID:fNQJlXQOO
>>471
クズにクズと言われとーないわハゲ

481 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 21:48:27 ID:9CpQesIR0
携帯の時点でどっちもクズだって()笑

482 :508:2008/01/29(火) 22:19:59 ID:pASCLz3dO
>>466
気持ちはありがたいが、おれには家族がいるんだ。すまん。

>>476
絵文字の色は変えられないようだ。
だから個々の設定画面では背景に白い帯を入れてみたのだが、
いい解決策があったら教えて欲しい。

483 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 23:04:45 ID:J1+zjuJu0
ttp://www.geocities.jp/aichan_yuki/Iapri/Emoji.htm
ttp://code.cside.com/i-mode/emojimode.html

アニキちょっとググったんですけんど
GraphicsメソドのsetPictoColorEnabled()で絵文字にも色がつけられるみたいですよ
i絵文字とかでそのままドラッグさせたやつは分からないけど、ユニコードで書けばいけるみたいす
試してないので分かりませぬが・・・

484 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 23:11:13 ID:VAxr4ElOO
てきとうなこと書くけど、wworzを参考にするのはダメ?


485 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 23:35:22 ID:TH4tWeF6O
>>473
Yahoo!検索でググれ

486 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 00:21:18 ID:E2bRed2/O
僕っ娘玉砕ワロタ

487 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 00:30:12 ID:vUWv/n3cO
もしかしてPユーザいままでいじけてた?

488 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 00:38:30 ID:LiojGlRC0
>>485
不可能ワロタw

489 :508:2008/01/30(水) 00:43:11 ID:F5brg9S/0
ようやく書き込み規制が解除されたようだ

>>432の修正版だ。
http://ossan.fam.cx/up/uploda2/src/up1079.zip.html

>>483
テラ助かった。恩に着るぜ。
ただ、ゲーム中 setPictoColorEnabled(true) のままだと描画が遅くなってしまった。
必要な場面以外では setPictoColorEnabled(false) に戻す必要があるようだ。
奥深いぜ。

>>444 のバグ対策した。

>>437 >>478 の件で、デフォルトはフォントをいじらないようにした。
その他設定メニューで縮小VGAフォントを選べるようにしておいたから、
前のが気に入ってたやつは、すまんがその他設定メニューで設定しなおしてほしい。

>>462のキーレスポンスも直した。
調子にのって他の場所の try()catch() も外したら逆に遅くなってしまった場所があった。
奥深いぜ…。

デフォルト値はもろもろ無効のままだから、新規インストールの場合はいろいろ設定しておくんなせ。

490 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 01:30:57 ID:3pWeXBssO
>>489
兄貴乙!
明日会社に行ったらさっそく試してみます

491 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 01:48:48 ID:1lwFuz0RO
>>489
乙。ネ申ですな。
P905使ってんだけど、ビルドしてダウンロードしたら画面中央に横に黒い線が入っているが、なぜ?
その他設定でQVGAでVGAで表示をonにすると黒い線はなくなるが、、

492 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 01:51:55 ID:9UmPfKzVO
兄貴
時間あればどんどん修正して
とゆーか優先して
寝るなよ

493 :508:2008/01/30(水) 02:00:23 ID:F5brg9S/0
>>491
バグだ。NESCanvas.java の 750行目をこう直しておいてくれ。

if (!use_vgafont_) {
 ↓
if (!use_vgafont_ && mscale == 2) {

>>492
断る。もう寝るぞ。

494 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 02:01:01 ID:8rdh6OCb0
兄貴カス共に利用されて涙目wwwwww

495 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 02:52:42 ID:1lwFuz0RO
>>493
ありがとうございます!無事にバグ修正できました。

496 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 05:53:01 ID:/+nOr884O
>>487
いじけてたのはP905i以外のユーザーじゃね?

497 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 06:15:41 ID:sB6w1Wr60
>>489
兄貴ありがとう。
N904iでQVGAでもちゃんと表示できたよ。

498 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 07:52:54 ID:mZPaAFlV0
兄貴、今ロックマンやってるんだけど以前より早くなったのは確かだが
Liteと比べて変わらないor場合によっちゃ1程度遅い位だよ、

499 :508:2008/01/30(水) 08:22:38 ID:F5brg9S/0
>>497
N904は、>>299 >>304 >>453 これらの書き込みがすげー役立ったぜ。

>>498
そうだなあ、場合によっちゃそういうこともあるだろうなあ。
おまえさんの目を信じるぜ。

500 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 10:48:59 ID:OU2J8Zk00
いろいろ出てきたのでそろそろ比較ベンチしてみた。
条件 横モード、SPロードで起動
-----------------------------------------------------------
スーパーマリオベンチ スタート押して放置(Fs5)
機種    使用エミュ                         fps(音あり)
-----------------------------------------------------------
P905i  NemulatorPlus(Ver.1.25c.17)               61-62
P905i  NemulatorPlus(Ver.2 Beta-1)              62-64
P905i  NemulatorPlus(兄貴Ver、Nemu2コア、426x240)   76-81
P905i  ww-orz(080128)                            82-83
-----------------------------------------------------------
クインティベンチ ステージセレクトの画面で放置(Fs5)
-----------------------------------------------------------
P905i  NemulatorPlus(Ver.1.25c.17)               53-52
P905i  NemulatorPlus(Ver.2 Beta-1)              54-55
P905i  NemulatorPlus(兄貴Ver、Nemu2コア、426x240)   67-69
P905i  ww-orz(080128)                            70-71
-----------------------------------------------------------

作者様には感謝しましょう

501 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 11:07:33 ID:OU2J8Zk00
スーパーマリオベンチ スタート押して放置(Fs5)
機種    使用エミュ                         fps(音あり)
-----------------------------------------------------------
P905i  NemulatorPlusLite(Ver.1.25c.05c)            64-66
-----------------------------------------------------------
Lite忘れてたorz

502 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 12:18:57 ID:z98WUht80
コアの不具合が改善されればコア1本化でアプリサイズも減らせるのかな。

503 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 13:37:16 ID:wRgUSrYGO
Liteはこの際廃盤でもいいんじゃないかと思う
プラスの方が完成に近づいてるし、新旧の開発者の負担を減らすためにさ。

その代わりとして


プラスを基本として、自分でマッパーを追加、削除できる機能を作る流れでどうかな?
特定のソフトでしか遊ばない人は、マッパーを削って極限まで軽くするもよし。
色々やりたい人は、マッパーをどんどん追加すればよし。


つまりgdgd言ってしまったが、つまり、画像閲覧ソフトや動画プレイヤーのプラグイン形式、コーデック形式みたいなもん。

一本のエミュの開発でおkだし、どうかなぁ(´・ω・`)

504 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 15:27:52 ID:2u2F+yaM0
>>489>>493に書いてあるようコピペしてビルドしたんだが
NESCanvas.javaのシンボルが解決できないってエラーになった。
みんなビルドできているのか?どうしたらいいか教えてあwsyぐhじこlp;@:

505 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 15:28:34 ID:OQGP84R8O
マッパーは102氏の修正待ちだから特にやることがないんだな。
減らすのは簡単だしこれ以上増やす必要もないしな。

506 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 15:41:24 ID:OEh88AFK0
>>504
原因その1:DoJa5.1でビルドしていない。
原因その2:ソースの修正の仕方が悪い。


507 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 15:48:51 ID:2u2F+yaM0
>>506ありがとう!
DoJaのverが古かった!5.1でやるお(`・ω・´)

508 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 15:58:06 ID:nAhNt40O0
クズにクズと言われとーないわハゲ

509 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 16:21:59 ID:2u2F+yaM0
スマヌ、もう一個だけ聞いていいか?
ADF設定でDrawAreaを426×240にしてビルドしたんだが、
DrawAreaの値が不正でビルドできないらしい。
ADF設定をいじるだけじゃだめなのか?

510 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 16:30:22 ID:/+nOr884O
>>509
エミュレータ環境設定で端末ウィンドウの設定をしろ。

511 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 16:47:40 ID:K0fyI44ZO
>>508
欲張らずクズかハゲかどっちかにしろよwwwwwwwwww

512 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 17:14:09 ID:OEh88AFK0
>>509
MENU設定→エミュレータ環境設定→端末ウィンドウの設定タブ
device1 240x240ってのは変更削除不可なので
追加で426x240(もっと大きくても良い)の端末を追加。
その後、MENU端末→「上記で追加した端末」を選択する。

513 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 18:54:10 ID:e01pDIKE0
D705iオワタ・・・D705iμも同等だろうな

514 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 19:03:18 ID:OU2J8Zk00
neuro_de_ponもローダーできると便利なきがするけどどのへんいじればいいんだろ
de_pon_Loaderとか。。。

515 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 19:04:51 ID:w+lQoEz/0
禿電にP905iの双子登場

516 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 19:08:27 ID:iQCu+OEW0
弟の方が優秀みたいだな

517 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 19:25:47 ID:+zSTsqup0
ww-orz早すぎワロタ

518 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 19:51:47 ID:TiFc9MrGO
ということで ww_orzバイナリ公開してください改悪氏あんたほら吹き野郎だから、むりかな

519 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 19:53:29 ID:zNP/IHdP0
音エミューはもういいのか?w

520 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 19:57:41 ID:FU5GIFQ80
>>501
この結果ってあきらかにSPキャッシュが効いてないと思うんだけど
ちゃんとSPキャッシュ使ってる?

521 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 20:06:39 ID:FU5GIFQ80
いくらなんでもreadme.txtくらい読んでるか
しかしSPキャッシュが効いてる状態でPlusコアらしいorzより20fps近く遅い理由が理解出来ない

522 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 20:09:18 ID:WNb3Loi00
P905使ってるんだけど、SD対応アプリの登録・削除を
何回か繰り返すと、SDに新しいフォルダが作られなくなるのは
SDカードが悪いのか、バグなのかどっちなんだろう・・・
フォルダが00000008まで行くとおかしくなるっぽい。

523 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 20:10:57 ID:w+lQoEz/0
>>500
パナソ機にかけられたSDバイングバイングの
呪いの強さを思い知らされる結果だな・・

524 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 20:17:45 ID:FU5GIFQ80
>>523
>>501が本当ならまだ他にも爆弾ありそうだよw

525 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 20:30:58 ID:Je4u9/Fn0
ドラクエ系の階段とかダメージ音のあのシケた音なんとかできないのかなあ
ちゃんと出せてる人いる?

526 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 20:47:07 ID:OEh88AFK0
>>525
機種は何使ってるの?

527 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 20:51:15 ID:sB6w1Wr60
スーパーマリオベンチ スタート押して放置(Fs5)
機種    使用エミュ                         fps(音あり)
-----------------------------------------------------------
P905i  NemulatorPlusLite(Ver.1.25c.05c)            88
P905i  NemulatorPlusLite(Ver.1.25c.05c 426x240)       78
-----------------------------------------------------------

ためしにやってみた。
自分がやるといつもほかの人の数値ほど速度が出ない気がするから
あまり参考にならん気がする。


528 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 21:01:41 ID:E2bRed2/O
PのSDバインディング問題と
FDの画像のヘッダー情報削られ問題は
メーカー側で何か対策すべきだよね
ソフトウェアアップデートなんかで早々に改善汁

529 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 21:10:51 ID:9UmPfKzVO
チンカスの癖に生意気なんだよ

530 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 21:13:50 ID:FU5GIFQ80
Nの音源変更も戻すようお願いします(-_-)

531 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 21:34:25 ID:Je4u9/Fn0
>>526
N905

532 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 21:52:09 ID:TiFc9MrGO
ということで ww_orz 最新版バイナリ公開してください改悪氏、あとGa氏も早く公開してくださいね音ありエミュレ-タ-作者も皆もけちけち君だね

533 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 21:55:33 ID:8rdh6OCb0
奇跡の爆乳デビュー Jcup103cm 秋川ルイ
ttp://pics.dmm.co.jp/digital/video/midd00349/midd00349pl.jpg
ttp://www.jandown.com/link.php?ref=vem8BRsgqm


534 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 21:55:56 ID:j6mLpH0HO
GBjzとpon比較すると
ROM読み込み速度があきらに違ってるんだけど
俺がPだから?


535 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 22:02:05 ID:K0fyI44ZO
>>500
改悪氏が怪物だということはわかったwwwww

536 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 22:08:30 ID:+zSTsqup0
勢い勇んでP買ったらSD周り地雷で俺涙目

537 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 22:52:46 ID:FMOY1ki00
http://www.nicovideo.jp/watch/sm399367

538 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 23:19:13 ID:sB6w1Wr60
スーパーマリオベンチ スタート押して放置(Fs5)
機種    使用エミュ                         fps(音あり)
-----------------------------------------------------------
P905i  NemulatorPlus(兄貴Ver、Nemu2コア、426x240で標準)   83-85
-----------------------------------------------------------


539 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 23:23:34 ID:+zSTsqup0
proguard通したベンチ結果も貼ってくれ

540 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 23:28:11 ID:FU5GIFQ80
すげー肉迫してんじゃん
ややこしい数字が出てきましたw
音源の違いだろうか

541 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 23:33:09 ID:YlOQxr950
N905でプロガード通すと、アプリに誤りがありますってでてくるんだが・・・・

542 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 23:37:07 ID:W2QwYuxw0
>>541
まさか通した後jamのAppSize更新してないなんてことはないだろうな…

543 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 23:39:02 ID:iQCu+OEW0
>>528
もしかしてww_orzってFDじゃ使えないの?
さっきから何度やっても読み込まないんだよねえ

544 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 23:45:48 ID:FU5GIFQ80
音のP-MODEってSXでも他のMODEより少し遅くなるみたいだね
それで音無しだとLITEと速度逆転勝利したの?
兄貴Ver速いな

545 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 23:46:48 ID:sB6w1Wr60
>>539
すまん、自分のは通し済み。
>>500の兄貴Verはフルワイドの数値だと思うから、
ワイドじゃないww-orz(080128)と比べて遅いのは仕方ないかと。
むしろP以外のフルワイドの数値を知りたいんだが。

546 :541:2008/01/30(水) 23:47:43 ID:YlOQxr950
>>542 もちろんしました。にもかかわらず・・・
DoJa上だと動くのに・・・・

547 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 23:50:41 ID:sB6w1Wr60
>>546
ADF設定の描画領域とか間違ってない?

