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【iアプリ】人生オワタの挑戦(仮)

1 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/30(日) 04:21:35 ID:dCQpJOEe0
iアプリを作ってるお^ω^
まだ途中だけど評価して欲しいお
http://penguinlover.hp.infoseek.co.jp/iappli/owata/Download.html



あとティウン音MIDIのありかを知っていたら教えて欲しいお

【やり方】
左に移動:← or 1
右に移動:→ or 2
バスター:決定キー or 8
ジャンプ:↑ or 9


2 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/30(日) 19:16:12 ID:8X4z+LKzO
GJ

3 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/30(日) 22:14:22 ID:tYvFR/VsO
ボコボコにしてやんよのあとの飛び出してくるやつで死にまくった

4 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/30(日) 22:23:03 ID:PyUbp0KpO
やってみた(つд`)
なんで消えるのお

5 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/30(日) 22:24:01 ID:iJRVw68oO
ボッコボコにしてやんよが倒せない

6 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/30(日) 23:20:41 ID:bmiKxB1sO
無理ゲー

7 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/31(月) 00:16:40 ID:0yTZErfUO
4キー連打で楽しいことに

8 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/31(月) 10:49:33 ID:FlMqeeUwO
なんじゃこりゃ

9 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/01(火) 15:56:29 ID:1kNlLQ9AO
ボッコボコにしてやんよは倒せないんだよね?
2と4の連打でかわすのみ?
その後がまた難しい

10 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/01(火) 16:33:14 ID:QuNvrjBkO
倒せるよ
タイミングが大切だけどね
打ち返されてもジャンプでよけられる絶妙な距離が重要

11 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/01(火) 19:08:36 ID:6YEYN9uNO
続き制作希望

12 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/01(火) 22:30:56 ID:BlxiVybqO
SoftBankに対応希望

13 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/02(水) 11:34:39 ID:H0SybzyNO
アイテム課金希望

14 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/02(水) 19:38:17 ID:4l1DiLREO
これって下に下って行く途中で終わりかよ

15 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/02(水) 19:58:06 ID:iTYxL7Dt0
>>14

>>1に「まだ途中だけど」と書いてあるだろ


16 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/02(水) 20:33:00 ID:S8NKj9LaO
ちんぽっぽ越えたのかよwwwwwwww

17 ::2008/01/03(木) 13:16:38 ID:EKbGvzUoO
ダディマダー?

18 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/04(金) 05:26:11 ID:gjqzY0Xo0
つづきを少し作ったお^ω^
更新するといいおw

>>17
vsダディ作ったお

ダディはなかなか強いおwwww

19 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/04(金) 06:14:51 ID:lXs6kvzdO
十字キーがやられたw

20 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/04(金) 06:19:53 ID:TsZqlcuWO
ちんぽっぽ好きだったのに嫌いになりそうだ

21 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/04(金) 10:23:38 ID:ctEcCVwJO
4キー使って楽してるのは俺だけじゃないはず

22 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/04(金) 15:41:43 ID:YDIdpc40O
タイトルにでもアプリを終了させる「終了ボタン」作れや
あと、正攻法でやんよ倒すのがだるすぎるわ

23 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/04(金) 15:46:17 ID:JKxaMxApO
ちんぽっぽ越えられないんだけど
無理だろ

24 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/04(金) 15:54:22 ID:pIIZSxTNO
au対応にもしてくださいませ

25 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/04(金) 16:44:42 ID:xzOVe2HEO
4連打してるとたまに上突き抜けてバグるんだけど

26 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/04(金) 17:29:39 ID:PfQ1X9YOO
フアだかアだか飛ばしてくる奴倒せないw
あと4連打しすぎると上の壁にめり込んでバグる

27 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/05(土) 12:32:24 ID:/uhe4L5iO
ハシゴマダァー?

28 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/05(土) 17:38:19 ID:klpbG4VoO
やっとダディまでいったが強すぎだろ

29 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 13:11:12 ID:wxX2Blop0
更新したお^ω^
とりあえずマップは完成した

>>22
すまん、対応するの忘れたww
次回、うpするときまでには作っとくわ

>>27
ダディを倒すとはなかなかやるお

ザコキャラのネタが不足しているので、
リクがあれば言ってくれww
その他、意見要望があれば可能な範囲で
取り込むお^ω^

30 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 13:19:54 ID:qea4yGYyO
やっぱこのBGMは熱いなw

31 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 13:23:36 ID:kFT2LJgpO
ティウンティウンまーだー?

32 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 13:42:27 ID:bICZEZIi0
>>29
PCのやつみたいに空からAAのザンギエフが落下してくるのとか・・・

すでにあったらスマソ

33 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 13:49:16 ID:i6EWk8ZtO
これ下手な有料アプリより断然面白い

34 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 14:11:26 ID:YPjD55w3O
うわぁ
4でジャンプ出来なくなったせいで難易度むちゃくちゃ高くなった・・・


クソゲー化してるぞw

35 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 14:33:11 ID:/0tgNFQB0
http://axssy.com/?c=6621

36 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 15:11:44 ID:Dsy17UeWO
せめてHP制か当たり判定を無くして小さくしてくれ

37 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 15:22:04 ID:i6EWk8ZtO
やんよがいなくなって楽になったが少しさびしいな
ゾヌなんかもいたら楽しいな

38 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 15:30:50 ID:QmxPHlYDO
糞化していく\(^o^)/

39 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 16:42:09 ID:TWBTs1ZbO
4キージャンプ使えないとアアア…を放つヤツ倒せないorz

40 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 17:47:53 ID:STmZBbFlO
やるお強すぎwww

41 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 18:27:09 ID:gzbZvGitO
はしご前のフルボッコが正常に作動してないz

42 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 19:19:24 ID:xzBiCpm+0
本日2度目の更新

>>22
終了ボタンつけましたw

>>31
ティウンはもう少し待ってくれ
MIDIがみつからない><

>>32
できるだけ原作からは離れたいので
ザンギは避けたい><

>>36
少しだけ当たり判定小さくしたwww
少しだけなwwwwww

>>37
ゾヌ作ったおb

>>41
フルボッコ直したお^ω^


まだまだザコネタ募集中なので
気軽にリクおくれ

43 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 20:17:26 ID:SElpA24lO
SoftBankへの対応はありませんか…?


44 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 20:39:52 ID:PlTQNeg9O
あるわけ無いだろ

45 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 20:59:50 ID:nFcVoZH1O
フルボッコ倒せねー

46 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 21:14:59 ID:gzbZvGitO
ヒント・ダディーの攻撃は出来るだけ角度に余裕があるダディーに近い所で避ける、フルボッコは画面中央でジャンプして上の方狙えば反射があたらん。

47 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 21:42:06 ID:GUFoyVNIO
>>46
ダディ避けれるようになったが行動1ループで3発しか当てれず根気負けするぜ

48 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 21:49:22 ID:i6EWk8ZtO
ゾヌがいい味だしてるな
お断りしますとかも欲しいな

49 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 00:24:12 ID:lhv3N0gW0
ゾヌから先に行けない
何なのこいつ

50 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 00:57:22 ID:HHuJYfSCO
au対応してないのか?

51 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 01:07:48 ID:v6x3jSwSO
対応してないしこれからも対応することはない

52 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 01:35:32 ID:lBi5hNqVO
一回のバージョンアップでどんだけ難しくなるんだよwwww

53 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 03:26:18 ID:C/WspchVO
ちんぽんぽうぜーwwwwwwwwwww

54 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 04:20:09 ID:OIolJIi+0
>>42
乙!

55 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 04:52:21 ID:v79D/zFlO
やってみた。面白いしBGMもGJだけど、難易度が(ry

56 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 07:13:00 ID:HlYmAfVIO
>>42

あたり判定いい感じに修正されてた


57 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 07:37:02 ID:RP2vMS2lO
ちんぽっぽどうすんだこれww
速いし弾は弾き返すしでまじでオワタなんだが

58 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 08:36:51 ID:pH+eIwkgO
>>42
ティウンはwavじゃだめなのか?

どちらにしろ、適当な動画のを録音して
フリーソフトで変換すればできそうな気がする

59 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 09:16:34 ID:7KxLL8+dO
チャージショットとかEASYモードとか欲しいな

60 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 09:16:42 ID:ZoNWNfl/O
>>49
ぞぬは真ん中に立ってたら大丈夫、歩いて来たらタイミング良くジャンプで避ける。

61 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 13:55:55 ID:lhv3N0gW0
>>60
すまんね
ぞぬの先から先に行けない

62 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 13:58:42 ID:ViaGlhZgP
ぞぬは真ん中で避けつつ撃ちまくると倒せる
次のちんぽっぽは死んで覚えて避けるのみ
さらにその次で俺は力尽きた

63 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 15:05:24 ID:IT990e9lO
機種によってちんぽっぽを避けることが不可能みたい

あと梯子に登っているときに4キーか7キーのどちらかよくわからないが
押したらフリーズした

64 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 15:14:16 ID:lhv3N0gW0
やっぱちんぽっぽ避けれないよな
30分無駄にしたぜ

65 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 15:19:39 ID:IT990e9lO
4、7キーではなく
オワタバスターだった。
8キー押したらフリーズ

66 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 16:10:53 ID:C/WspchVO
>>63
\(^o^)/オワタ

67 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 16:41:13 ID:IYHVk5FGO
追加してほしいキャラ書いておく
ウンコ、八頭身、やるお、やらないお

68 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 16:45:59 ID:RP2vMS2lO
>>63
どうりで無理臭いと感じたわけだ
明らかにオワタがジャンプ開始してから穴を飛び越え切る間にちんぽっぽは高速で2往復くらいしてるからな

69 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 17:17:34 ID:7mPAhgMDO
>>68
吹いた

70 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 17:22:15 ID:7CBwJFm2O
あれは一回フェイントかけて穴からおびき出すんだろ

71 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 17:25:15 ID:ViaGlhZgP
携帯だと咄嗟の操作が辛いからオワタも含めて全体的にもう少しゆっくりにして欲しいな

72 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 18:45:57 ID:cO9pXGLoO
何気に太陽倒せるんだなw

73 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 19:15:27 ID:RP2vMS2lO
>>70
そう思って俺もやってみたんだ
でもな、足場から落ちないギリギリまで近付く→0.01秒ほどでちんぽっぽ登場激突、視認不可
しかたないから目で見て避けるのは諦めてギリギリまで近付いてから素早く右キー→左キーと連続して押す作戦に
ところがそれすらちんぽっぽの超スピードの前には無意味だった
あれは人間の体感、操作できるスピードを超えてる、マジでなんとかしてくれ\(^o^)/

74 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 19:54:44 ID:N+EARFsTO
>>73
歩くんじゃなくてジャンプで飛び出させてから一旦戻るんだ
あとは普通に行けるはず

75 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 20:32:40 ID:lhv3N0gW0
> あとは普通に行けるはず

             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \
        |      (__人__)     |
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |

76 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 20:40:00 ID:KJf5tTgqO
おびきよせても落ちてくるスピード速すぎて2回目のジャンプに間に合わない

77 :ヒャッホウ ◆S/9AY.Wgaw :2008/01/07(月) 21:34:29 ID:wYudEVS8O
耐久力

太陽 1
ぞぬ 30
しぃ 1

ちんぽっぽにオワタバスター効かないみたいだな
ダディ倒せない

78 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 21:59:03 ID:nuLiTwLjO
起動する度にちんぽっぽのスピードが違うんだけど俺だけ?

79 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 22:13:20 ID:7mPAhgMDO
ちんぽっぽにオワタバスター打っても弾かれるんだなw

80 :ヒャッホウ ◆S/9AY.Wgaw :2008/01/07(月) 22:23:22 ID:wYudEVS8O
ちんぽっぽの穴に入ったら死ぬのか

81 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 22:27:15 ID:U7Yu6VUV0
更新したお^ω^

>>31
ティウン作ったけど、音が。。。(;゚;ё;゚;)

>>48
お断りします作ったが、
キモクなったwwww
そしてお断りしますに見えるかどうか微妙wwww

>>58
iアプリはmldファイルしか使えないのだ><
このMLDファイルが問題でmidi→mldだと問題無いのだが、
wav→mldだとコンバータによって再生できない機種が出てくるのだ。
だからmidiをくれwwwwww

>>59
チャージショットは機種によってボタンが効かなくなることを懸念しているため
今のところ実装しない方向で考えている。

>>65
報告ありがとうだお^ω^
はしごフリーズは修正したので多分もう大丈夫なはず。


82 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 22:28:15 ID:U7Yu6VUV0
>>ちんぽっぽ事件の関係者ww
近いうちに一時的にFPS表示を実装しようと思う。
あと、機種依存的なクレームは機種名を書いてくれると助かる。
俺も自身もパフォーマンスの低下的なことは感じている。
大幅な見直しが必要なため今すぐにとはいかないが、
時間があるときに対応してみるお^ω^
できるだけ善処することは約束するが
どうにもならないこともあるのであしからずw

>>ソフトバンクとかauとかのひと
docomoにするといいお^ω^

>>リクくれる人たち
おまいら大好きだwww

83 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 22:28:51 ID:U7Yu6VUV0
>>ちんぽっぽ事件の関係者ww
近いうちに一時的にFPS表示を実装しようと思う。
あと、機種依存的なクレームは機種名を書いてくれると助かる。
俺も自身もパフォーマンスの低下的なことは感じている。
大幅な見直しが必要なため今すぐにとはいかないが、
時間があるときに対応してみるお^ω^
できるだけ善処することは約束するが
どうにもならないこともあるのであしからずw

>>ソフトバンクとかauとかのひと
docomoにするといいお^ω^

>>リクくれる人たち
おまいら大好きだwww

84 :ヒャッホウ ◆S/9AY.Wgaw :2008/01/07(月) 22:32:21 ID:wYudEVS8O

ティウン音出ねえwwwww

85 :ヒャッホウ ◆S/9AY.Wgaw :2008/01/07(月) 22:35:14 ID:wYudEVS8O
すげえwwwwww
落ちてもティウンするwwwwwww

86 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 22:45:38 ID:N+EARFsTO
乙。
突然出現してくるとは思わなかった
階段の修正確認しました

87 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 22:45:52 ID:IT990e9lO
バーうp乙
SH905iではちんぽっぽ問題なし
SH903iだと無理だった


お断りしますにやられたw物凄く不意打ちww


  お断りします
   ハハ ハハ
   (゚ω゚)゚ω゚)
  /  \  \
((⊂ )  ノ\つノ\つ)
   (_⌒ヽ⌒ヽ
   ヽ ヘ | ヘ |
ε≡三 )ノ Uノ U

88 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 22:51:20 ID:7zzRu4gTO
俺SH903iだが行けるぞ
それよりダディが無理だ…

89 :ヒャッホウ ◆S/9AY.Wgaw :2008/01/07(月) 23:02:38 ID:wYudEVS8O
お断りしますうっぜえなwwwwwww

P902is
P905iは正常にちんぽっぽ

90 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 23:16:13 ID:IT990e9lO
>>88
マジ?すみませんでした。

91 :ヒャッホウ ◆S/9AY.Wgaw :2008/01/07(月) 23:34:20 ID:wYudEVS8O
>>88
ダディは20回当てれば死ぬよ

92 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 23:36:45 ID:uPDs+IOGO
ふと気になった。
作者さんが動作確認してる機種はなに?

