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【オドロと】風来のシレンEZ(BREW)10F【踊ろう】

1 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/14(金) 11:26:07 ID:+EyGlkJR0
■風来のシレンEZ(BREW)
従量525円(税込)
約500KB・通信あり

■公式サイト
http://contents.dwango.jp/chunsoft/service/shiren_ez.html

■携帯サイト
http://ez.shiren.jp/
http://contents.dwango.jp/chunsoft/img/qr/shiren/ez.gif

■wiki
http://www22.atwiki.jp/furai_ez/

Part1
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1134023275/
Part2
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1135028089/
Part3
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1138208920/
Part4
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1147560568/
Part5
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1161869079/
Part6
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1178292921/
part7
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1185396790/
part8
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1188897144/
part9
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1192804497/

2 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/14(金) 11:26:38 ID:+EyGlkJR0
※むずかしいの罠数
1ー9階】5個モンハウ無し
10ー29】6
30ー49】7
50ー99】8

※至難の罠数
1階】7個モンハウ無し?
2-29】8個
30-49】9個
50-99】10個

※腕試しの罠数
1ー99階】10個
100ー149】13
150ー199】15

呪いよけの盾100階過ぎ、螺旋風魔の盾150階から

目薬飲むなり剣振るなりして罠の数を数える
階層・ダンジョンの種類によって変わるが、
罠の数が定数より少なかった場合のみモンハウスイッチがある
【罠の階層固定数−その階の罠の数=モンハウスイッチ数】
例えば、罠数8個の階で罠が7個しかなかったらモンハウスイッチが1つある
罠が6個しかなかった場合はスイッチは2つあるが、
どちらかのスイッチしか踏めない
2つ以上ある時は大きい部屋から探す
ギタンはスコアに影響するからハイスコ狙いなら狸ギタンも捕獲

3 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/14(金) 11:27:10 ID:+EyGlkJR0
【アイテム】
呪い避けの盾…腕100以降
螺旋風魔の盾…腕150以降
卍鏑…至難50以降

↓レアドロップ↓
竜巻の鎌…至難95以降モンハウスカイドラゴン
幸せの腕輪…腕190以降モンハウアークドラゴン
車輪の刃…腕190以降モンハウオドロ
正面戦士の盾…至難タイガーウホーン
ワナ抜けの腕輪…至難80以降パコレプキング
白虎の盾…タイガーウホーン
サソリの盾…しびれサソリ
成仏の鎌…死神(HP200)

【その他】
使い捨ての盾…合成不可
お腹の優先度…ハラヘラズ>ハラモチ>ハラヘリ
赤マムル…至難モンハウ限定、HP50、脱出か必中を必ず落とす

脱出…易:出る、難:出難いが出る、至難:赤マムル、腕:出ない

狸アイテム・ギタン…
たぬきがアイテムに化けてるときに
違うモンスを誘導してアイテムの上に乗せ
場所変えでアイテムに乗ってから拾う。
部屋隅のものは吹き飛ばし併用


4 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/14(金) 11:27:40 ID:+EyGlkJR0
※合成の優先度
左側の位置の印から優先で合成される

因みに印の並びは

【剣】
竜死ド三会爆混錆
【盾】
腹毒竜外呪盗地錆
【腕輪】
力毒眠飛腹混痛目飢

重複はしない

5 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/14(金) 12:46:01 ID:8t715dAlO
>>1-4


6 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/14(金) 12:58:40 ID:qi6Y1R3Z0
>>1


7 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/14(金) 14:13:43 ID:fyayR0hS0
>>1
乙!
いいスレタイだなw

8 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/14(金) 14:39:22 ID:Ar0FQOhR0
>>1

よし!踊ってくるぜ!

9 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/14(金) 14:54:32 ID:Fv/q3qThO
いちおつ!
スレタイにセンスを感じたww

10 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/14(金) 15:06:52 ID:MVD4D5iDO


11 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/14(金) 15:55:57 ID:4LWcG3340
>>1

スレタイいいねw

12 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/14(金) 16:48:35 ID:7QRw8D290
オドロ大嫌い><

13 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/14(金) 17:37:03 ID:LgzZr2yL0
>>1に地面の色が全フロア真っ黒のフロアになる呪いをかけておいた

14 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/14(金) 20:53:38 ID:N+3Wc2mOO
>>1
でもむしろヨウジョの方が一緒に踊りやすくね?クネクネしてるし。
>>13
ノロージョの祖母乙。

15 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/15(土) 00:15:13 ID:5o5TkH0c0
>>1
乙!スレタイワロ田

さっき腕試し行ってきたけど、50Fからくねくねハニー2が出てきた。
WIKIに無かったから一応カキコ
こいつが風魔刀+99でも一発で倒せないからかなり辛い・・

16 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/15(土) 03:00:08 ID:1K+2EGYdO
だから腕試しではド印があると助かる

17 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/15(土) 03:29:30 ID:qtG8BarsO
オドロなんて嫌いだ!
今日3つも印消されてしまった

18 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/15(土) 08:21:48 ID:7fHTUSmhO
EZ版は妙にカクカクするし、音ちゃっちいし、妙にちゃっちいし…
あまりの低クオリティに折角買ったのに消しちまった
3年くらい前のDoCoMo版に追い付いたら教えてくれ
今のやつやってるとjava時代の最初期のしょぼゲー思い出す

19 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/15(土) 11:57:22 ID:nqTagwWM0
俺は逆に最低の1に設定してもうるさいので音は常にOFFしてる
カクカクはもの凄い速度で操作したらもたつく程度
まあ人によって感覚は違うんだろうけど
機種はMEDIA SKIN (W52K)

20 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/15(土) 12:13:21 ID:A/p/RzoE0
>>1
乙つつ
同じくオドロ大嫌いw

ちなみに腕試しって何階から指輪と草以外出るようになるの?

21 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/15(土) 12:38:20 ID:5o5TkH0c0
>>20
Wikiによると100Fからだな。
昨日68Fまで行ったけど、腕輪と草しかなかった。
これから100Fまで行ってくる。

22 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/15(土) 14:40:40 ID:VhtU8psS0
至難63F 165マス(15*11)のモンハウktkr
4部屋しかないマップで、しかも一番大きいところ
アイテム整理が大変だ

23 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/15(土) 15:05:44 ID:VhtU8psS0
ちっ、ろくなもの落ちてなかったぜ

24 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/15(土) 15:11:45 ID:aNy+p94z0
初心者的な質問ですが、印重複しないってことは、
錆の印がある盾に木甲の盾+3を合成しても+値のみ合成されるってことですか?


25 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/15(土) 15:35:25 ID:VhtU8psS0
そうです

26 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/15(土) 16:45:10 ID:qtG8BarsO
>>23のテンションの上下ぐあいにワラタ
でも、あるあるw

27 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/15(土) 16:47:49 ID:A/p/RzoE0
>>21
そうなんかwありがとう
封印と根絶やし99まで増やしたら挑戦する(・ω・´)

28 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/15(土) 22:30:47 ID:kHFmrCyp0
ねだやしやら封印やら睡眠やらの回数を増やすついでに
混乱やらただの杖やらの回数も99を目指している俺アホスw

脱出巻物、祈り巻物×2、残り全部杖で潜って、祈って祈って脱出

29 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/17(月) 00:16:23 ID:uzOBf0OX0
WIKIになっかたので一応カキコ

腕試し82Fで昏睡導師2が登場。
眠印がオドロに消されて辛い状況・・
風魔刀+99でも一発で倒せず、風魔盾+99でも50ダメ程くらう。

30 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/17(月) 03:14:32 ID:39AVyHqO0
ではここで聞いてみますが、腕試しで許される装備品のセットは?
至難延長で考えれば 
剣:風魔刀(ド三会龍死)    盾:風魔盾(龍外呪盗地錆)    腕:ハラヘリ(力毒眠腹混目○○餓)
がとりあえず無難と考えるだろう。 しかし、
必中+99 サソリ+99 も使いどころゼロか? 正面戦士+99(龍外呪盗地錆)はネタか?
あとはいつまでも悩む腕輪の選別・・・・ 自分は
ちから(力眠腹目) 高とび(力眠飛腹目)
らへんが適当かと思っているが・・・・

31 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/17(月) 09:31:44 ID:nnt5Hja/O
俺は
卍カブラ+99(竜三会死ド)
螺旋風魔+99(毒外呪盗竜地錆)
力腕輪(力腹目眠)
高飛び(飛腹目眠○)

って感じ。


32 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/17(月) 09:32:25 ID:BEG4Y3WU0
前のスレでは
腕輪は弾き(腹眠)と弾き(腹目)
を推している人もいた

33 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/17(月) 18:15:03 ID:0mu7UZXG0
ハラヘリベースで行くやつはマゾだろ

34 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/18(火) 01:19:09 ID:676imiS/0
>>33
まぁハラヘリベースも性能は悪くないが、
易 → 腕輪必要なし
難 → 力の腕輪のみでおk(おにぎり十分あるし、眠り・毒消しくらい合成しとけば十分)
至 → F85までオドロが怖い(ハラモチでも打ち消せるけど)
腕 → 呪われてて付け替えできねぇ
結局ハラヘリベースが効果的なのは、至難85F以降と高とび・弾き封じ・ワナ抜けとか
必要ないと思う輩のみ、ということか?

35 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/18(火) 01:36:14 ID:jtFKK5euO
>>34
もしくは
にぎりに付け替え用の腕輪を全部握られてトラウマになった輩とか

36 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/18(火) 09:02:57 ID:+H4d6l6b0
やっと至難もそれなりにクリアできるようになってきたので
腕試しに挑戦すべく、「難しい」にて根絶やし杖を育て中
素振りが面倒くさいから罠抜けを装備しての、
モンハウ探しローラー作戦で、80Fで杖が50ぐらいまで育った
もう一回もぐれば99までいくかな

37 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/18(火) 10:30:42 ID:HmWqaf0H0
>>36
そしてオドロに印を消されたやつ点呼

38 :36:2007/12/18(火) 14:34:34 ID:+H4d6l6b0
ノシ

39 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/18(火) 15:09:35 ID:i7ltHhWxO
17階のモンハウで未識別の草は高飛び草だけだと思って飲んだら睡眠草でフルボッコにされた
わざわざ呪い解いてまで飲んだ俺アホスww

バクハツも高飛びも一枚も出ないしモンハウは二つだけだしなんてひどいダンジョンだ

40 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/18(火) 18:05:36 ID:CKzU9mMc0
私もシレン2始めたよ〜〜みんなも頑張るもに〜〜
o(´□`o)ぽんぽん!

41 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/18(火) 23:34:51 ID:676imiS/0
携帯を機種変(正確には増設というらしいが)したもんで、新しいほうにはシレンがない・・・
旧機種と新機種はICカード共用だから新機種使えば旧機種できない⇒シレンできない。

・・・・結論。 新機種は"ただの時計"!

最新版(LEVEL KEEPっていうの?)いつでるのかなぁ。。。

42 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/19(水) 03:45:35 ID:4sYAYAplO
出てすぐダウンロードして1年くらい経った
忙しいなか仕事の空き時間や暇な時にちょこちょこやってて。
それまで20階をたまに行けるくらいで、
俺下手っぴやなぁと思いつつ
今日初めて30階越えて感動しながらも慎重にやってた。
成仏の鎌やらここの皆が言ってる話が少しわかってちょい感動

38階でウッホにモンハウに放り投げられ

着いた先には死神が4匹


サヨナラ



43 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/19(水) 05:03:51 ID:qgvjUoRq0
死神が出てきた頃は絶望的な強さだからな。
終盤はらくらく一撃で倒せるけどね。


44 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/19(水) 05:20:00 ID:z52JmRMs0
>>42
自分も3ヶ月ぐらい前に同じぐらいのプレイヤーレベルだった、
30階にはじめて行った時の緊張感ときたら・・・

そして1ヶ月ぐらい前になんと一気に80階までいったわけさ、
16階でハラヘラズゲットしてスレの通りに全部素振り素振り・・・
書かれてた通りに風が吹くまで粘ってレベルもいい感じだったんだ。

もうクリアするしかないと思ってたしいまさらミスなんてしないと思ってた、
だけど86階あたりでMHを死闘の末にくぐり抜けてアイテムを取ろうとしたら狸だった・・・
MHのせいで弱っていた自分は死んださ、狸なんかの一撃で。('A`

長文ごめん

45 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/19(水) 08:56:05 ID:ri/r3gtl0
腕試しプレーヤーの諸兄に質問
持ち込む装備品については散々議論されているけど
それ以外の消耗品の持ち込みはどんな感じか教えてください


46 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/19(水) 09:28:47 ID:togSXmvrO
脱出の巻物
かなしばり巻物×2
睡眠の杖99
封印の杖99
場所替え99
根絶やし99×3

高飛び草×11


47 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/19(水) 10:13:50 ID:LJok1XlZO
トルネコやってた俺は「死神?何このゴースト雑魚いわハハハ」
で、(゜Д゜)

48 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/19(水) 10:20:23 ID:SqaA2xxi0
腕試しの参考になるわ〜
いい加減杖増やし作業終らせたいw
おにぎり野郎でて来たら脱出するチキンだから
なかなか回数増やせないorz

49 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/19(水) 10:23:23 ID:643JwY5X0
>>45
基本的には46に近いが、すばやさ草を最低1、できれば2、3初めに持っておくと気分的に楽になる
個人的には

洞窟入る→すばやさ草飲む→地面に聖域置く→盾を装備→(敵のターン)→
→敵が飛んでこなければあかり読む→目薬飲む→(敵のターン)→剣、腕装備→(敵のターン)
→地図上で敵2匹が近接してなければ移動する(近接していればウホホを警戒)

って感じだからすばやさ、聖域、あかり、目薬は最低1もっておきたいな
聖域はいらないとは思うんだが、開幕カミカゼ投げられた時を考えると一応使ってる
高飛びとかの草系はいくらでも拾えるし

50 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/19(水) 11:53:33 ID:b8TRj4QM0
俺は念のために脱出は必ず2枚以上持ち込むグレートチキン

51 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/19(水) 11:56:04 ID:SqaA2xxi0
あああ地雷踏んでウッホホに投げられ脂肪
増やした杖風魔+99装備指輪全部消えた

52 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/19(水) 11:57:12 ID:b8TRj4QM0
ごめん、ageちまった

今は腕試し40階、腕輪探しの為だけに潜ってきて
毒、混乱、ハラヘラズ×2、ハラヘリ、透視を引いて上々
杖とか一本も持ち込んでないから白虎2にフルボッコされる前に帰るわ

53 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/19(水) 11:59:03 ID:NYY+l6NXO
http://mbga.jp/AFmbb.MhNA480a5d/風来サークル入ってくださいm(_ _)m

54 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/19(水) 12:00:13 ID:b8TRj4QM0
>>51
あるあるw
虎が出現する階層で地雷避けいれてない盾で大型踏んだ時といったらね。。

55 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/19(水) 12:08:40 ID:QVzx6tBS0
>>48
とりあえず祈りを持ちかえるためだけに潜って、
一度帰ってきてから今度は祈りをつかうためだけに潜るのが精神的にラクだよ。
このほうが回数増やせる杖の数も多いしね。

56 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/19(水) 12:38:47 ID:ZpUnvUSM0
復活草があれば事故死がずいぶん減るはずなのになあ・・・。
ヌルゲーになるから無理なのかもしれないが・・・。

57 :45:2007/12/20(木) 09:05:40 ID:AVq2eYYL0
>>46,>>49
いや〜参考になりました。
まだ呪いよけの印も手に入れていないから
お払いの巻物ももっていったほうがいいかな。

58 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/20(木) 10:39:19 ID:J92rRM0x0
>>57
お払いは迷わず持っとけ、2枚ぐらい

59 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/21(金) 10:34:03 ID:vGY7WhWUO
おはらい4
脱出3
腕試しにはいつもこれを常備しているマスターチキン

60 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/21(金) 10:56:23 ID:gyHVvg5R0
>>59に不幸の杖を振ってあげよう

61 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/21(金) 11:13:47 ID:eTdpG8Ki0
不幸の杖・・・・・
DS版で骸骨魔道のLv4を2匹通路の角で殺ろうと思ったら、1撃では死なずで
睡眠の杖 → 不幸の杖&超不幸の杖(Lv3Down) コンボにはまった記憶が・・・
しかも、次おきるってところで一匹目混乱の杖→二匹目睡眠の杖コンボ炸裂
結局Lv15以上持ってかれたす。

EZは魔道の能力がかなり制限されたの皆さん驚きませんでした?
彼らのために聖域の価値は下落しましたが。

62 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/21(金) 11:24:06 ID:cQIZmkVV0
聖域は死神対策くらいにしかならんね
赤マルムを50回殴ったりもするけど

63 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/21(金) 14:17:16 ID:iBSXYP6CO
むしろ乗る使い方は階層が限られるよね。
ウッホ、魔道、ペロペロ、にぎり、アーマーとか居ると瞬間ゴミに変わる。

64 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/21(金) 14:55:21 ID:gUYw7M8kO
おおお!やっと至難クリアしたぞ
カミカゼ2はチートレベルの強さだった
97階でモンハン(大)が出たときは死ぬかと思った

65 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/21(金) 15:31:50 ID:dlFUICt80
お土産は?
おれはいまだに弾きふうじがでないよ・・・

66 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/21(金) 17:51:26 ID:ZopYnO53O
昨日始めたばっかなんだけど、特殊な能力のある武器とかってのは難しいとか優しいには落ちてないの?

67 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/21(金) 18:00:33 ID:VJsZaku4O
23階で死神→盾がいいペースでも2、3発くらったら死ぬ
98階でカミカゼ2→盾がいい感じなら6発以上耐えられる事もある


死神の方が升クラスな希ガス

68 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/21(金) 18:18:08 ID:vGY7WhWUO
>>66
難しい50階以降に、
妖刀かまいたち
混沌の斧
見切りの盾
の床落ちを確認


69 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/21(金) 20:05:39 ID:gvjz7y2KO
カミカゼは2回攻撃だから
死神の2、3発=カミカゼの4、6発になる

70 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/21(金) 22:32:16 ID:FK/18LQKO
>>68
んじゃオレもひとつだけ
難しい35Fに脱出床落ち確認

持ち込んでたけど拾った瞬間読んで帰還した

71 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/22(土) 19:31:16 ID:Fyzl372+0
至難難しすぎ。クリア不可

72 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/22(土) 19:43:50 ID:5CCL6OOw0
>>71
俺は7月からシレン2(シリーズ初体験)を始めたんだが、
10月下旬くらいにようやく至難クリアした。
めげずに頑張ればそのうちクリアできるさ。

73 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/22(土) 20:21:15 ID:4hGsgDjJO
SFC、64から携帯でやり始めますた

黄金の階段はどのダンジョンですか

74 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/22(土) 23:41:43 ID:D1/Ka8faO
>>73
先に店を探せw


75 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/23(日) 13:47:37 ID:rUmwj90RO
至難はしっかり稼げば簡単
序盤でハラヘラズとれば際限無く稼げるし
難しいのがいろいろ制限あるから楽しいよ

76 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/23(日) 13:58:01 ID:ijEPslAlO
俺にも至難が簡単と思える日が来るのだろうか…


さっき腕試し行ってみた。
カミカゼ倒したらレベルが跳ね上がってワロタwwww

77 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/23(日) 14:41:34 ID:0Ers5YkGO
腕試しって、最初ねだやしでレベル上げするんだろうけど、
どれくらいでガチっていいもん?