548 :508:2008/01/30(水) 23:58:05 ID:F5brg9S/0
i のマークがぴこぴこ点滅しているだけで 3〜4fps くらい下がるんだな。今知ったぞ。
P905i とはどんだけくせのあるやんちゃな機種なんだw
ベンチはかるときは気をつけてないとこの辺の誤差をかぶってるかもしれないな。

549 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 00:03:34 ID:Vp2Sofqv0
ちなみにバージョンアップしてそのまま起動した場合は「i」点滅状態だ。
プロガードとやらはやってないが手元では >>538とおなじ数字だった。

550 :541:2008/01/31(木) 00:04:42 ID:WMKl9vNQ0
NemulatorPlus.jamの中身です。通さなかったものは動いています

PackageURL = NemulatorPlus.jar
LaunchApp = yes
AppSize = 159744
AppName = NemulatorPlus
AppVer = 1.25c.17
DrawArea = 240x426
AppClass = App
SPsize = 786532
UseNetwork = http
AppTrace = on
ProfileVer = DoJa-5.0
UseStorage = ext
GetSysInfo = yes
AccessUserInfo = yes
LastModified = Wed, 30 Jan 2008 22:12:21

551 :508:2008/01/31(木) 00:08:49 ID:Vp2Sofqv0
やぼな突っ込みかもしれんが、PackageURL が URL になってないぞ

552 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 00:14:35 ID:xas4x8zs0
>>550
なんでだろね。
N904iではproguard通しても動いたけど。
UseNetwork = httpは自分は省いてるよ。

>>551
兄貴、URLになってなくてもファイル名が正しければ大丈夫なんですぜ。

553 :500:2008/01/31(木) 00:16:58 ID:mFWmqREjO
プロガード通して拡大のベンチなんだけとなぁ
SD使ってるの多いとおそくなるのかな?
兄貴のもローダー入ってるだけどな

554 :508:2008/01/31(木) 00:24:51 ID:Vp2Sofqv0
>>552
おっ、まじかい。余計な口出しをしてしまったようだな。

555 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 00:26:55 ID:4rKje6Jl0
一旦携帯の電源を入れなおしてからアプリ起動するだけでも
ベンチの数値アップするよ
兄貴もいってるようにiモード中だと若干数値落ちるし
充電中でも数値落ちる
このへんの状況の差によってfpsの数値が数fps違うのはよくあること

556 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 00:28:59 ID:xas4x8zs0
>>550
あとAppTrace = onもおいらは省いてる。

557 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 00:29:39 ID:GjdfIgsO0
neuro_de_pon使ってるんですが、
ポケモンクリスタルで、ボックス内ポケモンが保存されない(消える)のは何故ですかね?
機種はF905iです。

558 :541:2008/01/31(木) 00:45:18 ID:WMKl9vNQ0
皆さんのご指摘を参考にいろいろ削り、ビルドしたら上手く行きました。
こんなへたれにアドバイスを下さって本当にありがとうございました

559 :500:2008/01/31(木) 01:26:13 ID:mFWmqREjO
522が言ってたけどフォルダ多いのが原因なのかも
0000000Eまでいってるしorz

560 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 07:50:13 ID:6M2CIN9F0
N904の縦開きで、少しでも大きな画面でやろうと
ADFをいろいろいじってみたのですが、
こんなのばかりで、わけわかめちゃんです

単純に360x360や480x480に引き伸ばした感じにしたいのですが
俺のお尻を捧げますので、エロイ人おしえてください

320x480
http://ossan.fam.cx/up/gazo/src/1201732693744.jpg
400x400
http://ossan.fam.cx/up/gazo/src/1201732722414.jpg
480x400
http://ossan.fam.cx/up/gazo/src/1201732747313.jpg



561 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 07:59:29 ID:av0vGxFWO
>>560
肝心のゲーム画面はどうなってるの?

562 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 08:02:51 ID:6M2CIN9F0
>>561
ゲーム画面は240×240になってます

563 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 08:10:13 ID:QKxgME/fO
neuro_de_pon(FC)マダー?

564 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 08:19:21 ID:90vN7+YG0
>>563
おいおい、切れ味が薄れてるぜ

565 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 08:26:42 ID:Dd2BIpuTO
兄貴、liteより若干遅くなったのはみんなのたあ坊対応させたからかも…
今から検証めんどいからしないけど

SBコアだと普通にlite上回っている

566 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 08:28:02 ID:AtVZS4P/0
>>562
黙って240×240に設定したら?
そのほうがFPSも早いし。

567 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 08:49:42 ID:dzmCbufQO
速いと言っても変に遅いPだけでの話なんだが

568 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 08:50:20 ID:AtVZS4P/0
>>562
よく見たら設定してる数字がはちゃめちゃだぞ。

569 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 08:56:34 ID:AtVZS4P/0
>>567
VGAにすれば普通に遅くなる。

570 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 11:29:29 ID:CuUFfRj+O
>>560
元絵が256x256(しかも上下は画面の外)しかないから
ただ引き延ばすだけなら、ただの無駄では?

571 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 12:19:49 ID:av0vGxFWO
>>567
兄貴VERは、描画まわりの改善でも速くなってるから
P以外でも速いんじゃないの?
あれの最大の売りはワイド表示だから
速さは二の次だけど。

572 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 13:13:11 ID:O5ScgnYz0
GBJzって、セーブデータをPC上のエミュから移植できるらしいのですが、どのエミュを使えばよいのでしょうか?

573 :500:2008/01/31(木) 13:18:21 ID:f+qEYCj50
SDフォーマットしてインスコしなおしてみました
ちなみに音の設定は
サウンドモード MODE X(NP2)
音色切替   P-MODE
1/8 Pulse Tone  80
1/4 Pulse Tone  80
1/2 Pulse Tone  80
Triangle Tone    80
Noise Tone       127
Ch1 - 短形波出力 ON
Ch2 - 短形波出力 ON
Ch3 - 三角波出力 ON
Ch4 - ノイズ出力  ON
サウンドバッファ数 16
 スーパーマリオベンチ スタート押して放置(Fs5)
機種    使用エミュ                         fps(音あり)
-----------------------------------------------------------
P905i  NemulatorPlusLite(Ver.1.25c.05c)            71-73
P905i  NemulatorPlus(兄貴Ver、Nemu2コア、426x240)    76-81
P905i  ww-orz(080128)                             85
-----------------------------------------------------------
Liteとorzだけが若干あがったかな・・・
兄貴はほとんど変わらず

574 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 13:36:43 ID:QQYEXBqtO
P-MODEやめてPRESETにしてみ?fps5くらい上がるはず
あとそれLITE明らかにSPキャッシュ効いてないだろ


575 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 13:37:32 ID:AtVZS4P/0
>>573
LiteのSPキャッシュが効いてないぞ。

576 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 13:39:13 ID:AtVZS4P/0
>>573
>>12が原因と思われる。

577 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 13:42:07 ID:iEatm1f50
ww_orzビルドできたよー\(^o^)/
PCMすごいんだけど、重いからまさににorz
軽くならないのかねぇ

578 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 14:02:39 ID:CKXCs098O
ww_orz ビルドできたならバイナリ公開して欲しいですモ

579 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 14:21:48 ID:hG7Zu5I4O
>>578
うわぁ・・・・

580 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 14:48:10 ID:iEatm1f50
>>578
おまえいつもクレクレやってる奴だろ。
人生のビルド失敗して氏ね

581 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 14:51:50 ID:6M2CIN9F0
>>568
ADF240×426の横ONでワイド描画は出来たんですが、
縦の状態で何とかそれっぽいのが出来ないかと狂ってました・・・
修行し直してきます

582 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 15:14:23 ID:av0vGxFWO
>>581
それはソースいじらんと無理よ。

583 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 15:22:49 ID:kNbH5QHR0
ニューロダとニューロsxにもデポンコア乗らないものかな?
ソール見てみたが僕のスキルではどうにもならない…

584 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 15:50:54 ID:Q8mzBG1UO
>>583
のるよ。差分とって揃えていけばいいだけだし。
いやある程度落ち着いたらやろうかと思ってたんだけどね。
SPキャッシュがどうしようかなって思ってさ

585 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 16:11:32 ID:gWCI89fY0
>>578
心配するなお前が書き込み続ける限り誰も公開しないからwwwwwwwww

586 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 16:14:27 ID:iEatm1f50
700i用にビルドするには容量削って30KB以内にすれば起動できるの?

587 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 16:18:06 ID:QKxgME/fO
Nemulator_de_ponマダー?

588 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 16:29:21 ID:QQYEXBqtO
>>586
YES
ww_sxにプロガードかければ30kに収まる

589 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 17:29:16 ID:iEatm1f50
>>588
ソース見つかんね('A`)

ww_orzを元にしようかな

590 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 18:21:09 ID:6M2CIN9F0
>>582
やっぱダメか・・・
俺には兄貴のソースは弄れない

あ、兄貴のソース・・・ジュルルルル

591 :500:2008/01/31(木) 18:27:33 ID:f+qEYCj50
PRESETにしてみたけど何も変わらずorz
Liteは起動時前回ROM読込をON(SP)にしてROM読み込んでからアプリ再起動してるけどやり方間違ってる?

592 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 18:32:10 ID:7KPEUnKv0
>>589
まずはGa氏にソースクレクレメールを送ってみる

それでだめなら
ww_whiteコアC(≒無印ネミュコア=wwsxコア)+ww_mapperソース+wsxサウンドエンジンでなんとか組み立てるんだ

健闘を祈る

593 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 18:45:18 ID:av0vGxFWO
>>591
不具合があるからソースを修正しないといかん。
試しにSDを抜いて起動してみそ。
速くなるはず。

594 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 19:29:46 ID:QKxgME/fO
FC.GBが動くマルチエミュ作ってー


595 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 20:19:19 ID:3nsbnNaP0
ハゲtelの春モデルが魅力的すぎて困る

596 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 20:29:12 ID:lkJwZcW10
700用にはマッパーを削って容量減らしてたみたいだよ
ww_orzは古いソースもそのまま置いといてくれてるし
Liteコアのせたやつにプロガードかけてみたら?

597 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 20:29:26 ID:hG7Zu5I4O
最近、コンピューターウイルス「ufo!」が
感染してるスレはここですか?

598 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 20:38:53 ID:lkJwZcW10
ってか
もしかして兄貴verってファミコンの解像度完全再現してるの?

599 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 20:39:56 ID:FLGSPEB2O
>>596
orzに入ってるコアのソースじゃ30kb入りきらない?
あとプロガードってなんじゃい

600 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 20:44:58 ID:6M2CIN9F0
ぷろがーど
ttp://proguard.sourceforge.net/

601 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 20:49:22 ID:2NkDqM2p0
>>593
早くなりました
81-82
NemulatorPlusLite(Ver.1.25c.05c)ってどっか修正するんだっけ?

602 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 20:58:31 ID:FLGSPEB2O
>>600
ああ、変数名とかを短くして軽くしてさらに難読性を高めるやつか

603 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 21:14:39 ID:lkJwZcW10
Plusはいくらなんでもマッパー多すぎで無理じゃない?
どれだけコメントアウトあるか見てないけど圧縮前ソースがマッパだけで200KB超えてるし
orzのLiteコア搭載版でもそのままじゃ容量大きすぎだた
DISK周りは削らないと無理かも
30Kの壁はかなり大きそうな気がする

604 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 21:19:41 ID:2h5faCLH0
Nemulatorってキー押しっぱなしにするとfpsが下がっちゃうのは仕様?
これなくせたらフルワイドでも使えそう

605 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 21:26:40 ID:xas4x8zs0
>>601
part112の962に答えがあるよ。

606 :500:2008/01/31(木) 21:37:24 ID:2NkDqM2p0
>>605
ほんとだ^^;
早速やってみます

607 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 21:44:31 ID:lkJwZcW10
ギャー!ちゃんとしてるぅぅぅ
もう我慢出来ませんハァハァ

608 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 21:49:50 ID:LTovPbZ30
>>604
俺のP905はそんな現象起きないぞ

609 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 22:04:16 ID:2h5faCLH0
>>608
え、マジ?
例えば右に移動するとき[→]ボタン押しっぱなしにすると思うんだけど、そのときfpsが極端に下がってしまう
FPS LIMIT外しても下がるの確認できない?

610 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 22:09:11 ID:90vN7+YG0
>>599
音付きにしたらLiteのmapper0〜4だけでも無理よ。
mapperいくつかに分けてそれぞれ独立したアプリにするしかない。

611 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 22:12:47 ID:Q8mzBG1UO
>>609
それはあたりまえかと。


612 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 22:26:31 ID:+P5IghVT0
ww_mapperのNESCanvas.javaのファイルサイズが60KBぐらいだから
このサイズを目指して余分な機能を削っていくしかないな
てかww_mapperにwsxをマージしてマッパー削ったのがww_sxだと思うから
そこから挑戦するのが近道かと

Pモード削ってP用のMLDファイル削除するだけでもサイズ結構減るよ
ww_sxはPモード込みで30KBに抑えてたからすごいと思う

613 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 22:30:53 ID:+P5IghVT0
あと思い切ってGIFのIMPORT、EXPORTを削っちゃうのも一つの手かと

614 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 22:32:53 ID:90vN7+YG0
702以前だと音ありで遊ぶのには速度的に辛い機種が多いかも

615 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 22:37:36 ID:+P5IghVT0
たしかに。アプリベンチ参考にするなら
NPシリーズとかSH702、SO702くらいならなんとかいけそうってところ
DFはキビシイ・・

616 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 22:54:08 ID:lkJwZcW10
おまいらだましたな!

617 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 23:31:10 ID:hG7Zu5I4O
>>616
すいませんでした。
「携帯でPS3ができるエミュがでた」って書き込んだの僕です。

618 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 23:39:27 ID:CnvBwOV90
どうでもいい

619 :508:2008/01/31(木) 23:58:33 ID:Vp2Sofqv0
ちょwwwLite spキャッシュ効いてないじゃんww
>>548 の件もあるから測り直してみたら測定結果の半分くらいがでたらめな数字だったぜ・・・orz
これはひどい。音なしで比べると、5fps前後 Lite より遅いんだな。
おれ自身興奮しちまって恥ずかしいぜ。
おれは自分の携帯を快適に使うためには全力を注げるが、それ以外についてはおまえらの助けがいるってことだな。

620 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 00:23:18 ID:2erR/Foa0
>>兄貴
ADF設定で height と width が同じ時(360×360)等に
ゲーム画面を縦横比を維持しつつ横幅いっぱいまで広げる事はできますか?