93 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 23:38:16 ID:7zzRu4gTO
>>90
いや、実際行けるって言ってもかなりキツイww
俺はSH903iでしかやってないから他のと違いがわからんorz

94 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 23:39:56 ID:wNQ1pF6mO
>>81
サウンド音量設定をスクラッチパットに保存できないですかね?

95 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 23:46:04 ID:ViaGlhZgP
移動とジャンプのキーを同時押しするとジャンプが利かないのはどうにもならんか

96 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 23:46:05 ID:7zzRu4gTO
>>91
そうなのか!
だが20回も当てられる気がしないんだぜw
とにかく頑張ってみるよ

97 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 23:50:27 ID:7mPAhgMDO
>>95
機種の問題じゃね
F903ix使ってるが問題ないぞ

98 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 23:50:39 ID:U7Yu6VUV0
>>92
SO905iだお^ω^

>>94
可能だが、必要か?wwwwwwwww

>>95
数字キーでもだめならドンマイww

99 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 23:51:36 ID:7mPAhgMDO
セーブポイントとかは・・・



無理だよなあ

100 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 23:55:57 ID:v6x3jSwSO
少し慣れれば2回に1回ははしごの上行けるから俺にとってはこれぐらいがいい。

101 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 23:58:46 ID:IYHVk5FGO
リクにすぐ答えてくれるのは嬉しいなあ

102 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 00:07:49 ID:OtN2ZGAf0
FPS表示処理実装したんだぜ?
更新するといいお

ちなみSO905iで fps:34 だったお

あっ、あとお断りしますの登場パターンを若干変更した。
さすがにあれはry



>>99
いずれ実装するがまだそのときではないwww

103 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 00:16:50 ID:VHn0b1vNO
F903ixで34 普通か

104 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 00:21:02 ID:NWjaJ9QEO
再度乙。

報告必要なのかわかんないないけどD904iでfps33
登場パターンいい感じでした

105 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 00:22:08 ID:NWjaJ9QEO
×わかんないない
○わかんない

106 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 00:53:39 ID:zrzlF/4aO
あまり私を怒らせない方がいい^^
のAA出して><

107 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 00:54:57 ID:5P+0fXQYO
リクいい?
ティウン以外にバスター音とヒット音欲しい

108 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 01:26:41 ID:VHn0b1vNO
ジャンプした時に効果音・・・はいりませんね はい

109 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 01:57:29 ID:qKG0bXN4O
>>93
俺もSH903iだ 同じくダディが倒せん
あとジャンプが少しきついな。階段降りる時ジャンプ
しようとすると当たり判定きつくて結構死ぬww

110 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 02:42:32 ID:8VVzqZT80
>>102
N904でティウンティウンいわないのでちょっと作ってみました。
他の機種では再生できるかわかりませんんけど
ttp://ossan.fam.cx/up/uploda2/src/up0964.zip.html

111 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 02:48:56 ID:N18ZskBOO
ジエン(跳ねる)
荒巻(滑る)
ようかんマン
…とか出して欲しいw

112 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 03:25:37 ID:ATMs6en/O
死んだ後にコンティニュー希望

113 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 03:54:26 ID:5P+0fXQYO
ぞぬのHP減らしてくれ
倒すのに時間かかってうぜえ

114 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 06:11:14 ID:wCx03B2rO
>>113
同意。あいつは作業すぎる。その後がシビアなのに

115 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 06:43:42 ID:tQSoz0X30
BGMの着メロが欲しいのだけどうpしてもらえますか?

116 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 07:32:35 ID:d1dyI9y+O
>>112
それじゃあオワタの醍醐味が…

117 :93:2008/01/08(火) 08:58:07 ID:Ii2z/BrbO
>>109
1回だけダディ倒したぜ!

ジャンプは同意
何気にそこも難しいよなw

118 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 11:13:17 ID:1/+7gmrOO
SH902iちんぽっぽ正常
ダディ倒せないからその後バグあるかわかんね

119 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 12:23:22 ID:iQN0a8CeO
しいの当たり判定が鬼

120 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 13:28:14 ID:AnGZQg/5O
ボッコボコの手前のやつって何?
わけわからん動きしすぎだろ

121 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 13:33:14 ID:NWjaJ9QEO
>>120
最初以外はずっと同じ動き。
一歩も動かずに攻撃できる場所があるよ

122 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 14:05:03 ID:tIJPrGCwO
>>119
一匹目で死ぬよね

123 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 15:04:36 ID:bnX2dzn1O
やばい面白いよ!このBGMの元ネタはあるんですか?

124 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 15:36:09 ID:BgBzsN82O
作者様、製作途中すいませんがこのアプリのソースいただけませんか?
まだ初めて日が浅いので勉強資料が欲しいのですがググってもここまでできるサンプルソースがみつからないのです。
それかこのアプリを製作する時参考になさっている資料があるならば教えていただけませんか?よろしくお願いいたします。
今勤務中で手元にPCがないのでできるなら18時から20時の間にアップしていただけたら幸いです。

125 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 15:37:52 ID:VHn0b1vNO
     *      *
  *     +  うそです
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

126 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 15:59:34 ID:xJzNsI1DO
なんだうそか

127 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 16:31:06 ID:BgBzsN82O
>>125
>>124ですが嘘ですって自分のレスが嘘って読み取れますが…
自分は本気です。

128 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 16:39:21 ID:qKG0bXN4O
>>119
同意 飛距離があれだからなw 降りる途中に当たる

129 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 17:05:32 ID:YQk9h6kJO
>>127
帰れ

>>1よvipでやってみたら?
いい助言もらえるかもよ

130 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 17:17:00 ID:Vak7V/F50
>>127
つ【こくご@】

131 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 17:17:39 ID:VHn0b1vNO
>>127
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

132 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 17:44:52 ID:CEMeIFMIO
>>129
やめといた方がいいと思うな
ここで静かに発展させていったほうがいい

133 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 17:56:37 ID:d1dyI9y+O
ソースくれとか(苦笑)

134 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 17:57:14 ID:5P+0fXQYO
やんよが倒せない
誰かアドバイスくれ

135 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 18:17:33 ID:Fquroprg0
ソース下さいなんて馬鹿なこと言ってすいませんでした。お詫びにお礼にと思い製作した一部ですが効果うぷします。
開発頑張って下さい。
http://ossan.fam.cx/up/uploda2/src/up0966.rar.html

136 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 18:18:43 ID:Fquroprg0
音が抜けてました。効果音です。

137 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 18:25:31 ID:tbspeRDjO
タイトル画面作ろうぜ

138 :大好物は(=ω=.)トリの唐揚げ ◆00USAk6ypM :2008/01/08(火) 18:28:49 ID:Ttp4X70mO
すごく・・・面白いです・・

BGMかっこよすぎwww

139 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 18:29:11 ID:5P+0fXQYO
>>137
手書きのがあるじゃねえかwwwwwwww

140 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 18:47:15 ID:BgBzsN82O
>>135
効果音の種類書くの忘れてました。ロックマンXのライフアップとったときの効果音です。


141 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 19:02:47 ID:zrzlF/4aO
オワタにライフアップいらねぇよwwww

142 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 19:15:25 ID:ATMs6en/O
下手くそだからちんぽっぽクリア出来ないお(´;ω;`)

143 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 19:31:49 ID:Vak7V/F50
>>142
ATMに6円しか預けてなさそうなIDだ

144 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 19:41:45 ID:oY/Fg7QxO
>>95
俺も同時押しするとなる
ちょっとでもずらせば効くのだけど…
ちんぽっぽの時にフェイントかけてもう一度ジャンプするときになりやすい

145 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 19:59:47 ID:Sy9lRkC/0
勤務中って・・・
こんな厚かましい社会人いるんだな。

146 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 20:59:49 ID:vB8gLNS9O
>>143
噴いたwwwww

147 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 21:01:18 ID:N1T9yfVGO
ジャンプ音と弾ヒット音きぼん

148 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 22:44:39 ID:d1dyI9y+O
>>1
バーうpでfps表示されるようになってるが
何か報告したほうがいい?

149 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 23:32:35 ID:vLTUhn0A0
>>110
重いしN専用とかもらっても困るんだがwww
ちなみにwavではもっているおwww
欲しいのはmidi
だが、気持ちは受け取ったお^ω^

>>124
とりあえず空気読むところからはじめようかwwww
まず、それからだww

>>148
特に必要ないおwwwww
ちんぽっぽ事件の人たちのfpsが
知りたいだけなんだwww


BGMは拾いものをこっそり使ってるので
公開できませんwwwwwwwwww


今日はあんまり更新できそうもないんだぜ?

150 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 23:33:28 ID:CEMeIFMIO
お疲れ様

151 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 00:10:44 ID:jSO3M8CaO
正直期待している

152 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 00:30:38 ID:okUHFcUO0
更新したお^ω^

ぞぬ戦だけ効果音をつけてみた
だが、結構処理が動作が重くなるので、
ショット時とヒット時の音はつけない方向で進もうと思っている。
みんなの感想を聞かせてくれ。

そして、申し訳ないが音は間に合わせだwwwww
だれかmidiのティウンくれwwww

153 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 00:33:33 ID:W5FB5njfO
この中におっくせんまん歌いながらやっている奴がいると予想w

154 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 00:38:45 ID:Ur1F3m8qO
ぴろりーんワロタwww

155 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 00:50:31 ID:7/IeMuf9O
ウールトラマン!ウールトラマン!  の曲だよな?

156 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 01:11:29 ID:Xp518vxF0
>>152
ティウンひどすぎワロタwwwwwwwwww

157 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 01:17:34 ID:0xAoqrxzP
まさかとは思ったがマジで知らない奴が居るっぽいから書いとく
このBGMは元々はファミコンソフトのロックマン2のワイリーステージの曲

158 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 01:22:59 ID:4fEdSgFj0
草の生やし方が厨っぽいのは仕様?
今のVIPだとこれが普通なんかな・・・

159 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 01:23:54 ID:H9scXhP90
面白いなこれ、期待してるぜ
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_62177.mid.html
鳴らなかったりしたら悪い

160 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 01:25:00 ID:H9scXhP90
あー、パスはthiun

161 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 01:47:41 ID:Jv46fA1K0
>>159
取り込んでみたが
だめだった><
ファイルサイズ的に音が多いのが原因だと推測しているが
音楽系の知識に疎いので俺にはよくわからんwwwww

誰かファイルサイズ削ってくれると助かるぜ

162 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 01:52:44 ID:H9scXhP90
あー、言い忘れてた
元々が.wavで拡張子変えただけなんだごめん

163 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 01:55:45 ID:jSO3M8CaO
400kb近くあるな

そういや通常のアプリは500kbまでだよね?
メガアプリはもっと行けた気もするけど

164 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 01:58:46 ID:W5FB5njfO
>>157
知ってるけどw

165 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 02:00:16 ID:zHdrjzR+O
>>162
そういうことかwwww
気持ちはありがたく受け取っておくぜ

166 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 02:44:24 ID:zKKJRpjgO
作成者いい人だな
応援してるぜ

167 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 03:01:51 ID:oosV8j3TO
>>152
音いいよー
本家やってるみたいで最高

168 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 05:15:01 ID:3VZgAXWyO
バスター他効果音もBGMと同じように音量調節できるようにしてくれ
ピコピコ煩くてかなわん

169 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 08:02:53 ID:WU4zcgcwO
今回の更新でプレイできなくなった…タイトル画面に変な英語がでて動かない…

170 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 11:48:13 ID:3VZgAXWyO
*を押すと強制スクロール発動で無理矢理次の画面に進めちゃうのは仕様?