78 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/23(日) 16:29:20 ID:1IOmRmNFO
>>77
1ターン目に風魔盾+99装備、この時点で42階までは敵からの攻撃は全部1ダメになるからレベル1で十分ガチれる。
カミカゼ相手に攻撃8回ミスったり、虎に3回連続投げられたり等しない限りは死なない。
ねだやしは普通に(1階でのレベル上げには)使わなくていいと思うよ

79 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/23(日) 18:52:02 ID:9g2qnZ100
弾き封じって至難のどこにあんの?5回クリアしたがいまだに見たことない。

80 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/23(日) 22:29:00 ID:L+dr0VuMO
今日落としました。今日からお世話になります(´・ω・`)

81 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/23(日) 23:47:04 ID:0Ers5YkGO
>>78
へぇ〜、そうだったのか。
まだ遊びでしか腕試しは潜ったことないから、きちんと潜る時には参考にさせてもらうよ。
さんくす。

82 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/24(月) 00:42:42 ID:0+pnOZnDO
至難ムズイ
シレンは64しかやったこと無いけど、最果ては結構安定するまでやり込んだんだが
こっちの方が全然難しいね

83 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/24(月) 08:10:23 ID:6xHk86A/O
至難は難しいというよりめんどくさい

84 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/24(月) 11:14:14 ID:9MkVFRrh0
でも序盤のどきどき感は至難ならではだと思うけどな
中盤以降、「素振り罠発見→風まで粘る」の作業になっちゃうのは同意だけど

85 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/24(月) 12:51:19 ID:qYuRnKgf0
至難はどれだけ時間かけてできるかも重要だと思う。
レベル上げやMH罠とか面倒くさがらずできるかどうかだな。

まあ運もあると思うが・・

86 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/24(月) 17:17:09 ID:vypkLyiF0
至難は時間かけて軌道に乗せて、作業化して手を抜いた瞬間に
ちょっとした凡ミスで死ぬ時のあの感覚が溜まらないと思う

1日は、こんな糞ゲーもう死んでもやらねーよ・・・とばかりに投げ出すのに
3日過ぎるとまたやりたい気持ちを我慢できない
中毒にも程がある

87 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/24(月) 17:48:03 ID:6nV8g9kLO
>>86
その気持ちすごく分かるw

88 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/25(火) 08:57:12 ID:Tb7QPJo0O
死神強すぎわろたw

89 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/25(火) 13:27:18 ID:BTVr/Ljo0
死神ガチンコは盾が強さ40以上とかHP180以上じゃないと、辛い。
封印・鈍足状態にすれば下がりながらノーダメで倒せるが。
あとは、成仏+会心だとかなり強力。

90 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/25(火) 17:00:54 ID:f/TnkQl1O
聖域が爆風で吹き飛ぶとは思わなかった。しかも死神に瞬殺された
せっかく初めて30階まで行ってクソデカいモンハウ捌けたと思ったのに
もうこんなクソゲー氏ね







もう一回やってみようかな…

91 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/25(火) 17:05:18 ID:IbBSo4mh0
だから聖域を過信するなとあれほど・・・

92 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/26(水) 17:50:00 ID:plDyCsIEO
ウニにはしっかり封印振らんと

93 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/26(水) 17:50:34 ID:plDyCsIEO
ウニにはしっかり封印振らんと

94 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/26(水) 19:48:20 ID:+cc/Rqfj0
>>92 >>93
封印振りすぎワロタ


95 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/26(水) 22:03:33 ID:wgGLdVVIO
ドラゴン炎×2+死神コンボ食らって死んだ\(^o^)/

もう二度とやんねーよこのクソゲーwwwwwwww



と言いつつ明日にはどうせ始めるんだよな…

96 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/27(木) 03:35:24 ID:nbVBK/4v0
初めて至難でハラヘラズ拾い、装備も充実して
50Fくらいは行けるかなと思ってたら、
終話キー押しちゃって、「アプリ終了しますか?」。


落ち着いてクリアキー押して回避したつもりが「2」押して\(^o^)/
普段やったことのないようなミスをここでやらんでも・・・

進むほど作業間があるだけに、萎えるわ・・・

>>86
激しく同意

97 :sage:2007/12/27(木) 03:36:22 ID:nbVBK/4v0
ageスマソ

98 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/27(木) 03:37:01 ID:nbVBK/4v0
連投スマソ

99 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/27(木) 15:22:16 ID:3l5Ux9vAO
>>96-98
よほどショックだったんだなw

100 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/28(金) 01:37:34 ID:jN3yJRGZO
また死神に殺された
クソ

101 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/28(金) 10:12:34 ID:0zJBt+HE0
ようやっと至難クリア


んで難しいで俺TUEEEEしてたら
アーマーに弾かれてお土産オワタ

102 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/28(金) 11:11:05 ID:2tnSuw4Y0
難しいで風粘りする価値のある階ってどの辺?

103 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/28(金) 13:20:52 ID:qYXB5hi5O
召喚罠踏んだら、出てきたのが全部ジジイだったのにはワロタw

104 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/28(金) 14:07:33 ID:7T/Qhf1p0
変化は結構使えるんだけど、やっぱり変化しなかったり
とんでもないのに変化したりするので諸刃の剣だな
死神に近接される→他にめぼしい道具なし→変化→赤マルム→成仏

105 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/28(金) 14:27:26 ID:29O8vJea0
1マス先に赤マムル発見→変化→死神

とかな

106 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/28(金) 14:43:01 ID:JoWKKe4n0
>>102
難しいは風粘りする価値のある階はないと思われ。
俺はフロア回って即降りでクリア。
腕試しに向けて持ち物強化のためにまた潜るぐらい。

107 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/28(金) 15:16:48 ID:f0jUawZf0
腕試しでもみなさんはモンハウ探しってします?

108 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/28(金) 18:35:33 ID:1FL4RYL5O
質問させて下さい
至難36F
武器 風魔剣26 竜死ド三錆
盾 龍神31 腹毒竜盗錆
腕輪 透視
力19 レベル35 腹250
今後気をつけないといけないモンスター、所持しておきたいアイテム、突然モンスターが強くなる階層等ありましたらアドバイスお願いします

109 :108:2007/12/28(金) 20:06:41 ID:1FL4RYL5O
42Fモンハウでウッホに飛ばされまくりフルボッコされましたww余裕こいて目薬8つも抱えて、対応用アイテムを減らした俺のバカー

110 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/29(土) 04:50:59 ID:y0RU+11O0
>>107
むしろモンハウを踏まないように全力を尽くす

111 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/29(土) 10:24:43 ID:qUGaBo+oO
一回目と二回目の風が吹く間隔って短過ぎじゃない?
('A`)


112 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/29(土) 10:45:31 ID:Jk396yD/0
>>111
1の頃のテンプレだけど、たぶん変わってない

・風が吹くまでのターン
1800歩で「風が吹いてきた・・・」
1850歩で「さっきより強いぞ・・・」
1890歩で「かなり強いぞ・・・」
1900歩で「シレンは突風にさらわれた!!」(=冒険失敗)

113 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/29(土) 12:03:10 ID:gKmRaYsaO
>>106
ククク…
その強化の為に入ったはずの持ち物を何回失ったかな…

114 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/29(土) 12:35:12 ID:Svnk7I1hO
>>108
死が入って透視もあるから、
エーテルデビルを放置せずにまず倒す事。
それだけで57Fまでは余裕だ。


115 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/29(土) 13:03:04 ID:gKmRaYsaO
>>103
そいつはとても喜ばしいことだ。序盤には。

116 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/29(土) 16:06:15 ID:zCyK5Qht0
>>115
しかしその時の盾は木甲+1なのだった・・・・

117 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/29(土) 16:08:03 ID:qUGaBo+oO
うほっ
いい装備

118 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/29(土) 20:28:53 ID:gKmRaYsaO
しきべつ阿部×4に囲まれた

119 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/29(土) 20:50:48 ID:YoKJ/x4dO
しきべつ阿部A「うほっ」
しきべつ阿部B「いい道具」
しきべつ阿部C「盗らないか?」
しきべつ阿部D「すごく・・・盗りたいです・・・」
シレン「アッー!」

てかこれじゃ道下か

120 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/30(日) 17:27:14 ID:mlwDZFJ60
至難99階で死んだくぁwセdrftgyふじこlp;@:「

初めてだったがカミカゼ2はヤバイな本当
70階からモンハウ探し止めて即降りで逃げ切れると思ったのに
二回攻撃でHP300以上削られて\(^o^)/
竜神盾+30がまるで紙切れだぜ

121 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/30(日) 17:34:52 ID:a13PYMnq0
>>120
お前もやっちまったか・・・
俺も初めての98階でカミカゼ2にやられた。

122 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/30(日) 22:51:19 ID:u7AWYngs0
98Fにて
さ〜て、うわさのカミカゼ2とやらが出てくるステージか。

おっ、カミカゼ2が攻撃表示。
トラップカード発動。カミカゼ2は封印&鈍足状態に!!
こちらの勝ちだ!カミカゼ2よ。
オレのターン シレン攻撃表示で カミカゼ2に攻撃
・・・・1ダメ??何それ
どひゃ〜〜、とばかりに逃げ出しました。攻撃食らってたらやはり死んでいたかも。
(その後即降り即降りで至難を命からがらクリア)

まだ戦ってない奴、興味本位で戦いを挑んだら死ぬで。

123 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/30(日) 22:55:04 ID:RbqJh1zoO
カミカゼ2「ずっと俺のターン!!!!!!!1」

124 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/31(月) 01:09:42 ID:UdRo7KCVO
よくよく酷いゲームだな…
なんかプレイヤー側が携帯様をもてなしてる気分になる。

まあ、容量が容量だから、ゲームの何かしらの多様性で面白がらせることが出来ず、
難しさで面白くさせるしか無いからなのかも知れんが。

125 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/31(月) 02:18:00 ID:IH1kwjseO
気になったんだが聖域って敵に投げると一撃?
ミスなし+敵倒した場所で聖域化なら少し強いか?
回数1のねだやしみたいな

126 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/31(月) 02:32:10 ID:e2iThBqh0
>>125
恐らく、はずした場合のみな。
当たると2ダメ落ちじゃないかと思う。

>敵倒した場所で聖域化なら少し強いか?
敵倒した場所が足止めになるだけ。もちろん当たればなくなるはず。

聖域による敵の根絶やし法
1) 足元に聖域を置き、敵が近づいたら場所かえで敵を聖域に乗せる ⇒ 敵消滅
2) 壁際に聖域をセットしておき、吹き飛ばしの杖で聖域の上へ飛ばす ⇒ 同様

127 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/31(月) 07:55:42 ID:UdRo7KCVO
外してモンスターの足下に落ちて即死ダメって、何かに応用出来そうな…

128 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/31(月) 16:57:15 ID:n+VetncR0
やったぜ至難二回目のクリア!
念願の弾き封じも手に入れた。チタンが落とすとか盲点だろ・・・

にしても盾が薄いとヒヤヒヤするな。
80Fぐらいのモンハウで高飛びしたら昏睡飛んできて催眠→赤マムル飛来
になって諦めた時に、たまたま近くに居た骸骨魔王が飛ばしてくれた時は脳汁出たぜ


129 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/31(月) 17:03:08 ID:b8QwhltW0
携帯の分際でどう考えてもシレン実行中はAI搭載してるぜ・・・
MHで周囲わらわらと囲まれてるとき、とりあえず鈍足は隣接してなくてラッキー
と思っても、識別がパクって飛んで穴が空いて、頼む誰か平凡な奴が穴を埋めてくれという
願いも虚しく2マス先の鈍足が間隙を縫って光線を飛ばしてくる現実。
なんだよこのミラクル。

こんな死に方は本当に納得できんぜ

130 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/31(月) 17:51:55 ID:UdRo7KCVO
昨日のことだが、腹の足しにと惑わし飲んだ次の瞬間モンハウ踏んで、高跳びないから
3枚の金縛りかけまくった側から杖飛ばして金縛り解除してまわる隣のシレン君、心配
してた通り解除された側のシレン君に攻撃するも1ダメ瞬殺。

131 :125:2007/12/31(月) 19:52:29 ID:IH1kwjseO
>>126
はずしたらそのまま落ちて聖域の上から元気に白虎が殴りかかってくれましたorz
まあ落ちた場所ではちゃんと聖域化してくれてて良かったが…
当てた時は確かにダメ表示なしで敵消してくれたはずなんだがなぁ…

132 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/31(月) 21:54:27 ID:po72DFHPO
面白そうなので検証してみた

結果命中時は、敵を倒してさらにその場に聖域展開
外しても、聖域自体は発動だった

聖域始まったな

133 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/31(月) 21:58:02 ID:7FGJABnk0
普段から中断させる時は、正規の中断ではなく、電源→1でやってたから
ついうっかり電源を切ってしまい 最初からになっちまったぜ・・・
30階くらいで印も大方つけ終えて さあこれから!って時に。
とんだドジ踏んじまったな〜

134 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/31(月) 22:25:53 ID:UdRo7KCVO
誰相手?
穴マム相手だと3ダメで終わったぞ?

135 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/31(月) 22:50:17 ID:UdRo7KCVO
今手元に聖域ない。
通路と部屋の差か?

136 :非通知さん@アプリ起動中:2007/12/31(月) 23:18:42 ID:po72DFHPO
腕試しのタイガーウホホ2だが。
部屋でも通路でも問題無く命中は即死→展開。

137 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/01(火) 04:06:24 ID:GY09YtibO
>>136
あけおめことよろ。
うーん…

138 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/01(火) 10:07:55 ID:G6hWhBzHO
赤マムは特殊だから何かあるのかもな。
聖域が消えずに展開さえしてくれれば投げて
遠くに展開という金縛りとはちょっと違った使い方出来るんだが。

139 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/01(火) 15:20:29 ID:40waznuu0
至難の話

目薬草飲み続けて15回目
モンハウが出ない!飯も出ない!
・・・(´・ω・`)

140 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/01(火) 16:46:48 ID:GY09YtibO
違うよ普通の緑マムのことよ。

機会が出来たら挑戦してみて報告するお。今のところ30階位潜ったが一向に出ない。

141 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/01(火) 21:33:12 ID:LSi0m5QAO
>>139
毒草食っても生き延びるんだ
がんがれ

142 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/02(水) 15:12:37 ID:lcqpbs190
MEGA2が魅力的な件について

143 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/02(水) 21:03:43 ID:sRJ6pFoXO
サソリの盾でねええ
つかしびれサソリでねええ

144 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/02(水) 22:03:41 ID:16pt4Pq5O
至難であかマム倒したんだが何も落とさなかった。バクハツの巻物使ったからか?

145 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/02(水) 22:59:39 ID:vqf8L7eSO
うん。

146 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/03(木) 20:28:20 ID:Bu8+asBAO
あかマムがアイテム落とす条件は?

147 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/03(木) 20:42:24 ID:dtPIhVgh0
ランダム

148 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/03(木) 23:00:54 ID:c9thAsA00
爆発以外で倒せ

149 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/04(金) 03:22:50 ID:kwDZ1GJhO
漢なら裸で殴り合え

150 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/04(金) 18:14:51 ID:7Ofm9p1oO
ねだやしってどこで手に入るんですかね?まだ至難クリアできてないものですが…

151 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/04(金) 21:29:01 ID:BQwJUbH2O
大型地雷舐めてた…
罠掛かって1になったところで通路に入り、そこにドラゴンの炎が…
生まれて初めてハラヘラズ手に入れ、赤マム君からも脱出貰ってたのに…
早く帰れば良かった…

152 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/04(金) 21:37:03 ID:BQwJUbH2O
ところで、もし毒消しの腕輪と盾両方出て、どっちか合成することになったら、どっち
選ぶ?

153 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/04(金) 22:15:41 ID:G2ur2A5SO
状況次第だろ
+5とかなら勿論盾だが…
てか序盤は腕輪にしろ盾にしろ持ってれば腐ったおにぎり食えるので合成は急がないぞ。
腹印や盗印、三印死印と優先すべき印はいくらでもある。


154 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/05(土) 01:28:21 ID:TQT1xwbS0
俺は至難なら基本的に腕輪。
竜腹外盗錆が俺的に鉄板すぎて、毒が入る隙間がない。

まだ眠ったり混乱したせいで死んだ/死にかけたって経験がないってのもあるが。

まあもちろん、なんかの理由で盾の腹つける前にハラヘラズを入手できたりしたなら
盾に毒印も狙うけどなー。


腕試し用の装備はまったく別で、盾に毒つけとく。

155 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 01:19:49 ID:x8hptKguO
ハラヘラズ入った時点でハラヘリメインに出来るから、それこそ毒印は腕輪行くだろ。

156 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 04:21:52 ID:xlOmHA4c0
至難でハラヘリメインとか、どうにも理想的な状況だけを想定した理屈倒れな気がしてならんのだが。
よっぽど合成が有り余った上で盾の出が悪いとかそういう特殊な状況なら別だけど。

157 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 09:24:36 ID:Cav7IeypO
153だが、同意。
盾は腹竜盗と外錆地から二つ、に大抵なるので実際腕輪に毒印がいくことは多いけど、
ハラヘリベースに行くメリットは至難では無いと思う。
単純に腹目毒眠の四印を足さんと価値が出ない上に、
ハラヘリを持ち歩くことによるアイテム圧迫、
オドロに腹印を消された時の致命的デメリットを抱える意味がわからん。
仮に合成があまっていたとしても盾の補正値に回すのが上策と思う。

158 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 13:00:03 ID:f/4UhIs5O
>>146
さっき至難で赤マムを火炎草で倒したんだが脱出きたよ
爆発はダメだが火炎草ならいいみたい


159 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 13:02:21 ID:/8trxLhq0
至難であれほど苦労して持ち帰ったハラヘラズが
腕試しの20F以降に普通にざくざく床落ちしてて萎えた

160 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 16:32:51 ID:gwLmQA+cO
対腕試し用で至難から必須のアイテムって何がある?
ねだやし杖さえ余ってれば難しいの+99装備でも結構潜れる?

161 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 16:40:18 ID:Ch5cW0390
モンハウスイッチは剣振りでも目視することは無理?
いつも目薬草飲んだ後、部屋をくまなく走り回ってスイッチ踏んでるんですが・・・

162 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 17:27:11 ID:Hve9Qavy0
>>161
モンハウは見えない
だが矢などを部屋に敷き詰める事で空白の地面=モンハウという形では
見えるということになる
罠の数が足りなければ走り回るやり方が一番かと

163 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 17:29:58 ID:Ch5cW0390
>>162
thx
走り回る作業に戻ります

164 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 23:49:10 ID:xlOmHA4c0
>>160
とりあえず、装備品と杖、脱出の巻物はちっと考えればわかるだろうからそうじゃないのを。

すばやさの草1つとおはらいの巻物いくつかの持ちこみは必須。マジ必須。あとは高飛びの草も少々。
忘れて困っても泣かない。

165 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 02:15:29 ID:w56fNJHsO
>>164
その辺はだいたい分かるんだが実は腕試しでチタンに剣飛ばされたんよ。
でもってまた装備品のために至難こすのか?と思ってな。
ねだやし杖はまだ6本くらい倉庫にあるから難しいだけで済むなら難しい→腕試しって進みたいんよ

166 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 02:50:22 ID:1SqySUwV0
少なくとも、剣については(三会)は付けない意味がない。(三は難でも可)
後は、盾の(外)と腕輪の(腹眠目)が失われていないなら+99装備でいけるんじゃない

167 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 04:26:01 ID:w56fNJHsO
サンクス。会心は至難クリア時にも元々ついてなかったんで難しいで三出るまで回って見る。
指輪(腹、目)とねだやしさえストックしとけば至難行かなくても大丈夫そうだな。

168 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 05:45:08 ID:8U/99T7A0
それこそアーマー対策にもなるし、至難にいっぺん潜って死は取った方がいいと思うがなー
つか越さなくても適当に拾ったら30Fくらいで帰ればいーじゃんか
武器ならその気になって集めればそんなもんで十分揃うし

169 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 12:38:45 ID:w56fNJHsO
チタンが一撃で倒せないのは嫌だな…
やっぱ罠抜けとかそもそも弾き封じとかも欲しいし至難潜るか。
難しいばっか潜るのもぶっちゃけダルいしな

170 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 10:41:04 ID:SaOU+lTCO
至難でにぎり作る際の注意点

剣を外して所持したままにぎりを殴らない。

弓矢の前に剣がおにぎりに変わったぜ、よい子は真似すんなよ。

171 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 13:52:13 ID:Hdren6Lv0
ハラモチと毒よけ?の盾ゲットしたら握り変化に頼らなくても勝手に満腹度200超えたわww
マジで運要素強すぎないか?w
最悪なのがinした瞬間あなぐらマムルとマムルが隣り合わせ
フルボッコで昇天\(^o^)/

いい時は3階でミノタウルスの斧や風魔刀、毒よけ盾に眠らずの腕輪が一気に揃ったりあほかと

172 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 21:55:18 ID:gSSbsYPk0
>>143
オレもしびれサソリなんか一回もお目に掛かったことないわ
ってことでオレの中じゃサソリの盾は都市伝説って事になってる

あと三日月刀にも難しいじゃなかなか床落ち遭遇しないね

173 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 00:38:28 ID:HQV+lZ1n0
>>172
三日月刀やドレインバスターは難しいだとなかなか落ちてないな
しびれサソリには何度かモンハウで遭遇したが、鬼サソリと混ざってて見分けがつかなかったw
しかもサソリの盾は落とさず・・・何匹も狩ったのによ
白虎の盾は捨てるほど手に入るんだがなあ

そして至難で三日月やドレインバスターが序盤(2階とか)に手に入りまくって( ゚д゚)ポカーン となるわけだ

174 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 00:41:47 ID:kSBZkChD0
かまいたち+99と風魔+99付けてたのに
モンハウのタイガーウホーンに100のダメージ食らって死亡…

なぜいきなりあんな大ダメージ受けたのか今でも納得いかん

175 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 02:55:53 ID:lZxBt1dt0
>>174
それ腕試しの洞窟?
なら恐らくLV2のタイガーウホーンだよ。
俺も最初LV1だと思って、楽勝と思ってたら痛い目あった。
ちなみにLV2は腕試しの40階以下からモンハウに出現。

176 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 03:28:19 ID:6Dw3tyE90
腕試しはともかく、至難はバランス悪すぎだろw
運要素強すぎて何度やり直したことか

177 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 11:32:19 ID:0kqAarYv0
すみません、印のせが未だに良く分からないので教えて下さい

死三会錆○(空き1)に竜ドを合成するとランダムにされるんですか?
あと空きが無い状態の武器に、印が付いたのを合成しても
+の値だけ合成で印は置き換わらないんですよね?