621 :508:2008/02/01(金) 00:37:11 ID:avEqG2C40
>>620
360x360 でてっとり早くゲーム画面だけサイズを合わせたいなら、Disp240x320.java の
drawScaledImage() の4番目と5番目の引数に渡しているサイズを適度な書き換えればよいよ。
メニュー画面の方は、240x240の整数倍のサイズ変更以外の対応は、あちこちいじらないとだめかも。
なんでそんな中途半端なサイズで使いたいのか教えてもらえるかな?

622 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 01:24:26 ID:2erR/Foa0
レスありがとうございやす
360×360で無くても良いのですが、元々のnemが240×240でその1.5倍って事です。
とにかく画面もアソコも大きくしたいって事なんです

ADFをw320×h240にすると、P仕様のためかメニューが90回転して
http://ossan.fam.cx/up/gazo/src/1201795959159.jpg
↑こんな感じになります

480×360はdojaのコンソールで「NESCanvas」って出てDoja上で真っ白
480×480は「com.nttdocomo.ui.Image」ってでてNG
等など、適当に試して表示されるのでとりあえず360×360にしちゃいました。

まずは、兄貴にアドバイスしてもらったのを試してみます


623 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 01:34:48 ID:fs/uRCbGO
>>622
結局四角く描写するんだから240*240となんら変わりないと思うんですけど。


624 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 01:43:27 ID:2erR/Foa0
>>621
兄貴、ありがとうございやす
とりあえず240,224を360,336にしてみたら画面も息子も大きくなりました
画面や情報欄のポジションを調整すればいけそうです

>>623
解像度が高いと240×240でもちっちゃく見えちゃうんです
多分FPSは落ちるだろうけど、大きくて硬いのが好きなんです

625 :Ga:2008/02/01(金) 02:35:54 ID:dvvvGMKJ0
>>614
wsxはN700iで作ったぞ(´ω`

626 :Ga:2008/02/01(金) 05:15:49 ID:awW2Njdq0
いやうそWindowsで作ったぞ(´ω`

627 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 06:31:10 ID:uyh65B1E0
>>624
せっかく兄貴がQVGAでもADF設定だけで動く様にしてくれてるのに…
なんでお前はそんなに頭悪いんだ…

628 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 06:46:08 ID:5HhTmTr10
>>625
>>626
先生〜言わんとしてることは伝わって来ますから。なにも言い直さんでもw
確かにN、Pなら702以前でも遊べなくは無いですがね。
ところで靴紐にFM音源乗せられませんか?密かに期待してるんですけど・・・

629 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 07:54:21 ID:PMxVvi7yO
>>624
だから、QVGAに設定すればいいだろ。
ホントに意味がないぞ、それ。

630 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 08:21:29 ID:3vpNXqaQ0
>>622
なんで240×320にしない?
基本は、短×長だろうに。

631 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 08:22:23 ID:GRHm7a+NO
>>619
でそでそ
まぁliteのが早いからってだからどうしたって言われればそれまでだけどw

632 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 08:39:07 ID:mBDCkT24O
Ga氏ワロタ

633 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 10:11:34 ID:GdTE7tUv0
>>626
せんせーソースくだしあ><

>>603,610,612-614
↑安価まとめ

んじゃ削ってみるか

634 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 10:15:26 ID:gqedXqeG0
>>630
基本はWIDTH×HEIGHTじゃね?

635 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 10:24:21 ID:3vpNXqaQ0
>>634
すまん、>>622に通じないような気がしたもんで。
上のほうでもN904iなのにはちゃめちゃなことしてるし。

636 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 12:48:26 ID:mBDCkT24O
QVGA表示にすれば横幅は画面いっぱいになるよな
何がしたいんだ??

637 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 18:09:12 ID:JnpMJY/BO
ビラビラを広げたい

638 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 19:11:40 ID:CYa2R8nLO
まあいいじゃないか。人は遠回りした方が成長するもんだ。

639 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 20:01:16 ID:04TCjTw50
たてよこたてたてよこよこはみちんうるせーっつーの!
俺は縮めたいんですなんとかしてください

640 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 20:14:53 ID:04TCjTw50
240x240の画面に240x256を縮めて表示させるスイッチ作ってください
明日中にお願いしまつ

641 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 20:23:59 ID:ZdTG6MNrO
明日ぢゅに?バ-カ 氏ね

642 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 20:31:19 ID:04TCjTw50
では今日の10時までにお願いしまつ!

643 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 21:20:01 ID:eyvoRa0V0
Nってwsx2音源(N505iモード?)って速いの?
N905かN705買おうと思ってんだけど持ってる方教えてください

644 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 22:06:37 ID:04TCjTw50
明日中じゃ遅いというから10時にしたのにどういうこと?

645 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 22:19:40 ID:5HhTmTr10
>>641
バカかおまえ?いちいち釣られるな。

646 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 22:22:23 ID:JnpMJY/BO
>>655バカかおまえ?いちいちレスするな

647 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 22:31:14 ID:04TCjTw50
>>655までにお願いします
もし出来なかったら兄貴犯します

648 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 23:35:14 ID:2erR/Foa0
>>622です
みなさんいろいろスミマセン
doja上でちっちゃくなっていて、実機でもちっちゃくなってて
今思うと、多分その時のADF設定が良くなかったみたいで
レス見て息子もちぢみっぱなしでちっちゃくなってて、もうキョセイしてきます

649 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 23:37:52 ID:2erR/Foa0
あ、あと兄貴スミマセン
キョセイしたらサービスするから許してください

650 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 23:47:36 ID:mBDCkT24O
フタエノキワミアアーーッ!!

651 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 00:01:03 ID:1a5jUsLa0
スレの雰囲気がやばいので以後呼び名を「姉貴」へ変更することを命じます
もしくはエロ姉さんでもOK
妹は禁止です
よろしくおねがいします
かしこ

652 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 00:39:18 ID:Nu4R3SrZO
>>651
了解です、兄貴!。

653 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 06:28:13 ID:aXYmWZ800
一通り調べたつもりです。が、わからなかったのでご指導願います;

携帯:P905i
症状:GBJzMk…をダウンロードしたのですが、アプリを起動して
ROM読込→登録をしてもバインバインファイルが作成されません。

↑をダウンロードする前に
nemuの兄貴仕様ダウンロードしてます。(快適です!ありがとう兄貴)
ここは関係ないと思うのですが…一応報告しておきます。

知恵を貸してやってください;よろしくお願いいたします。

654 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 08:52:17 ID:5ipKOs4P0
>>653
SDのフォーマットは試したんだろうな?

655 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 10:28:52 ID:aC5IcM2aO
ニューポンのテスト版とリリース版いつ統合されるの?

656 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 10:49:44 ID:jwbxcneqO
テスト版zipファイル壊れてね?
解凍できないのだが

657 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 11:13:34 ID:OnwJ89az0
>>653
SD_BIND/SVC00001/SD_BIND.INF
をバイナリエディタで開いた時に、にGBJzMk-IIの記述ある?


658 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 13:15:09 ID:OnwJ89az0
SO9031でNemPlus兄貴verを使ってますが、
ROM選択後GAME画面の上下が白くなりますが、黒に変更できますか?
起動時は、メニューの上下は黒く、一度ROM選択をすると、
アプリを終了するまで以降白くなります。
動作に支障はありませんが、何となく気になったもので。

659 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 13:36:56 ID:iY2amFnQO
>>655
ソフトバンクの人がやってくれたら。
あれに合わせてるから統合しちゃうと歩調が合わなくなる可能性高いし。
ニューロデポンは人任せで出来てます。

660 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 14:16:43 ID:aC5IcM2aO
>>659
とりあえずやるだけやってみたら?
他の作者動くまで暇だし、
何故かバイナリ入りっぱなしだし

661 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 15:04:22 ID:aXYmWZ800
>>654
>>657
お二方、感謝します!!

今すぐにしたいのですが、できない状態でして;
1時間後ぐらいにできそうなので、両方やってみたいと思います。
また報告に来ます。本当にありがとうございます!!

662 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 15:59:26 ID:iY2amFnQO
>>660
バイナリ入ってるのは、ただのミスです。いつか直そうと思って、時間だけが経ってしまいました。


663 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 16:02:48 ID:4mRy9nY10
サイトを色々参考にしながらしていたのですが
ビルドすると下のような表記になりました。


プロジェクト NemulatorPlus2 を読込み中です
プロジェクト NemulatorPlus2 を読込みました
ビルド開始(DoJaプロファイル : DoJa-5.1)
環境変数JDK_HOMEにJDKをインストールしたディレクトリを設定してくだい

この後はどうすればいいでしょうか?
すみませんが教えてください。
お願いします。

664 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 16:18:23 ID:OnwJ89az0
>>663
あまり詳しくないしスレ違だしお前のPC環境分からないから
正確じゃないかもしれんぞ
デスクトップのマイコンピューター右クリック→プロパティ→
詳細設定タブ→環境変数ボタン→システム環境変数
にJDKをインスコしたパスを追加する…たぶん

JDKをが問題なくインスコされてれば通常は勝手に
環境変数も追加されるので、再インスコのが早いし正確


665 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 16:19:07 ID:Nz4NaXu/O
>>658
refreshDisplay() って関数をさがして、中のWHITEをBLACKに書き換えればおっけー

666 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 16:26:16 ID:OnwJ89az0
>>665
おーっありがと、早速試してみます。

667 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 16:42:17 ID:OnwJ89az0
>>665
下の方の2つを書き換えたらいけました?d丼

668 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 16:58:10 ID:H+tz9HMBO
ニューロでボンジュール中々いいな

669 :653:2008/02/02(土) 17:21:15 ID:aXYmWZ800
まずバイナリエディタで開いてみました。
一通り見てみましたが、GBJzMk-IIの記述はありませんでした。その辺が謎…
何故作成されていなかったのか、原因が分かるようでしたら
参考までに知りたいのでご教授下さい。

バイナリで駄目だったのでフォーマットしました。
そして前回と同じように登録してみましたところ
無事、バインバインファイルを作成してくれました!!

ほくほくした気分になりましたwありがとうございました。

670 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 17:37:32 ID:OnwJ89az0
>>669
登録されない原因はよくわからん。
何かの拍子にSD保存が出来なくなったら、ココを見直すと多分直るよ。
アプリを登録した順に、128byte毎にアプリの情報が記述されるので、
他のにならって手動で記述すればOK。

あと、過去ログのどっかにSD_BIND.INF利用したROM共有方法が書いてあった気がする。
セーブデータも共有されるが、何気に便利。

671 :653:2008/02/02(土) 17:52:56 ID:aXYmWZ800
>>670
ご丁寧かつプラス情報まで…本当にありがとうございます!!
勉強になりました。

早速その共有方法も探してみますw

672 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 18:56:42 ID:S+7kibpaO
アサルト誰か、画像偽装対応にして下さい、作者さん宜しくお願いします。PC買うお金がありません(^^ゞどうしても携帯でやりたいです!どうか、どうか宜しくお願いします。

673 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 19:01:01 ID:Mn6lDC5N0
とりあえずアサルトをNG登録したヽ(´ー`)ノ

674 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 19:55:40 ID:KYCMd0dvO
そんな事よりゲームボーイの音と早さがもう少し良くならないもんかね?作者様頑張ってください

675 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 20:40:15 ID:73hsPdAf0
>>672
定期カキコ嵐乙^^

676 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 20:42:53 ID:kMoyeod+0
906ならfs1でも快適に動くに違いない

677 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 20:51:09 ID:zYxcr7tWO
>>672
いつもご苦労様です

678 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 22:14:45 ID:qMrWcRRD0
兄貴ver.でSPキャッシュオフなら平気なのにオンにすると「mapperが対応していません」
ってでるゲーム(DQ2、FF1で確認)があるな・・・

679 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 22:44:00 ID:Ty5iKkzs0
どうやってもneuro_de_pontest.zipが解凍できないorz
今までのはちゃんと解凍できていたのに、testはファイルが壊れてるって叱られる
何か特別な解凍ツールが必要なの?

680 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 22:46:40 ID:DJKb9cEH0
>>679
色んな解凍ソフト試してから言ってるんだろうな…

681 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 22:48:50 ID:1G6DllDtO
あさるとって何?

あ、Ga氏にソースクレクレメール送るの忘れてたな

682 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 22:52:03 ID:jwbxcneqO
>>680
手元のwinRARと7Zipでは駄目だった

683 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 23:51:16 ID:kospmpYmO
>>679
Noahでもファイルが壊れてますって出るけど、特に問題なくビルドできたぞ

684 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 23:54:52 ID:7zDudVYH0
>>679
jarを同梱したままだからエラーでたのかもしれない。
ってことで削除したやつアップしなおした。
でもいろいろ改善した点をテスト版では反映してないよ。
単に速度が速いってだけね。

685 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 01:21:02 ID:ygAI9PTXO
ニューロでポンのSDキャッシュとかP使いの兄貴なら実装出来るのかな?

686 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 01:47:29 ID:UnQiEs/00
兄貴のビルド成功しないよ。plusとかは出来るのにorz

1 ./NESCanvas.java 5452 シンボルを解決出来ません。

ヘルプ

687 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 04:15:19 ID:4c4Es0Qn0
>>686 ちょっと前ぐらいお読みなさい

504 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 15:27:52 ID:2u2F+yaM0
>>489>>493に書いてあるようコピペしてビルドしたんだが
NESCanvas.javaのシンボルが解決できないってエラーになった。
みんなビルドできているのか?どうしたらいいか教えてあwsyぐhじこlp;@:

506 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 15:41:24 ID:OEh88AFK0
>>504
原因その1:DoJa5.1でビルドしていない。
原因その2:ソースの修正の仕方が悪い。

507 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 15:48:51 ID:2u2F+yaM0
>>506ありがとう!
DoJaのverが古かった!5.1でやるお(`・?・?)