171 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 12:01:49 ID:N9Lpuqs5O
>>170
裏技ってレベルじゃねーぞwwwwwwww

172 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 12:26:25 ID:w8PT7EVJO
これやってると本家やりたくなってくるなぁ

173 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 12:29:22 ID:HK+f8Nb7O
>>170
これはwwwww
つい強制的にダディまで進めてしまった。

174 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 12:59:23 ID:shGnY3FfO
どう考えても、デバッグ用コマンド

175 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 13:33:06 ID:OhSFeZotO
少し見ない間に色々追加されてて驚いた
作者さんガンガレ

176 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 13:53:56 ID:cuD1MEJVO
ゆとりボタンきたー

177 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 16:48:49 ID:oRnm67/lO
>>170
最後の部屋でやったらワロタw

178 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 18:30:23 ID:AMOHFho5O
>>176
良いセンスだ

179 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 19:00:07 ID:elzcsIyIO
音なくしてもバスターの音が鳴ってしまう

180 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 19:04:15 ID:eVRKCRbMO
これ以上作ってないところにボッコボコ置いてるのか?

181 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 23:02:54 ID:4rLeXumfO
やっとダディまでは倒せるようになったが、お断りしますで毎回殺られる。
固いから避けて行こうとしてるが踏まれてオワタ
倒せるの?

182 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 23:06:44 ID:V3NSeS7WO
相手のうごきをよく観察するのじゃ

183 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 23:09:00 ID:9//MPu5H0
更新したお^ω^

>>67
ウンコ実装したお
すごい強いから気をつけろwwwwwwwww

連打するとパフォーマンスが低下するので
ショット時とヒット時の効果音は鳴らさないようにした。

あとデバッグコマンド(*:ゆとりボタン)も使用できないようにしたwwww

184 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 23:16:34 ID:9//MPu5H0
>>169
機種と英語の内容を教えてくれ。
原因がわからんことには対処できないからな><

185 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 23:17:23 ID:4rLeXumfO
>>182
ありがとう!
一回避ければ倒せるね、難易度のバランスがすげーイイ!

次は頑張ってボッコボコにしてきます

186 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 23:31:30 ID:fogAsKQNO
>>183

ウンコ強すぎだ

187 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 23:37:08 ID:oosV8j3TO
>>181
参考までに20回当てれば倒せるよ

188 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 23:38:41 ID:AX0r6iU5O
跳ねるウンコかわいいな。どうすりゃいいのかと思ったら普通にかわせばいいのなw

189 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 00:04:03 ID:SDqxaFahO
Z武さん出してほしいぜ

190 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 00:05:56 ID:wPeNob710
更新おつ
やっぱバスター音あったほうがいい気がするな

あとメモリー量が表示されるようになってるけど
放置してるだけで減ってくのは仕様か?www

191 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 00:09:16 ID:Yap+cOrrO
穴を飛び越えようとしたら透明のコインブロックに当たって落ちるってのがないな

192 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 00:11:06 ID:WG+kD8PWO
音消しても死亡音だけ鳴る

193 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 00:19:14 ID:i5kbhfIVO
>>190
そして0になったら一瞬フリーズする

194 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 00:22:16 ID:ZFdPdCrm0
>>190
メモリリーク(((( ;゚Д゚))))

195 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 00:25:32 ID:wPeNob710
メモリ0になったと思ったらMAXにもどってまた減っていくwwwww
あまり気にしなくていいのかもwwww

196 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 00:27:20 ID:x4lZr61dO
>>189
必殺技は騎乗(ry

197 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 00:45:47 ID:kFTbhW4A0
草やめて

198 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 01:18:16 ID:gB6Tk9Iv0
どれを脳内あぼーんすりゃいいのかわかりやすくていいじゃないか。

199 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 01:32:49 ID:+96dJcuGO
音をなくしてもティウンが鳴るのはどうにかならないかな

200 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 02:46:19 ID:XLOsfJ0WO
のーせんきゅーのAAまだー

201 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 03:36:23 ID:XLOsfJ0WO
アプリのアイコン付けて欲しいです

202 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 04:33:18 ID:vpBhmGEPO
ちんぽっぽいけたお( ^ω^)

2匹で死んだ

203 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 04:54:48 ID:+rV/+fraO
ゆとりボタン廃止かよw
バージョンうpしたくねぇよぉw

204 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 05:13:44 ID:2IGlchmAO
>>203
よう、俺w
ぞぬが面倒臭くて毎回飛ばす俺はうp出来んww

205 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 07:14:43 ID:bdg/avJ2O
>>184
今回の更新でプレイできるようになりました。
ちなみに機種はN900iSです。英語は覚えてない…

206 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 12:25:19 ID:nEqq5552O
>>204

あれ俺がいるwwwwww
俺はゆとりボタン使ってorzの所に行く小技見つけて楽しくてバージョンうpできないwwwwww

207 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 12:52:50 ID:x4lZr61dO
>>206
無限ジャンプできたときにorzまで行ったが何もなかった
今行ったら攻撃されるとかある?

208 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 12:59:02 ID:K0pTrn89O
とりあえず、ゆとりボタンで敵の攻略法見つけてからバージョンうpするわw

209 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 13:00:25 ID:nEqq5552O
>>207

一回だけ触ったらいきなりティウったんだが後は何もないなまぁこれの応用でいろいろ出来ないか考えてる

210 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 15:31:09 ID:GX7rPkL4O
>>208
いいこと聞いた
俺も練習してからVerうpしよう

211 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 15:44:18 ID:uQjF3p5TP
ゆとりボタンは残して欲しいなあ
押すと一定確率でエエーマジ?キモーイ!のAAが出て強制終了でもいいから

212 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 15:48:22 ID:Yap+cOrrO
(;^ω^)・・・

213 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 15:53:03 ID:y6lba0W/O
バスター音が無くなると思うとうp出来ない

214 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 16:05:29 ID:15TbQ1BmO
練習しても意味ないw
バージョンアップすると階段の後にウンコがいるんだがこいつが何回やっても倒せんw

ダディは楽勝で倒せるようになったのにダディまでたどり着けねーじゃん

215 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 16:24:04 ID:i5kbhfIVO
今初めてウンコ突破した
orzが飾りじゃなくなってるね

216 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 16:28:04 ID:15TbQ1BmO
>>215
ウンコ突破法たのむ

217 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 16:39:21 ID:i5kbhfIVO
>>216
下から2段目からジャンプして攻撃

ウンコに当たるかを気にせず撃った瞬間左に逃げたら行けた

218 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 17:03:55 ID:15TbQ1BmO
>>217
サンクス
突破出来たわw
onzが頭飛ばしてくるのなw

今度はボッコボコが倒せん
これやっぱパンチの隙にオワタバスター撃つしかない?

219 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 17:48:06 ID:i5kbhfIVO
>>218
ボッコボコはそれしかないと思う
上の方狙うと良いよ
5回当てれば倒せる

220 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 19:08:51 ID:rVUOK5xeO
三面(?)で詰んだ・・・
タイミングよく飛べば行ける?なんか早いんだけど

221 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 19:30:09 ID:15TbQ1BmO
ボッコボコ強すぎるw
10分くらい戦闘して4発までは当てたが途中で気がゆるんで跳ね返ったのくらって死んだ・・・

HP下げるかもうちょっと隙作ってくれ
だる杉

222 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 19:55:56 ID:lyY4eBJsO
ぼこぼことかいくら遅くもも1分以内には倒せる雑魚。要はタイミングと慣れ

223 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 19:59:27 ID:kFTbhW4A0
ボッコボコはめちゃくちゃ距離つめればそんな難しくないだろ

224 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 20:43:44 ID:TEi3ge+9O
バージョン最新にしてから歩きながらのジャンプがたまに利かんのは俺だけ?
機種はD903i

225 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 20:50:13 ID:k2IQBbUGO
(^ω^)ブーンいれてほしい

226 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 21:15:49 ID:lyY4eBJsO
↓でスライディングキボンヌ

227 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 21:26:24 ID:ktmE65DGO
どこで何回死んだか分かるようにしてほしいです(>_<)

228 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 21:26:50 ID:15TbQ1BmO
今初めて最後までいけたわ

ボッコボコがやっぱ1番うざいな

229 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 21:55:41 ID:x4lZr61dO
ふるぼこは真ん中にいれば当たらんだろ?

230 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 22:18:04 ID:RlPbnAUuO
結構近くでも平気だから撃ってすぐジャンプすればこっちがやられることはないよ。
あとはタイミング合わせれば5発だからすぐ倒せるよ

231 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 22:19:24 ID:x4lZr61dO
梯子でまたバグ
梯子を登って次のステージにスクロールするときに
オワタバスターを打つとフリーズ @SH905i

232 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 23:25:15 ID:wPeNob710
横移動してるときジャンプできなくて落ちることよくあるんだけど
なんか移動に比べてジャンプボタンの反応が遅いな。
processEventで取ったeventじゃなくて横移動と同じ
getKeypadStateで取ったボタン情報でジャンプも処理して欲しい

233 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 23:34:03 ID:b0RAb8IaO
ため打ちこーーーーーい
そういえば、梯子を降りると死ぬのは何故

234 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 23:41:22 ID:x4lZr61dO
カルシウム不足じゃないか?



  /\/\/\/\∧
 <ジュウシマツも出してー>
  V\/\/\/\/
\    |    /
 \  ___  /
    /   丶
\ m{0}/丶{0}m /
  |っ 丶_ノ と|
 / ム `ー′ ム \
(__     __)
__ |    |__
  /    /
  /    /ー―、
 | /\_ノー―、 )
 | |    / /
 / ノ    | /
`/ /     ノ /
f イ     (_ \
丶_)      \_)

235 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 00:04:33 ID:m3qXSDs+0
更新したお^ω^

サウンドの不具合を修正した。
これでミュート時にティウン音が鳴らないはずだ

>>231
バグ報告はすごくうれしいです。
連休にでも直すぜb

>>232
getKeypadState方式に変えてみた
たしかに感度良好だwwwwwwwwwww
すてきなアドバイスありがとな(*‘ω‘*)

>>233
おそらく仕様だと思うよwwwwwwww


236 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 00:09:22 ID:EM35uVEMO
>>235
おいw
いきなりボッコボコの前から始まるんだけど
すり抜けられるしw

237 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 00:10:46 ID:sp8oGbPvO
なんか色々とおかしいよー

238 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 00:12:01 ID:U9ie8eSBO
/(^o^)\

239 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 00:19:05 ID:smd3oHBS0
@@@@大事なアンケート@@@@

人生オワタ第1部が今月中に完成する予定だ。
完成後すぐに第2部の着手をしようと思うのだが、
方式について決めかねていることがある。
そこで参考までに皆の意見を効いてみたいのだ。
以下の質問について回答してくれるとうれしいぜ

【質問】
続編は、
 1.今のiアプリを拡張する。
 2.新しいiアプリとして再作成する。

○「1.」の場合、
・メリット
ステージセレクト画面を設けて
好きなステージをプレイできるようになる。
パスワード機能など複数ステージならではの拡張が可能

・デメリット
メガアプリになるため902i以前の機種はプレイできなくなる。
※スクラッチパッドを使う方法もあるが更新頻度が多いため、
  このiアプリではやりたくない(毎回初回更新とかウザイでしょ?)

○「2.」の場合、
・メリット
今プレイできている機種全てでプレイできる。

・デメリット
ステージを変えるたびにアプリを終了する必要がある。
各ステージが単体のアプリになってしまうため、各ステージ間での連携が難しくなる。


240 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 00:21:54 ID:smd3oHBS0
>>236-238
すまんwwwww
テスト中やつうpしてしまった><
さいうpしたからダウンロードしなおしてくれ
正直、すまんかった><

241 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 00:33:20 ID:TkEZXSVYO
>>239
[1]に一票。
更新乙です

242 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 00:35:47 ID:EM35uVEMO
>>239
1に一票


243 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 00:43:11 ID:XeoNWCKbO
>>239
余裕で1.に一票

244 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 00:43:46 ID:WqiTQ+ZfO
俺も1

245 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 00:48:30 ID:ZIAwWAdTO
マジ?きっもーい902以前とか化石だよねー


なんて思ってないが余裕で1に1票。

246 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 00:58:35 ID:hHeQcifTO
>>239
1に一票



要望何だけどプレイ中にタイトル押したら確認画面出すようにできない…?
F905i何だけど誤爆がヒドい/(^o^)\

247 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 01:03:02 ID:bMXlnDBf0
>>235
更新おつ
ジャンプの改良thx
ジャンプしやすくなってチンポッポとしぃがかわしやくなったぜwwww

>>239
1に一票

248 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 01:41:06 ID:SEyA4HEr0
P900iの俺が空気を読まずに2に一票

249 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 01:43:46 ID:8YS/2rgnO
1ですな

250 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 02:02:09 ID:XeoNWCKbO
ボタン押しっぱなしだとジャンプし続ける仕様なんとかならない?
着地直後の意図しない再ジャンプでミスってのがけっこうあるんだが

251 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 02:07:39 ID:smd3oHBS0
更新したお^ω^

新しい敵が追加されました。

>>111
ようかんマン実装したぜ
過去最強の強さだぜwwwwww

>>250
近いうちに何とかするわ


今回、あんましテストしてないからバグ多いかもしれない><
あと、ステージ選択画面(表示だけ)作ったおwww

アンケートは「1.」の確立が濃厚だなwwwwww

そろそろバグとリクを一覧化しないと管理できなくなってきたな><

252 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 03:05:11 ID:XeoNWCKbO
>>251
乙です

分裂は卑怯ww

253 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 03:37:40 ID:7d3594phO
>>251
乙だお(^ω^)

1に一票

254 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 04:40:10 ID:ZlJX8MyYO
ハンペンみてーな奴強すぎだろ

てか新モンスター搭載するなら後に後にと作れや
ダディと戦いたいのにたどり着けねーじゃん

255 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 04:49:27 ID:3/3YcM3mO
5のBGMすげえwwwww
残りの空きはもちろんスターマンかチャージマンだよな?