178 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 13:00:27 ID:qtincLX20
>>177
テンプレ嫁

179 :174:2008/01/10(木) 22:47:00 ID:tJvEym/Q0
>>175
そうだったのかー、ありがとうorz
初めての腕試しで調子こきすぎたな…皆、至難クリアとかすごすぎるよ

180 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 08:50:06 ID:aDUsLwN1O
このゲームギタンが使えたら神アプリ何だけどな〜
実に惜しい (´・ω・)

181 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 15:06:14 ID:N+eqx0NrO
それはすごく思った。
合成と御祓いを固定値段で出来る様にして欲しかった。
御祓い1000ギダン、合成20000ギダン位で。
ギダン無駄杉。

182 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 16:24:24 ID:tTaS7VQ00
せめて投げたいな〜

183 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 04:43:59 ID:PuGgPbPcO
やさしいで拾った青銅の盾+3とかもすぐ合成されそうだな。
腕試しのハードルが若干下がりそう。

184 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 05:28:46 ID:05lkFzqO0
至難のバランスなんとかしてくれw
ハラヘラズの腕輪・ハラモチの盾・どくよけ&眠りよけ
これらのうちいずれか2つ出なかったらリセットはしんどい

手に入ったら風粘りでゆっくり稼げるんだけどな・・・差が酷い

185 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 05:44:26 ID:e4Y3yAi40
俺、至難やるときに眠りは重要視しないな・・・。
至難での腕輪は 腹>視>毒>その他普通の>変なの2種 程度の分類だ。
あんま寝かされて困った記憶がないせいだけど。

けっこう長いことやってるんだがなあ。

186 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 05:53:59 ID:05lkFzqO0
視はみんなオススメっぽいけどそんな必要なものか?
いつもちからの腕輪ベースに眠・腹・毒
盾に腹が入っててハラモチ出なかった場合は腹の代わりに視が入る程度だな

満腹度さえなんとかなれば、ひたすらモンハウ狩り→ついでにパコレプキン沸きのパターンになる場合が多いから
目薬草飲みまくりで透視の腕輪が不要なんだよな

187 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 06:01:14 ID:e4Y3yAi40
目薬飲んでも敵の位置わかるわけじゃないからさ。
視の意味で大きいのは、(もちろん一度通ったとこなら)敵の位置がわかること。
暗いマップでも通路の先からなんか来てることが分かって、それが何マス先なのかも分かるのが大きい。

他にも寝てる敵の位置がわかるから稼ぎが効率的にできるとか
モンハウから高飛びした後に敵の動きがわかるとかのオマケもある。

188 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 07:19:48 ID:20ysaChb0
至難で視印と言えばエーテルデビル対策もね
40-49階までの目薬持ち歩くとアイテム欄が圧迫されまくりw

189 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 13:26:02 ID:8EN2sf2rO
腕輪何も無しで33Fまできてるんだが、今一番欲しい物が毒消しの腕輪だったりする。
合成してない毒消し盾もあるが持ち換え時の防御力がきつい。

毒消しの腕輪はアホみたいに出るから気付かないだけでないとすごい面倒くさいぞ。
力1でも困る事なければ無問題だが。

190 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 14:22:01 ID:Vw1zjWxg0
至難の場合、腕は眠(腹)視(力)一択なので眠り2個拾えてない場合は素直に盾に毒を入れてる
盾は盗龍毒地腹(or外)

191 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 17:22:02 ID:8EN2sf2rO
錆は…いいかw
まあ今回は鉄鋼盾(腹地外盗)が先に出来てて合成出来なかっただけだしな。
モンハウ潰しでミドロ、サソリ、アーマーと盾の装備に忙しいのも結構楽しめたし

192 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 19:16:04 ID:e4Y3yAi40
呪いよけや螺旋風魔って、とにかく該当階までたどり着きさえすればバカスカ出るのな。
まさかアーマーからのドロップまでこの2種のみになるとは

モンハウとか漁らなくていいのは助かったー

193 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 19:48:25 ID:HooRuHjFO
50階までは毒消しの方がずっと必要だけど
50階からは眠りの方が百倍重要だと思う

それほどハウスで投げられてくる眠りや昏睡は危険

194 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 20:21:38 ID:8EN2sf2rO
敵は組み合わせで凶悪度が変わったりするからなぁ。
まあどの道出るか出ないかで捨てる腕輪自体あまりないが。
透視、ハラヘラズより先に50階までに眠り出ないと死ねるw

>>192
それはいい事なんだろうが…逆に言うと剣とか盾飛ばされて脱出しても至難からやり直さないといけないという罠。
…いや結局+99まで鍛えなきゃいけないから一緒か?

195 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 21:25:36 ID:QivBbsn4O
腕だめしに潜ってみたいのですが、一階で死なないようにするにはどの程度の+値の装備が必要ですか?

196 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 21:41:11 ID:05lkFzqO0
+99
あと+99でもレベル低いうちは最大HPも少ないんで油断しない、無理しない

197 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 21:42:16 ID:05lkFzqO0
途中送信してしまったが・・・
試しに使い捨ての盾+70を持って入ってみるといい

198 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 04:43:31 ID:LPl1mq6c0
20Fまではいいもんも落ちてないし、無理して潜ってもいいことなーんも無いしな。
余裕すぐると思ってるぐらいでちょうどいい。

199 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 05:23:55 ID:4gUVVjfW0
暇つぶしのつもりでダウンロードしたのに暇じゃ無い時間まで潰すようになったから困る('A`)
ケータイのアプリでここまで嵌るとは思わなかったぜ

試験期間なのに頑張って至難93階まで進めちまった/(^o^)\
しかもモンハウでウホーンに盥回しにされた挙句、チタンアーマーに盾はじかれてカミカゼの攻撃で即死END
それでもまた再挑戦したくなるこの中毒症状なんとかならんかw

200 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 05:58:25 ID:ylhMf8ndO
やっぱり透視の腕輪必要だわ。
エーテルデビルが見えんと40F〜49Fまでの稼ぎがまず無理。
毒や睡眠ならなくてもなんとかモンハウ狩り出来るからなぁ…

201 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 10:20:28 ID:4n7joO340
諸兄のアドバイスにしたがって本格装備にて
腕試しに初挑戦
稼ぎどころの21F〜49Fでレベルをマックスにして
呪い除け目指して100Fまで階段即おり!
んで100Fにてあっさり呪い除けゲット。
もう帰ろうかと思ったけど150Fまで階段即おりで
行ってみたら、ぴったり150Fにて螺旋ゲット。
なんかもうこのまま200Fまで行ってクリアしちゃおうかな。


202 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 13:34:02 ID:+SwVF5IH0
これが>>201の最後の言葉だった

203 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 15:23:22 ID:ReW3zX1qO
>>201
悪いことは言わん。そのまま帰っとけ。

204 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 16:33:27 ID:7sJ96qqHO
>>201
『俺・・・この螺旋風魔の盾を道具袋に入れたら199階へ行くんだ・・・』

205 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 17:24:33 ID:s3XKsLqWO
腕試しに挑戦。
70階ぐらいでハラヘリ全印腕輪消されて涙目になり、
このまま帰るのは悔しすぎるのでオニギライズで驀進中


206 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 05:56:46 ID:Q7XLFl/JO
いまさらシレン1やってるんだが、もっと不思議って何かクリアの方法あるの?
クリアできる気がしないのだが

207 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 07:35:47 ID:06DkNrDL0
シレン1は、30Fだか40Fだかの昏睡2とか出てくるところが最大にして唯一のヤマ
レベルが高くなると楽勝だけど、そのあたりでガチンコするのはまず無理
ねだやしとか鈍足とかを揃えておいて、アイテムフル稼働で凌ぐ、というか逃げる(笑)
一旦落ち着くので、あとはひたすら作業
ハラヘラズGETできれば、拍子抜けするくらいあっさりクリアできる

208 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 19:38:45 ID:TN0O2uJ+O
至難でのモンハウ潰しって2Fからすぐやる?
盾のありなしや巻物の出具合で変わると思うが。
また何階までに何が揃わなければリセットするかも聞きたい。

209 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 19:41:37 ID:AsxFLevy0
2Fまでに風魔盾、刀とか妖かまとかの神ツモなら
手持ち次第で2階スルーも考える

バクハツ持ち、対処アイテムありなら絶対に探す
睡眠or変化orいかづちがあれば赤マムルは殺せるわけだし

210 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 20:29:50 ID:RwbIgyZX0
この前、学校で
「この授業なんて授業だっけ?」
って友達に聞いたら
「お前はいったい何をやってたんだ」
って友達に怒られたから
「シレン・・・」
って言ったら
「何の試練?!」
「・・・風来の」
友達のあっけに取られた顔が忘れられません(●´ω`●)ゞエヘヘ

211 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 22:04:49 ID:SzLnQV3SO
たった今スリルと興奮と引替えに全てを失った



ウキャー

212 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 22:21:53 ID:uahjQHla0
>>209
風魔・・・・盾?
どこの話だ

213 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 00:22:36 ID:zBgpqL/w0
ごめ、龍盾な
最近Docomoに移ってMEGA2しかやってないから勘違いしてわ

でもMEGA2の不思議は30階までなんで、あまり楽しくないな
操作性も悪いし、至難のモンハウ潰しが一番輝いてたな・・・

905は至難のあるアプリ未対応なんで少し後悔してるw

214 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 01:15:54 ID:sNefp0Bg0
一応ここEZのスレなんだぜ☆(ゝω・)vキャピ

215 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 01:53:37 ID:PBRTjJsE0
>>213
ドコモのMEGAが羨ましかったんだがそういう罠もあるのかw
EZで出るときはEZ2とMEGAのいいとこどりで出てほしいな
店あるのマジで羨ましい

216 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 06:18:47 ID:0YD/FhahO
ノロージョに聖域投げたら3ダメで消えたぁぁ!!

217 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 07:34:37 ID:fW1Y40lpO
>>206
なるぽ。神ツモ来たら逆にやらない訳ね…

>>211
アレだろ。腕試しで螺旋風魔出したヤシだろ。
だから帰っとけって言ったのに…

>>216
聖域投下で即死ダメは未だに未確認。壁を背にしたモンスターに投げたり、通路内の
ヤシに投げたり、色々試しているが未だに起こったこと無い。
即死ダメ起こせたってヤシは、もっとどんな状況下で発生したのか書いて欲しいお。

218 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 08:53:28 ID:gOG9eWt/O
>>217
以前即死ダメ発生させた者だが、今日やってみたら三ダメで終わった…何か条件があるのか…?

219 :216:2008/01/15(火) 09:21:15 ID:0YD/FhahO
俺が言い出しっぺだったんだが…
もしかすると聖域はずれて聖域上の奴が聖域から移動すると消滅なんかも。

とりあえず3ダメで終わる可能性がある以上投げて使うのは考えものだな。

220 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 12:26:41 ID:QMhqRHFn0
たぶん、投げた聖域が外れたときに即死なんだと思う。

漏れも一度遭遇した。
メッセージを確認してなかったのが悔やまれるorz

221 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 12:58:30 ID:e3Ja1NNaO
一応、実験結果を。
ヤミウッチーに聖域を投げてヤミウッチーの足元に落ちる。何も起こらない。
2ターン目:シレンとヤミウッチーのにらめっこ(ヤミウッチーが1マス空けて間合いをとるため)
3ターン目:にらめっこ
4ターン目『ヤミウッチーを倒した』というメッセージと共にヤミウッチーが消える

他の人も、一度実験してみてくれ。ヤミウッチーならその場から動かないからやりやすい

222 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 14:28:06 ID:PBRTjJsE0
タイガーウホホにいらない聖域投げて実験したが、ちゃんと外れたときにウホホの足元に落ちてウホホ倒せたぜ?
何度かやったがヒットして3ダメで終了か、敵の足元に落ちて敵が消滅のどっちかだった

223 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 23:03:07 ID:e3Ja1NNaO
>>222
なるほど、ようやく分かった
つまりこういうことか
219がいう通り、聖域の上から移動しようとしたモンスターが消滅する。
222の場合は、ウホホの足元に落ち、その直後にシレンに1歩近付こうとしたから即死、221の場合は、1・2・3ターン目にヤミウッチーが死ななかったのはその場所から動かなかったからで、4ターン目にシレンが上に1歩動いたりしたからヤミウッチーも動こうとした→即死
過去に、投げた聖域が隣接した敵の足元に落ちたが、直後にその敵に殴り殺されたとあったのはこういう理由からか

224 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 01:15:37 ID:rK3Zc2z10
一つ一つの症例についてでなく、一般論で言うと
聖域を投げる -> [パターン1]当たる  [パターン2]外れて足元に落ちる
[パターン1] の時
・聖域消滅&モンスターに3ダメ (つまりおにぎりでも投げたのと同様)

[パターン2] の時
2-1 移動しない(シレンが隣接時など)
--> 敵は無傷で、通常行動(攻撃等)
2-2 聖域から降りる(移動する)
--> 移動した瞬間、敵は消滅。聖域は健在

これでOK? 自分は今まで、3ダメしか記憶にない。
もしこれだったとして、

Q1:物を敵に投げて外れる確率って、低くないか?(投げミス率他の道具と同じ??)
仮に3回に1回だとしても戦略というには、ちょっと無理ある気がする。。

Q2:直接投げる代わりに、壁際にアイテムが落ちてる時、その壁にアイテムぶつけると
その付近にアイテムが落ちるのを利用して、聖域投げ成功率100%にできるのだろうか?

Q3:消滅は移動時ということになってるけど、
聖域を足元において場所替えや、聖域めがけて吹き飛ばし使った時も移動時なのか?
聖域に乗って隣にいる死神や赤マムを倒すのに場所替え使うと、普通にぶっ殺されるのか???

検証結果の報告よろしくです。(今日1個投げてみたがやっぱ3ダメ)

225 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 09:25:53 ID:k0p24pkYO
ホント皆さん頭がよろしくありませんね

226 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 10:50:37 ID:Z9yNB/qYO
投げて展開出来る以上壁に投げるのはアリだろうな。
ドラゴンなんかいるフロアでかなしばりだと解除される状況で、通路の後ろからくる敵の足止めとかには投げて使う事あるかもだが…。

やっぱ聖域は乗るもので投げるもんじゃないか?

227 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 11:17:33 ID:pQ4+VGA50
聖域は通路の入り口に置いて敵の侵入を妨害しつつ、三の印で斜め攻撃するために使うか
聖域を壁際に設置して、吹き飛ばしの杖で迫ってくるモンスターを全部聖域送りするのに使うんだな

228 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 11:59:10 ID:Z9yNB/qYO
死神に睡眠振った後封印振ったら起きたぁぁ!!

聖域+吹き飛ばし…今度機会があったら死神に食らわしてやります。
竜神盾+28がぁ…

229 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 19:33:22 ID:a9mYLb2WO
吹き飛ばしの実験してみた
224や227の言う通り、吹き飛ばして聖域に乗せたら即死した。
被験者:マムル、あなぐらマムル
壁にぶつかったことによる5ダメージ表示がされないまま死んだから、すでに開いた聖域の上にモンスターが乗った場合は次の行動に関係なく死亡らしい。


230 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 10:34:11 ID:ryKl0Cq90
聖域で消滅させた時はアイテムドロップ有るんかな?
爆発と同じ扱い臭いけど

もしドロップ有るなら聖域+吹き飛ばしは使える

231 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 12:00:46 ID:iUPUODGe0
>>228
どっか過去ログに書いてなかったっけ?

封印と睡眠と混乱と金縛りは同時発生はしない。
倍速と鈍足は同時発生はしない。

それ以外は同時発生すると。


232 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 17:42:51 ID:92VANbYB0
>>230
ドロップ有り

233 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 22:01:18 ID:o/PBMfER0
>>231
一応補足として、モンスターの倍速は別物、バクスイは倍速。
死神にバクスイ又は倍速杖で4倍の死神誕生。シレン鈍足なら体感8倍
死神に封印で非倍速の死神誕生。鈍足ふれば鈍足死神。すばやさ草飲めば(ry
バクスイで倍速になった敵は鈍足杖振れば一気に鈍足まで落ちるので、対策の一つに。

234 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 08:40:36 ID:2BKrGgWiO
なるほど、参考になるわ。
ちなみにシップウとか鈍速にする時は封印→鈍速の順だよな?
まぁそれやろうとして俺は死神起こしちまったんだが。

235 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 09:18:03 ID:8aWZaha20
至難3回クリアしてそろそろ腕試しを視野に入れ始めた
難しいで祈り拾いしながら風魔盾探ししてるんだけど、結構深層いかないとダメかな?
あと、弾き封じも手に入れたいところなんだけど、落とすのはチタンアーマーだけ?
至難94Fから風粘りはしてたんだけど出ない
レアっぽいのは竜巻のカマくらい

236 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 09:37:47 ID:WG+403c50
風魔盾は運がよければ20階いかないうちに出たりする。
でもクリアするまで出なかったりもする。

弾き封じは至難5回クリアしたけど見たことがないのでワカンネ

237 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 09:53:57 ID:+PpUPEcj0
腕試し用に難しいで杖を鍛えていたら
80〜89Fの鬼さそり、毒さそりが出るゾーンのモンハウで
初めて痺れさそりを発見!
(最初変なグラフィックでわからなかった)
10匹ほどたおしてたらサソリの盾をゲット
まあ腕試しには使わないんだけどコレクションアイテムということで

238 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 10:06:28 ID:w0oqQKUSO
>>235
弾き封じはモンハウのチタンアーマーしか落とさなかったと思う。
風魔盾は激レアって程でも無いので、一回通して潜れば一二枚は手に入るよ。

239 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 21:07:13 ID:8aWZaha20
あら、鯖のメンテで書き込めてないと思ったら書き込めてた
むずかしい28Fで風魔盾並んで2個落ちてたので、こちらは無事ゲト
弾き封じはモンハウのみか・・・
さらにハードル高いな

240 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 01:22:08 ID:V7+kbHIB0
難しい80F台でモンハウが出たことが一回もない俺
いくらなんでも不運すぎだと思う

>>237ウラヤマシス

241 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 11:59:45 ID:pHGC1Rk5O
ぶっちゃけ至難って40Fまで来たら毒避けいらなくね?
力の腕輪(力眠目腹)最強でFA?

あ、もちろん剣振り前提でだが

242 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 13:04:56 ID:TYrvrvBCO
弾き封じは至難モンハウだけってことですか?

243 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 15:56:02 ID:bkrK2OzHO
至難でマンジカブラゲット
その後、おむすびにされて死んだが
いい夢みれたぜ!


244 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 02:15:43 ID:3ntIWkRlO
マンジカブラなんて劣化風魔じゃん

245 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 02:33:27 ID:ldM381Gs0
カブラステギにならないん?

246 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 02:56:23 ID:HNVFCwFt0
マンジカブラのほうが基本命中率が高い、と思うことにしている

ちなみに基本命中率という言葉からして俺の妄想だ

247 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 08:40:45 ID:MyT6UAvP0
マンジカブラは落ちててもスルーする

248 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 08:41:41 ID:G8wSyGoUO
難しい39Fでモンハウが出たから入り口に聖域置いて相手にしてたら
セルアーマーが盾吹き飛ばしやがって、ダメージ受けるとヤバいからアイテム駆使して
なんとか全滅させて盾を回収しようとしたら…

ない!?俺の風魔盾がNE-YO!!どこいっちゃったのよマジで('A`)
消滅したクサイんだが聖域に乗ってたから消えたのかね?