688 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 07:46:29 ID:PmLeZJFd0
>>684
解凍できるようになりました!サンクスコ

689 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 07:51:44 ID:PmLeZJFd0
夜にでもマリオランドベンチ比較してみます

690 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 08:59:53 ID:7/4pN6iO0
F905なんだけど、兄貴バージョン入れてみたけど、縦に開いた時にメニューが逆さまになってるんだけど、
どこか書き換えれば直るんかな?
エロイ人教えて〜


691 :686:2008/02/03(日) 09:58:36 ID:UnQiEs/00
>687

サンクス助かりました。
一生懸命ソース読んでました

692 :508:2008/02/03(日) 11:30:46 ID:rZm2oHMU0
>>678
こちらDQ2異常なしです。

693 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 11:43:15 ID:FDbSLzIM0
>690

俺もF905、起動すると画面が小さいんだけど orz
色々と試行錯誤中

694 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 11:57:57 ID:jVXXgMExO
>>693
キー設定の2ページ目の描画領域設定を
どこかのキーに割り当てて設定すればおk

695 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 12:08:15 ID:L+4XpVrrO
愚問ですが、Nem関係のものでダミーファイルを20ページではなくてSDの容量分作れるようにするにはどこをいじればいいですか?

696 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 14:20:42 ID:M7k1Lw4Z0
>>692
ってことは俺のがおかしいのか・・・

そういやビルド時にADF変えると
「スクラッチパッドの作成に失敗しました」とでる
実際にSPファイルが作成されていないがそのままつかってるのが原因か?

SPサイズの指定いくつにすればいいんだろ?

697 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 14:23:06 ID:4m5smKyJ0
>>696
dojaでアプリ起動しないとSPファイルは作成されないよ。


698 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 14:45:38 ID:yPA8IKkI0
>>690
>>693
>>694
F905iだとフルサイズの半分の240/427(432)を引き延ばしてくれないから
フルで使うなら480/864にしなきゃだめ
それと、640/480みたいに最初を大きくするとなぜか上下反転するから後ろを大きくする

699 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 16:25:02 ID:CRZEFg6qO
リトルマスター1と2のセーブ別々に出来ないもんかな


700 :508:2008/02/03(日) 16:36:22 ID:rZm2oHMU0
http://ossan.fam.cx/up/uploda2/src/up1125.zip.html
なんか週刊になってきたな。雪降ってて外出たくないし。
描画領域設定に「フリー」モードを追加したぞ。
実用性はゼロだがサイズとかを自由に変更できるから、360x360 で表示したい奇特なニーズにもぴったりだw
こんがらがっていたコードを少し整理したから、1fpsくらいはやくなったかも。

※上記以外にも、より快適にご利用いただくための更新が含まれています。

>>698
Fの作りってPと全然ちがうんだなぁ・・・

701 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 16:43:04 ID:4m5smKyJ0
>>700
奇特なニーズwwww

702 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 16:51:12 ID:Csd6FEOs0
GBのエストポリスまーく2だと町の中がグチャグチャになるの俺だけ?

703 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 18:02:23 ID:be05s/y70
舎弟思いの兄貴に惚れた。

704 :690:2008/02/03(日) 18:11:54 ID:7/4pN6iO0
>>698
サンクス!できたよ!

705 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 18:55:07 ID:ygAI9PTXO
>>698
横426じゃないとPだろうが駄目だが?それくらいは試してるんだろうな?

706 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 19:30:01 ID:5iznscUlO
裏アプリの楽園の管理人だよエミ-レタ-開発者の方本当に有り難うございます。あなたたちのおかげでサイトも大きくなりましたが、かんじんの音エミ-レイタ-がありません日本一目指していますので開発者の方 バイナリ公開していだだけないですか?宜しくお願いします。m(__)m

707 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 19:48:23 ID:4m5smKyJ0
>>702
ちゃんと表示できるエミュあるの?

708 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 20:01:08 ID:Csd6FEOs0
ほかので起動してないからわかんね

709 :508:2008/02/03(日) 20:09:59 ID:rZm2oHMU0
Fのみんな、ちょっと全然自身はないのだが、表示の向きと横モーションに対応するコードを入れてみた。
試してみてくれないだろうか?(「その他設定」に ON/OFF を加えてるから、ON にして)
http://ossan.fam.cx/up/uploda2/src/up1127.zip.html

「640/480みたいに最初を大きく」してもまっすぐに表示するようにしたつもりだが、
性能的には短x長で使うことをお薦めする。

それから、F 以外でも、>>700 では回転設定をした場合にメニューのキーの受付けがおかしくなってしまっていた。
回転設定で困っている人はこっちで直したので、こっちを使えば大丈夫だと思う。
回転設定をで困っていない人は、>>700 で大丈夫だ。

710 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 20:10:23 ID:be05s/y70
689ですがneuro_de_ponとtestでマリオランドでfps比較してみました。
結果はほとんど変わらずです。testが若干速い気もしました。

711 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 20:53:28 ID:xxRB1AMt0
キャーー!!!!
240x240でドラクエのマップがちゃんと全部表示されるぅぅぅ

712 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 21:04:25 ID:+e8odFpyO
兄貴、器がでかすぎです!!

713 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 21:08:20 ID:UnQiEs/00
スマン、NPLoaderって結局何に使うんだ?

714 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 21:14:02 ID:5JbgMt3Y0
エミーレター エミーレイター

715 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 21:54:36 ID:7xHzSeu8O
>>709
兄者。。おめ−ってやつは……!

惚れたぜ( ・_・)ジッ

ネミュの未来は明るいな!早速試してみるよ兄者!

716 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 22:09:46 ID:mgLV27DNO
携帯も進化したなベイベー

717 :508:2008/02/03(日) 22:15:32 ID:rZm2oHMU0
>>715
悪い。おれ、ちょっと惚けてるな。
もし想定通りならば・・・だが、
Fで横に倒して使うのがメインの場合は、「長x短」の DrawArea で「右」に倒して使うのが最速だ。この場合に縦で使うのはちょっと遅い。
Fで縦で使うのがメインの場合は、「短x長」の DrawArea で、もし倒すのなら「左」に倒して使うのが最も早い。

さらに、最も重要なところだが、
838行目を以下のように修正しないと、左右に倒した場合、ゲーム中のキーの方向がずれてしまうはずだ。

<< padTbl[flipModeKey_][i];
 ↓
<< padTbl[flipMode_][i];

これらは全部Fの話だ。それから、おれの脳内妄想の可能性が高いから、まったくの嘘だったらすまない。

718 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 22:24:05 ID:GPz71NrY0
誰か兄貴に905i全機種プレゼントしてやってくれ。

719 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 22:42:32 ID:dW6fnUk/0
馴れ合いうぜえ

720 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 23:19:46 ID:42aVX88TO
ネミュビルドしてサーバーに載せてダウンロードしようとしたらソフトに誤りがありますって出るんだけど何故?

721 :508:2008/02/03(日) 23:48:54 ID:rZm2oHMU0
Fのみんな、別に急いでいないから暇なときでいいんだが、
全然だめでも、多少動いても、なんらかの情報を発信してくれるととても助かる。
今日はもう店じまいだ。
じゃ。

722 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 23:54:35 ID:27Rn3zQL0
俺はこのデータは取得できませんになるぜ!

723 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 00:25:20 ID:wnHuCMLrO
>>706
フリだよな?wwwww

724 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 00:53:52 ID:wRSNGQ3q0
お前ら朗報だ
ADFのTargetDeviceにX905i(Xは自分の機種)を入れれば
デフォルトで全画面にならない機種でも全画面で表示できるようだ
手持ちのFで試したところ240x432でもちゃんとFWVGAで表示された
これでPもおそらくマックスの427x240までいけるんじゃないか?


>>709,717
兄貴、無事うまくいった。
でも864x480(426x280)にすると左ヨコモしたときに画面が反転したままだな
使えるんでよし
あと426x240なら問題ないんだが427〜432のとき表示がおかしくなる。
それと良かったら早くなると思う理由を教えてくれないか

725 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 00:54:56 ID:wRSNGQ3q0
426x280→426x240だ、すまん

726 :>508&721:2008/02/04(月) 01:10:15 ID:AfpwN5Ar0
>721

F905ユーザとして、ありがとうございます。
御礼に905をタダではあげれませんが、社員斡旋価格の提供ならW


>838行目を以下のように修正しないと、左右に倒した場合、ゲーム中のキーの方向がずれてしまうはずだ。

> << padTbl[flipModeKey_][i];
 ↓
> << padTbl[flipMode_][i];

上記の脳内エミュは合っています。
修正しないと、ヨコモーションした時にキーがあらぬ方向になります。

早い遅いは、ベンチ使って計測した訳では無いので、他の方にお任せ。
左右縦の早さの体感は出来なかったです。

ちなみに、キーを長く押すような操作が多いと
仕方は無いですが体感出来る位Liteの方が早いです。
軽さを取るか、画面サイズを取るか・・・ 悩む所

ご報告までに

727 :726:2008/02/04(月) 01:26:34 ID:AfpwN5Ar0
追加

698の方法で F905i をフル画面にするより
724の方法で F905i のフル画面設定すると、
キー操作押しっぱなしで、遅くなる現象が無くなって快適。



728 :508:2008/02/04(月) 08:22:20 ID:dw8vcgJ10
お、無事動いたようでうれしいぜ。

>>724
早くなる理由、というか、他の使い方が遅くなる理由は、画面イメージを何回回転する処理が入っているかどうかで判断した。
以下が、回転処理の回数だ。

DrawArea「長x短」横モ「縦」…2回
DrawArea「長x短」横モ「右」…0回
DrawArea「長x短」横モ「左」…2回

DrawArea「短x長」横モ「縦」…0回
DrawArea「短x長」横モ「右」…2回
DrawArea「短x長」横モ「左」…1回

ただ、「長x短」で「左が上下反転表示」となっているということは、「左」と「右」を同じ処理にしていいようだ。(だからいずれも0回とできる)

729 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 08:29:35 ID:dw8vcgJ10
Fで「長x短」で「左が上下反転表示」修正方法は以下の通りだ。
5647行目からの setFlipModeKey() の先頭付近の以下の部分で、
case 1(左) の部分にある flipModeKey_ の値を case2(右) と書いてある部分の flipModeKey_ にする。

  if (rotateEnable_) {
    if (widedisplay_) {
      switch (flipMode_) {
        case 0 : //通常
          switch (isRotate()) {
            case 0 : //通常
              flipModeKey_ = 2;
              break;
            case 1 : //左
              flipModeKey_ = 1; ←3を1に変える。
              break;
            case 2 : //右
              flipModeKey_ = 1;
              break;

    〜 この if 文の中で同じように続く他の場合分けも同じように修正 〜


      } else {
        switch (flipMode_) {

>>726
>>717の件も報告ありがとう。確認ができてよかったぜ。

730 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 08:32:13 ID:dw8vcgJ10
おっと、>>728 の「長x短」横モ「左」は現状1回、修正で0回だ。たぶん。
頭がこんがらがってきたぜ・・・。

731 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 08:58:15 ID:2BmhBzauO
グラディウス2のパーカッションてノイズチャンネルじゃなくて
DMCで鳴らしてるんだな
ちょっと感動した

732 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 10:38:21 ID:qijfwD4zO
>>722
ADF?

733 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 11:41:11 ID:2cDmKKqnO
>>731
カミュ様?

734 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 13:04:52 ID:lX1dFugb0
508氏乙
ギアとボーイもワイド化頼む

735 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 15:49:29 ID:PEZtS3DGO
任せろキモヲタ

736 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 18:15:09 ID:wY6/Iui2O
>>734
GGはまだしもGBはワイドになっていると思うが?

それともワンダースワンとワンダーボーイでも勘違いしたのか?

737 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 19:02:19 ID:/OvUenaf0
いや、兄貴のエミュにGBコアが移植されたらすげーのできるんじゃないか
っていう妄想を膨らましてただけだ。

738 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 19:04:42 ID:2d1/4Sk/0
兄貴とか言う人はGB世代とは違うんだろ

739 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 20:51:22 ID:OOD1N8rH0
規制解除てすと

740 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 21:37:28 ID:QxbUUrXg0
( ^ω^)

741 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 21:43:38 ID:wY6/Iui2O
>>738
世代というか単に興味が薄いんだと思う
初期のGBはSFCより前だし

742 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 21:56:03 ID:+pRpP64EO
P905で最新の兄貴バージョンを使ってるんだけど
ステートセーブが失敗する事があるのですが
P905のSDの問題なのでしょうか?
セーブ時に画面にはソフト名と日時が正しく表示されますが
ロードでそれを選んでも何も変わりません
同じソフトで何ヵ所かにセーブ&ロードをすると
こういう現象になるような気がします


743 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 23:30:43 ID:R58gOBtOO
SPの計算とか間違ってるのかな
RAMまわりでもエラー出た

744 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 00:06:18 ID:H4DI+xP+0
>>724
TargetDevice 試してみた。
P905 では、TargetDevice を設定してもしなくても DrawArea の解釈は変わらないようだ。
427x240 だと VGA の一部として描画されるので使えない。
(426x240 は QVGA として解釈されてフル画面になる。)

745 :Ga:2008/02/05(火) 01:18:46 ID:eVwysoEK0
なんか色々探してるの誰気持ち悪い(´Д`;

746 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 01:34:51 ID:H4DI+xP+0
>>745
いったいどうしたよ??