256 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 05:57:19 ID:VfdNcSPMO
>>251
更新乙華麗。
ようかんマンktkr!!
早速バージョンアップしてプレイしてみる。

257 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 07:56:23 ID:IVQCD7a7O
みんなやりすぎワロタ

258 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 09:34:39 ID:jTvdJmg/O
どちらかと言えば、敵を倒すんじゃなくて
障害物っぽいのを避けていくタイプのステージがキボンヌです。

259 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 11:38:11 ID:9q0LLeUnO
1です

260 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 11:50:30 ID:44luXTg+O
902iXの俺は2がいいです

261 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 12:28:16 ID:U9ie8eSBO
2なオイラはD902is
もういっその両方やっちゃいなYO

262 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 12:32:31 ID:je+jX9pnO
>>261
お前はどれだけ開発が大変かしらないから言える。
軽々しく言っちゃ駄目だぞ!

263 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 13:02:04 ID:ZIAwWAdTO
ヨウカン強すぎw

264 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 13:05:34 ID:9xIioKscO
分裂後のようかんマンが左右にジャンプして攻撃するやつがあるけど
左の方は正常に動作してないと思う

265 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 13:15:57 ID:5LzC1DZ1O
4月には神アプリになっている気がするのは俺だけ?

266 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 15:07:38 ID:9q0LLeUnO
>>1には今年の巨人より期待している

267 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 17:15:50 ID:qjuAvlH4O
遅れて1に1票
ようやくようかん倒せた

268 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 17:35:10 ID:SfDbgutSO
2に投票

269 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 17:58:58 ID:2HlCODRaO
1がいいな

270 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 18:11:29 ID:pqb49+y9O
1に一票いれときますね

271 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 19:20:41 ID:FknzMqHxO
ふるぼっこにされた俺が1に一票

272 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 19:21:13 ID:Zt578MT5O
メガアプリ対応してないやつが2でしてる奴が1って言ってるだけだな
俺は2と言っておこう、見捨てられる俺とかが可哀想だ

273 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 19:22:56 ID:KMuwWb900
ステージ変えるたびにアプリ終了は萎えるな。
同じようなアプリが複数本入るのも嫌だし。俺も901時代が長かったんで出来ないアプリもあってはがゆい気持ちは分かるが・・・。

単にこのアプリだけって訳じゃなく、これから先もずっとこんな問題は出て来るわけで・・・
よって1。

274 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 19:23:29 ID:mQ5dl8oMP
どっちでもやりやすい方で

275 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 19:40:09 ID:RLk6VHxOO
>>1

ステージ画面でよくタイトルボタンに手が当たる。
死んだ時だけ出るようにはできないかな?

276 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 20:11:10 ID:QuAO4g3l0
うんこクリアできません
どこに逃げても殺される助けて

277 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 21:20:08 ID:Xs0RVYB5O
@に一票
('A`)マンドクセもいれて

278 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 22:03:35 ID:wD0rsELzO
>>276
40レスくらいまえに攻略法書いてあった

279 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 23:34:09 ID:QuAO4g3l0
>>278
下から2段目で撃ってよけようとしてもあたっちゃう
最終的にどこにいるの?

280 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 23:48:51 ID:j04Trc1zO
ジャンプと移動の同時押し修正GJ
アンケートは作者が開発しやすいほうに1票入れとく
言わずもがなだろうけどね

281 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 23:56:26 ID:9q0LLeUnO
         ∧∧
            (,,゚Д゚)
      ry―[¨]―z   rヶ==
   ,.≦ ̄ ̄ ̄Τ ̄L二[_Τ¨¨≧=zュ__, ---、__________
  巛》: : :0204 :| =====|o( (に(  (   ((             (⊂(())
 __巛巛》_:____|_匚_]__|―‐三三、Τ`¨¨¨¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| Τ ̄||≧\__n≧――‐≦ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄≧._
ト、 ̄~¨“'==―┬======┐rュXX互二二XXX――r=====、
|__トへへ: : : : : | (60)+|○じX互―A―X じ ○|_回_|
 韭∩n \__/[]二[]二[] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ローロ‐ロ
 キ∪| |∩n  []―[]―[]_________/ヽ/7¨77′
  \. ゙ ∪! |f¨/―/7―/   `“≦∀.__人  )∠∠/
     \  ゙ |/―/7―/        ”“ ー-≧≦<´
        \/―/7―/
         ̄ ̄ ̄´


こいつが登場することはありませんか?
ありませんね すみませんでした

282 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 23:58:00 ID:9xIioKscO
>>279
まずは@からジャンプして、ξを倒しながらAに移動する
Aに着地した後に、もう一度ジャンプすれば避けれるはず

           ξ
          | ̄
        | ̄
     @| ̄
    | ̄
 A| ̄
| ̄


283 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 01:00:00 ID:M3WHzTNn0
@@@@アンケート終了のお知らせ@@@@

「1.」が圧倒的に多かったので
「今のアプリを拡張する」方式でいくことにしました。
たくさんの回答ありがとうございましたとさ。。。



284 :1:2008/01/12(土) 01:02:35 ID:M3WHzTNn0
これから、ようかんマンを弱くするが
今日中の更新は無理かも><

できたら更新するが多分できないおwwwwwwwwww

285 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 01:06:54 ID:PbDu8uGXO
ROMってたんだけど書き込まずにいられない。
オレが何を言いたいかというと



作者ガンガレ。

286 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 01:12:55 ID:6hRhBMS8O
>>284
プレイ中にタイトル押しても確認画面出すようにとか
そこら変の改善も頼みます…


ガンバレ

287 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 01:13:06 ID:CsIHA5KK0
>>282
すごくわかりやすい解説ありがとう
突破できました

288 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 01:14:21 ID:6hRhBMS8O
普通に下から二段目の端っこから撃てばいけるけどね

289 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 01:31:29 ID:2fOIA19pO
むしろようかんマンもっと強くしてくれ。それか次ボスを強くするか

290 :1:2008/01/12(土) 01:32:43 ID:M3WHzTNn0
更新したお^ω^

ティウン後のみ「タイトル」ボタンを使用できるように変更

>>286
これでおーけーね?


ようかんマン弱体化は、
また明日にするわノシ


291 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 01:35:47 ID:uhW29fPRO
>>288
だまされた\(^o^)/

292 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 01:50:05 ID:6hRhBMS8O
>>290
ありがとう最高だ

ステージ選択消えたなw

293 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 02:58:04 ID:CeEoTqKtO
久しぶりに来たが、色々追加されてんのなw
ジャンプ力とかかなり上がってる気がするw

294 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 03:41:28 ID:OJRCcnDIO
いいなーやりたいなー

295 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 04:13:11 ID:jAvmzRK/O
やっと、ようかんまでたどり着いた

296 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 04:16:59 ID:dqyA5d75O
>>246
俺がいるw一回
→オワタ
ハジマタ
みたいに選ばして欲しい

297 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 04:20:23 ID:dqyA5d75O
orz

298 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 04:39:07 ID:ZyVXCdBcO
画面の左上にロックマンみたいにオワタのライフゲージつけようぜ
満タンでも1発くらったら死ぬんだけどなw

まぁそれはそうとボスの時に画面の右上にライフゲージあったらわかりやすくて便利かも

299 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 05:50:26 ID:Ksa05MTuO
オプーナの出番はありませんかそうですか

300 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 09:33:57 ID:CeEoTqKtO
オプーナいいなw

301 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 12:43:57 ID:WL2/hBJIO
スプーは鉄板だろ

302 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 13:09:47 ID:6hRhBMS8O
スプーだけフルカラーのグロ絵でよろしく

303 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 13:11:01 ID:fJvKxUa70
ちんぽっぽで未だに詰まってる俺ガイル

304 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 13:40:51 ID:jAvmzRK/O
>>303
慣れだな
ちんぽっぽ一回飛ばせて落ちてきてる時に飛び越える

305 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 14:09:47 ID:dexmvDOHO
>>303俺もいる。

306 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 14:31:48 ID:g7wd95dsO
飛んでくるちんぽっぽの次やつの当たり判定が厳しくて詰まっている俺もいる

307 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 14:34:47 ID:wSjUxmFtO
>>306
当たり判定だいぶ修正されてる気がするんだけど俺の気のせい?

308 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 15:46:25 ID:YnItjDbn0
ちんぽっぽ攻略をペイントで書いてみた
http://2sen.dip.jp:81/cgi-bin/upgun/up2/source/up0524.bmp

309 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 15:51:34 ID:T3AYpNiwP
なんというビットマップ

310 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 16:25:58 ID:fJvKxUa70
何とかちんぽっぽを飛び越えられるようになった
皆アドバイスサンクス!

指が痛い…

311 :1:2008/01/12(土) 16:26:06 ID:xrODuLwI0
更新したお^ω^

・ようかんマンの強さを調整


今日はもう一匹あたり敵を作ろうと思う

312 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 16:36:39 ID:zf/p06HqO
2ch系アプリまとめ
ttp://appli.1.tool.ms/

313 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 16:37:16 ID:WL2/hBJIO
私のことかね?
    n
   /ニヽ
 _/⌒Y⌒Y⌒ヽ_
γ厂| (。)〈゚ノ |ヽヽ
|i {  =  | i i
|| ヽ_人_人 | | {
| ヽ |`ー―ケ′| |
|jjJ ヽ__ノ  iリノ

314 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 17:09:17 ID:csTy+vu6O
連続ジャンプやりにくい(´・ω・`)

315 :1:2008/01/12(土) 18:03:59 ID:xrODuLwI0
更新したお^ω^

連続的にジャンプしないように修正
ようかんマンのバグ修正

316 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 18:10:46 ID:WgT1Yw7hO
やってみた。
BGMがイイ!w

操作難しくて即効おわたw

317 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 18:28:35 ID:csTy+vu6O
>315
(=゜ω゜)ノ 乙

ようかん強すぎ倒せぬ

318 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 18:38:23 ID:uvEwir7q0
死んだ後、任意ボタンでタイトル戻れる様になると嬉しいな。
ついつい左ソフト連打してタイトル→終了ってなると再起動するハメに…orz

319 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 18:40:46 ID:zlS75KnGO
携帯のキー小さいから難しい(´・ω・`)

320 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 19:00:59 ID:bMCp18JtO
>>315

ようかん一応倒せたけど難易度だいぶ上がった気がする

321 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 19:05:09 ID:WgT1Yw7hO
難しすぎてイライラしてきたw

322 :1:2008/01/12(土) 19:05:46 ID:xrODuLwI0
リクをまとめてみた
http://penguinlover.hp.infoseek.co.jp/iappli/owata/owata.htm

323 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 19:15:59 ID:6hRhBMS8O
>>318
もう対策済み

324 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 19:17:25 ID:9AB2CllpO
>>318
連打しなきゃいいだろいちいちいちいちうるっせーな

325 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 19:19:16 ID:uhW29fPRO
ジャンプの連続規制入ってから前みたいに連射できなくなった
ぞぬ倒すのに時間かかってイライラしてしまう

326 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 19:28:00 ID:wSjUxmFtO
ようかんマン強くなってね?まあ楽しいからいいんだけどさ。

327 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 19:33:17 ID:wSjUxmFtO
>>322
読み仮名いらねえだろw

328 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 19:38:16 ID:MvrCvPx80
更新おつ
ちょwwwwwwwwwww
ようかんマンパターン変わったwwwwwwww
つええwwwwwwwwww

本編とは関係ないけど一応バージョン情報はつけようぜ

329 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 19:38:20 ID:YnItjDbn0
>>322
激しく乙です

330 :1:2008/01/12(土) 19:44:50 ID:xrODuLwI0
>>326
ようかんマンはだいぶ弱くなったよww
修正前はもっとひどかったwwww

>>327
マジだwwww
どうやら携帯で見るとそうなるらしい。。。
PCからなら普通に見れる
文句があるならExcelに言ってくれwww

>>328
バージョン管理してないから
つけようが無いんだがなwwwww
最低限、更新日付くらいは出すようにするよ




331 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 19:52:33 ID:9AB2CllpO
ジャンプの高さをボタンの押し加減で調整できないかな

332 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 19:55:45 ID:zlS75KnGO
>>331それイイ鴨


333 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 20:03:10 ID:mqx2oBmlO
/o^) オワタ
( /
/ く


334 :1:2008/01/12(土) 20:09:15 ID:xrODuLwI0
更新したお^ω^

ジャンプの高さをボタンの押し加減で調整

>>331
反対意見多かったらすぐ戻すからなwwwww

335 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 20:27:22 ID:ZXaoHzNHO
あれだな・・・一時停止できるようにしてほしい。余所見しながらやってたら死んだ(´・ω・`)

336 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 20:33:36 ID:CsIHA5KK0
バスター連射を8キーと決定キーの連打で今までやってたんだけど、
前は8キー単独で連打するより早かったのに今は逆に遅くなった気がする
元に戻すか8キー単独と同じくらいのスピードにすることってできませんか?

337 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 20:34:41 ID:0oBKBAFtO
>>334
意味ない
やりにくいだけだから直して

338 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 20:35:27 ID:0oBKBAFtO
>>335
死んどけば?