249 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 08:53:26 ID:MyT6UAvP0
後ろ方向に敵がいたんじゃね?
弾かれたものは投げたのと同じように飛んでいくから
後ろ方向に敵がいて当たれば、一定ダメージ与えて消える

250 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 09:05:35 ID:G8wSyGoUO
>>249
ありがとう原因が分かったよ
たぶんそれだわorz

251 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 16:15:02 ID:HNVFCwFt0
というか、アーマー怖いってみんなが言ってる理由はソレなんだがな。
単に飛ばされるだけならどうにでもなるんだ実際。
消失する可能性があるからこそみんな怖がる。

あと、特殊能力持ってる敵がいるときには、聖域は乗ったままでは使わないのがセオリー。
□□□
■聖■ こんな感じで聖の上に乗ってたんだろうが、特殊能力使う敵がいるときには

□聖□
■シ■ こんな感じで通路にフタして降りて使うべし。爆弾連中がいるとコレでもどっちみち役に立たないのでそもそも使わない。

252 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 18:15:36 ID:HNVFCwFt0
てそうか。難しい39Fだと普通かまいたちは持ってないから、単純には>>251の方法は使えないか。
一応弓でナナメ撃ちとかで代用できないことはないけど。

253 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 21:00:53 ID:HeMvkdqEO
とりつかれたようにプレイしてるけど至難がどう頑張っても16Fより進まない
ようやく出たオハライの巻物が呪われてるって…
剣も楯も+3以上になること無いんだが
ホントにクリア出来るのコレ?
腕試しもギタンばかりで燃えないし

1の時も思ったけどとにかくギタンいらない


254 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 21:04:04 ID:HNVFCwFt0
>>253
よくわからんが、それはちとひどいな
出てきたダンジョン全部真面目にやってたらそんなもんかもしれんが

とりあえずモンハウは探してるんだよね?

255 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 21:54:14 ID:ldM381Gs0
>>253
7階以内にハラモチの盾が出なかったらやり直しを目安にやった方がいい
ハラモチなしでモンハウ探しはきつすぎる

至難はいかにモンハウ狩りを多くできるかにかかってる
モンハウ狩りで手持ちアイテム一気に潤うし、レベルも上がるしな

256 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 10:03:33 ID:0Csy/6Cf0
慣れないうちは、2Fとか3Fの段階で鉄甲以上でなければリセットでもいいかもね
識別できないとモンハウ踏んだら終わる可能性大だし、ボウヤーあたりで普通に死ねる

序盤の未識別ギャンブルはおもしろいけど
2Fでモンハウ→未識別の巻物○択→バクハツキター!!→アイテムウマー とか

257 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 17:15:42 ID:CCLYJ+HE0
俺は
1F:普通どおり全フロア回ってアイテム回収即降りる
2F:まず全フロア回りアイテム回収
  その後かまいたちが出た場合は剣振り罠探しが効率よくなるので
  そのままモンハウ探しつつ続行あとは>>255な感じで
  
  かまいたちが出ない場合は剣振りせず全マス踏破
  モンハウ踏んだら気合で何とかする
  巻物片っ端から読むかモンハウがフロア出口周辺にあって
  通路に逃げられることを願う
  洞窟は爆発・自爆の巻物等がなくても地雷踏んで倒せる
  3Fからはまた全マス踏破。いいアイテム(バクハツ・高飛び・合成)が出なければやめ。
  腹がすっからかんになってもやめ 
  ただ盾や剣が弱いのは合成さえあれば腹・見切り・毒等にかけた
  +値を龍神に移せるので気にしなくてもおk

こうするとやめる回数は増えるけど30F↓に行ける可能性があがる
10回の20Fより1回の40Fだ。多分

258 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 17:17:47 ID:CCLYJ+HE0
今月に入ってからは2Fでモンハウクリアできなかったらやり直してるわw
とにかくモンハウ踏みまくったほうが踏まずにどんどんいくよりいいはず

259 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 18:22:36 ID:f+YyvNn50
今やってるやつ(4F→5Fに移動するとこ)の経緯。参考になれば。

1F 変化の杖を拾った。青銅盾+1も拾った。武器はでない
2F 呪われた鉄甲盾+-0を装備した。武器はないが変化を持ってるのでモンハウ探す。6×4くらいのを発見。ミノ斧を拾う。
3F 一周したとこでパコが出たので目薬したが、モンハウなし。ジジイとパコを求めて粘る。
   ほぼ識別終了し、目薬も在庫1つになる。モンハウ対策は高飛び×1のみ。
4F 目薬したらモンハウがあったので、一周してから探す。運良く7×15の超大部屋。
   龍神盾、かまいたち、合成×2、地恵み×1、天恵み×1発見。なんかやたらパコが出たので目薬も7つ貯まる。
   ミノ斧にかまいたちを合成。もう1つはハラモチ用にとっとく。この時点でおにぎりは大3つのみ。

こんな感じ? まあ今のところかなり理想的すぎる展開だけど。
この先ハラモチがいつまで経ってもでないとかありそうだが、順当に引けたらクリアできるだろう。

260 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 18:58:00 ID:f+YyvNn50
とか言ってたら、5〜15Fまでモンハウが1つしか出なくて俺涙目w
ウッホ2から18点とか貰うしどーすんだコレww

261 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 20:45:20 ID:s1hTlFJpO
点はさすがに無い

262 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 22:23:45 ID:yYNUyoU40


263 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 22:54:19 ID:a7zIiRPnO
初めて腕試しに挑戦したら草とギタンしか出なくて俺涙目。
毒草で食い繋ぐも50f超えたあたりで餓死した。ハラヘラズ持たずに入った俺がバカだったがこんなにアイテム出ないとは知らんかったがな(´・ω・`)

264 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/22(火) 02:19:26 ID:62lxrduL0
しかし理想的な展開にはなりづらいよな
ミノタ斧風魔龍神ハラモチキタコレ合成ずっと出ないとか
15Fで合成6個ストック合成する装備なしとか

こういうときは特定のアイテムが1個でると一気に楽なるから楽しい

暗闇通路でおにぎりにされて泣きたくなるけどな。何で矢を飛ばさなかったんだと

265 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/22(火) 04:35:36 ID:cQUtjTwH0
呪われた地の恵み天の恵み合成の巻物とか溜まってたり
序盤で呪われた大きなおにぎりとか溜まると、おはらい早く来てくれーッとなるな

266 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 00:43:13 ID:L1hNKtt5O
今さっきダウンロードして初めて至難やったんだが
1Fのマムル相手に10回くらい連続して攻撃ミスってなにさ…
逃げながら攻撃してたらだんだんと囲まれて結局ヒットすることなく死んだよ
攻撃のアタリハズレは運だよな?
それとも何かテクニックでもあるの?

267 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 01:04:56 ID:Uyi/Mczp0
>>266
個人的印象だと、方向キーだと外れること多い気がする。
決定キーの方が空振り率少ないような・・・
たぶん気のせいだと思うけど。。。

268 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 02:16:39 ID:PB/lEiJm0
>>267
俺的には数字キーが当たりやすい気がしている。

269 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 03:00:42 ID:YazlWcgdO
いやいや、俺は鋭くボタンプッシュすると当たりやすい気がするんだが。

270 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 03:02:20 ID:LijS/F5m0
画面を3回パカパカした後の命中率のよさは異常だぞ

271 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 03:55:41 ID:XpzkNwtx0
マルムが上下に動いてるから、上に来たときにタイミング併せて攻撃すると一撃で倒せるよ

272 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 06:56:04 ID:4fXO1fSX0
@
壁壁壁壁
壁罠魔      罠=罠 魔=魔物 シ=シレン

壁シ
 


A
壁壁壁壁
壁罠魔      
壁↑        罠の上に聖域の巻物が乗るように壁に聖域の巻物を投げつける
壁シ

B
壁壁壁壁
壁罠巻     
壁         聖域の巻物は罠の横に落ちて開き、魔物消滅
壁シ

こんな機会普通無いんだがな・・・必ずしも右に落ちるとも限らないし
  

273 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 09:32:49 ID:4w2cfgqgO
…通路で斜めに投げてみてはどうだろうか?

274 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 10:18:20 ID:4fXO1fSX0
その発想はなかった(゚Д゚)

275 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 12:03:03 ID:4w2cfgqgO
通路で斜めに投げたらシレンの足元に跳ね返ってきた(*゚Д゚)

( ゚д゚ )

276 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 15:24:35 ID:yTq1Nq+tO
こっち見んな
めげんなガンガレw

277 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 18:42:25 ID:gyeYHFYDO
2だと1の方法でモンハウ探せないんだが皆どうやってんの?
タヌキもすばや草でアイテムのまま倒せないし
素潜りだとまたもやハラヘラズ頼みのゲームなのでちとがっかり


278 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/23(水) 21:12:24 ID:4w2cfgqgO
俺は1フロア一個ずつダッシュかかまいたち振りでモンハウ潰してる。
(かまいたち時は罠全部出した後にあらためて全マス走る。)
モンハウ1フロア2個以上は前作のバグだと割り切り。
素早さ草も同様でタヌキ狩りは場所替えオンリー。

地図上にモンハウが表示されないのは面倒だがこれは腕試し時の難易度上げる為だろうな。
剣振りでモンハウ探せると腕試しでわざわざモンハウにかかる理由がなくなる。

279 :sage:2008/01/24(木) 11:05:43 ID:8Bq9+/gQO
EZにレベルキープ来てるお(´・ω・`)

280 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/24(木) 11:40:51 ID:JNh0/9GTO
俺の携帯には対応してなかたアルよ(´・ω・`)
腕試しクリアしたらいよいよ機種変だな…

281 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/24(木) 12:02:23 ID:7zzMTftTO
>>266
亀レスだが、至難1Fでよく10回連続ミスるまで生きてられたな
4発くらい殴られたら、死なないか?

282 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/24(木) 12:07:50 ID:Sbt8weBM0
死にそうになったら移動して回復だろ
至難序盤で盾も剣も無いときに連続ミスだけであなぐらまむるに殺されるとナンダカナーって思う
あとはマムル倒してHPギリギリなとこで一歩動いたら毒矢飛んできて死亡とか

283 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/24(木) 14:09:31 ID:DOO4my2+O
>>279
本当だ!丁度腕試しでメイン消えた所だし、まだクリアできてないが
俺チキンだから移住してくるぜノシ

284 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/24(木) 15:24:59 ID:iQ7n7lXy0
SoftBank版より遅れること2ヶ月でLevelKeep配信か...
もうすぐ腕試しがクリアできそうなので、落としてみようかな。

285 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/24(木) 15:28:13 ID:iQ7n7lXy0
ところで教えて欲しいんだけど
EZ2版のキャラクター図鑑ってどうやってみるの?
LevelKeep版の説明に
「「風来のシレンEZ2」でも好評の「キャラクター図鑑」が、
Levelkeep版として新登場!」ってあるんだけど
それらしいメニューを見たことがない。

286 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/24(木) 16:33:18 ID:bYh0BHwUO
不思議のダンジョンでレベルキープて…
そんなのはチョコボとか、不思議なダンジョンでやっとけよ('A`)

緊張感あるのか?シレン3にも嫌な予感しまくりなんだが…


まぁ来月落とすけど。店あるみたいだし。
今至難48階のデータをささっとクリアしてしまうか…

287 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/24(木) 17:25:27 ID:NbuFXh4A0
至難ようやく納得できるクリアできたんでカキコ

lv83 スコア270000 ギタン170000
力44 HP561

65マンジカブラ(竜死三会)
76正面戦士(腹竜外地盗)
ハラヘリ(力眠目腹飢毒)

○レア報告
マンジカブラ・・・60階のMHで床落ち
正面戦士・・・・・白虎DROP。全白虎狩って1個のみGET。確率低め?
弾き封じ・・・・・・チタンDROP。
ワナ抜け・・・・・パコキングから2個GET。

風粘りは60 61 98 99のみ。全モンハウ潰し。
2階で穴落ちしたのと、クネクネ1回食らったのと、弟切1個無駄飲みしたのが残念。
正面戦士面白すぎ。カミカゼ2正面1ダメ他方向220ダメw

500円の元は充分取れました。ありがとうシレンez

288 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/24(木) 19:12:34 ID:rnH9gEU2O
レベルキープ落としたけど、これってシレン2をヌルくしただけだね
買い物出来ると言ってもダンジョン内に店が有るわけじゃないから
泥棒も店主倒しも出来ないしつまらん
特に至難をクリアするほどの人は絶対落とさない方がいいよ

289 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/24(木) 19:20:30 ID:lG5+NJikO
レベルキープで喜んでるのは池沼だけだろ

290 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/24(木) 20:15:54 ID:JNh0/9GTO
そんな事言ったらシレン1が一番じゃ…

ってそれはないか

291 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/24(木) 22:13:40 ID:L1s1UNvm0
>>288
買い物ってどんなもの買えるんだ?

292 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/24(木) 22:52:11 ID:5otzO+uTO
>>291
弟切草50〜ワナ抜けの指輪150000
44種類売ってる
売ることも出来る
初めて見るアイテムもあった

293 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 00:05:36 ID:o0JhLhG8O
レベルキープモッサリしすぎだろ
スピード設定いじったら敵倒して何歩か歩いた時にレベルアップの音が…
幸せの腕輪でも装備してるのかと思った

294 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 00:11:03 ID:33A4WStjO
>>293
ギタンとったんじゃないか?ギタンの一割くらい経験値になるよ

295 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 00:21:39 ID:OVGiOX+z0
>>285
俺もきになる、そんな項目ないよな。
LevelKeep発売にあわせてZE2も改修されてるんジャマイカ

296 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 00:23:23 ID:Aphptn1/O
ところで何処潜ってる

いばらが無難でひたすら潜ってるんだが

297 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 00:25:32 ID:OVGiOX+z0
うい、最初の洞窟でつ。
かんにんぶくろ叩きまくりですぐ死んでまつ。

298 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 01:13:24 ID:4ptMYbPU0
最後のダンジョンの低層でMH狩り

合成の巻物とギタン出るから装備鍛えやすい

299 : ◆X1nEYHnDxk :2008/01/25(金) 01:51:16 ID:hzj4IdqdO
レベルキープ落としたけど正直言うと作業ゲーすぎてつまらんw

難易度もめちゃくちゃ簡単になってるしアイテム持ち込み不可ダンジョン(至難みたいなの)がない、レベルリセットもない

EZ1やEZ2より簡単になった分緊張感があんまりないわ

300 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 02:10:06 ID:heskGmzK0
>>299
俺もそう思った。
まだ最初の洞窟しかやってないけど・・・

ずっとEZ2の至難ばっかりやってたからか、余計にそう感じるな〜
こっちもまだ未クリアなのに。(´・ω・`)

301 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 02:29:03 ID:XiDVs+ipO
>>298
何を持ち込んでるのかkwsk!

302 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 02:59:17 ID:AUmfsC8+O
ここじゃヌルゲ、ブリュ本スレではマゾゲ言われてるレレルキープ
結局どうなのさ?
ヌルいの?マゾいの?

303 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 03:01:44 ID:33A4WStjO
>>302
最初ヌルイと思うが、段々マゾくなってくる。作業嫌いならとらない方がいいね

304 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 04:34:36 ID:OORrHCbXO
どうやってアイテム売るんだ?

305 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 04:39:22 ID:IBzev+PPO
作業的なマゾさって、本来不思議のダンジョンが排除しようとした要素だろ
つまらないレベル上げ作業をしなくても知識やアイテム運、アドリブでなんとかなりますよ、って。
糞キープはそういうのを無視してわざわざシレンで作業させるわけだからね。馬鹿くせぇ
そんな糞作業はチョコボで十分だよ

306 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 08:13:24 ID:IxWGLnElO
ヌルくされると1000回も遊べんがな
('A`)


307 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 08:53:50 ID:W1HbuDUS0
腕試しや至難での素振り歩きや風まで粘るのも十分「作業」だとは思うけどな

308 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 09:51:54 ID:COcOpWAOO
むしろ剣振りしても罠が見えず風までのターン数が半分くらいのシレンがいいというわけだな?

ちなみに俺は激しくそう思う。

309 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 09:53:16 ID:IBzev+PPO
>>307
はぁ?別にそれらは強制じゃないしレベルキープでもありうる作業だろ?
本当にレベルキープで楽しんでる奴は頭足らずってゆうか池沼だな

310 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 10:46:21 ID:RRsHs5rcO
>>309
落ち着けよ。>>307はlvキープやってるとは一言も言ってないぜ

311 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 11:03:12 ID:4ptMYbPU0
>>301
シレンLv25? 白虎の斧+10 風魔の盾+10
巻物:聖域、脱出、バクスイ、 草:目薬、高とび 杖:睡眠、鈍足

たしかこんなものだったはず。(ネタバレ注意?)
装備はダンジョンのクリアプレゼント
最初の洞窟で白虎+4、天の恵み、地の恵み
迷いの洞窟で風魔+4がもらえる(他は未確認)。
盾が弱い時は最後のダンジョン入ってすぐにあかりの巻物と目薬草使って
罠が10個あったら即脱出がいいかも

312 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 15:36:07 ID:33A4WStjO
Levelkeepは普通のシレンと別物

こう思っていれば十分楽しい

313 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 20:57:51 ID:wCuOaEyIO
>>305
お前さんに不可思議なダンジョン2を強く勧めたい

314 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 22:19:25 ID:OVGiOX+z0
ゲームの中でも風来人同士が集まるとこんな風に話してるのかなw
「あいつは風来人の風上にもおけねぇ」なんてな。

315 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 23:54:25 ID:r74NBegE0
LevelKeepが出たって聞いて公式サイト見たら2もでてたんだね。
2の方は1落としててもやる価値ある?

316 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 03:36:19 ID:EAFA+szyO
最初のダンジョン高速で回して金稼いでサソリの盾買ったらバランス崩壊したw

317 :301:2008/01/26(土) 05:05:52 ID:7q8sPYB9O
>>311
サンクス。
SOFTBANKスレも見て俺もサソリ買ってもーた。
最後1,2Fのモンハウで俺つえーしてる。反省はしていない。
マンジカブラ安かったし買ったけど要らんね。風魔出たわ。

318 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 10:49:24 ID:4yg1sUVkO
相変わらず卍は風魔より弱いのか…

気づいてないはずないだろうし、秘剣になるようにしろよな…


319 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 15:19:21 ID:hs7JaqNeO
迷いクリアしてどうたぬきゲトー

320 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 16:38:19 ID:UisRCfT0O
>>319
おめでとう
俺まだクリアしてないや
今攻略中

321 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 18:14:27 ID:ikb9xQxHO
1→2の期間に比べたら2→LKはかなり早いね。
この調子で店(ダンジョン内の)ありを早く出してほしいな

322 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 19:15:57 ID:FF7Bep5CO
むずかしい洞窟いつも30F位でダレてきて脱出しちゃうんだけど
アイテム欲しいからちと気合い入れて二回目のクリアしたんだけど
かまいたちの剣だけ出たんですよ
前回かまいたちが出た時はクリアするぞモードでまぁ75F位で装備飛ばされ消失アーマにフルぼっこで意気消沈したんだけど
装備飛ばされる技があるとも知らない7級なんで
つづく

323 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 19:26:59 ID:FF7Bep5CO
で今回なんとか持ち帰ったかまいたちの剣を強くしようとチンタラ潜っていたら
事件ですよ
脱出の巻物がおにぎりになってしまった

いま25F突然の緊張プレイに中断中
むずかしいで脱出の巻物拾ったこと二回しか無いよ?
おまいらどうしよう?
再開じゃなく新規でってとこから始めるとどうなるべ?
おれの持ち物で唯一の珍しいアイテムだよ
明日からの人生に影響するよ?

興奮した長文スマン

324 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 20:00:32 ID:klXVkBmw0
弾き封じの指輪はチタン系が落すんだっけか・・・
それとも90階からのチタンアーマーのみだったか
どなたか分かる人教えてくだされ

325 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 20:49:00 ID:zia9fNGjO
>>324
チタン系てなんやねんw

さておき、弾き封じの腕輪は
至難94F以降の「モンハウに出たチタンアーマー」だけが落とす。
普通に出てくるやつじゃダメ。

326 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 21:44:04 ID:klXVkBmw0
おぉありがとう!
チタン系は武器吹っ飛ばすやつらの事をそう呼んでてついw
友達にも突っ込まれたけどアーマー系が正しいらしいね、ごめんw

頂いた情報はwikiに追加しときますー

327 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 21:46:22 ID:HLviXPzAO
>>272
アイテム落ちる場所はパターン決まっているので
矢を撃って確かめるなどするといい。

〜聖域レポート〜
【状況】
部屋に入った所の隣のマス(壁沿いの角打ちできるところ)
に矢を置いた状態で、モンスターが部屋に入る一歩手前にいる。
この状況で 矢に隣接する壁めがけて垂直に聖域を投げた。
【結果】
モンスターはダメージを食らう時のグラフィックになり、
ダメージ表示なしで「〜〜を倒した」「・・・の経験値」 という説明が流れた。
【考察】
グラフィック・説明からして、モンスターが聖域に乗った際は、
『即死』だが扱いは 『爆発の即死』・『999ダメ等の即死』ではなく『根絶やしの即死』に分類されると考えられる。
よって、赤マムルや死神等に対してやれば
経験値+アイテムドロップが見込める(>>232は確認済み?)