747 :Ga:2008/02/05(火) 01:43:26 ID:eVwysoEK0
>>746
適当な場所が無かったので、
wsxのサイトにテスト中のアプリのJamを置いて、
DL用中継場所にしてたのですが。(非公開ディレクトリ)

誰かが見つけちゃったみたいで、
テスト中のサーバアプリにも
ケータイからのログが残ってたので…。

スレ汚しすみませんでした。

SEGA音とか気が向いたらやります。
拡張音源は905買ったらやります;´Д`)

748 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 02:09:56 ID:17hNoLeb0
>>747
かわいいなw

749 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 05:05:44 ID:uS50YnhEO
>>748
きもいなw

750 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 05:25:40 ID:wuMNKnFyO
>>749
きもかわいいなw

751 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 08:39:53 ID:PGP/KpBkO
>>747
良くも悪くもあのサイト有名だから…

SEGA音&拡張音源期待してます

752 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 09:39:39 ID:d89KtkAyO
俺のサイトはバイナリが盛りだくさんだぜ

753 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 10:21:30 ID:OXliMUEWO
メガテン2wktk

754 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 15:54:49 ID:RCUXSJaaO
俺のサイトはオイナリがいっぱいだぜ

755 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 17:47:21 ID:JVS1IdvVO
いろいろURLを試してるくらい暇なら自分でビルドしろよって感じだの

756 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 19:02:26 ID:JDxvtYZB0
>>754
アッ!アーーッッ!

757 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 20:50:03 ID:WcPQxoGs0
508氏楽しんで使わせてもらってます。
F905ですが、フルスクリーンよりフリーモードで864×480にしてやると
フルスクリーンより体感的に速い気がするんですがなぜでしょうか?
フリーモードだとFPS表示されないからわからないんですよ〜

758 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 21:31:38 ID:Ms0s5fmc0
> 体感的に速い気がするんですがなぜでしょうか?
体感的と自分で言っておきながら「なぜでしょう」ってなんだよw

759 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 21:36:15 ID:H4DI+xP+0
FPS表示がないのはそういう夢をみてもらうためだろうさ・・・

760 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 22:36:37 ID:j4K1SJOS0
兄貴の機能が増えすぎてわかんなくなって来たw
以前のP用とその他用みたくP用とF用に分けた方がいいかもね

761 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 00:31:06 ID:aGRmRHFm0
>>729
今度は短x長にしたら左が逆さになってるw
いったいどういうからくりなんだろう

762 :508:2008/02/06(水) 00:54:22 ID:UtOkKMmm0
>>761
短x長 ももともと逆さじゃなかった?
>>729で示した修正方法は、長x短 にしか影響しないんだ。
短x長 は if (widedisplay_) の else 側になるので。(あるいは else 側も直してたら 短x長 で逆になってしまう)
あと、念のため教えてほしいんだが、>>729をしようがしまいが、短x長 だろうが 長x短 だろうが
左に倒した場合は、メニュー画面も逆さ表示、であってるでしょうか?

>>760
残念ながら初期の頃と違って、P用独自のコード、F用独自のコードといえるようなものはあまりないんだ。
だから仮にP用とF用に分離したところでわからないことに変わりない気がするぞ。
あと、おれの哲学的に分離という解もないんだ。すまないな。

>>757
もし本当に早いとしたら、FPS表示するためのメッセージ処理をしてるか、してないかの違いしかないから、それが原因かなぁ。

昔の携帯で起動してみたらゲーム画面が右90°回転しててあせったw
>>452 のはこういう意味だったのね。
修正版はしばらくFの様子をみた後にしよう。

763 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 01:24:14 ID:aGRmRHFm0
>>762
すいません、else側も修正してしまってたみたい。
>>729適用してからは反転ないです

764 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 01:25:16 ID:JP4/7psmO
ネミュのセーブをPCのエミュでも使えるやり方教えて
NNNSterなんとかが元になってるのはわかったんだが

765 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 02:17:52 ID:EVQJeH840
P905iの横開き対応したGBえむない?
今までNESしか興味なかったからGBわかんね

766 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 12:40:40 ID:Zv7pq0BIO
>>765
ググれカス

767 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 13:45:39 ID:AtQJQ1au0
機種はSH702IDエミュGBJXMINIなんだけど
何回やっても1block readってでて出来ない
ぐぐったし過去ログもみたんだけど解決方法が見つからなかった
どなたか教えていただけませんか?

768 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 13:46:57 ID:YuY6WKOM0
>>767
>過去ログもみたんだけど
嘘だろ。

769 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 14:40:28 ID:7XtYlfuw0
>>767

1 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/01/14(月) 00:43:50 ID:1nCn+LvU0
◆前スレ
Docomo Enulator FOWA part113
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1197472221/

◆動作報告など制作者の為にサポートできることは皆でやりましょう。
< 異 常 報 告 >
[アプリ名]:
[機種名]:
[ゲーム名]:
[異常時動作]:どういった画面でどのような動作をしたら発生したか
[その他]:トレース情報やその他気になった点など

<エラー報告>
エラーがでて強制終了した場合はトレース情報を参照。その情報をもとに報告。
メニュ>iアプリ>iアプリ実行情報>トレース情報
上記のトレース情報でjava.lang.OutOfMemoryErrorが出ていたらメモリ不足。
多分アプリのバグではありません。

◆E-mail 欄に「sage」(半角)と入れてから書き込むとスレが上昇しません
____       ________       ________
|書き込む| 名前: |            | E-mail: |sage           |
 ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

770 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 15:43:11 ID:hbjnUGYfO
オタの集まるとこわここですか?いや凄い本当にに、きちがいなみですな、氏んでください、開発者の皆さんあんたらのせいで詐欺サイト増えたね、責任とれよていうか閉鎖しろよ(−_−メ)

771 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 16:02:40 ID:cCpe7ty10
>>770
アフィ厨乙

772 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 17:05:06 ID:5eb9QjukO
>>770
自分がビルドできないからって僻むなよ。
詐欺サイトに騙される情報弱者乙

773 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 17:21:47 ID:Zv7pq0BIO
>>770
レスこじき乙

774 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 17:54:53 ID:RiY4IFu80
このスレきもいおっさんしかいないよな

775 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 18:11:16 ID:ToZzOAybO
ミュージックプレイヤーをバックグラウンドで使ってもSDアクセスしてるから速度落ちるのなP…

776 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 18:57:42 ID:hEwLY4MrO
>>770
よっぽど暇なんだな。

777 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 19:17:54 ID:AtQJQ1au0
>>769
スマソ
[アプリ名]: GBJXMINI
[機種名]: SH702ID
[ゲーム名]: ボンバーマンポケット
[異常時動作]:ロムを読み込む場面で1block readってでて出来ない
[その他]:GIFに偽装 ZIP 500K

778 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 22:05:30 ID:7XtYlfuw0
>>777
お前>>769読んでこの回答か
500Kのファイルサイズはありえなくないが、分割ファイルの1つの希ガス
画像偽装ROMをダウソしたなら素直にそう言ってくれ

そうじゃない場合は、とりあえず教えてくれ
1.他の同程度の容量のゲームでは問題ないか
2.偽装前のROMでPC上のエミュでちゃんと動くか


779 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 22:28:48 ID:EVQJeH840
< 異 常 報 告 >
[アプリ名]: NemulatorPlus(おっさん弄った最新の)
[機種名]: P905i
[ゲーム名]: FF3
[異常時動作]:最初のゴブリン戦で名前、HP等が文字化け。その後戦闘終了でフリーズ>アプリ強制終了
よくスレでFF3やってる人いるけど俺だけなのか?

780 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 22:37:48 ID:CQnO9RzR0
>>779
おっさんって誰だよ

781 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 22:39:52 ID:OeYQUoXN0
>>779
参考にならないだろうが
P903IXでNemuPlusNだと問題なかったぞ
戦闘時の左下のウインドウを表示するときにfpsが重くなるけど

ROMが壊れてないか確認してみて

782 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 22:45:49 ID:CQnO9RzR0
ボンバーマンポケットなどない

783 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 22:47:25 ID:7XtYlfuw0
>>782
あ、本当だ

784 :779:2008/02/06(水) 22:59:43 ID:EVQJeH840
>>780
すまん、トラップ解除とか考えながらだったから間違えた。>>508だ。

>>781
FPSは問題ないんだが、やっぱ最初のゴブリン戦だな。
PC上でROMのチェックしてみたが、普通に問題なかった。

785 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 23:00:10 ID:1d9tZ+HyO
俺もP905でFF3導入してるがそんなことならないぞ。
しかし、処理はF905のほうが早いな。FF3やマリオ3が問題なく動作する。
P905だと動きカクカクだしFF3とか戦闘開始時と終了時に処理落ちしまくるorz

786 :779:2008/02/06(水) 23:05:16 ID:EVQJeH840
>>785
まじか…。ビルドの時点で何かおかしかったのかな。
とりあえずやった事書く。
ビルドする時に横開き用にADF設定で854x480
その後普通にビルドしてDL。
他のROMも色々試したが、問題あるのはFF3だけだな。

787 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 23:08:53 ID:ftlg/iSi0
そういう時はもう一度吸い出し直すのが基本だと思うが?

788 :779:2008/02/06(水) 23:14:33 ID:EVQJeH840
>>787
あー、あー…
FF3だけは今まで使ってた吸出し機が壊れたからカメレオン使ったんだ…。
考えられる事ってそれだけだな…

789 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 23:26:04 ID:CQnO9RzR0
PCでOKならOKだよ
508氏のやつってコア3つのってるんだけど

790 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 23:27:23 ID:CQnO9RzR0
ソフバンコアだとその症状出るね

791 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 23:30:13 ID:CQnO9RzR0
v2以外だめだわ
v2コア使えば?

792 :779:2008/02/06(水) 23:32:25 ID:EVQJeH840
>>789
ありがとう。弄った記憶はないがソフトバンクソコアになってた…。
コア直したら普通にできるようになったww
助かった!

793 :508:2008/02/06(水) 23:55:32 ID:UtOkKMmm0
>>763
すまん。ちょっと聞き方が悪かった。
じゃあ、>>729の修正をした後は、
・長x短、短x長 いずれもゲーム画面の向きは正しい
・短x長 のメニュー画面の向きも正しい
・でも、長x短 で左に倒した場合のメニュー画面の向きは上下逆
であっているよね??
直そうと思ってるのだけど、指摘がないから直していいものかちょっと心配になっているんだ。

>>785
そりゃ、もったいない。
起動時前回ROM読込をON(SP)にして再起動してみなされ。
かくかくさようならってならないだろうか。

794 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 23:57:51 ID:CQnO9RzR0
でもv1.25c.17でそんな不具合なかったね。。。
毎回新規にROM作るのがめんどくさくてupdateで置き換えちゃってるので
そのせいだったら妙な報告ごめんなさい
SPクリアしてくれるアップデート方法ないものか。。。
誰かSDbinding.javaをプロバイダモードに作り変えて

795 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 23:59:03 ID:fE1ZuCTEO
もうコアはネミュ2のだけでいい気がするぞ
(コアとマッパはセットなんだし)
マルチコア化するならマッパーも三種類入れたほうが良くないか?

796 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/07(木) 00:06:43 ID:Ki9Lzu4g0
Liteで動かない&特殊マッパーで重いってソフトはけっこうあるから
SBBコアは重宝してるんだけどなぁ

797 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/07(木) 00:10:34 ID:fLm4w848O
ソフトバンクコアを選んでるときはソフトバンク用のマッパー呼び出すように出来れば素敵なんだが

798 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/07(木) 00:17:48 ID:Gbfyfv+50
Lite、SB、Plus2の3つきぼん
そしてそしてcoreはヘッダを一度よんだあとマッパーでauto select
すっごくめんどくさそうw

799 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/07(木) 00:25:58 ID:Gbfyfv+50
FF戦闘シーンは昔からエミュ泣かせ

800 :508:2008/02/07(木) 00:32:55 ID:BTy2y5md0
>>795
Nemu1と617氏作成ソフトバンクコア移植版のマッパは同じ。
Nemu2とNemu1のマッパは4と5と25以外同じ。
4と5と25で問題があるならNemu2を使ってね。すでに>>162に書いたとおりだけど。

801 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/07(木) 01:06:23 ID:fLm4w848O
>>800
だが、将来的にネミュ2用にマッパーが変更されていった場合、
他のコアとのマッパの共用は厳しくなりそうな希ガス

あとネミュ2ではディスクシステムのセーブデータが以前と比べて
かなり大きくなるみたい
RAMセーブもゲームによってサイズが違うようだけど
こういう場合SPキャッシュしたら不具合出ないの?とか

802 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/07(木) 01:22:06 ID:MT+TWpm/0
>>793
いや、修正を施してからはメニュー含め完全に直りました
長短であろうが短長であろうが全部正しいのです

803 :508:2008/02/07(木) 01:32:37 ID:BTy2y5md0
>>801
はは、マッパが変わって互換性がなくなったら、その時に何が最善の策か考えればいいことで
今考えても意味ないと思うぞ。
そもそもその時に及んでもコアを何個も載せてるかどうかもわからんし。

SPの効率よい使い方は考え中だな。
なかなかうまくいってないから時間がかかりそうだ。
現状不具合があるなら使わなければよいよ。

>>802
おや、そうだったのかい。ありがとう。

804 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/07(木) 09:09:18 ID:l3wea5v60
SPのRAMセーブ保存領域を100KBくらい
ステートセーブの保存領域を200KBくらい確保すれば行けそうじゃね?
ROMの保存領域は500KBくらいあればメタルスレイダー以外の
ほとんどのゲームをキャッシュ出来そうだし
残りの300KBを他の保存領域とjar容量に割り当てればメガアプリ内で収まる

805 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/07(木) 10:08:18 ID:QqmDudaM0
希ガスとか見たの何年ぶりだろう
まだ使ってるヤツいたのか

806 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/07(木) 11:38:10 ID:w8mdtXUn0
気になったので普段見ているスレで抽出した希ガス
平均約400レスに1回ぐらいな希ガス
600レス中3回が最高だった希ガス

807 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/07(木) 11:57:03 ID:zkiEoYa10
希ガス

808 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/07(木) 12:05:40 ID:Vx7IzN+kO
なんかスレ違いな希ガス

809 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/07(木) 12:30:06 ID:N5mQmwSDO
もうすでに5回でてる件について

810 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/07(木) 14:34:32 ID:lk5ddxpqO
〜件についてとか見たの何年ぶりだろう
まだ使ってるヤツいたのか

811 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/07(木) 15:32:47 ID:9YY2oKp30
俺もそんな香具師久々に見たぜ

812 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/07(木) 15:34:14 ID:uVfGAsDVO
なにが何年ぶりなんだ?歳取り過ぎなんだよキモイオッサン共

813 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/07(木) 15:48:23 ID:4TFJ0EYL0
希ガスと書く香具師を久々に見た件について