339 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 21:04:15 ID:ZyVXCdBcO
>>335
これはひどい

340 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 21:12:02 ID:fJvKxUa70
更新したらぞぬすら打開出来なくなったw

341 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 21:21:01 ID:SZg8n6P+O
ぞぬの難易度が跳ね上がったw
できたら戻してくれないか?
そしてしぃの次のうんこをなんとかしてくれ

342 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 21:27:51 ID:bMCp18JtO
同じくジャンプは戻して欲しい

>>341
ウンコは>>217>>282で行けるかと

343 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 21:34:52 ID:wSjUxmFtO
ちんぽっぽ越えられなくなった…ジャンプはやっぱ前のがいいわ。

344 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 21:38:06 ID:SZg8n6P+O
>>342
サンクスコ

うんこの後のO<=| ̄|_にやられて一回泣いた
てか幼姦マンうぜぇwww

345 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 22:10:57 ID:ZXaoHzNHO
ジャンプは9でやってる俺はそんなに苦にならないな
戻せって声が多ければ戻してもいいかもしれんけど

346 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 22:38:57 ID:WL2/hBJIO
ジャンプうぜぇ
誰の意見だよ

347 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 22:42:27 ID:ZyVXCdBcO
マリオみたいな感じのジャンプだったら悪くない気がするけどな

348 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 23:04:20 ID:40krmdwLO
auのオレ涙目・・

人生オワタ\(^o^)/の大冒険(携帯版)やってくる


349 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 23:08:33 ID:gYTbv4ZkO
今のジャンプは特に意味無いから、難易度を上げるだけだな

350 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 00:43:38 ID:F2BhLwym0
ダディの次に出てくるクネクネしたのもう少し弱くしてほしい


351 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 01:03:29 ID:TyRUZBuBO
>>350
>>121

352 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 02:22:41 ID:Y2QVNu52O
バーうpしたらジャンプがすげぇやりにくい
>>331 氏ね

353 :1:2008/01/13(日) 03:18:03 ID:ueWHlDUg0
更新したお^ω^

新しい敵追加
ジャンプを元に戻した
ショットを元に戻した

>>106
あまり私を怒らせない方がいい^^
実装したお
なんか筋肉おばけみたいなったが
気にするなよwwwwwww

>>336
元に戻したぜ


新しい敵は今までとクオリティが違うぜwwww
どうやら俺も進化しているらしいwww

すげぇ眠いwwwwwwwwww

354 :1:2008/01/13(日) 03:19:40 ID:ueWHlDUg0
そうそう、ダウンロードリンク先にホームページっぽいの作ったから
まだ見てない人は見てみるといいお^ω^

355 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 03:29:09 ID:p/ApUJf2O
乙^^

356 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 03:30:24 ID:SyRMTYoIO
無意味にシャキーンボタン希望

357 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 04:27:19 ID:BsPM0LvuO
>>353
乙です!
おやすみ

358 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 04:56:52 ID:Se4XyD5rO
>>353
106だけどこんな時間まですごいなwwww
実装ありがとうだお^ω^

359 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 05:10:55 ID:DqpI6u+8O
実装されてもようかん倒せねーから拝めねー

360 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 06:01:10 ID:Y2QVNu52O
>>353


ゆとりボタン実装されてた頃にダディお断りフルボッコは余裕で倒せるくらいまで練習したけど、
ようかんマンが倒せないから意味無いww

361 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 09:13:04 ID:pVhLy8iWO
筋肉すぎてふいたwwwバリアすげえwwwそしてクエイクで死んだwwww

362 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 09:21:28 ID:DE0Q4bi+O
・ぞぬの体力を減らして欲しい
・ちんぽっぽのスピードを遅くしてほしい

羊羹からがむずいので羊羹までは楽に行かせてほしい

363 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 09:36:42 ID:gmU0nskBO
ようかんまんの体力いくつなんだぜ

364 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 09:38:03 ID:qwCnRBOOO
むずかしいから面白いんだけど?

365 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 10:15:15 ID:/TYu4zGC0
これって無理ゲーだから面白いんじゃ・・・

366 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 10:36:49 ID:kaVq4wvYO
友じーんのケータイでやってるが本家超えたんじゃね?


367 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 10:55:49 ID:hwe2I/lSO
やっぱあれだ・・・ゆとりボタン復旧求む(´・ω・`)
羊羮マン練習したいのにいちいち初めからやらなきゃいけないとか・・・

368 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 10:56:00 ID:8AdzDDK8O
俺はジャンプ押した分だけするほうがやりやすいんだがw
でも新しい敵増えたみたいだから更新するよ!

ようかんまんって慣れれば楽勝だよ。

369 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 11:06:48 ID:p/ApUJf2O
ゆとりボタンとかいらね。一回戦えば敵のパターンだいたい分かるし

370 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 11:09:01 ID:TyRUZBuBO
>>353
遅くまで乙
筋肉見てたら一瞬で殺されたぜ

>>363
たぶん25発で分裂、倒すまで15発で合わせて40くらいだった

371 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 11:24:39 ID:8AdzDDK8O
ふるぼっこにされる\(^o^)/

跳ね返されたのにジャンプしてしまって自分から当たっていってしまう\(^o^)/ボスケテ

372 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 11:34:25 ID:jBKEBR08O
本家は理不尽な罠がたくさんあるゲームだった記憶があるな

373 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 11:35:19 ID:0s5z36suP
本家がウケたのは予想外な死に方を連発しつつも実は対処法を覚えれば簡単に抜けられるというバランスにある
実際のアクションよりもどうやったらそこを突破できるかを考えるプロセスが面白いんだ
対処法が分かっててもアクションゲームとして普通に難易度が高いのとはちょっと違う

374 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 11:54:59 ID:xbZGViQVO
本家みたくゆとりモード追加したほうがいいんじゃないか?
弱体化弱体化うるさいんだよ

375 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 11:55:34 ID:jBKEBR08O
敵との持久戦はボスだけでいいと思う

というか俺は これはオワタのゲームだから敵倒していくアクションゲームじゃなくて
あくまで嫌らしい仕掛けを突破していく方向のゲームだと思ってたんだが…


最初から>>1がアクションゲームを作るつもりだったんなら 俺の勘違いだけど

376 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 12:11:59 ID:nOhdvTrKO
筋肉つえー
いきなり波動砲にやられた

377 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 13:47:56 ID:8AdzDDK8O
やっと筋肉倒した。
今のところ筋肉で最後?

てか筋肉って攻撃するごとに前進してくる?w

378 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 13:55:34 ID:KbkfFqpuO
LIFEが三つくらい付いたモードが欲しいですな、3画面以上先が見れん

379 :1:2008/01/13(日) 14:17:06 ID:Lwpl3m850
これから作業始めるお^ω^

>>372-373>>375
まず、ホームページを見て落ち着いて欲しいwwww
おまいらの意見は正しいかもしれない。
しかし、すでにあるのに似たようなものを作っても面白みがないだろ?
だから、『人生オワタの挑戦』は『人生オワタの大冒険』の流れを組んだ、
アクション性を重視したiアプリでありたいと思っている。
その辺は、ご承知いただきたい。

>>377
筋肉の次はボスだぜ!!!!1111111111111111111


今日の目標は
ボスの前のシャッターと
ボスが登場してポーズ決めて、
ライフが表示されるところまでの予定だ。
ボスは結構、手の込んだつくりに使用と思ってるので
多分、連休中は無理だなwwwww

380 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 14:20:16 ID:8AdzDDK8O
>>379
ボスいたのか?w
筋肉倒した先にてくてく歩いて行って、画面切り替わった瞬間てぃうんてぃうんしたんだがw

381 :1:2008/01/13(日) 14:45:07 ID:Lwpl3m850
>>380
タイトルボタン使えなくしたから、
強制的にティウンする方向に持っていったんだwwww

382 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 14:47:42 ID:0s5z36suP
>>379
言いたい事は理解できるけど『オワタの携帯上での再現』を求めている層には冷たい言葉だな

383 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 14:48:13 ID:jBKEBR08O
>>379
把握した

384 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 14:53:19 ID:pVhLy8iWO
>>382
お前は傲慢すぎ。作者がどう作ろうが勝手だろ。

385 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 14:56:02 ID:2XXPreJ2O
>>379
ホームページへのリンクが見当たらないんだけども
ダウソページからだよな?誰かURL貼ってくれないか?

386 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 14:56:21 ID:8AdzDDK8O
文句があるやつは自分で作れ。これに限る。

ボスできるまでのんびり待っとく〜。ファイトー。

387 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 14:59:20 ID:pVhLy8iWO
>>385
ttp://penguinlover.hp.infoseek.co.jp/iappli/owata/download.html

388 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 15:04:12 ID:eFEMazNoO
バリアひでぇwwwwwwww

389 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 15:22:28 ID:TyRUZBuBO
毎回素通りされるorzが急にかわいそうに思えてきた

390 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 15:30:39 ID:2XXPreJ2O
>>387
あ、このページにHPがリンクされてんじゃなくて
このページ自体の事をHPって言ってたのか






俺日本語でおk

391 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 15:39:29 ID:0s5z36suP
>>382


392 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 16:06:41 ID:3FZ3KpHpO
http://m.nicovideo.jp/watch/sm83
これを見てからこのアプリをやると、
ついつい歌ってしまうw

393 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 16:33:22 ID:TyRUZBuBO
>>377
バリアの時に攻撃→後退何もしない→前進っぽい
バグかどうかは知らないけど

394 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 16:43:16 ID:TyRUZBuBO
すまん、改行忘れた
バリアの時に攻撃→後退
何もしない→前進

395 :1:2008/01/13(日) 17:03:00 ID:Lwpl3m850
>>筋肉
がたがたゆれてるの仕様だおwwwwwww


ステージ1のボスの音は何がいいかのぉ。。。
なんかオヌヌメある?
できれば岩男からがいいんだが、、、
ちなみに今はスパークマンの音が流れてる。
※BGMのmidiは海外サイトから掻っ攫ってきたから、ほとんどそろってるお^ω^

396 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 17:14:14 ID:8AdzDDK8O
>>395
ランダムで曲変わるとかは?w

ロックマンの曲あんまり知らないからわからんw

397 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 17:18:44 ID:/rbYDQ2cO
>>382
あなたの意見は聞いてないお(^ω^;)

398 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 17:21:23 ID:kaVq4wvYO
>>395
メットンガーV

操縦してんのがギコver


399 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 17:30:21 ID:Xg6xrf38O
>>395
バラードは駄目ですよね

400 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 17:43:56 ID:kaVq4wvYO
>>399
バラードよりサンゴットだろ・・・常識的に考えて・・


401 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 17:52:40 ID:pVhLy8iWO
>>395
ボスはどのAAにするかもう決まってるの?

402 :1:2008/01/13(日) 17:53:47 ID:Lwpl3m850
>>400
サンゴッドいいなぁ
マジでgjだわwwwwwww

もう少しみんなの意見聞いてサンゴッドを超えるものが無かったらこれでいくwwww

403 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 18:01:49 ID:hwe2I/lSO
サンゴッドwwやべ、そいつとやりたくなってきた

404 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 18:03:17 ID:0s5z36suP
>>397
・・・(#^ω^)ビキビキ

405 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 18:03:49 ID:kaVq4wvYO
サンゴットがボスか・・・・・

ワールド4、5の特殊武器つかっくるんだっけ?
レインフラッシュで\(^o^)オワタ/


406 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 18:26:02 ID:9PLy4S8g0
ここで流れを読まずに
FF5のビッグブリッジの死闘をリクエストしてみる

407 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 18:36:04 ID:jBKEBR08O
星のカービィ デデデ大王戦BGM

408 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 18:46:49 ID:8AdzDDK8O
他の曲知らないから俺もビックブリッジの死闘に一票

409 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 18:56:18 ID:kaVq4wvYO
サンゴットと闘ってきた

仕様武器はワールド5ボスのだった


曲はメトロイドフュージョンのSA-Xとおいかけっこがいいかと


410 :1:2008/01/13(日) 19:00:06 ID:Lwpl3m850
サンゴッドのMIDIがみつからねぇ><
あるにはあるのだがしょぼすぎたり、
音が多すぎたりでちょうどいいのが無い。。。

411 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 19:12:10 ID:2XXPreJ2O
ボッコス倒して梯子昇ったらフリーズしたwww
携帯はN903なんだが俺だけかな?

412 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 19:14:44 ID:kaVq4wvYO
>>410
主よ
あなたの耳コピスキルをためすときがきたようです


413 :1:2008/01/13(日) 19:17:30 ID:Lwpl3m850
>>412
プログラム作るより時間かかるぜwwwww
多分2、3ヶ月はかかるwww
Midi作ったこと無いしなwwwww

誰か、我こそはっていう人おらんかのぉ。

こまったのぉwwwww

414 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 19:25:22 ID:kaVq4wvYO
オレが体をはって【GB】サンゴット【MIDI】という名のスレを作る
 ↓
サイレントヒルゼロやりつつまつ
 ↓
神降臨
 ↓
オレ、ヨロコブ、ヌシ、ハンラ(ギエン笑)


415 :1:2008/01/13(日) 19:27:07 ID:Lwpl3m850
>>414
ガンガレ!!!!!!111111111
サンゴッドは君の手にかかっているwwwwwwwwwwwwwww

416 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 19:29:35 ID:jBKEBR08O
作れるやつなんてそういないだろw

とりあえずこういうのって理想としては 1曲の長さと重さはどんくらいなの?

417 :1:2008/01/13(日) 19:49:53 ID:Lwpl3m850
>>416
20〜60KBくらいで
1分から2分からがちょうど良いな

418 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 21:11:07 ID:UmL27stPO
誰かウンチの攻略法を教えてくれないか?
なんかいやってもなんかいやってもウンチが倒せないよ

419 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 21:12:27 ID:RPktV5n60
ニコ厨が湧いてますね

420 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 21:14:02 ID:Y2QVNu52O
少し前のレスすら読めない人って・・・

421 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 21:26:23 ID:jBKEBR08O
いつかチャージショットが実装されますように(´人`)

422 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 22:34:24 ID:PDqNssrG0
チンチンショットなんていらんわ

423 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 23:14:45 ID:/rbYDQ2cO
ttp://game-melody.com/
ここからBGMチョイス

424 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 23:47:28 ID:DqpI6u+8O
頼む!