328 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 21:51:38 ID:HLviXPzAO
連レスすまん。

【聖域使用例】
1) 敵に向かって直接投げてはずす
(当たった場合3ダメ、敵の足元がワナ・道具なら即死にならない、モンハウでは注意)
2) アイテムドロップの法則から壁に向かって投げて敵の下におく※通路で自分の足元に道具を置いて斜めに聖域投げるとお隣に落ちる。
(多分これが一番楽かつ、実用性ある)
3) 聖域の上に乗った状態で場所替え(安定して使える)
4) 聖域を壁際に置き、敵を吹き飛ばしの杖で乗せる(複数回使用可能)
5) 部屋で自分の周りに聖域を(できれば8個)置き、ウッホ系に敵を投げてもらう(未確認)
理想論ではあるが、原理的に考えればモンハウ後にそこに逃げ込めば敵が勝手に自動消滅するだろう。

・聖域が展開されたのに敵から攻撃を受けたという報告があるが、 2の(※)を実行したら起こった。
ひょっとすると、隣にシレンがいる時は聖域チェックの前になにかプログラムが挟まるのでは?
この場合、シレンが下に動いたらシレンが動く前に敵が死んで、シレンは上を向いたまま下へ移動した(バグ?)
再現性があるなら、もう一回矢を打って2マス先へ聖域を落とすと良い。

329 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 22:29:20 ID:ayCHxSHBO
LKなんだけど、使い捨てってどこに落ちてるんかな?
ソフトバンクのスレのwikiは不正アクセスで見れないし

それと、最後で稼ぐときは鉄甲とかじゃ無理かな?さっき突入したらあっけなく一撃で殺されたわけだが

教えてクンでスマソ

330 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 23:06:25 ID:FF7Bep5CO
むずかしい40Fまできたけどもうだめだ
いけるとこまでいくとして…
「新規で始める」とか「やめる」選ぶと今のアイテムはどうなるか教えてくだされ
wikiにはのって無かったみたいなので

331 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 23:48:30 ID:HLviXPzAO
>>330

勿論、全滅扱いだよ。
他のシレンやったことないのかと。

あと、かまいたちを育てるのは何ゆえ?
難しいはもうクリア
至難には持ち込めない
腕試しは至難の各種装備が不可欠。

さっさと至難潜って、ハラヘラズ・透視・(死)(会)取りに行けば?


332 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 00:14:08 ID:+Kp9cYby0
機種変して入れ直し後、初の至難クリア
お土産にねだやし空7本、15前後残量あり3本、竜巻のカマ
正面戦士の盾、ワナ抜け指輪
武器2つは前回クリアした時出なかったから嬉しいw

でも透視の指輪だけは出なかった
合成も少なくて前回クリアーした時に比べたら結構きつかったわぁ・・・

333 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 00:48:10 ID:r4etJq5gO
むずかしい48Fまで来て脱出の巻物デター(落ちてた)
ミドリトドとノロージョ倒すのに空振り入れて10発かかるしで生還は無理かと思ったけど必死にやってしまった

新規だとやはり全滅扱いだったのね
たしかにwiki見てたら洞窟マムル倒しに励んだほう良いかなと思ったw
至難ばかりやってたけどまだ25F止まりだし


334 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 01:18:06 ID:q5rNOYnoO
レベルキープのWikiないの?
モンハウ探すワナの数が分からない………

335 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 01:33:11 ID:wOa5xzv9O
>>334
レベルキープはレベル上げの必要が無いのでは?

336 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 01:38:27 ID:q5rNOYnoO
>>335
お金を貯めるのに一番モンハウ探すのがいいんじゃないか?

337 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 03:03:56 ID:AhOhvrz80
>>334
それ以前にモンハウあるの?
まだ一回も踏んだことないんだけど・・・

338 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 03:15:12 ID:q5rNOYnoO
最後の1F2Fのモンハウで稼ぐって過去ログに書いてあるよ

そこまで行くのに四苦八苦してるわけだが

339 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 04:44:44 ID:cOZOP3FCO
俺は>>333のような奴にこそLKが必要だと思うんだ。

難易度的にはLK→2→1の順でクリア。
だんだんいらない要素が減って洗練されてゆく。

340 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 12:53:59 ID:Vt0h89CV0
LKぬるくてツマンネ(´・ω・`)
これだんだん難しくなってく?

341 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 12:58:01 ID:Vt0h89CV0
LKぬるくてツマンネ(´・ω・`)
これだんだん難しくなってく?

342 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 13:23:57 ID:r4etJq5gO
>>339
1ならハラヘラズ出たから数回で簡単にクリアしたよ

レベルキープは興味無いけど救助はあると楽しいだろうね
救助無いなりにもう少し脱出の巻物出ても良いかと
やさしいの方は素潜りクリア出来ないだろって位に脱出ばかり出るし
でも変に作業チックなモンハウ探し99Fクリアより脱出の巻物に賭けて逃げれた時のが緊張感があって面白かったw
ダレないし


343 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 14:07:15 ID:wOa5xzv9O
>>340
Lv26で迷いの洞窟がクリア出来ない俺にアドバイスお願いします

344 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 15:45:55 ID:h6NA5YfHO
脱出無しで最後入ったオワタ

345 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 17:50:43 ID:Q0jIiKnvO
ランダムでアイテム残るしそれに賭けなはれ

346 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 19:54:17 ID:cOZOP3FCO
>>342
1のシップウ地獄を突破できた奴がいつまでも至難クリアできない事に疑問感じるが…運か。
俺が逆にすぐかまいたち出たから簡単に至難クリアできただけかもだしな。

だが脱出言いまくりのもまえには至難98Fでモンハウ探してカミカゼ2にぬっ殺された俺はただのバカにしか見えないんだろうな。
実際バカではあったが弾き封じが出ねぇんだよぉぉぉ!

347 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 22:08:43 ID:SC0qEzifO
迷い6回目のクリアでようやく風魔3ゲト

合成、どうたぬき3、合成、合成、合成、風魔3だった

クリアアイテム固定っぽいね

348 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 05:16:31 ID:dgsB4BrfO
1ムズいわ
クリアの仕方がわかんねー
30階ぐらいから高飛びの腕輪で逃げつつ即降りしてたが83階でアイテム切れて死んだ…

349 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 06:59:37 ID:TCVR78Z+O
>>348
1はやる事決まってる。
序盤…一階からハウスを潰す。目薬あれば一フロア二回潰せることも。ハラヘリ罠が無いから餓死はし辛い筈。武器は卍以上、盾は龍神以上が欲しい所。
とにかく限界までアイテム欄に+つき武具防具をため、苦しくなったら合成。
25階までに+30あれば上出来。無いと下記の二体にアイテムを食う。
また、シレン2と違い昏睡2、死神2など防御が異常な敵が出て来るので剣も盾と同じぐらい重要。
35〜49にはこの世の物とは思えない戦闘力を持つシップウ2が出る。まず確実に太刀打ち不可能なので蓄積したアイテムを惜しみ無く使い逃げる。
50はドラゴン系と洞窟2しか出ないので、死なない様に出来るだけ経験値を稼ぐ。
50以降しばらくヒャクメ5みどりトド2かさたぬきしか出ないので粘ってひたすら稼ぐ。70までに剣盾を+70近くでに鍛え上げる。再びのシップウ2も今度は倒せ、クリア一直線。

基本的に山は30付近。50に辿り着ければまず負けない。

350 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 11:07:16 ID:dgsB4BrfO
>>349
ありがとう。そんなかんじでやるのか
ハウスを潰すてどゆこと?

351 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 11:11:06 ID:UFSmRVfu0
難易度的には
2>1>LK?それとも1>2>LK?

352 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 11:31:30 ID:PPpGHUCU0
コツを知っていると2>1>LK
コツを知らないと1>>2>LK

353 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 12:19:49 ID:8ZQNJNrP0
LKの最後の洞窟は難しいと思う。敵強すぎ

354 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 12:21:26 ID:TCVR78Z+O
>>350
ハウスを潰すってのは攻略するってこと。
モンハウはモンハウスイッチなる罠を踏むと出現するトラップだが、アイテムや経験値の収集のためにわざとスイッチを踏んで攻略する。
目薬草があれば簡単に発見出来るが、無い時はフロア全てのマスを歩いて行う。

355 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 16:51:48 ID:lkAxdN8iO
ダンジョン内の店と泥棒システム、
テケテケテッ搭載の風来のシレンアプリがあると聞いて来ますた(・∀・)


356 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 17:09:13 ID:ds5krgm90
それはうちではありません

357 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 17:53:21 ID:SiH8d7jyO
テケテケテッて何?
MHの音?

358 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 22:05:18 ID:H+e7ZHBWO
いばらクリアした

竜巻の鎌+99 死混
螺旋風魔+99 竜外呪盗地錆
まもり 力毒眠腹混目守

Lv.63 ちから20

装備鍛えてからいったら余裕だった。途中目外されたけど特に問題なかった。

ご褒美はハラヘラズだた

杖鍛えて最後逝ってくる

359 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 23:15:17 ID:506JXh1yO
LKはゲームオーバーになった時に、装備してる武器や盾が残る事もありますか?

360 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 23:43:26 ID:8ZQNJNrP0
ランダムで残る

さっき竜巻+99と守りの腕輪失った\(^o^)/
けど盾と経験値、お金(半分)が残ったから微妙にモチベーション保ってる

361 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 03:08:26 ID:Du1/ByQKO
脱出忘れて最後に入るも20Fモンハウで赤マム出現&脱出落下のミラクル。
明日は良い日だ。

362 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 05:04:47 ID:uv0VW+QmO
LKで最強装備って何ですか?

363 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 05:35:51 ID:rmoJRG1vO
>>362
SOFTBANKスレより

竜巻のカマ(3)‥死 会 混

風魔刀(5)‥三 会 混 死 ド 

螺旋風魔の盾(7)‥腹 竜 外 盗 地 呪 毒

守りの腕輪(8)‥力 毒 眠 腹 混 目 守 

高とびの腕輪(5)‥毒 眠 飛 腹 目


364 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 06:06:03 ID:Du1/ByQKO
便乗補足、SOFTBANKの混は100%発動らしいが、auは違ったよ。

365 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 06:13:25 ID:rmoJRG1vO
>>363
螺旋風魔の毒印→錆印

366 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 09:27:51 ID:el3gpv4AO
武器に混は入れないほうがいいよ

367 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 09:31:48 ID:7sdu8H7OO
>>357
特殊ハウスじゃね?

LKは守りの腕輪が出るのか…また微妙なw
必着の方がありがたいだろ…

368 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 21:41:27 ID:jPwxMTHrO
>>360
残るのは完璧ランダム?

369 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 22:13:51 ID:3wrcXgSk0
所持品(剣、盾、杖、巻物、草)の中から何個か消失する
経験値は死んだ時のままで、
ギタンはその冒険中に貯めた分の半分だけ残って倉庫のギタンに+される

わかりにくくてスマソ

370 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/29(火) 22:15:30 ID:rmoJRG1vO
>>368
ランダムだと思うよ。装備全部消えたこともあるし、全部残ったこともある。

ちなみに5個くらいのときもあるが10個くらい消えるときもある

371 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 00:05:35 ID:vG7QC2E90
どうでもいいが難しいに居るといわれてる しびれサソリとやらの画像がみたいw

372 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 00:21:43 ID:ld9Jb/zV0
白いサソリだ。
難しいは、2回くらいクリアしてそれ以降やってないが、
最後にクリアした時、3匹くらい出て1個ドロップしたんで、
記念に取っておいたが、意外にレアだったのかなぁ、と今思ふ。

373 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 02:56:45 ID:ndci6J/UO
1、2、LKの話混りすぎで俺の頭の中に「混」合成されてしまった。
誰かオドロよんできて。

374 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 03:03:35 ID:ZpTyoxqo0
オドロの印消しってランダム?
ハラヘラズ取った後、盾についてる腹の印が邪魔だなーと思ってたらオドロが消してくれたんだよな
左から順に消してくれるなら神じゃね?

375 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 03:22:12 ID:bJk+2Am80
>>328
>5) 部屋で自分の周りに聖域を(できれば8個)置き、ウッホ系に敵を投げてもらう(未確認)
これは、ダメだったよ。
たまたま一回こういう状況になったことはあるが、普通に殴られたから殴り返した。
過去レス見るに、聖域に乗った敵が移動するように仕向けると移動した時点で
死亡するんだろうね。
聖域<->非聖域の境界通過時に死亡判定とかなのかしら。

376 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 04:03:18 ID:69nMB56g0
>>374
なんでみんなが嫌がってるのかを考えれば答えは見えるだろうに

377 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 10:27:51 ID:ld9Jb/zV0
剣 風魔(龍死三ド○)
盾 鉄甲(腹外錆盗)
腕 ハラヘラ(腹目)

この状態でオドロ君は、ド→盾の腹→龍の順番で消してくれました。
彼は、僕たちと仲良くなりたいだけなんだよ。(赤ドラゴン1撃じゃなくなったけど…)

378 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 13:31:28 ID:5Ayshqc4O
最後でアーマーに盾弾かれて、拾ったら+値99と印(MAX)が全部無くなったんだが…

ショックすぎるヽ(´Д`。)ノ

379 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 15:27:15 ID:HmMW4G5LO
>>378
それってバグ?

封印99がじじいに持ってかれて取り戻した封印0WWW

仕様なんかな?

380 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 16:11:41 ID:vG7QC2E90
ごっちゃになるからレベルキープの単独スレ立てた方がいいんじゃ・・・?

2の話だけどむずかしいのダンジョンで6×6のモンハウで
風魔の盾3個も床落ちしてたので記念カキコ

381 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 20:34:33 ID:c2d/9v46O
偏るよなー

4Fの6×11部屋で合成6枚拾った時は引いたわ…

382 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 21:55:28 ID:tV3B61BYO
電源ボタンで中断してて再開しようと思ってたら操作キー一切反応しない
これはもう強制終了しかないんだよな…
至難40階目前で順調にきてたのに…

383 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 23:26:54 ID:ptaAJbo9O
>>347
迷いクリアしたら変化の杖とか掴まされたんだが。
ランダムだろ。

384 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 02:54:47 ID:73yqSOBV0
ぎゃー至難でフル強化装備で死んだ
ワナ抜けはレアなのにぃいいいい
ヴぁー・・・

385 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 19:21:27 ID:Lj0KuC83O
LKで印が空っぽの眠りの腕輪拾ったんだけどただのバグ?文字は合成後と同じ水色で効果は無しだった。

386 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 20:31:32 ID:oBFEPAlE0
俺もハラモチの盾の印ナシ拾った、バグっぽいね

ところで木甲の盾ってどのダンジョンに落ちてる?

387 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 20:58:47 ID:HeOXTmUwO
二番目のダンジョンに落ちてたよ>木甲

388 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 21:05:15 ID:oBFEPAlE0
thanks!行ってくる

389 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 21:13:44 ID:Lj0KuC83O
印無しはただのバグか・・・使い捨ての印無しとか落っこちてないんかな?

390 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 23:18:30 ID:yTG+Dv4S0
>>384
ワナ抜けはそれほどレアじゃないから安心汁
キングだけだけど、モンハウ制限とかないし粘ればそこそこ出る

391 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 00:02:46 ID:5sSedZM70
LKいばらクリアした

竜巻の鎌+99 竜死三
風魔の盾+99 腹竜外呪盗錆
まもり 力毒眠腹混目守

Lv.48

最後の洞窟モンハウ狩りで鍛えてたから楽勝だった

地雷(大)とドラゴンの炎でちょっとドキドキしたが


ところで、印が気に入らない武器はイチから作り直すしかない?


392 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 00:55:10 ID:WHAt+29jO
竜巻に三?

393 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 01:04:37 ID:gmqeKwn/O
LKの30F以降のウホーン2は鬼でした。
竜巻+99螺旋風魔+99で与ダメ9被ダメ60とか。
ねだやし杖ないとキリがないっす。

394 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 03:23:32 ID:u8nX2HrbO
2の至難初クリア記念カキコ\(*^▽^*)/
途中で龍神(龍毒腹盗錆)→白虎に乗り換えるか迷いまくって結局乗り換えたのが正解だった。
初めてカミカゼ2と対面した時、普通に睡眠振って殴ってみたけど、30くらいしか与えられんかって血の気が引いた(`A`)
今度は竜巻とか拾って帰りたいなぁ

395 :393:2008/02/01(金) 09:58:15 ID:gmqeKwn/O
補足、Lv54ですた。流れ切りまくりで失礼。

396 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 10:38:06 ID:+UeeQHcyO
さて、月が変わったと言うことで…
正味、LKは買いなの?

397 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 13:14:26 ID:pwZcuGQH0
2の腕試しも、いい加減飽きてきたなあ・・・
>>393を見るとLevelKeepもそこそこやり応えがありそうだし
落としてみるべきか?

398 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 16:48:42 ID:Ae05ddap0
レベルキープさ、セーブして終了すると一番下のアイテムの
印と+きえるね。
使い捨て+0ならつくれるってこった。

399 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 17:37:23 ID:5NCQhHo/O
>>398
確認した
痛恨の腕輪の痛は消えなかった

400 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 17:56:59 ID:IjEZCyg60
アイテム欄全部埋まってないと消えないみたい。
>>398
使い捨て+0なんかいらないw

401 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 18:34:06 ID:5NCQhHo/O
>>400
アイテム欄埋めたら出来ました

痛恨も腹減りも消えた

402 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 20:20:22 ID:1C9yXCJe0
>>398
一番下って3ページめの最後ってこと?

403 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 20:22:09 ID:1C9yXCJe0
今3ページ目下、確認したら、杖も回数が0になってた(´;ω;`)

404 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 21:22:12 ID:Jn7KzMWAO
呪いもとけるから未識別でいらないもんだったらおはらい節約できる。

405 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 23:01:47 ID:cdkAEfXN0
LK攻略サイトマダー?
各ダンジョンの階層ごとのトラップの数一覧ホシス

406 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 00:11:04 ID:wvuNJljW0
>>40
リアル宇多田?

407 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 00:14:24 ID:7eRvuAey0
オドロと踊ったら竜巻の「三」をはずしてくれた!!
必要な印も3つほど奪われたけど…


408 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 01:18:09 ID:0MMORpjaO
至難-死神の落とし物にて脱出の巻物確認しました。

ところで皆様高飛びの腕輪持ち合わせてるみたいですがどう扱っているのですか?
しかも印までつける価値が俺にはわかりませぬ…。

409 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 01:38:58 ID:jeLbAR4z0
>>408 ドロップ
それは、モンハウで大量の敵倒してる間に赤マムルの脱出がもぐりこんだだけだと思われ。
目の前にいた赤マムルと斜めにいた死神を同時又は赤マム先に倒したとすると、
赤マムの足元状況によっては死神が巻物落としたように見えるだろう。

>高飛び腕輪
印つけない意味が分からない。印1でもハラヘラや透視つけるべきだろ。
使用動機の大部分は『暗い通路は危険』だから。
矢を打てば幾分安全だが、曲がり角の2歩前は倍速でもなければ、安全は保障されない。
オドロ・アーマーと鉢合わせが如何に致命的かは言わずもがな。

(1) 各小部屋を攻略(道具回収・場合によりモンハウ) 
(2) 高飛び装備して2マスを往復して飛ぶ → 高飛び外す→ (1)へ
無用なモンハウを踏まずに、通路に出ずに、新しい部屋でも常に先制攻撃できる。
文句のつけようがありまして?