814 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/07(木) 15:49:12 ID:QqmDudaM0
まったくだ

815 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/07(木) 18:23:55 ID:9mntPb3L0
俺も含めて、若い奴らにはお前らが何言ってるかわからない罠。

816 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/07(木) 18:43:05 ID:w8mdtXUn0
気になったので普段見ているスレで抽出した件について
平均約400レスに1回ぐらいな件について
600レス中3回が最高だった件について

スマンがこれ以上は乗れない


817 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/07(木) 19:33:34 ID:bnSlpBjT0
スーハミマダーtintin

818 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/07(木) 19:54:52 ID:v2xJC0paO
ww_orz 公開まだですか?改悪氏

819 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/07(木) 22:24:33 ID:eUYgQrzZO
>>818
まいどご苦労様です

820 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/07(木) 22:56:46 ID:Gspols0rO
下らない質問で申し訳ない
NemでFDSファイル(ファミコンディスク)ソフトはどうすれば起動できますか?
教えてください

821 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/07(木) 23:11:55 ID:qG61Sb/40
◆わからない五大理由
1.読まない
2.調べない
3.試さない
4.理解力が足りない
5.人を利用することしか頭にない

822 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/07(木) 23:18:12 ID:A8z/S4Wt0
>>818
早くママにPC買ってもらえよ( ´,_ゝ`)プ

823 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/07(木) 23:31:42 ID:uXn9jdqrO
◆教えない五大理由
1.知ったかぶりでご満悦
2.弱虫が上に媚売るような人
3.元来いじめられっ子
4.誰からも嫌われてる悲しい人
5.誇れる事がそれしかない


こんなのみつけた('A`)


改悪氏の許可があれば、俺がうpってもいいが?
今や兄貴版も大分追い上げてきてるから、今更必死にorzをクレクレするほどでもないと思うが…。

824 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/07(木) 23:51:11 ID:w8mdtXUn0
>>820
今夜は特別よ
XXX.NESにして強くぶち込んで
壊れるくらいぶち込んでぇ〜

825 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/08(金) 02:14:01 ID:h3YSORW4O
>>820
ぐぐりなさい

826 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/08(金) 08:37:40 ID:m0kH+ppCO
クレオタ氏のサイト見なさい

827 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/08(金) 10:13:26 ID:n9aZ9jSGO
クレヲタです
アクセスしてください。
ビルド嫌いになりますた

828 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/08(金) 12:28:05 ID:hgLBuf/20
sh902isから905itvに機種変更したらやっぱ動作が全然違うな


829 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/08(金) 12:58:10 ID:WX/3AmFmO
具体的に言ってくれなきゃ誰にもわからんwwwww

830 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/08(金) 13:17:15 ID:DX9SnE240
マリオ3ってスタート押したらフリーズするけど、できないのかにゃ。NemulatorPlus2なんだけんども

831 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/08(金) 13:44:51 ID:Oe6+s1bTO
>>830
サイクル数を変更すれば動くよ

832 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/08(金) 14:03:41 ID:CP/TJUGzO
>>823
是非ともお願いしたいが改悪氏の許可とやらはどこに行けば?
ここ見てるかな?

833 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/08(金) 18:05:33 ID:DX9SnE240
>>831
ありがとん。調べてみたけど、わからんかったからマリオブラザーズで我慢しときますん。
動くとわかっただけで希望はわいてきたよ

834 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/08(金) 18:05:38 ID:n9aZ9jSGO
クレヲタです
今すぐアクセスしてください。
支払いきついです

835 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/08(金) 18:10:57 ID:6szPAsvU0
オレ的豆知識
クレヲタ=ただの借金男

836 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/08(金) 19:01:06 ID:GDWgLnYY0
/** ROM キャッシュ **/
private static final int START_SP_ROMDATA = 0x3000; // 12,288 byte
private static final int SIZE_SP_BIOS = 0x2000; //0x03000 - 0x05000// 8,192 byte
private static final int SIZE_SP_SRAM = 0x4000; //0x05000 - 0x09000// 16,384 byte
private static final int SIZE_SP_ROM = 0xA1000; //0x09000 - 0xAA000// 659,456 byte
private static final int SIZE_SP_SAVE12 = 0x10000; //0xAA000 - 0xBA000// 65,536 byte

837 :508:2008/02/08(金) 23:49:56 ID:DAeg+LA+0
おれがうpしてるやつでNemu2のサイクル数変更についてバグを入れてしまったようだ。
NESCanvas.java で selectRomSetting() という関数を探して、
case 3: を次のように直してくれ。

 adjust_cycle = sdRomadj_[sdNo_] * 6;
   ↓
 adjust_dozencycle = sdRomadj_[sdNo_] * 6;

これでマリオ3のサイクル数を変えられるようになるだろう。

838 :508:2008/02/08(金) 23:54:10 ID:DAeg+LA+0
補足だ。
1.ROM情報画面のことな。
2.102氏のオリジナルNemu2の方は、決して直してはだめだ。間違えて直さないようにな。

839 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/09(土) 00:35:08 ID:5/0Fqc5Y0
D904ってどれくらいのFPSでてりゅんですか?

840 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/09(土) 01:08:56 ID:bxkccePz0
>>837
試してみました。
ノーマルとSBコアではフリーズしなくなりますが画面下の方が乱れます
(マッパーがNemP2用だから?)
NemP2コアでは、スタート押した後、タイトルフリーズです

841 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/09(土) 01:22:43 ID:bxkccePz0
>>837
スマソ。勘違いしてました
サイクル数が変えられるように…って書いてありましたね

842 :508:2008/02/09(土) 01:29:36 ID:AIFZ0jDr0
>>841
一応バグの内容をもうちょっと詳しく書いておくと、
・「CYCLE数調整」で変更した場合のみ、リセットで即時に新サイクル数が反映される
・「ROM情報」でサイクル数をいじって数字が変わっていても、リセットでは新サイクル数が反映されない
・ロムを再読み込みするか、エミュを再起動すると、その時に設定されてるサイクル数で動く

だから、いろいろ試しても変わんないじゃん、っていう感じだったと思う。
直すと、リセットですぐに新サイクル数が反映されるようになる。

843 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/09(土) 01:44:06 ID:bxkccePz0
>>8
CYCLE+1.0(+12)でいけました

844 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/09(土) 09:21:44 ID:xBo1pPfJO
スーファミエミュ
http://yellow.ribbon.to/~wadayuki/randomvib.swf

845 :スーパーNES:2008/02/09(土) 19:24:06 ID:NMYnrJAEO
http://mrank.tv/u/in.php?id=gamecity&pid=emuemu

846 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/09(土) 21:58:44 ID:FCRs/bM70
orz使ってるんだけど
もしかしてセーブはゲーム内でしても意味無しですか?
orzのメニューでするのみ?

847 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/10(日) 00:00:33 ID:MN4vDm9b0
>>846
リセットとかで再起動した場合は、きちんとセーブされてます。
ステートセーブ?した場合は、当然そこまで戻っちゃいますよ。

848 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/10(日) 01:18:45 ID:fbniT6ke0
>>847
なるほど
リセットした場合は残ってました
しかしアプリを終了させるとステート以外のゲーム内セーブは消える模様

ちょっとぐぐってみよう


849 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/10(日) 13:13:47 ID:sj3L8JDlO
orzにRAMセーブ機能はついてないと思われ

850 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/10(日) 19:36:13 ID:fbniT6ke0
>>849
thank you

851 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/10(日) 20:15:31 ID:Ca1qkYJE0
ソフトバンクの一プロ氏に期待
ドコモでGBAエミュ改良する人いないのネ

852 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/10(日) 20:25:52 ID:mBKmx1gUO
カスのお前がやれや


853 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/10(日) 22:11:49 ID:DKDklAKH0
PSのエミュはまだできないのかよ

854 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/10(日) 23:31:30 ID:m0odZo2H0
携帯でPS動かしたらノーベル賞とれます

855 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/11(月) 00:08:23 ID:PIVrr0je0
携帯でとか言う以前にJAVAなんだがな。
ほんで「JAVAでPSを動かそう」って発想自体がもう逝かれちゃってる。

856 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/11(月) 00:23:35 ID:c5Q9rRC20
知ったかは黙ってろよ

857 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/11(月) 01:39:55 ID:338u7DLSO
ソニーがPSP携帯出せばいい

858 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/11(月) 01:50:09 ID:QlHql4e+0
今んとこ電話という形態でPSエミュが動くのってスマートフォンしかないよな?
今度、ドコモで出る奴でも動くんじゃ?
スタンダードでも動いたらしいし。

859 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/11(月) 01:52:19 ID:OzwjAs2V0
PSPで電話できるようになればいいだけだろ
海外でそんなの作ってた気がするがどーなったんだろ

860 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/11(月) 17:54:06 ID:acgfntoV0
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up49939.jpg
ソフトバンクやるな

861 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/11(月) 18:08:15 ID:wfyVQ5GB0
0fps・・・
ドコモだとどれくらい出るんだろう

862 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/11(月) 20:59:53 ID:uFQhf7d00
NemulatorPlus2にmapper184を追加したいのですが・・・
ソースのどの部分を弄ればいいのかわかりません。だれか教えてください

863 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/11(月) 22:19:29 ID:IY/DJYaS0
意味判らん。184は動く

864 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/11(月) 23:31:45 ID:uFQhf7d00
187でした。すいませんでした。

865 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/11(月) 23:40:32 ID:KEZoJP4YO
そんな特殊マッパーの何のソフトがやりたいのさ

866 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/11(月) 23:45:12 ID:x56c2DgI0
日本で販売されているソフトで187なんて無いと思うが

867 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/11(月) 23:46:28 ID:PIVrr0je0
>>862
nesterJのマッパー187をJAVAに書き換えてmapperなんたら.javaに187追加したら動きそう。

868 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/12(火) 00:38:51 ID:/bDoksCS0
>>862
海外版でしか対応してないマッパー追加しても、
ROMの違法うpが増えるだけで何のメリットもないからなー。
対応させた側がROMダウソだと叩かれかねないし、今は予定してない。
何のゲームしたいのかタイトル教えてよ。あと自炊してるかどうかも教えて。
答えによっては検討してみるから。

869 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/12(火) 01:01:05 ID:/6VYet3LO
スキルある人は自分で勝手に追加させて使ってるんじゃね?
公開すればバッシング受けるの分かってるから
わざわざ公開しないだけなのかもね。

870 :862:2008/02/12(火) 02:09:38 ID:VtFpQeGhO
>>868
兄のパソコンを勝手に覗いたROMを見つけました。
タイトルは…リネームされてたのでわからないです。
そのままSDにコピーしてNemulatorPlus2で読み込ませたら「マッパー187には対応してません」と表示されました。
自分はROMの吸い出しとかしてないです。
自分で吸い出したROMじゃないと違法なんですか?
普通にパソコンに入ってたし、どうせ古いゲームだからと高を括ってました。

871 :862:2008/02/12(火) 02:12:38 ID:VtFpQeGhO
>>870
>兄のパソコンを勝手に覗いたROMを見つけました。

兄のパソコンを勝手に覗いた(時に)ROMを見つけました。


872 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/12(火) 02:13:50 ID:9hxc3AByO
マッパー623対応しろやゴミども

873 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/12(火) 02:38:58 ID:3keMPthfO
まだですかね〜( ̄〜 ̄;)ww_orz公開ここらで公開宜しくお願い出来ないですか?宜しくお願い申し上げます。m(__)m

874 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/12(火) 07:45:36 ID:CuP75nMj0
187は海外ROMというか秋葉とかで売られてる同人ROMっぽいな
ある意味正規の海外ROMより手に入れやすいかもしれんw

875 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/12(火) 08:47:37 ID:UTDhaookO
SBはmsxが気になるな
誰か移植してくれないかなぁ?

876 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/12(火) 09:14:20 ID:cuoMf9EmO
釣りにマジレス格好悪いけど、ww_orzって、普通にバイナリ公開されてるよね?
自分は普通にDLしたよ。バインついてないものをわざわざ使う理由もないからずっとほったらかしだけど。

彼が言ってるのと自分が言ってるのは別物なのかな?

877 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/12(火) 15:05:23 ID:0NTjnvinO
>>876
KY

878 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/12(火) 16:43:53 ID:wk4qlvuL0
危険予知

879 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/12(火) 18:43:26 ID:KaNIOpZvO
FCのRAMセーブ対応マダー?

880 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/12(火) 21:20:03 ID:VXBf4acWO
>>873
毎度の嵐乙!

881 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/12(火) 23:28:28 ID:s9xUiLRd0
久しぶりにこのスレに戻ってきたら浦島太郎状態。

何?音出るようになったの?昔散々無理無理言ってたやついたよね?

882 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/13(水) 00:04:15 ID:q0s+1Hmn0
不可能を可能にした神がいたのさ

883 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/13(水) 00:29:00 ID:lGoHD3cu0
>>881
だから何だ?文句言うまえに過去ログ読んで竜宮ボケを治してこい


884 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/13(水) 01:10:56 ID:pLOvXDwxO
>>882
不可能を可能に出来るのは、Aチームだけだと思ってた。

885 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/13(水) 01:36:30 ID:EuNpA4Yz0
特攻の拓

886 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/13(水) 08:42:12 ID:6qPQIomrO
定期的に出るよな浦島太郎状態(笑)

お前の都合なんて知らん、勝手に調べろって感じ

887 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/13(水) 20:44:53 ID:ybFfhsJM0
508だが、P905iの新たな罠を見つけたぜ・・・。
自分のコードが原因かと思って、さんざん彷徨ったあげくがこれだった。とほほ。
SD上の同じフォルダのROMファイルを複数のアプリで共有して使うとたとえSPキャッシュを使って起動しても5fpsくらい遅くなってしまうようだ。
例えば、アプリ(アプリAと呼ぶ)を一旦SDに退避した上で、同じアプリ(アプリBと呼ぶ)をダウンロードして使う場合を考えると、
アプリAとアプリBが同時にSD上の同じフォルダに関連付けられて保存されている状態となるわけだ。
こんなことをするだけで5fps遅くなる。
とことんやんちゃ坊主だぜ・・・。
既出だったかな?