ボッコボコのライフを3ぐらいにしてくれ!!

負けはしないんだがライフ5だと時間がかかり過ぎる

もうBGM3周ぐらいしちゃうからね・・・

おまけにタイミング外すとカウンター喰らって死ぬから画面睨み付けてなきゃいかんし、目にめちゃめちゃ負担がかかる

425 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 23:53:42 ID:pVhLy8iWO
>>424
ある程度距離とって上の方狙えばカウンター食らわないだろ

426 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 00:19:52 ID:nqL0IRwjO
今更だけど
左移動を4キー
右移動を6キー
ジャンプを2キー
だったら嬉しかったな…

427 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 00:25:33 ID:deRiru69O
キー配置いじりたい

428 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 00:27:58 ID:02w05mQ/O
>>426
却下
左手で←→、右手で89ってやると楽だぜ

ぼっこぼこは慣れると瞬殺できるぞ。それまでが大変だけどな

429 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 00:30:06 ID:y6dNDvEYO
ようかんマンがどう考えても無理…
分裂後強すぎだろ

430 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 00:51:12 ID:w2HfaBUTO
>>429
左よりの位置で戦うと幸せになれるかも

431 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 01:06:01 ID:kiwt/1MuO
ようかんマンは分裂する前の震えてるときとかに至近距離で連射したりして早めに倒す
二体で両側から向かってくる時は中央で両方同時に飛び越える
慣れれば速い玉撃ってくる前に倒せる

ぼっこぼこは中央辺りで撃って、跳ね返されること前提で早めにジャンプして避ける
一度に三発撃っても跳ね返された分は避けられるから早く倒せる

ま、あくまで倒し方の一例です

432 :1:2008/01/14(月) 01:23:10 ID:+71Xit3Z0
更新したお^ω^

・ボスゲートにシャッターがつきました。(ボスは不在w)
・ボス戦の音がなります。(一応サンゴッドの音だがしょぼいww)
・ボスエリアではタイトルボタンが効かないので右の方にいくとティウンするようにしてあります。

>>401
ボスはもう決まってるお^ω^

>>428
あなたは良くわかってらっしゃる*‘ω‘*wwwwww


デバッグプレイのやりすぎで、俺すごい強くなってるwwwwww

ボスのプログラミングむずい><
しばらくかかりそうだ。。。
俺もプログラムがんばるから、おまいらも頑張って敵倒せよwwwwwww

433 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 01:27:55 ID:z1U7sEl2O
更新乙

ボス不在wwww
なんだかおらwktkしてきたぞ!

434 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 01:36:44 ID:Dw9GIxWCO
更新乙です

オワタの影響で、最近本家を1作目から順にやり直してます。

435 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 01:47:15 ID:VUypcQw1O
ようかんマン攻略頑張ってるのに
ちんぽっぽにかすって死んだりするとイーッてなる

436 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 02:14:45 ID:DMExgUL9O
一番恐いのはしぃだぜ・・・

437 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 09:59:21 ID:PRkZFNO9O
このキー操作は秀逸だなw
他のアプリはキー操作がやりづらくてスムーズに思った通りに動かせないもん

もっとトリッキーな動きしたいぜw

438 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 10:03:23 ID:nXIBqN5N0
このアプリのせいで電池の減りが早くなった件

439 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 10:38:30 ID:b6f+UkP7O
謝罪と賠償を要求するニダ(ヽ`∀´)

440 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 11:34:18 ID:lj6QdYMnO
  I
^o^)┛

441 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 11:47:50 ID:y6NNsiLWO
なんという賠償金・・・
ボスボロットが100円だったころを思い出してしまった・・・・・


442 :1:2008/01/14(月) 14:52:01 ID:DJx50CUo0
作業開始するお^ω^

>>434
本家って岩男のことか?

443 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 14:57:29 ID:qGsef6kAO
筋肉無理だw
クエイクと波動砲が強すぎるwww
なんか倒し方有る?

444 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 15:34:58 ID:PRkZFNO9O
>>443
行動パターンが変わったか知らんが前より隙大きくなったから慣れれば簡単かと。

はどうほうはカウンターだからバリア張ってる時は攻撃しちゃいかんw

俺が攻撃してるのは波のようにくるグレイブの時だけ。欲張るとカウンターくるから注意w

445 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 16:01:31 ID:y6NNsiLWO
サンゴットでてきたらと思うと・・ゾッとしたんですよ・・・・


446 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 16:14:55 ID:MwnQQShFO
しぃはどうすればいい?
先に行けないんだが

447 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 16:33:17 ID:KMb4VBvmO
>>446
飛び越す

448 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 16:39:56 ID:qGsef6kAO
>>444
おぉ、ありがとう。頑張ってみる
でもクエイクが出た後の攻撃に対応できんw
やっぱジャンプしないとクエイクは避けれないよな?

449 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 16:59:34 ID:gFcWNl4TO
ようかんまんの分裂まで初めていけたよwwww

>>1氏毎日のバージョンアップお疲れ様です
完成楽しみにしてまつね

450 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 17:20:36 ID:26w0PGPNO
誰かウンコの攻略法を教えてくれないか
>>282を見てかなりやってるんだが
三段目で倒してそのまま一段目に着地すぐ垂直ジャンプであってるのか?

451 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 17:35:58 ID:02w05mQ/O
>>450
左に逃げるようジャンプすると避けやすいよ

452 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 17:46:54 ID:PRkZFNO9O
>>448
筋肉がジャンプして着地した瞬間に出るグレイブは前か後ろに進みながらジャンプして避けてる。
たまに連続ジャンプグレイブくるから注意なw

波のグレイブは前にジャンプして避けながら攻撃バババババッ!

453 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 17:55:46 ID:DMExgUL9O
>>450
ウンコは図でいう@とAの間の2段目からでも倒せる。
だから二段目から打って左端にジャンプした方がいいかもよ

454 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 17:56:48 ID:frrENjHDO
>>450
2段目でジャンプして攻撃後、超速で画面左端まで逃げればジャンプなんてしなくても敵の攻撃は全く当たらないのに
なんでわざわざ難しい3段目でやろうとするんだ

455 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 18:05:40 ID:Vl+f+HQEO
ちんぽっぽの次やつで詰まっているから更新しても変わってるかわからない('A`)

456 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 18:18:06 ID:lj6QdYMnO
飛び越える→飛び越える→振り返る→打つ



飛び越える→飛び越える→振り返る→飛び越える

だ!

457 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 18:22:37 ID:VUypcQw1O
飛び越える→飛び越える→バスター連打しながらそのまま進む

でもいけるぜ

458 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 18:25:10 ID:PRkZFNO9O
飛び越える→飛び越える→着地した瞬間バスター

これだとスムーズだぜ

459 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 18:47:15 ID:Kw7K0YERO
せっかくだからジャンプ時のポーズを\(^o^)/にして欲しい。

460 :450:2008/01/14(月) 18:54:36 ID:26w0PGPNO
無事ウンコが倒せたよ
アドバイスをくれた方ありがとうございました

461 :1:2008/01/14(月) 19:26:16 ID:DJx50CUo0
更新したお^ω^

・ついにボスの正体が明らかに(戦意喪失中のため戦闘不可)
・ボスライフゲージを追加しました


ボス戦のはじまりに演出をつけたのだが・・・どうだろうかwwwww
ボス戦までたどり着いた人は感想聞かせてくれw

462 :1:2008/01/14(月) 19:52:01 ID:DJx50CUo0
リク一覧も更新したお^ω^(PC推奨)
ttp://penguinlover.hp.infoseek.co.jp/iappli/owata/owata.htm

463 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 19:52:40 ID:PRkZFNO9O
>>461
乙!
今からやってくるw

464 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 19:59:28 ID:PRkZFNO9O
見てきたwいいんじゃね?w

戦闘中にも飛んだりするんですか><

465 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 20:32:09 ID:02w05mQ/O
くそ、ようかんまんで詰んでるヘタレだが見てえ・・・
ネタバレすんなよ!?すんなよ!?

466 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 20:40:57 ID:yNUxVIHkO
>>465
犯人はヤス

467 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 20:42:04 ID:GSfGbxiBO
>>461
更新乙
岩男はあまり知らない俺が見てきたが良いと思うよ
完成が楽しみだ!!

468 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 21:02:23 ID:1loRS0bOO
プログラミングお早いですね

469 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 21:05:50 ID:++HjHavx0
筋肉は初見でクリアは無理ですね><

またボッコボコにされる作業が始まるお・・・

470 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 21:09:37 ID:y6NNsiLWO
なんというラスボス・・・
一目見て勝てないと心が折れてしまった・・・


471 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 21:47:58 ID:srEH0+yBO
‐□ヽ
 ハ


こいつ強過ぎ。誰か攻略方教えて。

472 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 21:57:13 ID:Vl+f+HQEO
>>456-458
ありがとう
けど次のやつなんか飛ばしてきてびっくりして、よだれ出ちまったww
攻略法書いてあるからがんばろっと

473 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 22:41:04 ID:Ld8vkAo/O
更新は嬉しいが更新した場所まで行けないという

474 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 22:42:14 ID:lj6QdYMnO
>>471
全く誰か解らない ワロタ

475 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 22:47:28 ID:y6NNsiLWO
激ヤセしたイエローデビルかなんかだろ


476 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 00:13:17 ID:Sb3cHffvO
>>471
ようかんだった。分裂する奴。今じゃ上達してボッコボコにしてやんよまで安定していけるよいになった。
んで全然勝てない。


主さん、こんな面白いアプリをありがとう。クオリティ高すぎ。

477 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 00:54:06 ID:iGaZzUv3O
筋肉ライフいくつ?
結構食らわせてんだがなかなかしなないんだけど

478 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 00:59:04 ID:hQlu27z7O
30〜40くらいかな

479 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 01:14:42 ID:iGaZzUv3O
うえっ高

筋肉で死ぬともっかいたどり着くまでがマジだりーよな

480 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 01:31:57 ID:De/QefsGO
>>479
それを楽しむんだよ。わかってないなぁ

481 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 01:43:11 ID:iGaZzUv3O
やっと筋肉撃破したわ

てか次の奴がラスボスか?
いきなり自爆して死んだんだけど

482 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 03:41:14 ID:KuWj3Ii1O
作者に聞きたい
自分がこのアプリをプレイした時間の倍以上
他人がプレイしてくれたら嬉しいものなのかね

483 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 05:49:35 ID:De/QefsGO
>>482
あたりまえだろ

484 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 05:55:13 ID:yfhVs0X+0
お断りします、が倒せねえwwwwww
死んだあと動きみてたら安置あるっぽいけど
まず最初の動きがどうかわすかわからん

485 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 06:34:38 ID:30OXMempO
>>484
最初お断りが出て来る時、最上段でぴょんぴょん跳ねるじゃん?あそこでタイミングを見て下をくぐる
あとは2段目真ん中あたりが安置

486 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 07:03:04 ID:sKZhJPJ3O
お断りは出てきて左画面隅につくまでに動きに合わせて撃ちまくってれば
バラバラ暴れ狂う前に倒せるぜ

487 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 07:56:05 ID:1DEBOExVO
俺もお断りしますは打ちまくって跳ね出す前に倒してる。

488 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 13:52:04 ID:iGaZzUv3O
開戦したら画面1番左に待機

跳び始めたら二段目の1番右でバスター

これで100パー安全に倒せる

489 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 16:50:50 ID:Sb3cHffvO
しかし、このアプリほど自分の腕が上達した感を感じるアプリは他にないな…。

490 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 17:04:10 ID:hQlu27z7O
良アプリage

491 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 19:11:28 ID:5NyeZ5F4O
ようかんまんの分裂後のコツ教えてくれ・・・いつも死ぬ。

OTLがスルーされてそうでちょっと悲しくなってきたから毎回攻撃してるのは俺だけでいい

492 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 19:16:08 ID:kBo7O5B0O
>>489
じゃあエイプマンもやっときなYO!
ttp://apeman.s316.xrea.com/Download.html

493 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 20:02:19 ID:wS4OYpTGO
>>489
MADEイン貴方でもしときな。

494 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 22:36:47 ID:FfUp2+eoO
ライフ10ぐらいないと俺にはクリアできないだろう

495 :1:2008/01/15(火) 22:39:43 ID:MeF6zUcb0
今日も作業はするが、Verうpは出来ないのでよろしゅう><

>>492
そんなことしたらクソゲーが台無しじゃないかwwww
エイプマン、ステージ2のボスにしようと思っていたのに
俺のプランも台無しだ><

496 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 22:47:54 ID:XYSRbnQ60
>>495
書かれたことを気にするな。後(のち)にこのアプリを初めてプレーする人はこのスレの流れなんて知らないぞ。
音楽込みで熱望するよ。

497 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 00:58:12 ID:fhtw8daTO
おい、さっさと更新しろや

いつになったら最後のボスのブーンみたいな奴と戦えるんじゃボケェ!

早漏なら早漏らしくさっさと作れや

498 :1:2008/01/16(水) 01:17:44 ID:CqSzN8IWO
>>497
これはヒドイwwwww



ボスのロジック20%くらい完成したお^ω^
ボスができ上がるのは進み具合からみて週末くらいになりそうかなぁ><
平日は仕事との兼ね合いで一日2時間も作業出来てないのが現実だ(´・ω・`)
だが一日最低100ステップは進めるようにするので気長に待っていてほしいお^ω^


499 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 01:19:02 ID:ngt/oPX8O
>>498
乙です
蜜柑ドゾー

500 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 01:22:50 ID:Hxe0087qO
未だにうんこ詰まりな俺は・・・orz

一生見れん気がするがボスには期待しちゃうんだぜ♪

501 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 01:27:25 ID:DfqIQ8fCO
>>498
学生だと思ってたら、うp主働いてんのかよwww

502 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 03:35:01 ID:kI1sHFwtO
>>498
ニートのひま人かと思ったら働いてんのかよw

503 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 04:15:09 ID:yr6DgU3PO
>>498
てっきりリアルでも〜だお、とか言ってるひきこもりだと思ってたら
社会人でしたか、これは失礼

504 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 05:49:15 ID:xFFCdHdYP
>>498
自宅警備員って給料出るんですか?