410 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 01:45:06 ID:hkgGlPAC0
至難だと合成やハラヘラズの出現率的にそこまでの余裕がない場合が多いわな
そういう意味で言ったんじゃなかろうか

411 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 03:01:31 ID:aO0LhMhQ0
至難ではあんま高飛び使わないな。
以前ハラヘラズが余った上に合成しこたま引いたんで合成してみたんだが、ちょっとミスって握られてトラウマにw
以降なんとなく作る気がおきなくて

腕試し2回目以降では重宝してるけど。

412 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 07:35:19 ID:jX/fvKia0
>>405
いばらの洞窟
1F〜9F:5個
10F〜29F:6個
30F〜49F:7個
50F〜99F:8個
最後の洞窟
1F〜99F:10個
100F〜149F:13個
150F〜199F:15個

413 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 11:29:34 ID:h1k7jeeGO
初心者です
落としてからずっと至難潜ってますが
最深25Fが限界です・・・
剣に混の印ってつけたほうがいい?
ドの印って必須?
よくわからん・・・

414 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 12:21:21 ID:pBOWDXblO
>>413
剣は三ド爆竜死、盾は腹錆地竜盗がベスト
剣に混を付けるとかなしばり解除されたりしてウザいよ

415 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 12:30:39 ID:1eR9f7EXO
至難をクリアする分には混、ド共にいらないと思う。
必須は剣の三と死、盾の腹、腕輪の目、腹、眠りくらいじゃね?

その前にモンハウ潰しやってるのか気になるが…

416 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 13:22:30 ID:h1k7jeeGO
>>414
>>415
なるほど
ありがとう
ドは必須じゃないけどあるといいって感じですかね?
モンハウはできるだけ踏むようにしてます
以前にちょっとだけど1やってたので・・・

それより・・・剣に錆いらないの?
もうつけちゃった・・・

417 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 15:14:10 ID:xlCCgDS/O
爆より会だろJK…

418 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 16:02:56 ID:jeLbAR4z0
>>414
かなしばり(w
会印は与ダメ期待値・命中率UP(準必中準全属性)が判明して爆より会だろう。(空くまで一般論)
>>416
50Fを踏める実力をつけるまではトライ&エラーで精進してください。
≪装備(印)≫
最善形は剣(ド三会死竜)、盾は(腹竜盗)+(錆)(地)(外)(毒)のうち2/4を好みで。(それぞれに意味有りで別対処もあるからなくても可(イミフ? )
腕輪は、(腹目)は絶対だが、出る保障はない。導師の眠りが厄介(死亡例多数)なので眠りがちょっと重要
毒印は盾か腕輪を持ってる(だけ)と良い。用途は、力下げ対策・毒草や腐おにぎり食べるため。
錆印は、剣下げられてもあまり問題ない&ゲドロ出現階少ない。よって剣いらね。
優先度 : 三腹(盾腕輪共)目>死・盾(+3or4)>会盗≧錆外地龍眠毒盾(+2or1)>爆ド必中飛力など
これが中立的意見に近い思う。それぞれの特性次第で独自メソッドを確立してください。
≪装備(印以外)≫
盾の+値が最優先。+3+4の盾は極力ストック後合成。装備ベースも10Fまでに鉄甲以上推奨。剣は最低限の天の恵みでおk。
序盤ハラモチないとモンハウ探しとかLv上げ困難なので、超最優先。+3以上なら序盤メイン盾にも。

≪ゲーム進行≫
基本は、守備力ゲー&全階でモンハウ潰し。
基準はまちまちだが、低層階で装備・モンハウ数次第でリセットする人が多い。10F以内がほとんど。
赤マムル・死神・ウッホ系・導師系が直接死亡原因の上位(あなぐらが最強説もw)
40Fまでに盾+20は最低限ほしい。あと、透視も。
その理由や他の攻略法は下記参照(Extra用だがほぼ同じ)
http://saga.s2.xrea.com/ShirenExtra/shinan.html
それとwikiも参照のこと。TIPSにいくつかの対処法が載ってる。
http://www22.atwiki.jp/furai_ez/

419 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 17:46:15 ID:h1k7jeeGO
>>418
すげえええええ
とりあえずコピーしてしまった
これを参考に頑張ります

420 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 19:58:35 ID:3lWtv8VeO
盗の印の重要性がアイアントド対策だということが語られないのはなぜ?

421 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 21:06:03 ID:xlCCgDS/O
常識だからさ

識別爺はいい奴

422 :418:2008/02/02(土) 22:47:28 ID:jeLbAR4z0
あんまり書くと長くなってしまったし。(文まとめは苦手な部類で)
あと、今回は『どうやったら深い階層へ行けるか』が問題で
『より効率的にクリアする方法』というコンセプトではない。
50F行ける腕なら、後はやってるうちに対処できるだろうから、その辺の説明は抜き。

今日95Fで死んだ俺って一体・・・・
90F 95F 97Fとか、もうイヤだ・・・・
むきになってまた1階であなぐらにぼこられる。どうしてもやめらんない。

423 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 23:23:48 ID:bu2CI8PBO
>>382
面倒でもシステムの中断を使え…!その一手間で救われる時があるんだぜ(´;ω;`)

424 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 23:27:11 ID:bu2CI8PBO
>>421
時々攻撃ばっかの爺ちゃんもいるけどなw
そして俺、瀕死(´∀`*)

425 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 02:17:32 ID:p7u3xtVEO
至難の99Fって罠9個しか無いのか
全部モンハウ潰ししたのに罠抜けも竜巻も弾きも出なかった(´・ω・`)

426 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 03:26:15 ID:z+A81bAD0
>>424
盾が弱いときに限って最初のジジイは殴りジジイ

427 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 08:40:17 ID:NglqSArw0
シレン初心者の質問です。

LKのかんにん袋って敵を被ダメージなしで倒すにはどうすればいいのかな?
矢で倒すと爆発して経験値貰えないし、殴ったら爆発してダメージうけるし。


428 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 09:43:45 ID:ojqswoCdO
>>427
鍛えた武器なら爆発せずに一撃で倒せます

429 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 09:57:21 ID:Or3K2enoO
Lkの最初の洞窟…クリアしても天の恵み一個分くらいしか稼げないとは。
ez2なら最初の洞窟にも普通に落ちてる巻物なのに…。
まだ迷いもクリアしてないがだんだん嫌な予感がしてきたぜ?

430 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 11:43:50 ID:Or3K2enoO
と思ったらいばらには恵み普通に落ちてるんだな。
眠り腕輪と杖何本かも持ったから迷いクリアするわ。

431 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 13:59:50 ID:Km/Gj7U7O
2落とした
1やってたけど画面なんか小さくない?W52Tだけど機種によって違うのかな

あと脱出の巻き物はもらえなくなったんですね

432 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 14:25:01 ID:Or3K2enoO
なんか機種変すると雰囲気変わるよ。
俺はW53Kの処理速度にびびってる。今までのはなんだったんだとw

あと脱出はいっぱい落ちてるはずだからストックすりゃいい。

433 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 14:57:15 ID:Km/Gj7U7O
>>432
情報サンクス

こっちは処理速度悪くなりましたw5〜6歩ですぐとまる

434 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 15:25:43 ID:6hgXsKQyO
アイアントドは他のシレンシリーズと違って装備品を優先して盗むわけじゃないから盗印は結構どうでもよかったりする

至難4、50回はクリアしてるがいつも毒消しベースで眠らず使ってない
眠りで死ぬのは盾の作り方が下手か状況把握能力が足りないかのどちらかだと思う


何が言いたいかというと至難で出る白虎の盾は俺の嫁

435 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 15:37:14 ID:ohZME6BEO
俺はなるべくイライラせずにクリアしたいから
盗印と剣の爆は必ず入れてる

436 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 16:13:25 ID:2CrwU5jj0
>>434
白虎の盾投げまくってサーセンwwwwwwwwwwwww
どうも地の印が無いと落ち着かないんだよな俺

437 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 19:00:58 ID:+t+m2/TZ0
?勹?ス???

438 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/03(日) 20:58:51 ID:Km/Gj7U7O
2は合成って一個ずつしかできないんですかね?やっぱ

439 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 01:53:02 ID:451QOsd+0
1と2とでは合成は別物
2の合成はどちらかといえば印を付加するもの
もちろん+値付けるためだけに使うこともあるけどね

440 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 04:33:10 ID:L78xcOQo0
LKだけど木甲の盾はどこで手に入る?

441 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 04:59:11 ID:hDVVM1hiO
木甲盾は迷いとか落ちてたはずだがもしかしてLKってメッキない?
剣の錆び印はどうやってつけるんだ?

442 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 05:22:58 ID:A+uHAHMTO
メッキはSB板だと最後の100階以降とか書いてあった気がする。違ってたらゴメン。

443 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 06:02:59 ID:hDVVM1hiO
マジで(・ω・;)?

てか俺的にはLKは分裂の巻物があれば神だったな…

444 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 15:51:32 ID:9y4KV/KH0
呪印付けててもハラヘリの呪いには効かないのね

445 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 18:10:59 ID:L78xcOQo0
最初、迷い、いばらを再度クリア、最後は36階まで行ったのに木甲の盾見つからず
木甲に嫌われているのかな…


446 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 18:38:23 ID:p5CYfKa+0
やさしい洞窟、むずかしい洞窟、至難の洞窟、腕試しの洞窟、
それぞれ各ダンジョンの同じ階に出てくる敵の強さはほぼ同一なのかな?

ようするに、やさしい洞窟の10Fと、腕試しの洞窟の10Fに出てくる
敵の強さは同じ?

447 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 19:51:26 ID:Lby48BRE0
やってみればわかるけど、やさしいと腕試しじゃ
全然モンスターの強さが違うよ
なにせ腕試しじゃ、1Fからシップウとかでてくるし
1体倒したらいきなりLv1→Lv16ぐらいまであがるし
(それだけ強いモンスターだということ)


448 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 19:53:19 ID:MB7yKnfEO
難しいで脱出の巻き物出た人いる?

449 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 20:29:15 ID:60b851te0
>>446 >>448
wiki見れば書いてある事

450 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 21:47:33 ID:QOD2KtxvO
>>433
そりゃ仕様だ
ダッシュ中に誤って罠を踏むのを防止したり、部屋の入り口・出口で一時停止するために止まる

451 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 21:59:48 ID:xOxHNn7TO
>>441
二個目のダンジョンの20Fまでに出たよ
確か眠りじじいの出てきたとこ

思わずすぐ脱出したよ

452 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 22:07:47 ID:rzY+iH5QO
龍神の盾と風魔の盾どっちのがいいかな…

453 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 22:28:51 ID:KEk0i5U30
>>452
そんなん風魔に決まってるではないか
もしそれで夜も眠れないくらい困ってるなら風魔に龍印つけとけよ

454 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 22:33:53 ID:451QOsd+0
風魔の盾 14 ○○○○○○
龍神の盾 10 竜○○○○

一目瞭然
全然悩むようなことじゃないぜ

455 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/04(月) 22:56:56 ID:rzY+iH5QO
あwikiの数字見誤ってたww
移して外付けてきあす^^^

456 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 00:51:21 ID:9IbMdq910
wikiに載ってる以外で、腕試しのコツってないかな
おはらいの巻物と封印の杖をたくさん持ってく他にはどうすれば奥まで行けるんだろ
いつも呪われまくりの盗まれまくりですぐ脱出してしまうよ…

457 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 01:31:21 ID:ic+xu9LHO
>>456
封印の杖を使えばいいんじゃないか?

458 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 01:47:18 ID:t43p8i2O0
>>456
ハラヘリの腕輪を持っていかないで高飛びの腕輪使うと楽

459 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 02:37:34 ID:Fq+n0w5z0
高飛びで2マス移動繰り返しでローリスク移動・階段見つけて即降り
これでアイテムが美味しくない序盤〜中盤は消費を最小限に抑えていけるんじゃないか

460 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 04:16:03 ID:GhY0gxVb0
あーお、初めて風に飛ばされた
印集めやり直しだ(´・ω・`)

>>456
気になるなら盗印入れればいいんじゃ?
459と同じく1〜49でレベル上げられるだけ上げて
高飛び指輪で100Fまで階段即降りで途中モンハウさえ踏まなきゃいけるよ
高確率で100階〜呪いよけ落ちてるからがんがれ

461 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 05:09:08 ID:snk/AqBA0
>>456
そもそも盗まれまくりってなんだ。
初潜りなら風魔盾+99(○毒竜外盗地)、○部分はオドロ対策に適当に埋めておいてもいい。
呪印のスペースは螺旋風魔を持って帰れば作れるし。
これで必要十分な印は全てそろってる。盗印を入れない意味がわからん。

まあ白虎盾使ってるんだろうが、どうせウホーン2相手でなければ基本1ダメなんだし風魔にして他の印つけた方が有用かと。

で、杖は封印よか睡眠の方が個人的には有用だと感じてるな。もちろん封印も持っては行くが、どっちかを2本持っていくなら睡眠。
あと、当然だが至難と比べて敵の強さの割に力が低めになるので、矢は鋼鉄を2組(呪い対策)持って行った方がアテにできる。
木の矢は拾えるから便利だけど、それで敵倒すのに2発必要だったりしたらしょうもない。

462 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 09:07:36 ID:y61PGpcD0
素朴な疑問
腕輪に腹毒印つければ、盾には腹毒印いらなくね?
あと、竜巻には死混よりドのほうが使える希ガス


463 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 09:11:45 ID:Fq+n0w5z0
腕試しなら盾に毒腹はいらない
至難ならハラヘラズが出るのアテにしないで腹は入れるべき
ハラヘラズ入手後に盾の腹印が邪魔ならオドロにとってもらえ^−^

464 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 09:17:01 ID:Fq+n0w5z0
書いた後に気づいたが、ハラヘリベースで印をてんこもりにする場合なら毒腹はいらないな
ただし、付け替えで高飛び使用不能

高飛び移動前提なら
腕輪はハラヘラズベースで眠目腹 だな

465 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 09:28:36 ID:JyuvXR2vO
LKの使い捨てってどこに出るんかな?鉄甲+10くらいからさそり買うまでの間使いたいんだが、なかなか見つからない

466 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 10:22:37 ID:JyuvXR2vO
いばらに脱出無しで突っ込んでしまったんだが、赤マムルが出てくるモンハウって何階からか教えてください(o_ _)o

467 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 11:00:07 ID:y61PGpcD0
>465
いばらの70階くらいで見つけたと


468 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 11:25:33 ID:JyuvXR2vO
>>467
まだ30Fでアップアップなんで先は遠いっすわ
ありがとうございました

469 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 11:55:30 ID:snk/AqBA0
>>462-463
>>464も書いてるが、高飛び使っていく前提ならメイン腕輪は力の腕輪(力○腹目)になるので、空きが1つしかない。
で、そこに入れるなら眠か混なので(たぶん眠)毒は印に余裕のある盾の方につけることになる。
ハラヘリベースが怖い場合も同様。

盾の腹は確かに必要ないが、オドロ対策にもなるので印に空きがあったら要らない印でもつけとくほうがいい。
錆か腹、つけるならまあ万が一腕輪の腹を消されたときのこととか考えて腹だろう。腕試しで錆は本当に何の役にもたたないし。

まあ要る要らないはともかく、ハラヘリ腕輪ベースでやってる場合でも毒は保険でつけといていいかと思うよ。
至難と違って盾に空きがあるんだから。

470 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 11:57:14 ID:cR3V8Qz5O
>>451
メッキか木甲か分からんがとりあえず握りと戦わずに錆印ゲットはできるわけですね?

471 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 12:12:46 ID:kyhoCuKJO
使い捨て+70はいばらの浅い階で出るよ。
まだ30階台だけど3つもゲトした

472 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 13:50:12 ID:LRYR7DyHO
そういや2の腕試しで白虎+99使うなら、サソリ+99のが基本的には優位なのだなハラヘラズ消されない前提だと。

473 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 14:27:23 ID:ic+xu9LHO
>>465
最後に行って稼ぐなら使い捨てはあんまり使えないよ。それより目薬、あかり、脱出、聖域かすばやさとバクハツ2枚、モンハウ以外の敵は睡眠か鈍足。これの繰り返しがいいと思う。一階で一万稼げるときもあるから頑張って。

474 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 15:58:11 ID:JyuvXR2vO
>>473
聖域とかかなしばり使えば無敵なんですか?盾が八発も耐えれないんで

475 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 17:23:42 ID:GBTjEaSnO
LKの罠の数とかまとめてるとこある?

476 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 17:40:02 ID:ic+xu9LHO
>>473
最後の一、二階なら聖域使えば盾無くてもダメージくらわないよ。毒はくらうから一番簡単なのはモンハウ見つけたら聖域乗ってバクハツ×2。罠の数は10だから潜って目薬、あかりで10個あったら帰ってもいいし。

477 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 18:57:46 ID:y61PGpcD0
だれかLKスレ立てないかな
話が混ざる


478 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 19:37:35 ID:MQ8NZfUvO
>>477
テンプレよろ

479 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 20:41:17 ID:y61PGpcD0
>>478
立ててきた
テンプレはテキトーに作ってみた
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1202211479/l50


480 :456:2008/02/05(火) 22:14:05 ID:1/lCKjeD0
レスありがとうございました
今攻略できてるのは難しい止まりで、至難以降で手に入るアイテム何も持ってなかったんだ…
皆の意見を参考にできるだけ装備整えてがんばってみます
早くトドの盾と高飛びの腕輪拾いたいな

481 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 01:11:59 ID:AFBrm9Y5O
難しいおみやげ無いの?

482 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 01:25:20 ID:PZn1TwJT0
かまいたちと風魔盾(腹外地錆)とちからの腕輪(力眠目)が最強装備です

483 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 01:36:42 ID:APyPYXZ/0
俺は至難しかクリアしてない
やさしいは脱出拾いにいくだけ
むずかしいは祈り拾いにいくだけ
今さらなあって気がして、途中でだるくなって脱出してしまう

484 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 01:44:01 ID:AFBrm9Y5O
これは間違いなく死亡フラグ



腕試しおはらいは何階に落ちてるのでしょうか、、。

485 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 02:36:33 ID:5JI5SEU30
>>484
とりあえず155Fまでは見たことないが

486 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 03:33:12 ID:AFBrm9Y5O
オタワ

487 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 11:16:27 ID:D12/bCGl0
>>484
とりあえず俺は200Fまで見たことないが


でも封印99、根絶やし99が呪われたがそれでもなんとかクリアできたぜ

488 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 12:17:05 ID:AFBrm9Y5O
いや準備とかなんもせずとりあえず難しい越えたしハラヘラズ取り行くかと思ったらおはらい忘れて1Fで脱出2つやられたww


まだ風魔刀+77三
風魔盾+89 腹龍地毒盗錆
ハラヘラズ
高飛び

だけ
超涙目


仕方なく風粘りはしてるけど50F超えたら即降りでなんとかなるかな

489 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 15:21:48 ID:G/bdFDiX0
なぜ1つ目の脱出が呪われた時点で脱出しなかったのかと小一時間(ry

490 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/07(木) 11:58:44 ID:hThVcDG4O
至難2Fで初ぱな落穴でリセットフラグと思いきや、3Fで超大部屋モンハウ。
その後も大部屋モンハウに恵まれ現在8FLv16力13。

アイテムの出た順や+値から
必中+8
鉄甲+18(腹外毒盗)

下手するとこのまま印動かずにクリア路線に入ってしまうが、それもありだろうか?
ミノ斧なら即合成でもいいが、他はちょっと考えるな、と。
三印無いのは辛いが、やだん攻略くらいまではこれでも良いかと思ってきてる。



491 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/07(木) 12:10:38 ID:UiBl0Z6I0
俺なら、かまいたちが出たら即座にかまいたち+8にしちゃうな

492 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/07(木) 16:41:56 ID:Hhr8suCk0
こういう時って10Fから全然モンハウ出なかったりするんだよ

493 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/07(木) 16:47:58 ID:1gVj4HgJO
最近ようやく至難20Fくらいまで潜れるようになったんだけど、
まとめwikiにある、
にぎり変化に矢一本握ってもらうのって どうやるの?

部屋中に矢ばらまいて一本づつ拾うってこと?