888 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/13(水) 21:04:32 ID:WS2emGI2O
508だがまで読んだ

889 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/13(水) 21:08:27 ID:XbmPtuJJO
音あり.FC.エミュ-レ-タ-誰かバイナリ公開していだだけないですか?ww_orzがいいな宜しくお願いします。公開してくれたら.GBAのソ-スあげますm(__)m

890 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/13(水) 21:13:49 ID:lGoHD3cu0
>>889
最後の方がちょっと面白いな。でも飽きたよ

891 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/13(水) 21:48:11 ID:K/ez+nw30
>>889
毎度の嵐乙!

892 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/13(水) 21:48:17 ID:FgCiKvyo0
>>887
呪いがSDに退避させてないアプリまで波及するわけか。おそろしい・・・。

893 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/13(水) 21:58:14 ID:x+b65PIg0
>>889
GBAのソース持ってるんならorzもバイナリじゃなくてソースで十分だろ

894 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/13(水) 23:57:08 ID:VTVZgmX/O
>>889
毎度の嵐乙!

895 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/14(木) 00:10:03 ID:yVCufKYt0
ここにいると同じ日がループしてるような錯覚に陥る

896 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/14(木) 00:17:17 ID:IfX1PtqWO
>>889
毎度の嵐乙!

897 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/14(木) 04:32:31 ID:oD8PKLkEO
>>895
ニート乙

898 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/14(木) 09:22:57 ID:pOdKiQjyO
アクセスしなくてもってこと?
P…

899 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/14(木) 10:11:11 ID:ouwIyDM4O
フォルダ共有しなければ無問題

900 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/14(木) 16:26:31 ID:v8jKwLDMO
>>889の人気に嫉妬

901 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/14(木) 16:29:06 ID:v8jKwLDMO
>>889
裏アプリの楽園の管理人さんオツカレwwwww

902 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/14(木) 23:02:03 ID:p5q9OG/v0
なんだろ?-5fpsとはまた半端に落ちるね
SD使うと遅いぜ問題って-10fpsくらいじゃなかったっけ?
Pだけかな?
まあなんにせよ共有使うと遅いぜ問題も発覚か

903 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/14(木) 23:12:23 ID:oieHvC7g0
アプリがSDに退避できるPならではの問題?
同じアプリではなく別アプリ同士でフォルダ共有させた場合も速度落ちあるの?

904 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/15(金) 12:32:43 ID:070bQTEMO
>>902
おれのはSD使うと15-20fps遅くなるよ

905 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/15(金) 15:27:37 ID:A97wcYGC0
>>904
機種名がわからんと参考にならん。

906 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/15(金) 17:58:26 ID:A4PYJYJr0
P905だね
-10fpsはP903のころだった
俺は時代に取り残されてる…

p905i   ww_sx           82〜87   92〜97
P903ix  NemulatorP_uo(偽装化改造) 69〜73   80〜84
P905i   NemulatorPlus 1.25c.17  66〜68   72〜73
F903ix  NemulatorPlus 1.25c.12  63〜64   72〜73


907 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/16(土) 09:54:22 ID:rgz9qQrtQ
P905iで兄貴バージョンつかってるけど、ドラクエは3も4もROMを選択した時点でブラックアウトしてプレイできない。
CYCLE数変更してもダメだし、原因わかる人いる?

908 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/16(土) 12:14:11 ID:C/c9nC/ZO
>>907
自分もP905で兄貴使ってるけどドラクエ4は普通にできるけど、3は前回ROM読み込みをSPにしてると同じくブラックアウトする
SP以外にすれば動くよ

909 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/16(土) 13:31:52 ID:rgz9qQrtQ
>>908
そこに原因があったか
解決しました
Sunkus

910 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/16(土) 14:44:05 ID:2LS7yMIcO
Sunkusワロス

911 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/16(土) 16:15:09 ID:T5vNIL/v0
さっき一月ぶりにGBマーク2動かしたらthrow memoryなんたらかんたらって出て起動できなくなってた
前は起動してたんだけど

912 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/16(土) 23:11:09 ID:xUOSVNJh0
GBエミュでカラー対応で音でてVGA対応のやつってないの?

913 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/16(土) 23:20:37 ID:9mlCySBqO
>>最近GBすら更新ないな 死んだな

914 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/17(日) 00:22:20 ID:4OrwdCTfO
>>912
VGA対応は遅くなるだけで意味ないぞ。

915 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/17(日) 03:09:20 ID:Teqau67qO
>>913
てめえが更新すりゃいいだろ。
作って貰ってんのに図々しい…

916 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/17(日) 03:10:04 ID:g1iwsDSYO
P905iはエミュ厨には地雷なの?

917 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/17(日) 03:32:08 ID:VFlE0LJG0
速度的には地雷
横向きでの両手持ちスタイルは神

918 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/17(日) 04:42:01 ID:IvfsOlWzO
おまいらジライヤ世代だろ

919 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/17(日) 05:08:46 ID:cLa0RHVu0
フクロウ男爵みたいのいたね

920 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/17(日) 14:12:43 ID:pHn7hWzOO
ドンキーコングが出た時はまだまだ消防の餓鬼レンジャー

921 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/17(日) 15:31:20 ID:V0uVfx660
兄貴Ver、NemulatorPlus2coreでマザーをやってるんですが、よくフリーズ
してしまうのは、仕様ですか?
直す方法はありませんか?


922 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/17(日) 19:57:21 ID:OAiH/UA00
最新の音GBエミュや次々に更新されているエミュをビルドして携帯でレトロゲームを楽しもぉ(´∀`)
画像読みこみ系の話は禁止です

また最近の新しいエミュは基本的には携帯だけでダウンロードは出来ません。
人は制限しますがビルドしたエミュをテスト用に配布したりもしたいと思ってます(^o^;

気軽にどうぞ

923 :508:2008/02/17(日) 20:37:35 ID:6s5aaBOq0
>>906
P905はバックライトがついているだけでも2〜3fps遅くなるな。
自動明度調整がついてるからかもしれん。
ほんといろいろ気をつけてないと改造した時に確認にならなくて困る。

>>907 >>908
ドラクエ3はよくやるゲームのひとつだが、こちら起動時SP読込でノートラブル。
SPのサイズが小さかったりしないかな?他の原因はちょっと思いつかない。

>>921
NemuPlus2 はほぼそのまま乗っけているから、
102氏が新しいバージョンを公開したら直るかもしれん。
オリジナルの NemuPlus2 では起きないとしたら、何が原因だろうなぁ。

924 :508:2008/02/17(日) 20:58:31 ID:6s5aaBOq0
自称508だ。新しいおれバージョンの公開だ。
http://ossan.fam.cx/up/uploda2/src/up1220.zip.html

前回(>>700>>709)からの変更点は以下の通りだ。我ながらかなり快適になったぞ。

(1)Fの横モと240x240に対応w
(2)セーブデータ12個を含む全データをSPキャッシュ
 不要なら「ROMファイル設定」メニューで有効無効を切り替えてほしい。
(3)SP上のデータは圧縮保存対応
 しかし、圧縮処理は時間がかかるので、デフォルト設定(セーブデータのみ圧縮)がお薦めだ。
 そのうち携帯の性能があがったらストレスなく使えるようになるだろう。
(4)微妙にヘルプメッセージ表示
(5)前回終了時復元の簡易セーブ機能

SPキャッシュ保存時の空き確認はさぼっているので、
「ROMファイル設定」で時々SPの空き容量を確認してほしい。
空きがなくなると、セーブデータを上書きして壊す場合があるのでw
空きが減ってきたら「最適化」を試してみてほしい。

なお、セーブデータは、SPキャッシュ設定をオン・オフするタイミングで
SDとSPを相互にコピーできる。参考にしてくれ。

前よりメモリを使うようになった。240x240に対応したが古い機種で動くかはわからん。

もし自分のデータが消えてしまっても恨まないでくれ。

925 :508:2008/02/17(日) 20:59:32 ID:6s5aaBOq0
(つづき)
★前バージョンからバージョンアップする時の注意点

(1)今回SPsizeは655360で足りる。しかし、バージョンアップ前の設定情報
 (ロムファイル名やセーブデータなど)を残したい場合は、SPsizeには
 元と同じサイズ以上を設定してくれ。(前のサイズより小さくなると無条件で初期化されるようだ)

(2)12番のセーブデータ(SP)に保存していたデータは
 バージョンアップする前に、1番〜11番のどこかに保存しなおしてほしい。

(3)大丈夫だと思うが、バグで消えるのが心配な野郎はSD上のセーブデータも
 PCなどにバックアップしておいた方がよいだろう。
 NO01.SAV〜NO012.SAVがそれだ。

★バグ情報

初期状態でサウンド出力のオンオフをいじると落ちてしまう。
一度でもROMを起動した後ならもう大丈夫だと思う。
どこが悪いか追及していない。

長くてすまなかったが以上だ。

926 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/17(日) 21:05:09 ID:34O/fjVQ0
ごくろう

927 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/17(日) 21:24:28 ID:JcS2WExQ0
今までキャッシュできなかったROMができるようになってる。
ほかにもいろいろ細かいところがすごくなってるw

928 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/17(日) 23:47:23 ID:yWl9mcIAO
ww_orz.バイナリ公開していだだけないですか?作者さん

929 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/17(日) 23:49:38 ID:j8ojS4OK0
>>928
通報しました。


930 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/18(月) 00:02:02 ID:l6LH3PA70
違法スレで通報しちゃだめです

931 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/18(月) 00:08:17 ID:3eBwMaVF0
>>925
ご苦労さん。その調子で靴紐も突付かないか

932 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/18(月) 00:11:08 ID:sfM9zicY0
>>928
毎度の嵐乙!

933 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/18(月) 00:11:58 ID:2WqRaFIu0
GBA動かしてみたけど自分には技量が足りないみたいだ

934 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/18(月) 00:29:55 ID:d/0HHHuU0
>>925
SPのサイズ以前と同じにしても有効なSPサイズは655360だけ?

935 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/18(月) 00:52:17 ID:/qgp1J+gO
http://www.myany.jp/mobile/ticketb/sbf50ee152d226fb44/



936 :508:2008/02/18(月) 01:15:28 ID:+BHh6xQd0
>>931
靴紐ってなによ??

>>934
その通りだ。普通に考えたら、確保したSPサイズ分使いたいよな。
SPサイズの拡張方法は以下の通りだ。すでに酔いがまわっているので間違いがあったら後日訂正スル。

・まだバージョンアップしていない場合
 ROMCache.java の先頭付近で設定している END_SP_ROMCACHE を SP のサイズに合わせてくれ。
 例えば SPsize に 700000 を設定している場合は
  「END_SP_ROMCACHE = 700000;」
 と直せばいい。

・すでにバージョンアップして起動した後の場合
 順番にやってくれ。
 1.(SP上でセーブデータを更新した場合など必要に応じて)
   「全般設定」→「ROMファイル設定」→「SPにROMファイルをキャッシュ」を「OFF」にして、
   SDにセーブデータをコピーする。
 2.「全般設定」→「ROMファイル設定」→「SPキャッシュ初期化」を実行
 3.NemlatorPlus を停止
 4.ROMCache.java の「END_SP_ROMCACHE」を直してバージョンアップ

937 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/18(月) 07:50:26 ID:d/0HHHuU0
>>936
ありがとうなんだぜ、
ちなみに靴紐=Shoelace=GG/SMSエミュなんだぜ
一月に最後の更新があったからまだむこうのスレにソースが残ってると思った

938 :508:2008/02/18(月) 08:42:48 ID:+BHh6xQd0
ほんの少しだけ探してみたが靴紐発見できず。
まぁ、GG/SMSは遊んでないから、UIの新しい発見がなければ活用できないかな。
おれは90年以降はスーファミでちょっと遊んだくらいであまりテレビゲームはしていないんだ。
だからその年代のものはあまりおれに期待しない方がいいと思う。

939 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/18(月) 10:35:43 ID:XH4LIYHJ0
どうでもいいことなのかもしれませんが、ROMファイル名とチートの保存ファイル名が1つずれています。
ex)001.nes→c000.cht

ソース:NESCanvas.java
selectMenuCheatSetting関数
3948行
is = sd.openDataInputStream("C" + formatNumber(sdNo_, 3) + ".CHT");

is = sd.openDataInputStream("C" + formatNumber(sdNo_ + 1, 3) + ".CHT");

3992行
os = sd.openDataOutputStream("C" + formatNumber(sdNo_, 3) + ".CHT");

os = sd.openDataOutputStream("C" + formatNumber(sdNo_ + 1, 3) + ".CHT");

deleteSdfiles関数
4439行
sd.deleteFile("C" + formatNumber(i - 1, 3) + ".CHT");

sd.deleteFile("C" + formatNumber(i, 3) + ".CHT");

の修正で問題ないですか?
それともこれはあえてやっている(必要がある)のでしょうか?


940 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/18(月) 12:13:53 ID:tDQw7voTO
>>938
向こうの890
期待しないで待ってます

941 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/18(月) 12:21:54 ID:xeZe7xu50
靴紐はベースが悪夢だから難しいかもね。
Albireoのほうだと期待できそうだけど。

942 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/18(月) 20:05:24 ID:l6LH3PA70
FF4クオリティ高いなあ

943 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/18(月) 20:17:53 ID:OVzwnN+JO
>>939
その修正ではビルド時にエラー連発する。



944 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/18(月) 20:22:26 ID:+BHh6xQd0
>>940
サンクス。確保したぜ。これメニュー画面かっこいいねえ。
ちょっともらってみるかな。

基本構造は同じみたいだから、おれが書いた部分(NemulatorPlusに対して拡張した部分)は
自由に持っていって靴紐に取り込んでいいぞ。ソースが読めるやつだったら労せず組み込めるだろう。

>>939
そいつはもともとだな。(おれがそうしたわけじゃない)
直し方はそれでいいと思うぞ。
すでにNemulatorPlusを使っている人がたくさんいるからな、
直したら直したですでにみんなが持っているチートファイルを全部リネームしなきゃいけないから
混乱を招くだけだよ。仮に直したくても直せない、というのが実情だろう。

945 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/18(月) 20:24:46 ID:+BHh6xQd0
>>943
おや、一見よさげに見えるが、そうだったかい。

>>939
いじる場所は間違ってないから、がんばってくれ。

946 :939:2008/02/18(月) 21:14:00 ID:mbfn//KJ0
ビルドはうまくいきました。

当方F905i使いなのですが
星のカービィ、ジャストブリード等でOutOfMemoryになります。
圧縮無効にするとROMキャッシュサイズをオーバーしてIllegal lengthになります。
「SPにROMをキャッシュ」をOFFにしても無効にならないようです。

NESCore_NP.java:142行
NESCore_NP2.java:374行
NESCore_SB.java:165行
それぞれを
if(!from_sp) {

if(from_sp) {
と修正したらうまくいったようなのですが問題ないですか?