505 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 06:03:36 ID:qQklGdzPO
>>500
下から二段目に登る
→ジャンプしてうんこ打ちつつ一段目へ
→一段目から地上にジャンプして左へ逃げる

506 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 07:32:00 ID:l8OC/UZWO
何回やってもようかんメンと相討ちだぜチクショー

507 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 10:20:52 ID:NDeMGx++O
>>506
俺はようかん分裂後右側にいて左側のようかんに攻撃するようにしてる
両側からのバスターと歩いて寄ってくるのは真ん中でジャンプしてれば
避けれるはずだから頑張れ

508 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 10:22:09 ID:Hxe0087qO
>>505
あ!突破できたわ www
3段目からじゃないと攻撃が当たらんと思ってたw
サンキュー

509 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 12:30:51 ID:wtEbAUqGO
筋肉強杉
勝てる気配茄子

510 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 12:39:07 ID:Yys7VKFLO
うんこ2段目から攻撃、ってよく言ってるが、
攻撃届かなくね?いつも3段目からやってるんだが

511 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 13:18:15 ID:gN0mlIdjO
>>510
届く
ギリギリで

512 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 13:20:23 ID:nN6lV7EoO
>>510
ジャンプして、ちょい早いかな?ってタイミングで打つと最上部でバスター打てるよ

513 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 13:33:56 ID:fhtw8daTO
筋肉カス

もうバックミュージックが一周する前にシャッターまで辿り着けるわアホ!

いつんなったらボスと戦えるんや!!

514 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 13:35:19 ID:fhtw8daTO
さっさとせーやボケェ!!

こちとら腕が上がり過ぎて片手で筋肉潰せるレベルになってもうたやないかい!!

515 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 13:59:28 ID:lBJzWaRjO
敵が強いだけじゃなくステージも頑張って欲しいな

516 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 16:05:18 ID:wu26CNFAO
仕事もしつつ毎日2時間も費やして作ってくれるんだから文句言うなよ

517 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 16:08:59 ID:wu26CNFAO
くれる→くれてる

518 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 16:25:35 ID:pG/+oeUyO
そもそもバックミュージック一周前にとか移動速度的に無理な件

519 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 16:26:32 ID:pia89oKlO
自分は暇人ですって言ってるようなもんだな

520 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 16:32:17 ID:Qv5mXEyEO
自分は暇人です!!

521 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 18:11:53 ID:V0LpoOFsO
fhtw8daTOはツンデレ

522 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 18:52:11 ID:nN6lV7EoO
曲一周するころには階段昇る辺りまで行けるかな

523 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 19:04:16 ID:UO+Fuykw0
BGMの中に曲とは無関係に一定間隔でひっそりと鳴っている音があるのは仕様?

524 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 19:06:15 ID:UiBjeYfdO
>>514
そんなにテクがあるならこれでもやっとけ
オール☆にしちゃいなYO!
ttp://park11.wakwak.com/%7Eyda/kokoa/jinki/a6/game.htm

525 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 19:07:42 ID:nN6lV7EoO
今やってきたけど曲一周前にクリアできるかも。
ぼっこぼこにしてやんよに時間取られなかったらいける。

526 :1:2008/01/17(木) 00:54:26 ID:IHv3SEuk0
今日で30%くらい完成したお^ω^

527 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 01:12:03 ID:gOmKO/BAO
>>1乙と言わずにはいられない。

528 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 01:28:26 ID:4A1Sv6YDO
自分が一度攻略したとこだけ、ゆとりボタン発動出来るってのはプログラム的に無理?

529 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 01:34:29 ID:H4uYkVBjO
>>528
死ねやテメー
んな機能あったらクソゲーになるやろが!!

>>524
オール☆でクリアしてもうたやないか!
まあキルモードのラスボスのリンク2体が中々てこずったがのう!!

もっと難しいアプリ教えろや!!

530 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 05:11:10 ID:ADNkZQvIO
>>529お前ホントにこのゲーム大好きだなw

531 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 07:29:09 ID:c8l9kK2oO
>>529
お前がゆとりボタン使わなければいいだろ

そんなにやりたいなら自分で作れや

532 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 08:17:22 ID:Gk76CAeBO
>>531
ゆとり乙

533 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 09:14:25 ID:dj6RtmYeO
>>531
(;^ω^)

534 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 09:14:39 ID:yq+flOW9O
>>529
アレより難しいかわからんが頑張れ
http://park11.wakwak.com/~yda/kokoa/jinki/a5/game.htm

535 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 15:48:27 ID:FqSEdqbQO
ようかんマンにいくまでで一苦労…

orz

536 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 23:49:48 ID:dj6RtmYeO
\(^o^)/

537 :1:2008/01/18(金) 00:38:03 ID:CrLkWP1H0
更新したお^ω^

・ボスの追加
・ジエンの追加
・筋肉が移動するバグ修正
・はしごで画面切替時にショットを撃つとフリーズするバグ修正
・リトライボタン追加
・クリア画面追加
・クリアタイム表示機能追加


とりあえず一段落ついたのでしばらくはうpしない予定。
バグ報告は随時受け付けて修正するお^ω^
次回作のためのリクも随時受け付けるぜ

これからはソースの整理と技術研究をしていく予定だお。
さんきゅーふぉーぷれいんぐなんだぜ?

538 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 00:47:34 ID:s5xOOagu0
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡1番乗りだぜ

539 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 00:48:09 ID:CQN4nwCHO
>>537
乙だお^ω^

540 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 00:53:18 ID:8kiY6ICqO
オワタボタンなくなったorz

541 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 01:12:38 ID:4nkFp6bjO
>>537
乙!

オワタ犠牲数とかカウントつけたらおもしろいように増えるだろうなw

542 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 01:18:57 ID:iSRBDl34O
作者キター
乙ですた
まだようかん倒せませんw

543 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 02:21:04 ID:mdDviILVO
ボス強過ぎ

分裂した玉みたいなやつどうやって対処すんだ?
飛び越そうとすると着地地点に移動してくるし・・

しかも死んだ後トップ画面戻るせいで攻撃が把握できん

544 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 05:38:42 ID:s+ST21UoO
>>537乙ですたい!

545 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 05:50:58 ID:w3rbwQBzO
敵としてニワンゴを出してほしいな
背後のデジタル時計型ルーレットの結果で
時報で攻撃してくる、みたいな

546 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 06:01:59 ID:03Rl9HEIO
ボス絶対倒せん

547 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 08:21:33 ID:FxlxE3pIO
死んだら一からだから全然ボス攻略できん…

548 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 12:52:45 ID:03Rl9HEIO
筋肉倒して沈んでいってる時に進もうとしたら頭当たって死んだぞw
これ頑張ったら150くらいでボスいけるな

549 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 12:58:25 ID:EPWUl7jmO
>>537

ゆとりボタン復活希望組だったが初めてしぃまで辿り着けた


(´・ω・`)自力攻略って素晴らしいな

550 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 13:36:53 ID:FxlxE3pIO
曲一周する前にボスいけるな

丸っこいやつの攻略分かったような気がするけど操作ミスで死にまくって実証できんw

551 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 14:11:04 ID:03Rl9HEIO
丸っこい奴はジャンプしないで戦ったらいけるな
最短で筋肉135秒で倒せた
急ぎすぎてようかんまんの最初の攻撃でジャンプしてよく死ぬがw
ボスは10回ぐらい戦ったけど無理
丸っこいのは1回だけ耐えたがボス戻ってきて体当たりされて速攻死んだ

552 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 16:01:26 ID:vgOS+DNVO
>>549
全俺が哀れんだ

553 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 17:00:25 ID:FxlxE3pIO
丸っこいの攻略できるようになったけど戻ってきたブーン暴れすぎだろw

554 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 21:03:52 ID:mdDviILVO
>>553
すごいな

丸の攻略方教えてくれ!

555 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 21:36:12 ID:4TASt1BkO
モナーが人生オワタの部屋の前を通り過ぎようとした時…
(゜Д゜)「ちょ…痛っ」
(´∀`)「ギコの声?」
モナーがドア越しに聞き耳を立ててみると。
\(^o^)/「んな力入れんなって…ヤりにくいだろが」
(゜Д゜)「うぅ…気持ちいぃ」
モナーがまさかと思いつつドアに手を掛けた。
次回「マッサージかよ!!ややこしい!!」
\(^o^)/「おまえは何だと思ったんだ…」


556 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 22:15:18 ID:qkQi4S0YP
さあカオスってまいりました

557 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 22:43:22 ID:FxlxE3pIO
>>554
おk
攻略したって言ってもまだたいした攻略じゃないからなんとか撃破できる助けになればいいけどw

ネタバレ嫌な人は見ないでね↓








あの丸っこいやつはジャンプして避けようとすると死ぬ。
丸っこいやつに向かってバスター打つと向いてる方向に高くジャンプするから、その下をくぐって回避する。

近距離で打つとジャンプするけどちゃんとバスターは当たってるからじきに倒せる。

558 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 22:51:38 ID:FxlxE3pIO
たまたま倒せても次すぐ死んじゃうよ〜\(^o^)/

559 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 23:26:31 ID:EPWUl7jmO
>>552
そんな目で俺を見るなぁ!
忙しくて1日20分位しか出来ないんだよorz


(´・ω・)明日も五時起きだから寝るさ

560 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 23:33:37 ID:mdDviILVO
>>557
サンクス
やってみたら出来たよ!

でもその次のボスのターンで即死したw

四方八方からものすごい攻撃くるしw

561 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 18:33:13 ID:XbdiP9U1O
>>1
わがままなのは分かってるのですがボスエリアの音楽がおっくせんまんのままのバージョンを作っていただけませんか。
音楽が追加されたバージョンだとタイトルで決定ボタンを押すと
java.lang.IllegalargumentException: InvaumentExcepction: Inva
と表示されて動かないんです。
以前バスター音が追加されたときも同じ状態になりましたので、音関係のことだと思います。
機種はN900isです。
無理なようでしたらスルーしてください。

562 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 09:55:32 ID:g5mzFPxJO
ボスやっと倒した

563 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 14:12:50 ID:hnYv1E8MO
後5メモリぐらいだったのに負けた\(^o^)/

564 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 15:32:52 ID:mK2VIegjO
機種変すればいいんじゃね?

565 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 17:12:11 ID:hnYv1E8MO
やった〜ボス倒したよ〜\(^o^)/

566 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 17:31:01 ID:0IJG1gxsO
なんか知らんがゾヌにステルス効果がついてるんだが
再ダウンロードすれば直るかな

567 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 18:23:42 ID:PodrxmclO
>>1
悪いがリトライボタンは戻して欲しいな・・・ティウン消えるの待つのうざい

568 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/22(火) 23:18:46 ID:qW6p9SMIO
保守age

最近静かだね

569 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/22(火) 23:33:51 ID:Ye+rgYZUO
>>568
一応完成ってことになったからじゃね?

てかブーン強すぎるw無理無理

570 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/22(火) 23:36:16 ID:pvTgahS0O
>>569
慣れれば倒せるからファイトだw

571 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 03:17:44 ID:KM65z3v6O
ムズい・・

しかしBGMがいいな

572 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/24(木) 05:20:08 ID:VWmzWh2/O
クオリティ高すぎ

573 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 12:27:58 ID:1hjFjhMsO
VIPにスレ立ててみたら?
たくさんの人から遊んでもらえるし、バグもみつかるかもしれん

574 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 12:30:00 ID:69glbFG5O
>>573
このスレ初めから読み直せば答えがでてくる

575 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 15:45:17 ID:1hjFjhMsO
>>574
orz

576 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 18:20:13 ID:NRtRYlBiO
死んだ後勝手にリトライになって強制終了しないとダメな時があるな。

577 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 22:45:00 ID:0KMZ2KfZ0
オワタボタン復活してくれ
強制終了じゃないと終了できないのが困る

578 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 08:42:40 ID:Fr8eB8ShO
>>576-577
ティウンした瞬間からティウン終わるまでの間(以下、リトライ表示時間)に
タイトル画面でのオワタボタン以外のボタン入力を受け付けてて、
タイトルに戻る処理が行われた直後にそれが反映される模様。

リトライ表示時間中に→、←、↑、↓、決定、クリア、1、2、3、4、5、6、7、8、9、*、#、
のどれも押さずに待てば正常にタイトル画面へ戻れる。
(0、イ、MULTI、MENU、受話、終話ボタンは大丈夫だった。
MENUからクリアで戻っても、MULTI・終話から決定やクリアで戻っても大丈夫)

ところが実際のプレイ時はバスターの連打だったり次に動こうとした方向だったりで
リトライ表示時間にどれかのボタンをおしてしまいがちなため、タイトルに戻れないように見える。

ティウン直前までは上記ボタンを押していても大丈夫で、ティウン直前から押しっぱなしを試しても大丈夫だった。
確実にタイトル画面に戻りたいなら太陽の真下なりぞぬの移動範囲内なりで
上記の全ボタンから手を離して、ティウン終わるまでおとなしく待てばいい。

正常にタイトル画面へ戻った場合はオワタボタンを押して終了できる。
機種N902iX、太陽が落下してくる所で検証。
長文&絵文字使用失礼した。

579 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 22:03:24 ID:23rquLqtO
>>578
その待つのがめんどいんですよ

580 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 22:58:53 ID:Fr8eB8ShO
>>579
それは同意。
けど俺は強制終了じゃないとダメだと思ってる人に通常終了の方法がある事を伝えたかっただけ。

581 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 23:11:11 ID:drrEfa2h0
セーブがあるわけじゃないし強制終了でいいじゃん

582 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 01:25:37 ID:i659z95n0
アプリ本体から終了させるとちゃんとアプリ一覧に戻れるんだよね
強制終了すると待ち受けに戻っちゃう
前の機種だとこうはならなかったから、端末によって違うんだろうけど。

他の人はなんで強制終了じゃ嫌なのかちょっと気になる

583 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 10:55:00 ID:K+w1Hu9MO
強制終了だとメモリにゴミか何かが残ってまずいんじゃないの

584 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 11:05:40 ID:pMfXMb/70
まずダウンロードすら出来なのは俺だけで十分だ

585 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 19:37:19 ID:ylMEVjgYO
しぃのところが飛び越せないんですが、どうしたらいいですか><

586 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 20:20:53 ID:PPA2P81EO
>>585
>>456あたりを見ると幸せになるかも

587 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 20:40:58 ID:ylMEVjgYO
>>586
ありがとう
幸せになった

588 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 06:07:40 ID:GmmmG649O
しいの所は

飛び越える→飛び越える→進みながら打つ

でやった方がはやい

589 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 19:45:48 ID:mY1/T9O1O
ようかんマンが倒せない

590 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 22:59:54 ID:vuS4g20WO
そろそろ次回作かな?