494 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/07(木) 17:38:39 ID:vjco9jE20
Yes

495 :490:2008/02/07(木) 20:55:16 ID:hThVcDG4O
あの後眠らずも手に入りアイテムも潤ってるんで
攻防毒眠腹盗呪
もう何でも来いという状況、、だった。

あえて腹0でもHPあるうちは歩くという余裕を見せていたのだが(大おに×3所持)
作業感を感じつつ剣振りしてたら、ミスって大型地雷キター。オレオワタ。

・・・罠処理前なら、食っとけよ、と。

多分今までで一番安定したコンディションだった。
必中を見直したぜ。
かまいたち抜き風魔より使えるんじゃね?但し、攻撃力(レベル+値力)ないと微妙だけど。

496 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/08(金) 00:30:30 ID:Pf0n35pOO
オドロのいる階でモンハウ踏んだらウホーンに瞬殺された(´・ω・)

497 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/08(金) 01:03:50 ID:j6xyRxlpO
>>496
あえて釣られるがそんなことで上げんな。つーかオドロ関係ねーし

498 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/08(金) 17:32:51 ID:zTCIJh/E0
1は全てクリアして2を落としたが、
2の至難が難しすぎる…かれこれ2ヶ月はやってるがクリアできない orz

ワナ1歩1歩振りながら確認しなきゃだめかな?
その作業が面倒でいつも目薬草頼りです。

あと、皆さんの常備アイテムを教えて下さると幸いです。
高飛び草2個・バクハツ2枚・かなしばり1枚など、参考にしたいです。
とりあえず混乱の杖はいらない気がしてる。

では、レスを待っている間に、もう一回挑戦してきます。

499 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/08(金) 17:36:48 ID:+2Ac3qRL0
序盤はバクハツでいいが、すぐにバクハツじゃ手に負えなくなるぞ
高飛び草 目薬草 素早さ草 変化の杖があればいいじゃないか

500 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/08(金) 17:37:49 ID:mQX138Tm0
自分もかまいたち拾うまでは探知無視
盾やモンハウ対策、食料に問題なければ呪い踏む事があろうが無視して罠潰す
ただし1Fで目の前に盾があったり、地雷踏んだ直後とかは言うまでもなく振って慎重に行く

常備は高飛び草とすばやさ草と杖重視
バクハツは序盤なら持ち歩く、ただし盾が強かったりする場合はパコ爆死させたくないので使わない

501 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/08(金) 17:55:28 ID:Njix/I3h0
序盤のボウヤー2が壁だな
低レベル盾無しだと矢で死ねる('A`)

502 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/08(金) 20:45:53 ID:7tQdZ5g0O
完全に心が折れた…orz

503 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/08(金) 21:06:55 ID:UrTCv/8X0
心が折れる敵
第一位 アーマー
第二位 にぎり
第三位 オドロ

504 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/08(金) 21:27:14 ID:txSF5JZiO
心が躍る敵
第一位 パコ
第二位 (スカイ)ドラゴン
第三位 巻物狸


505 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/08(金) 21:36:38 ID:+2Ac3qRL0
モンハウのウッホに盥回しにされるのもウザいな

506 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/08(金) 23:01:37 ID:3mlJ0Sic0
三日前に買ったが、どうたぬきと風魔を+80くらいにして難しいを初潜りしてみた
あまりのヌルっぷりに、「鍛えすぎたな・・・」と思うも惰性で76階まで到達

モンハウがあったので高飛び使って避難して、チマチマ殲滅作業に向かう
アーマー系は封印使って対処、後はガチ勝負で余裕のはずだったが

タイガーウホーンとかいう椰子にチタンアーマー投げられまくって、俺のシレンは丸裸状態で息絶えた

油断はよくないね、脱出の巻物は既にいかすし状態だったし

507 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/09(土) 00:25:48 ID:eQ2COaOK0
むずかしいで祈り集めしてるんだけど
アーマー嫌なので、いつも30手前くらいで脱出してる

最初は5個くらい拾えたんだけど、回数を重ねるごとに少なくなってる
5 3 3 2 2 2 1 0 みたいな感じで
運とかランダムなんだろうけど、何か意図的なものを感じざるを得ないチラ裏

508 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/09(土) 10:18:29 ID:J11s1B7J0
>>506
ある程度シレンに慣れているなら、難しいクリアより至難に挑戦することをお勧めする。
最初は20F到達を目指して、30F帰還とかしてれば、至難アイテムが結構手に入るので倉庫が潤う。
そこまでやったら、あとは至難やるなり難しいクリアなり好きにしてみるといい。
至難やるとゲーム感が変わってくるとおもう。易難だけだと、ぬるく見えるが至難やると本当のシレンがわかってくる

509 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/09(土) 11:21:00 ID:SGSan/Gc0
>>508
レスd
至難か。何回か挑戦したことはあるが最高で14階だった希ガス
まだこのシレンez2のゲームバランスが掴めていないから、もっと奥まで行けるかな?とは思う
しかしそう簡単にはいかないのがシレンなんだろうけど

ありがとう。しばらく至難をやり込むことにするよ


510 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/09(土) 14:40:21 ID:LcKW21FU0
>>498です。
ただいま、至難85Fで死滅しました… orz

後半に入ってヒキが一気に悪くなり、
高飛び草・素早さ草・聖域の巻物・かなしばりの巻物…
全てが尽きた後、モンスターハウスに遭遇。
つえふりわるがきやオドロにされたい放題でハイソレマデヨ…

HP 0/432 力 36/36
風魔刀+36 竜三会死錆 (全滅直前:竜三死)
竜神の盾+55 腹毒地盗錆 (全滅直前:毒地)
力の指輪 力毒眠目
[その他遺品] 合成の巻物4枚、ワナ抜けの腕輪、ハラヘラズの腕輪

皆さんのアドバイス参考に頑張ったのに orz
白虎の盾にしておけば… orz 後半何に気をつければいいんだろう orz

511 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/09(土) 14:51:17 ID:LcKW21FU0
>>499 >>500
お二方レスどうもありがとうごさいます。
潜ってみて、素早さ草と高飛び草の重要性は理解できました。
また次、やる気がでたら頑張ります。

プレイしていて気になった点なのですが、よろしければ教えてください。
@使えると思う杖、使えないと思う杖
Aプレイ中注意していること
(アイテム構成・通路に矢などの工夫含む)

512 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/09(土) 16:55:11 ID:V+5LZ7/fO
@使える杖…睡眠、封印、ねだやし、変化、場所替え
使えない杖…それ以外全部
死神とか赤マムルにいかずちとか鈍足が役にたつこともあるけど基本的に両方いらない子

A電池切れ
通路で矢は高飛び腕輪に比べたら下策というか高飛び腕輪が神すぎる

513 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/09(土) 17:19:00 ID:SH3N+cf70
@
[いかづちの杖] 赤マルム対策(鈍足併用)
[混乱の杖] ごみ
[封印の杖] 終始有用 頻度は、弱体系>>>ドラゴン>倍速系。矢は封印不可
[高とびの杖] 基本不要。超序盤にあったら使う程度
[睡眠の杖] 終始有用 一時凌ぎ 倍速系はこれを振ってから鈍足も有用
[鈍足の杖] 序盤有用 中盤以降は睡眠鈍足で死神
[場所替えの杖] 終始有用 狸系だけでなく、場合によってはモンハウ等でも使う
[ねだやしの杖] 超有用 カミカゼ2対策 持ち物に余裕があるだけ持ち帰る 祈りで増やす
[倍速の杖] ごみ
[吹き飛ばしの杖] 基本不要。超序盤でパコ倒す
[変化の杖] 赤マルム・死神対策。脱出・成仏を入手する場合は別

A
高飛び草は絶対に捨てない、放置しない
急がない、焦らない(アイテムやマップを見ながらゆっくり考えれば策が見つかるかも
            慎重にやる集中力がなくなったら中断する)

514 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/10(日) 01:47:56 ID:8V6frXe5O
おにぎり屋の一本の矢を拾うときって荷物満タン→上に乗って交換って流れだっけ
しばらく至難やってないからうろ覚えになってしまった
DSならBボタン押しながらなんだが

515 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/10(日) 10:43:21 ID:/PyebSem0
荷物満タン
荷物満タン

516 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/10(日) 23:03:03 ID:Zl3kc12j0
>>514
それを実行するとかわいそうな事になるからマジレス
SFCはそれのが効率的なおにぎりためできるが、EZはバーストするまで分かれないので注意。
装備品はおにぎりにされないから、装備できるもんはフル装備。
それ以外は、できればワナチェック済みの階段部屋に置くべし。
注意すべきは【風・穴・地雷(・装備外し)】それに注意してれば問題ないだろう。

517 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/11(月) 02:16:28 ID:nSxCqELHO
>>516
そうだったな、思い出したよ
装備品と矢一本持って握り二匹に殴られてたの思い出した

そしたら近くに置いてた道具が狸に変わってしまったとか言ってたやついたから、オレはそれを見て狸のいないフロアでおにぎり工場やってたのを思い出す
懐かしす
思いださせてくれてありがとな〜

518 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/11(月) 10:26:27 ID:+UlD73FO0
書いてあったアドバイス通り
1〜50Fでレベル上げ
50〜100Fまで高飛びの指輪で即降り
100F〜呪いよけと螺旋拾いながらモンハウ踏みながらで腕試し初栗あん

オドロンに三印消されてからのちまちまモンハウ捜索はきつかった・・・
根絶やし&封印杖、かなしばり巻物2個、聖域3枚、しか持ってきて無かったけどいけたw
190〜全部モンハウ踏んだけど車輪のやいばだけで幸せの指輪出ず帰還

519 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/12(火) 23:03:48 ID:j1nJuYuVO
ダメだ
糞ゲー過ぎる
運だけにも程がある

520 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/12(火) 23:07:01 ID:RwELJ+260
倉庫に入れておいた風魔の盾+99と白虎+99が自然消滅した

もうしらんわ

521 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/12(火) 23:37:41 ID:cAD4drlQ0
>>519
あるある
そしてまたやり直す至難の洞窟であった
何度なんだこの運ゲー、もう少しバランス調整しとけwwwと思ったか
しかし不思議とまたやりたくなるんだこれが

522 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/13(水) 14:17:30 ID:u6Sv0bdk0
>>519-520

果てしなく自演臭い

523 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/13(水) 14:42:18 ID:6BoDFr6R0
至難を運ゲーと思ってたが
難しい持ち込み無しのがもっと運ゲーだと実感した今日この頃

とりあえず10Fまでに使い捨て、まともな盾、地恵みをいくつ拾うかの勝負だなこれは…

524 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/13(水) 17:41:19 ID:m0R/7B8Y0
むずかしいより至難の方が敵レベルの上昇が緩やかだな
大して良い物は手に入らないし、敢えてむずかしいに素潜りするやつはどM

525 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/13(水) 17:43:35 ID:wZrZ2C5k0
>>522
残念でしたね

526 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/13(水) 18:51:44 ID:mendsEtdO
96階で死亡

大部屋のMH処理してアイテム ウハウハ状態。初竜巻のカマも入手

アイテム整理中に「風がふいてきた…」
ヤバス…急がねば
(MHと階段が遠かった)

階段に乗った瞬間、風にさらわれましたよ
あと1ターン…だけなのに

527 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/13(水) 20:14:42 ID:kNdvcbQn0
難しいはとにかくオドロ2が嫌

528 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/14(木) 01:16:39 ID:LNmetD320
難しい50階に到達したとき、興味本位で緑マムルLv10に変化振って
ヤミウッチーLv10に攻撃されたら一撃で殺されワロタwww


529 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/14(木) 01:18:11 ID:LNmetD320
ヤミウッチーじゃねぇや、乱れウッチーだったか
まぁいいや、とにかくヤツに変化振って遊ぶのは辞めたほうがいいぞぃ

530 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/14(木) 01:20:22 ID:erunhtOK0
それは盾弱くないか?

531 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/14(木) 01:23:14 ID:7oO0rj8zO
運ゲーって言ってる奴にアスカのガチンコ万歩計やらせてみたい

532 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/14(木) 01:27:52 ID:LNmetD320
確かに99では無かったがそれなりに高かったはず
+70はあったかも、でも風魔とか白虎じゃなく地雷だったかも

かもが多いのはこの出来事が一週間以上前だからさ

533 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/14(木) 01:35:14 ID:erunhtOK0
すまん、lv10なら一撃死がありえるな

534 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/14(木) 01:58:08 ID:SB9gJnDg0
アナルのLv10に変化は俺もやったなw
まどろみに変化して1発でゴッソリHP持っていかれた記憶がある

535 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/14(木) 02:43:38 ID:wmW3VKqZ0
シレンEZでは敵のレベルと能力はほぼ比例の関係だからな
防御力100のシレンが攻撃力50の敵(並みの防具でダメージ30〜40の敵)
と戦っても、痛くも痒くもないが
lv5マムルがそいつに変化すれば、 坊100に攻250で100以上ダメージ食らう計算。
lv10なんて防御力すら10倍だから下手すりゃ与ダメも1になる。HPも10倍。
経験値稼ぎに2倍強い敵(notダメージ2倍)倒すより、同じの2匹のほうが10倍楽だ。
どうしてもやりたければ、聖域直乗りか斜め打ちしてな。

536 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/14(木) 03:25:13 ID:SrIMO7WG0
至難20Fあたりでモンハウ出してから変化振って死神10やら赤マムル10やら出すのが一番痛いのかな
・・・・・・・・・・・やっぱ順当に腕試しで同様にウホーン15出す方が痛いか。

537 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/14(木) 10:05:54 ID:WTtpEqRbO
ヒント
根絶やし・聖域(&封印)・かなしばり・自爆(地雷)

シレンジャーなら、戦い挑まず、対応策はいくらでもある。
例え低層階でも鈍速つかうだけでもほぼ無効化できる。

一番困るのは、杖振り即死の可能性のある、トッチャンと死神(カミカゼも?)だろう。

538 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/14(木) 16:11:11 ID:It+ytSK1O
4階で目薬草飲んでワナが七つなのを確認してMH探したんだが見つからなかった…。
召喚スイッチ踏んでないし…原因わかる?

539 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/14(木) 16:21:24 ID:SB9gJnDg0
踏み込みが足りない

540 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/14(木) 19:02:02 ID:eT7dQ7g50
あーそういう時あるよな・・・
中盤、後半なら満腹度とか大丈夫だから、ダルイけどもう1周するかで済むけど
序盤はもう1周が餓死に繋がりかねない

いいカードきてなかったら終了しちゃうかも俺なら。

541 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/15(金) 04:14:03 ID:Cj0/BXT80
ただの杖には興味ありませんっ!
この中に、いかずちの杖、吹き飛ばしの杖、高飛びの杖、ねだやしの杖がいたら、私の前に来なさいっ!
以上っ!


542 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/15(金) 04:27:02 ID:Cj0/BXT80
>>541書きに来たら、レベルキープって何?wwwwwwまた寝せない気かwwwwww

543 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/15(金) 04:45:55 ID:jKldf5wGO
>>542
LKは簡単にいえば腕試しの洞窟クリアできない人が金貯めて装備ととのえて挑戦するゲーム。店はあるけどダンジョン内とかじゃないから泥棒とかもない。金貯める目的のゲームなのに楽に金貯まるバグあり。
1000回も遊べません

544 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/15(金) 05:08:35 ID:Cj0/BXT80
うん。今ちょっとやって思った。金に重点が移り杉てる感じがする。
EZ2+ギダンで天地・脱出・合成・おはらい買える位で良かった。金でレベルうpもイラン。
青銅セット支給もイラン。素潜り感台無し。

545 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/15(金) 10:28:41 ID:ymApe/Sz0
>>543
金貯まるバグについてkwsk

1000回 = フロアを1000回 = 1000階 なら
最初(15) ×6
迷い(35) ×6
いばら(99≒100) ×3
最後(199≒200) ×3
という解釈は?(但しクリアのみ、脱出・あきらめ・死亡抜き)

546 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/15(金) 10:40:06 ID:jKldf5wGO
>>545
バグについてはLKのスレにいけばわかるよ。ここのスレにもちょいかいてあるし。

547 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/15(金) 23:40:05 ID:ln/8sD0yO
むずかしいって印付きの武器は出ないの?

548 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/15(金) 23:54:00 ID:/+4/nio90
でないよ

549 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/16(土) 00:50:38 ID:GRhFAcNO0
三ド混爆は出るみたいよ

550 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/16(土) 11:15:29 ID:LW9CS1RCO
>>549
トン

盗錆はやっぱ至難で持ち帰るしかないのか

551 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/17(日) 00:55:01 ID:APRN+4Q7O
モンハウ探しが出来ればそんなに難しくない。

552 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/17(日) 17:05:13 ID:y7274a5sO
集中力切れて
モンハウ→大型地雷→落とし穴のコンボでオワタ
かまいたちが...('A`)

553 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/18(月) 17:41:20 ID:9ZQDVwEZO
2ヶ月ぶりくらいに起動して、ふと思い出してこのスレ来てみた。
LK出てたのか…やらんだろうけど…

554 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/18(月) 17:53:34 ID:soYJyXuG0
>>553
お客さんお買い得!な、なーんと今作は、ダンジョンに逝くごとに青銅の剣と
盾を支給するゆとり仕様!しかも素潜りダンジョン無し!全部装備持ち込みおk
のゆとりもにっこりwwwww


どうみても改悪です本当にry

555 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/18(月) 22:16:02 ID:6/Hyn2bDO
みんな至難の最高点どれくらい?レベルと、装備、力もきぼんぬ

556 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 01:25:41 ID:VvuLvRuGO
前スレに書いた者だが

LV91
スコア306810
力34
HP601
風魔刀+41、印は多分(竜、死、三、錆)
白虎の盾+79(腹、錆)
毒消しの腕輪(毒、腹、目)

が俺の最高スコア時の記録
基本的に頑張って25万位だからこれは運がかなり良かったと思う

557 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 11:36:55 ID:BdIDGLRaO
モンハウの罠って素振りしても不可視なの?
素振り済みの所を通ったらいきなりモンハウが出てきたんだが…自分の素振りが甘かったのか?

558 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 11:45:50 ID:xwNYtGCU0
いくら素振りしても無駄
見分ける方法は矢で部屋を埋め尽くすしかない

559 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 12:21:08 ID:i9XuQsQ50
腕試し初挑戦
印、杖等しっかりと準備してたおかげで結構スムーズ
100F↑で呪いよけゲト
この勢いで螺旋風魔までがんばるぜ!

560 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 16:10:58 ID:BdIDGLRaO
>>558
どうも。素振りでは回避出来ないのか…

561 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 16:50:25 ID:aiLXPpc+0
なぜ回避する必要が
踏んだんだから喜べ

562 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 17:06:04 ID:Qrh8dN1vO
グェッヘッヘッヘ
喜べ

563 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 17:09:10 ID:pm9giZas0
くやしいっ!でも…!

564 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 17:28:00 ID:BdIDGLRaO
>>561
モンハウ対策アイテムが底をついた時に洞窟に囲まれた状況をどう喜べと…
風魔刀、かまいたち、その他諸々が…orz

565 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 18:24:48 ID:mTwDSrO7O
>>564
まあ一つ学んだんだからいいじゃないか。どんな巧い人でも回避不可能な事もあるんだから

566 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 22:50:34 ID:Qrh8dN1vO
合成の腕輪

567 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/20(水) 01:34:36 ID:g6JQcQju0
>>564
かまいたちはともかく、風魔刀は難しいでも十分拾えるwww
アレだったら洞窟マムルに投げても苦にならん。

568 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/20(水) 02:18:50 ID:53zSqMUc0
え、風魔刀って装備できるんですか。
てっきり飛び道具かとw

合成の腕輪
:拾った武器・盾・腕輪・杖が今もっている物に勝手に合成される。

569 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/20(水) 02:30:44 ID:9oHTadb30
>>568
なんと恐ろしい。
呪われてたらどうしよう。

570 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/22(金) 08:01:09 ID:1wKArrF+O
ここのスレ探すときにドコモのオセロで一瞬手が止まるのは俺だけでいい

571 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/22(金) 10:13:56 ID:f5rkvNK30
>>569
通常時は装備を外して合成したい時だけ装備に決まっているだろう常考

572 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/23(土) 15:13:04 ID:OPdF6vQy0
>>571
その腕輪が呪われてたらって話なんじゃね?

573 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/24(日) 01:21:12 ID:4PTKZTwZ0
あなぐらマムルが激強なんだが

574 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/24(日) 09:29:41 ID:02+9IkQF0
強いよね
至難のスタートは運
悪いときは、いきなりあなぐら→攻撃当たらず殺される
良いときは、盾がすぐに拾える、Lv上がるまであなぐら来ない等

575 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/24(日) 12:32:25 ID:2U67wwqS0
俺のまたぐらマムルも強いよ。

576 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/24(日) 16:13:43 ID:cq98018w0
あなぐらマムル
略してアナル

577 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/24(日) 17:14:31 ID:R8jBvt6R0
最初の一歩踏み出した途端に召喚の罠踏んであなぐらに囲まれるとかなw

578 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/24(日) 18:21:46 ID:4PTKZTwZ0
そんなことを書き込みに来たわけじゃなかったw
至難でモンハウ探索ってどのくらいからするのがセオリー?
Wikiには2階からでも〜と書いてあるが…例えば以下の認識で合ってる?