947 :508:2008/02/18(月) 21:40:28 ID:+BHh6xQd0
>>946
よく見つけてくださいました。OFFでしか使わないならそれでも問題なしです。
正しくはこうでしたな。(おれの脳内妄想的には・・・動作未確認です)
if (!from_sp) {
 ↓
if (sp_mode && !from_sp) {

905でもFだとメモリ的に厳しいのか・・・。うーむ・・・・。

先ほどは名乗り忘れてたぜorz
ところで、靴紐チックなメニュー画面へ切り替えができるようになったけど、需要ってどれくらいあるかね?

948 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/18(月) 21:46:51 ID:lusnWpNG0
neuro_de_ponのメニュー画面で、ブラック画面にするかブルー画面にするかの
選択はNemulatorPlus兄貴Verでは取り入れてくれないかな〜?
ブラックがかっこいいんですよ!



949 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/18(月) 21:58:02 ID:d/0HHHuU0
>>938
SMSはSFCより前ですぜ…

SPキャッシュ拡張されたお陰で再度カービィやり始めたんだが
画面下方がブルブル震えてるのっていつから?Plus2?

950 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/18(月) 22:10:02 ID:+BHh6xQd0
>>948
今、neuro_de_pon動かしてみたが、この程度なら入れますぜ。

>>949
いや、SMSとSFCのどっちが先かという話ではなくて、
おれの90年代はSFCでちょっと遊んだだけ、っていう話なんだけども・・・。
遊んだのは圧倒的に80年代のファミコンゲームだから、それができればそれで十分なのさ。

951 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/18(月) 22:20:06 ID:d/0HHHuU0
>>950
SMSは85年発なんで年代的にはFC世代なんです(;_;)

952 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/18(月) 22:27:23 ID:9+Xm8OLx0
ヘルプいい感じ

953 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/18(月) 22:31:29 ID:lusnWpNG0
>>950
まじっすか!Verうpの時にでもおねがいします!

954 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/18(月) 22:45:23 ID:+BHh6xQd0
>>951
すまん。完全にゲームギアと勘違いしてたw
でも、メガドラ持ってるやつはたまにいたがSMS持ってるやつは見たことなかったぞい。
MSXとかFM-7シリーズならちらほら・・・。

955 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/18(月) 22:55:27 ID:9+Xm8OLx0
MDは化け物マシンだったけどSMSはねえ・・・

956 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/18(月) 23:18:15 ID:uccQ1O55O
ちょっとすまないんだが、靴紐をビルドしようとしても最初にhが抜けてたらビルドできないんだが。hが付いてるのはちゃんとビルドできたし、なんでだ?

957 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/18(月) 23:29:55 ID:y0GgjmJEO
>>956


958 :508:2008/02/19(火) 00:02:46 ID:+BHh6xQd0
明日からちょっと忙しくなりそうだから、今日中にあげとくわ。
>>924>>947 + >>948 です。
http://ossan.fam.cx/up/uploda2/src/up1233.zip.html

では。

959 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 00:13:46 ID:GKi4cfdF0
>>958 兄貴乙です

自分の周りにはぴゅう太派が多かった気がする
家にはPC-6801MkUが置いてあった

960 :508:2008/02/19(火) 00:32:13 ID:8DSgv0A00
いけね。GRAY のスペル間違えちまったw

961 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 00:34:24 ID:xKvrTD+kO
ww_orz.公開まだですか?宜しく

962 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 00:43:21 ID:WdLamPV10
>>961
毎度の嵐乙!

963 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 01:47:08 ID:4T/Fdqz6O
Albireoってどこにある?
気がついたら見失った
後WSはAlbireoが最新でいいよな?

964 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 07:07:21 ID:VTnosYJIO
>>955
Rタイプの完成度を見てからほざけこのやろう

965 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 09:28:50 ID:4UyhHRnNO
>>964
そゆ言葉はちゃんと綴れてからな。
×Rタイプ
○R-TYPE

966 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 10:09:04 ID:2d4X1EHQO
昨日配信開始したFF4のエミュはまだですか?

967 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 10:52:36 ID:tuCZVNDHO
>>963
向こうのスレで紐の人が音を付けてうぷした

968 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 11:43:28 ID:+yLx2p530
F905iで兄貴ver使ってみたんだけど
速度が妙に遅い…

smb スタート状態で45FPS

設定違ってる?
いじったところはADFの
描写領域を480×854にしただけなんだけど…

969 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 11:58:27 ID:HzyMqQuAO
>>968
>>724

970 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 12:04:00 ID:VTnosYJIO
>>965
さも「綴れない」かの様な書き込みで人を陥れるな

971 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 13:44:23 ID:+yLx2p530
>>969
thx
もうちょいだけ教えて下さい。
280×426だとVGAフォント使うと汚くなる
480×864だとVGAフォント使えるが多少(15FPSくらい)遅くなる
でOK?
480×864で早くする方法ないのかな?

972 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 13:56:36 ID:twKsLxte0
>>947
動作確認しました。ありがとうございました。

が、今度はROM読み込み時にscratchpad already opened for outputが発生します。

NESCanvsa.javaのWriteSP()とROMCache.javaのwriteSPSRAM()が衝突しているようですが
必ず発生するわけでもなく、エミュレータ上でも再現しません。

とりあえずSPにROMをキャッシュOFFの場合はSRAMをスクラッチパッドに保存しないように
NESCore.java内のrun関数を

switch (request) {
case 1 :
if(sp_mode) {
save_sram_sp();
} else {
save_sram();
}
reset();
break;
case 2 :
if(param == 0) {
save_sram();
}
if(sp_mode) {
save_sram_sp();
}
exist = false;
break;

と修正してエラーは発生しなくなりましたが根本的な解決になっていないような気がします。


973 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 13:57:25 ID:twKsLxte0
あと、Fで右に倒したときにヘルプがメニューと重なる(メッセージが上段に表示される)ようなので
NESCanvas.java 2707行

paintMenuImage(msgImg, mscale, 0, 224 * scale/mscale, MENU_WIDTH , 16 * scale);

if (isRotate() == 2) {
paintMenuImage(msgImg, mscale, 0, 0 * scale/mscale, MENU_WIDTH , 16 * scale);
} else {
paintMenuImage(msgImg, mscale, 0, 224 * scale/mscale, MENU_WIDTH , 16 * scale);
}
と修正したら下段に表示するようになりました。

974 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 14:09:58 ID:twKsLxte0
>>973はShoelace風ウィンドウの場合です。

975 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 18:33:31 ID:HzyMqQuAO
>>971
VGAの処理が追い付かないのは端末スペックの問題だから
高速化を求めるなら買い換えろとしか言えんわな
それ以外はその通り

ちなみに280じゃなくて240だぞ
縦横の数字を逆にした場合のFPS比較もおすすめする

976 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 19:18:41 ID:HxuR0XiS0
ShoelaceもそうだがAlbireo-sxとか誰も触らない再UPしないで
忘れ去られてしまいそうで怖い

そりゃファミコンやGBほど需要はないかもしれないけど…

977 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 20:13:19 ID:wTgnOAi10
407氏がいるかぎり忘れられることはないさ

978 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 20:37:52 ID:q/8lwOl00
ゲームギアのエミュ、ソース公開されてたっけ?
以前やった覚えがあるんだが

979 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 20:41:51 ID:b+VMp8400
>>968
ヨコモはどっちにもたおしてみた?どっちかは速いはずだよ。


980 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 21:16:55 ID:hTign4/50
すまん、ものすごく初歩的かもしれないが
ROM名称のインポートって端末上でポチポチやるしかないの?
わからんです

981 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 21:17:51 ID:HxuR0XiS0
>>978
>>940
このスレくらいみようぜ

982 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 21:57:43 ID:uzn+6clW0
>>980
パソコンでリスト作ってメールで送って貼り付ければ?

>>976
Albireo-sxが忘れられるのは困る。
禿のWSエミュの実力も気になるところ。

983 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 22:52:13 ID:hTign4/50
>>982
そうか、サンクス

984 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/20(水) 00:16:54 ID:zrtuFKLm0
兄貴様、
待ち受け機能も統合してくださるならば
僕のオケツも喜んで差し出します!

985 :508:2008/02/20(水) 01:00:04 ID:WvmAVLP30
>>973
横モ対応はみんなの動作報告とおれの勘でできてるから、こういうのはすごく助かるんだな。
そっちは元に戻して、paintMenuImage() の終盤付近にある (isRotate() == 2) の処理を
以下のように修正しても直りますか?(こっちの方のバグなので)

g.drawScaledImage(menuImg, getWidth() - y - h/sc, x, w/sc, h/sc, 0, 0, w, h);

g.drawScaledImage(menuImg, y, x, w/sc, h/sc, 0, 0, w, h);

ちなみにDrawAreaは「短x長」で使ってますよね?
「長x短」に設定したときのヘルプメッセージの位置もあってるか見てもらえるとすごく嬉しいっす。

>>972
こっちは対策を考えてみよう。

>>971
240x426の時は縮小したVGAフォントか、QVGAフォントか、見やすい方を使ってくれ。(その他設定)

>>984
それは何ができる機能だい?

986 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/20(水) 01:10:06 ID:FvnJGa+MO
FF4月の帰還まだですか?

987 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/20(水) 01:13:27 ID:zrtuFKLm0
>>985兄貴様
iアプリを待ち受け画面に設定できる機能でごあいます
ww_whiteやuopoy_neuroには待ち受け昨日が付いております

988 :508:2008/02/20(水) 01:14:11 ID:WvmAVLP30
(おまけ)
>>958の靴紐ウィンドウをVGAメニューかVGAフォントモードで表示しているときに
▲が小さくなってしまっているな。

drawTriangle() をこうすれば大きく戻るぞい。
 int[] x={xp,xp+6*scale,xp,xp};
 int[] y={yp,yp+4*scale,yp+8*scale,yp};

drawChs() も scale を入れた方がいいかも。
 drawMsg(g, x,y,whd,(HEIGHT_LINE*sChois.length)+7*scale);
 for(int i=0;i<sChois.length;i++) g.drawString(sChois[i],x+17*scale,myp+(i*HEIGHT_LINE));


989 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/20(水) 01:36:03 ID:WvmAVLP30
>>987
whiteを見つけた。ひょっとして待ち受けにすると起動しやすくなるってことかな?

990 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/20(水) 07:51:41 ID:V4nvZAyk0
>>985
修正箇所は2773行で良いですか?

短x長(240x426)ではこの修正で問題なく動作しました。

長x短(426x240)では右倒しでは正常でしたが、左倒しではメニューが逆になり(キー入力も逆)、ヘルプも上段に表示されて重なります。
また、正常位置ではメニューは正常でしたが、ヘルプが上段に表示されて重なります。

取り急ぎ報告だけ。

991 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/20(水) 08:03:05 ID:pv5CGFl00
>>989
デモ画面を壁紙代わりに待受に出来る
ただ速度低下するかも知れないから様子見で
使わせてもらっていながら恐縮だけどSPの容量もいっぱいに使えなくなったり
速度落ちる可能性あったりであまりアプリを太らせて欲しくないところもある…

992 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/20(水) 08:14:20 ID:sm6nD6Ar0
待ち受け設定しなくてもバッテリーの持ちが悪くなる可能性もあるしな。
待ち受けじゃないアプリを待ち受けアプリにアップデートすることもできないし、
待ち受け化なんかビルドできる程度の人でも簡単にできるから、
付けたい香具師が勝手に付ければいいのかも。

993 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/20(水) 08:34:15 ID:WvmAVLP30
>>990
なるほど。thx
「短x長」の修正箇所は2773行であってます。
「長x短」の左倒しについては、2740行〜2745行の roteate==1 を削除して、2746行コメントの rotete > 0 をはずしてこの判定に包めれば直ると思います。
「長x短」の正常位置については、2756行目を2773行目の逆パターンで直せばよいのだけど、ここだけはFかどうかの判定がいるなぁ。

>>991 >>992
なるほど。

994 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/20(水) 08:50:48 ID:RjQZLlev0
Albireo-sx not foundだよ…


995 :たか:2008/02/20(水) 16:18:43 ID:bsFN2Kon0
てか、FCはもういいからGBの発展をものすごく期待しているわけだが…


996 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/20(水) 18:45:12 ID:NHSsfLL50
おまえがやればいいだろ

997 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/20(水) 18:51:08 ID:krx5x/ao0
だめだホスト規制で立てられない。だれかたのむ


タイトル Docomo Enulator FOWA part115

◆前スレ
Docomo Enulator FOWA part114
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1200239030/

◆動作報告など制作者の為にサポートできることは皆でやりましょう。
< 異 常 報 告 >
[アプリ名]:
[機種名]:
[ゲーム名]:
[異常時動作]:どういった画面でどのような動作をしたら発生したか
[その他]:トレース情報やその他気になった点など

<エラー報告>
エラーがでて強制終了した場合はトレース情報を参照。その情報をもとに報告。
メニュ>iアプリ>iアプリ実行情報>トレース情報
上記のトレース情報でjava.lang.OutOfMemoryErrorが出ていたらメモリ不足。
多分アプリのバグではありません。

◆E-mail 欄に「sage」(半角)と入れてから書き込むとスレが上昇しません
____       ________       ________
|書き込む| 名前: |            | E-mail: |sage           |
 ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

998 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/20(水) 19:14:03 ID:iexPuSpA0
次スレ

Docomo Enulator FOWA part115
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1203502391/

999 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/20(水) 19:22:54 ID:VIdLlAmyO
999

1000 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/20(水) 19:23:29 ID:VIdLlAmyO
1000ゲット

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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