591 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 02:34:53 ID:uDjYw6mtO
この曲は…www 
オワタ弱すぎワロタwww

592 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 21:50:46 ID:XrzJJblSO
_ノ乙(、ン、)_

593 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 22:25:45 ID:mJCOOzs5O
もうメガアプリには手つけてるのかな?

594 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 23:07:10 ID:7O/CGkDtO
初期からいるが未だにようかんまんに負ける俺
ボスの姿を拝みたいよ

595 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 22:52:15 ID:FO77zCCvO
誰かやんよの必勝方おしえてくれ。三回に一回くらいしか勝てない

596 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/07(木) 12:56:36 ID:wJy1ODFOO
>>595
画面の真ん中くらいからジャンプして上段攻撃

597 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/10(日) 20:54:48 ID:X0s3GZUPO
制作者頑張ってください

598 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/11(月) 15:55:14 ID:oudlr5aYO
Ω

599 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/13(水) 16:53:00 ID:w2LtJh8hO
保守あげ

そして誰もいなくなった

600 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/15(金) 00:39:35 ID:rwkG8VY2O
誰か敵のイラストと名前まとめてくれよw

そして〇| ̄|_の次に出て来る分裂するやつが倒せなくて俺涙目ww

601 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/15(金) 02:41:35 ID:MaZ/WvciO
もう更新ないのかな?

602 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/16(土) 21:38:58 ID:bFhhE2340
うんこの弾が避けれねえええええ
2段目から撃って1段目に降りて左にジャンプって
手順は分かるんだがうまくいかない・・・

603 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/16(土) 23:04:08 ID:uCmf9JH4O
>>602
当たったの確認してからじゃ遅いぞ
打った瞬間左へ行くんだ

604 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/17(日) 00:54:26 ID:KWpkK6mCO
むしろ当たったかどうか確認せずにその動きをするくらいでも良い気がする。
どうせ時間制限とかないし。

605 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/17(日) 12:00:15 ID:zetkLBcQO
やってみたがフラッシュのオワタの良さがほとんどないな…
これじゃただのオワタを使ったバランスの崩壊したアクションゲーム
ロックマンしたいやつは普通にバランスがちゃんとしてる公式のアプリ買うだろうし
どういうユーザーを相手にしてるのかわからんな

オワタみたいに無茶な仕掛けを回避していく楽しみもないし
アクションとしてもいまいちだしこれじゃただの作業ゲーじゃね

主観ばっかで悪いが

606 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/17(日) 12:16:32 ID:8eqNssTXP
>>370辺りから読めば分かるが、作者はまさにその
> オワタを使ったバランスの崩壊したアクションゲーム
を作ってる

607 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/17(日) 12:19:20 ID:ADMPjotsO
作業ゲー?

608 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/17(日) 12:44:40 ID:GkkMUS700
ふいんき(←何故か変換できない)を楽しむゲームだと思う。あとティウンティウンしたい人とか。
タイミング命だから作業感あるかも。

609 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/17(日) 13:38:39 ID:DsmkcWUG0
> あとティウンティウンしたい人とか。

まさに俺w

610 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/18(月) 01:32:02 ID:ny+2DQwnO
全クリ記念に書き込み
二週間くらいかかったわ。俺の受験勉強時間返せ

611 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/18(月) 14:42:14 ID:GGYdsdT7O
>>610
あと365日追加しといてやったよ

612 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/18(月) 14:46:51 ID:xUKeC7Fa0

_____      ___
|←合格発表|     |066|
. ̄.|| ̄ ̄ ̄        ┗(^o^ )┓三>>610
  ||            ┏┗   三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


____________
||      合格発表      .||
|| 051 055 059 063 068 ||.     ◎
|| 052 056 060 064 069 ||    ◎  ◎
|| 053 057 061 065 070 ||  ◎      ◎ティウンティウンティウン
|| 054 058 062 067 071 ||   ◎   ◎
||_____________||     ◎
||                 ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

613 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/18(月) 16:19:17 ID:dL7WxJ6lO
>>612
吹いたwwwww

614 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 05:25:04 ID:qqcYQg2yO
クリア記念カキコ

615 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 08:28:23 ID:TF0J9isHO
( ゚∀゚)アハハ八ノヽノ \

>>608  ふいんきwww 
ふんいきなw 雰囲気w

(←何故か変換出来ない)w

616 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 08:40:35 ID:XelVZ7lEP
八?

617 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 08:52:06 ID:TF0J9isHO
>>616ハ? 

( ゚∀゚)マジデ>>wwwwwwww

618 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 09:01:45 ID:qWunFAyBO
正直、一発でティウンティウンはないわwww

619 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 09:17:45 ID:RaMEP3Q2O
犬の後どうやるんだ…

下から飛び出てくる奴に当たってティウンティウンしてしまうorz

620 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 09:49:13 ID:kVUXg62U0
>>619
ジャンプしてフェイントかける
タイミングが難しいかもしれんが慣れるとそうでもないよ

621 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 12:32:27 ID:63mJ/cXOO
前から気になってたんだが、
ふいんき(←何故か変換できない)
↑これはわざとやってるのか?
何でこんな微妙な釣りをするんだと‥

622 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 13:29:14 ID:XelVZ7lEP
それは2ch初心者を炙り出すために使われるスラングだ
とりあえず「なぜか変換できない」でググってから半年ほどROMれ

623 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 15:14:31 ID:kwCKXUfX0
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \    2ちゃん初心者ばかりだと?
     |┃     |    (__人__)     |    100万本売ってから出直してきな!! 
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

624 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 17:11:04 ID:TF0J9isHO
釣られ士の私めが華麗に釣られたというのに
半端に釣バラす>>622はどの辺?

('A`)空気嬪世

625 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 18:27:29 ID:uVOi51Y7O
>>624
>>624
>>624

626 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 18:47:14 ID:0E9bFgqd0
>>624
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

627 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 18:48:03 ID:noTlXwDCO
>>624釣られ士の私めが華麗に釣られたというのに
半端に釣バラす>>622はどの辺?

( ゚∀゚)マジデ>>wwwwwwww

628 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 19:56:33 ID:GCr2tSjzO
>>621
半年ROMれ

629 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 21:29:33 ID:fdGUruD80
うんこ強すぎて、もうティウンティウンしそうだ・・

630 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/20(水) 02:48:50 ID:lf3b0IoXO
ぼっこぼっこ強すぎる

631 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/20(水) 03:21:21 ID:sGNLbNAHO
羊羮強すぎだろ!!
分裂してから鬼畜すぎ、あれって右と左どっちから行くべき?

632 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/20(水) 11:35:58 ID:7mkSKloMO
ちんぽっぽのあとの3匹を飛び越えられないのは俺だけでいい

-( ^o^)-
┃┓

633 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/20(水) 16:26:49 ID:/lSNYA/u0
作者のレスが無くなったな…
忙しいのか

634 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/20(水) 16:44:56 ID:7mkSKloMO
ウンコ避けられねーwww

635 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/20(水) 20:38:38 ID:nVGX5F07O
>>625-628

ち・違うよ 
ワタクシ釣られ士なんだってば!

636 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/20(水) 21:08:37 ID:ZObqDwA5O
>>635
その釣られ士とかいうのでいいから、もう消えてくれない?

637 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/20(水) 21:51:08 ID:cI84Y1Ic0
おとといからやってるけど面白いなこれ。最近は全然ゲームやらないおっさんだが。
死んで覚えて繰り返しやって上手くなる感が懐かしい。

やっとようかんマンのパターン覚えたよ・・・。何回死んだことか。

638 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/20(水) 22:27:37 ID:7mkSKloMO
ようかんマン強いorz

つか、ウンコすら突破できなくなって来た\(^o^)/

639 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/22(金) 07:26:54 ID:YbAs2joJO
ようかん真ん中で同時に飛び越えられなくない?
何度やってもダメだ

640 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/22(金) 11:52:40 ID:wSxxmcuQO
ゆとり乙

641 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/22(金) 16:53:44 ID:uxxJYWOMO
同時に飛び越えなくても右を飛び越えて左に飛べばよけれるぞ

642 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/22(金) 17:45:17 ID:mLsO7fp0O
分裂後のようかん無理だ…
動きが読めん\(^o^)/

643 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/27(水) 16:47:05 ID:HAH+X9C5O
>>642
ようかんだけにな(・∀・)
ってつまらねーよwww

644 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/28(木) 18:28:03 ID:FlWfdslHO
>>636 い・いっとくけど
アンタに言われたから消えるんじゃないからね! 



645 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/04(火) 22:33:30 ID:T99DTVw10
UPDATEまだー?

646 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/09(日) 16:40:45 ID:rY3dqDaDO
ほすほす

647 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/11(火) 19:15:58 ID:cLnen1MrO
もう放置ですか

648 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/12(水) 17:15:25 ID:n/1arzEh0
放置なら放置で終了宣言して欲しいな。
それならそれであきらめが付く。

649 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 21:30:40 ID:AcTN0EDrO
神曲ktkrwwww
おっくせんまんの奴だよな!
うp主最高すぐるwwwwww
GJwwwwww
それにしてもむずいww無理ゲーすwwww

650 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 16:59:43 ID:zFazYiVs0
>>649
な?携帯だろ?

651 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 17:56:43 ID:m2gvoNagO
しぃを皆殺しにしたい

652 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/22(土) 22:16:54 ID:FQOf5qeZO
……
UPDATEまだぁ

653 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/23(日) 00:16:04 ID:Xc+jZMhGO
この作者はやりっぱにしないと信じてたのに裏切られたよ

654 : [―{}@{}@{}-] 非通知さん@アプリ起動中:2008/03/23(日) 12:47:18 ID:0JQ68Q4aP
単発のアプリで600も行ったのはむしろ快挙
期待してたならせめてスレが落ちるまではまったり待っててやれよ

655 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/24(月) 23:58:07 ID:oxGHkKniO
そうだね
まだブーン倒せてないし気長に待つか

656 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/26(水) 01:34:12 ID:Ax/wXuCvO
>>649
これだからニコ厨は…

657 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/26(水) 01:53:53 ID:5QhVbwD4O
最初の犬?が倒せなくて10分で消した。

こんなの無理

658 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/26(水) 01:55:05 ID:3hVAWk2h0
>>656
反射的にスルーしてたけど
レスの中身とか思わず書き込んだ背景とか
なんていうか・・・・最高だな。

659 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/26(水) 21:49:14 ID:c2ofUy6xO
>>653
他スレで派手に誤爆ったオレが亀レスに来ましたよ(´・ω・`)

裏切るも何も、作者は何の約束もしてないだろ
まあ、俺的にもちょっと不完全燃焼気味だが…

って言いたかった

660 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/28(金) 12:42:04 ID:qchMAg7sO
>>657
これだからゆとりは

661 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/29(土) 10:14:39 ID:cJHVY73hP
>>660
ゆとり以上におっさんには難しいぞ。

662 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/29(土) 12:22:38 ID:NvElAze60
難しいとかの問題じゃなくて根性の問題では・・・。
おっさん世代で普通にゲームやってた人なら何回も死んで覚えて繰り返す事に慣れている。
まぁ、こづかいたんまり貰って次から次へとソフト買えてた人は違うかもしれんけど。
そもそ上手いから簡単にクリア出来るタイプのゲームじゃないしね。

663 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/29(土) 19:36:49 ID:Emsjmc7EO
>>662
悔しくて泣きながらマリオやってたのを
未だに親に馬鹿にされるよ

664 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/30(日) 17:14:47 ID:R9QMAfmL0
やりたいけどドコモ限定かよ

665 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/30(日) 22:58:54 ID:WqAdFakH0
>>663
俺も悔しくてなきながらワリオランド2だったかやってたな

666 :非通知さん@アプリ起動中:2008/04/01(火) 01:19:16 ID:IODGQ6oC0
666

667 :非通知さん@アプリ起動中:2008/04/09(水) 14:47:41 ID:iOwaATayO
進展無しか

668 :非通知さん@アプリ起動中:2008/04/11(金) 10:46:14 ID:Z88kPyfwO
まだかなあ

669 :非通知さん@アプリ起動中:2008/04/12(土) 11:35:40 ID:XsG4y2Ub0
過疎

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