1、通常の場合
腹減りは構わず2階から準備開始、空腹死亡や洞窟マムル死亡には目を瞑って
貴重品持ってなければリトライすればいいだけ。2階からGO

2、1階や2階で龍盾等貴重品が出た場合
モンハウ準備+腹減り対策ができるまで慎重に進める。
ハラヘラズや腹持ちが出たら積極的に探索開始

こんな感じ?

579 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/24(日) 18:31:22 ID:vI3P5xTh0
>>578
赤対策が出来たらガンガン捜索始めちゃっていいと思うんだがな。
4Fまでならいわゆるモンハウ対策アイテムがなくても、鉄甲盾とかカマイタチとかに赤対策があるだけで乗り切れたりもするし。

580 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/24(日) 19:01:03 ID:4PTKZTwZ0
>>579
風魔+龍盾揃って調子乗って探索→ハラヘリで死亡→3日黙祷
ってなりがち、っていうかなりまくるんだが…('A`)
腹持ちの点でもしないよりしたほうが期待値は上なのかな…

581 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/24(日) 21:13:45 ID:VfJkccoIO
俺は2Fだろうと高とび、バクハツ、かなしばりに賭けてMH探しまくるよ
餓死?赤マムに瞬殺?そんな記憶はオドロに消してもらえ!
そんな俺は至難クリアたったの3回…

582 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/24(日) 22:59:48 ID:2U67wwqS0
カミカゼって何考えてるの? バカなの?
ねえ?ねえ?ぽおおあああwsでrfちゅいおlp

583 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/25(月) 08:09:06 ID:NcnjuWSZ0
至難も3回クリアすれば十分じゃね?

螺旋風魔手に入れるともうやることないな
3まだー?

584 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/25(月) 11:06:49 ID:OysdZrhm0
そんなあなたに難しい素潜り

585 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/26(火) 09:01:57 ID:Rt7vZabL0
初めて40階まで到達したのにMH→ウホホ投げ→死神で終了


泣ける

586 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/26(火) 17:18:28 ID:eBtvj3CxO
>>585
よくある事だ。次は40階行くまでに死神対策済ませようぜ

587 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/26(火) 17:21:52 ID:CTaeTN/60
普段っておとぎりそうを三つくらいは持っておくべき?

588 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/26(火) 17:56:28 ID:1hvo/uLd0
基本1個ぐらいしか持たないな
死神対策がない時とか荷物があいてるなら持つが

589 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/26(火) 18:10:29 ID:CTaeTN/60
ほうほう。

590 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/26(火) 20:00:22 ID:xPQ0hSwU0
出来れば持ってたいけど、ちょっとアイテムが狭苦しくなったら優先的に食べちゃう。
なのでいっつも持ってない。<弟切

591 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/26(火) 20:11:25 ID:fuWgzOLJ0
弟切は枠が厳しい&投げてスカした時怖いので、普通に飲んで最大HPあげるのに使うな
おすすめはやっぱり変化の杖だ
死神にも洞窟マムルにも使えるし、オドロやにぎり系に使ってもよしの万能型

592 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/26(火) 20:39:54 ID:eBtvj3CxO
弟切草は食いもん

593 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/26(火) 22:49:41 ID:S+2twSpp0
にぎりに変化振ったら、死神に変化した俺涙目。
+20の龍神が・・・

594 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/27(水) 04:06:23 ID:YTZJJlwWO
50階でトド+19腹盗錆
モンハウでねー…
盾+2しか落ちてねー…
最近LKばっかやってた罰か?

595 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/27(水) 11:52:00 ID:9zxscz820
みんな至難の話ばかりしてるようだけど腕試しのほうはどうなの?
至難と違ってワクワク感が無いからあまりプレイしない?
それとも腕試しに挑戦するため、装備強化のための至難?

596 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/27(水) 11:52:35 ID:qK9raGPR0
変化の杖を使うときには、倍速野郎に変化しちゃっても
対応できるよう、1マス以上あけて使えよ

597 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/27(水) 13:24:48 ID:17HzSPt70
腕試しはぶっちゃけクリアできるかどうかが準備>>>>>>実地なのでつまらん
至難とかは実地での自分の動き、判断、運全てがクリアへ繋がるから面白い

598 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/27(水) 14:58:43 ID:0JbIRzdv0
腕試しは作業ばっかだもんな

準備→祈り集めとかの作業
実地→高飛び即降り作業

599 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/27(水) 15:01:23 ID:A3QVuL6p0
敵も変わり映えしないしな・・・・ずっといっしょ。
ずっとオドロとおむすび。

600 :非通知さん@アプリ起動中:2008/02/29(金) 11:02:30 ID:sAn2+VKIO
オドロとチタンがずっと居るだけで、
ウホーン2のいるMH探しは苦行となる。
スコア稼ぎもやる気になんねーよ。

今至難81階なんだが、
卍+48(死竜会ド)
龍神+81(竜盗見毒錆)
ハラヘラズ(視)が
卍+48(会)
龍神+81(竜)
ハラヘラズ
になっちゃった…

601 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/01(土) 18:39:45 ID:ybdVCEdK0
妖怪にぎり変化ムカツク。

602 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/04(火) 03:52:31 ID:7t7AHW8p0
スレとwikiのおかげで、至難やっとクリアできた・・・

lv67
剣:カタナ+23 (死三会錆)
盾:龍神の盾+46 (腹竜外盗錆)
腕輪:ハラヘラズの腕輪 (腹目)
力:33/34
HP:399/399

風魔刀、どうたぬき等は発見できず、仕方なくのカタナ装備。
未識別状態&確認できない刀は無視して進んだ結果なんだけど、
まさか99Fまでカタナで行くことになるとはw

出るときはゴミのように出るのになあ、風魔刀・・・

603 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/04(火) 06:38:41 ID:2fuCSn0K0
>未識別状態&確認できない刀は無視して進んだ結果なんだけど、

装備はずしの罠くらい見つからなかったのか?

ま、クリアできたのなら構わないが。

604 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/04(火) 09:58:31 ID:7t7AHW8p0
>>603

装備はずしの罠やおはらいの巻物が落ちているときは
積極的に装備して確認したよ。
今振り返れば、青銅の太刀が異様に多かった気がするw

605 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/04(火) 10:44:15 ID:rL5/dlHm0
エーテルデビル強すぎ。
歩いてたらいきなり痛恨くらって、気付いたら死んでた。
160ダメとかありえねぇ・・・

初めてハラヘラズ入手できたのに。

606 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/04(火) 12:54:14 ID:HjD87LnE0
>>605
そういう事態を避けるためにも、40Fまでに透視の腕輪が入手できそうにないなら
目薬草を必死で溜めこむのがセオリー。可能なら7・8個は欲しい。

35F〜39Fはパコけっこう高確率で出るしね。

607 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/04(火) 17:55:25 ID:M3g85wZt0
腕試し初制覇記念にチラ裏カキコ

お土産は螺旋風魔と呪いが5個づつ
呪い避けを取りに行ったんだけど杖振りまくって即降りしてクリア
階段がドコにあるか勘で当てるのが上手になったw

180階くらいから高飛び草が尽きてヤバかったけど運が良かったのかな

608 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/04(火) 18:39:19 ID:1eVoZ0KDO
運だけのゲームだからな

609 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/05(水) 01:59:08 ID:ojHF/zeY0
>>605 >>606
エーテルデビルの強さは確かだが、速攻でやられるようでは
どうせ50F行っても死んでまうさ。
目印や目薬があると戦闘が楽になるが、そもそもこのゲームが盾ゲーなのを意識しないと。
盾値が2倍なら被ダメが1/2ではない!!+3をひとつ合成すれば99Fまで被ダメ-3が保障される。
エーテルに60ダメか50ダメでは、痛恨では20ダメ差が出る。

基準としては、エーテル出現まで(40Fまで)に最低鉄甲+20くらいの強さじゃないと
きついと思われ。

610 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/06(木) 22:36:59 ID:uqO07JdW0
あぁぁぁ、至難の54Fでクロムに風魔刀+25を吹き飛ばされた・・・
なんで真後ろに地獄の死者がいるんだ。
袋小路の小部屋から出てきたばっかなのに。

せっかく赤マムルを葬り去れるまで鍛えたのに。
思わず携帯投げてしまったw

611 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/07(金) 17:34:13 ID:FSXMhu7C0
倍速野郎のいる階はこまめにマップを見て注意しないとそういう事もある

トルネコ2みたくマップボタンを押す仕様なのが辛いところ
ez3でるなら半透明マップが欲しいね、あと倉庫へ送れるアイテムとか壺とか

612 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/09(日) 14:46:27 ID:uXL+UP0s0
トルネコといわず、GB版シレンが同じ機能だがな。
携帯で半透明処理できんのかな。

613 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/09(日) 22:56:23 ID:bUnQYdam0
docomoのMEGAなら半透明マップらしいよなあ…
auから本当乗り換えようと思ったよ グラフィックも大きいし…auにもはやくメガ来てよ

614 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/11(火) 15:21:05 ID:+q36wUir0
やっと難しい素潜りクリアできた
序盤中盤さえ抜ければ後は楽だな。
とにかく使い捨て運とノロージョヘの注意がコツと悟った

615 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 09:43:58 ID:iiCCQswbO
流石に過疎ってるな…LK版UP記念sage!

616 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 21:23:52 ID:Kx3gRXR4O
一歩ごとに武器振ってれば罠にかかる心配はないよな?
例外ってある?

617 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 22:37:20 ID:JWvjUILh0
モンハウ

618 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 01:49:49 ID:VM+YRBdFO
2階でモンハウ踏んだ時ってどうしてる?巻物か草、どっちを使った方がいいんだろうか。

619 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 04:43:58 ID:+mB6Fwi90
普段から積極的に2Fモンハウを探している俺的には、まずは(あれば)場所替えを使えないか考える。
次に巻物をカンで使う(そしてバクスイでオワタになる)。
で、草。

620 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 13:48:24 ID:WWzntGDeO
高とび草で安全な場所に逃げてから各個撃破じゃないの

621 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 14:03:50 ID:2P1FrDOEO
2Fの話だからなあ。
2Fで高飛び草だと認識して使うには、2つ所持した上で片方を食べて識別してなきゃならんし。
ギャンブル的に使うのもアリだけど、すばやさ草と高飛び草がアタリなのに対して睡眠草のハズレ感が大きい気もする。

で、巻物ならまあ大ハズレはない、と思う。
かなりハズレなバクスイでも、他の巻物でギャンブルする時間は稼げるし。

622 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 18:03:36 ID:YUhTuf99O
ついさっき2階MHで隣に赤マム、持ち物は大おにと未識別の草1つと鈍足のみだったが高とびに成功し、7階終わって地雷+16(腹地)まで伸びてるので草に一票

623 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 02:30:33 ID:5dWzREXv0
そりゃ使えそうなのが草1つしかなけりゃ草食うがな

624 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 19:45:17 ID:Mh6R4LeRO
いさぎよく自決する

625 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 21:24:29 ID:s7Bra0mCO
質問ですが、プレイ中によく音が飛ぶのですがこれはバグでしょうか?

626 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 21:49:12 ID:QxpxUS9nO
>>626
他のアプリとかで音飛びしないならそうなんじゃない?

627 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 21:50:00 ID:QxpxUS9nO
ゴメン、625だった

628 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 23:24:09 ID:s7Bra0mCO
>>626
ありがとうございます
他のアプリは異常ないので、多分バグですね
公式に問い合わせてきます

629 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 19:28:33 ID:1uN7zSWaO
どうたぬき+71と鉄甲+64を失った時点でやる気無くしてアプリ削除した…

630 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 00:24:04 ID:phzsRClD0
>>629
試練をやるようになれば、そのくらいのあぼーん、なんてことないのに・・・w

631 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/22(土) 01:17:08 ID:EjDph8W+O
>>629
それ青銅の太刀+1と青銅甲の盾+1失うのとたいして変わらんぞw

632 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/24(月) 00:10:05 ID:nMmEPZEbO
ゆとり仕様のレベルキープと暇人仕様の2…
どっちにすればいいんだか

633 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/24(月) 00:29:16 ID:miyQJ9vr0
腕試しの191階で死んだのは流石にやる気なくしたw

634 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/24(月) 01:12:43 ID:/4i5PJSw0
>>633
螺旋風魔取りに行って以降めんどくさくてそんな深くまで行ったことないんだけど、
そこらへんになると死ぬような敵いるの? それともミスとかコムボとか?

635 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/24(月) 22:16:53 ID:QxvXY6La0
ずっと一緒じゃないかな
でも場合によっては、集中力切れて1ターンのミスでも流れ作業で簡単に死ねるよね
特にモンハウ踏んでウホーン2とかいると高確率で
投げられる→囲まれる→おにぎりにされる→弾かれる→ぼこぼこみたいに

636 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/24(月) 22:22:31 ID:nMmEPZEbO
モンハウで聖域の巻物を試してみたら武器と防具を弾き飛ばされた後にワープさせられて密室に追い込まれて集団レイプされたw

なにこの糞巻物wwww

637 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/24(月) 22:36:09 ID:vT7FOJuS0
聖域の巻物はモンスター個々の特殊攻撃は防げないんだよなぁ。
セルとかウホーン、おにぎりなんかは聖域の巻物は何の役にも立たないもんね。

638 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/24(月) 22:55:23 ID:Uv1LgMBe0
聖域乗って装備外せば、セルアーマー敵にあらず!!(下手すると怖い事になりかねないが)

それより、聖域でモンスター瞬殺が楽しくてしょうがない。
基本はモンハウ整理後とかで聖域が余ってる時、嫌な敵(やだん等)に対して

通路で待ちうけ
足元と一歩前に矢をセット
2歩手前に来た敵(やだん等)瞬殺
・・・・矢2発でもほぼ同じだがねw

639 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/25(火) 03:31:44 ID:CH1IzMKbO
ゆとりシレンなら聖域+ぶっとびとか組み合わせるとタイマンなら無敵なんだけどな。

640 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/25(火) 10:43:31 ID:lMd68B0d0
聖域はぶっちゃけこういう使い方ぐらいしかしないものだろう

壁道壁
壁シ壁
敵聖敵

641 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/26(水) 02:07:29 ID:n3YGPvzgO
聖域の使い方なら長い通路の場合は後ろに投げてその位置から下がらなければ装備飛ばされても当たらないとかもある。
あんまそんな場面もないけどね

642 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/28(金) 22:19:32 ID:6WW/O9UtO
死神強すぎwwwなんだよこのPK
25階あたりの浅いとこでこんなの出すな死ね

643 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/29(土) 01:51:40 ID:394l/oDg0
武器に三印がついてれば、かなしばりあたりとの併用でその辺でも勝てる
聖域があれば、他の敵に注意することで勝てる

というか、その辺で死神のカマ入手しておきたいので2〜3匹倒すために色々用意しとくべき

644 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/29(土) 09:11:49 ID:AGPEeOoeO
レベルキープがいいけどアイテム持ち込みなしの洞窟がないのから来月こっち落とすわ
ケツなら喜んで貸すんで質問には答えてくださいね><

645 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/29(土) 10:23:14 ID:WeLlW3Hi0
>>644
ウホ

646 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/29(土) 11:22:10 ID:EZ9ZBeIwO
>>644
それまでにまとめと過去スレ読んでおこう
質問はそれからだ

647 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/30(日) 14:51:31 ID:loGKyD40O
長い間同じ階にいたら風が吹いてきたって表示されたんですけどそのままいたらどうなるんですか?

648 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/30(日) 14:53:47 ID:7DinZZsAO ?2BP(6900)
風に吹き飛ばされて全部パーになります

649 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/30(日) 14:56:00 ID:loGKyD40O
>>648まじすか(((゜д゜;)))
ありがとうございました

650 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/30(日) 21:12:04 ID:bNBPj6yI0
>>642
PKってなんじゃらほい?
パンツ食い込む(Pantsu - Kuikomu (・∀・) )くらいしかしらねぇ〜
あ、ペナルティーキックもね!

最近は、高度な議論というより、最近から始めた人へのサポート程度の掲示板になってるな。
豆知識・良くある質問とかまとめとくとよいのかな・・・・wikiでほとんどカバーできてるはずだけど・・・

651 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/31(月) 00:17:07 ID:jZeI5tDKO
>>650
過疎ってるしいいんじゃない?
もう語られる話題もそんなにないでしょ

652 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/31(月) 06:46:40 ID:uj0020g+0
現在14Fだが合成の在庫が7つある・・・・・印付きも+値が高いのも腕輪も出ねェ青銅青銅白虎青銅
このままじゃ、モンハウを生き延びるために合成を捨てていかなきゃいけなくなる予感

勘弁してくれ

653 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/31(月) 07:44:27 ID:z28hxulaO
>>650
プレイヤーキラーだよ
少し意味合いが違うけどオンラインRPGとかではよく聞く言葉だと思う
要するに弱いものをいたぶって全てを奪うやつのこと

654 :非通知さん@アプリ起動中:2008/03/31(月) 08:45:41 ID:NDM5citaO
始めたばっかりの時に、同じゲームやってる友達が一緒にパーティー組もうって言うから所定の待ち合わせ場所に行ってみたらいきなり殺された

655 :非通知さん@アプリ起動中:2008/04/01(火) 00:23:36 ID:TziWl+PQ0
>>652
偏るよね・・・
俺は逆に40階までで合成4個しか出なくてさっさと脱出した
ハラヘラズと在庫不足してた毒盾2個お持ち帰り

656 :非通知さん@アプリ起動中:2008/04/01(火) 00:34:44 ID:xvA0V3d00
最近62Fから急激にやる気ダウンです... ここらへんからは本当にただの作業に感じてしまう.

657 :非通知さん@アプリ起動中:2008/04/01(火) 05:29:23 ID:5UNI/CxHO
まだやさしい洞窟すらクリアしてないのに至難行ってきたwww
結果
71階で死亡
階段近いからって敵を気にせず目薬すら使わずに直行したのがダメだった
大型地雷→タイガーウホホだかに攻撃されて乙ったwww

658 :非通知さん@アプリ起動中:2008/04/02(水) 00:30:02 ID:AIOBM5bq0
それは目薬使わず地雷を踏んだのが悪いんじゃなくて
その後の対処が悪いんじゃない?

659 :非通知さん@アプリ起動中:2008/04/02(水) 19:57:16 ID:Dsd5yIMCO
大型踏んでそのまま見えない位置から炎飛んできて死亡
とかあるから地印ないときはやっぱ罠確認しないと死と隣り合わせだぜ

660 :非通知さん@アプリ起動中:2008/04/02(水) 23:57:25 ID:z2LBkwHpO
>>659
踏んだあとにウッホが投げた敵がぶつかって5ダメージで死亡とかあるしな

661 :非通知さん@アプリ起動中:2008/04/06(日) 06:04:16 ID:21fh10UiO
このゲームって最初に至難行ってたらゲームバランス崩れるかもなww
俺は洞窟マムルいくら倒しても必中しか出ないから崩れないけど('A`)

662 :非通知さん@アプリ起動中:2008/04/06(日) 07:30:39 ID:uPE6tQsI0
そもそもゲームバランスなんてもんが存在してるのは至難の3F以降だけです

663 :非通知さん@アプリ起動中:2008/04/06(日) 20:55:36 ID:21fh10UiO
>>662
そんなもんか


難しい洞窟98階にてスカイドラゴンに倒された
どうたぬき+64(三混会)
風魔の盾+62(腹ド地)
ちからの腕輪(力透眠)
ちから23

残り少ないアイテムを惜しまずに使ったがアイテムがなくなったところでスカイドラゴン三体に追われ乙
念願のクリアまで後ちょっとだったのにorz
レベル?あぁ





27…

664 :非通知さん@アプリ起動中:2008/04/07(月) 03:54:48 ID:Yn1fsHhMO
空振り多すぎだろ・・・・

665 :非通知さん@アプリ起動中:2008/04/12(土) 06:37:20 ID:6lToVkhyO
流石に過疎だな
新作まだか?つかauにくんのか?

666 :非通知さん@アプリ起動中:2008/04/12(土) 14:00:23 ID:1gEcS54bO
>>665
最近落としてめちゃくちゃ楽しんでる俺もいるんだぜ
次はDoCoMoと同じように交換とかついてたらいいんだけどな

667 :非通知さん@アプリ起動中:2008/04/13(日) 23:42:27 ID:NiNxNvBPO
昨日しあわせの腕輪手に入ったのに死んだからアプリ削除した
今日気づけばダウンロードしてた


こいつは長期戦になりそうだな

668 :非通知さん@アプリ起動中:2008/04/14(月) 05:26:35 ID:N23sKSEf0
ほしゅ

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